01 El mercado de juegos de cartas coleccionables de Asia-Pacífico alcanzó un valor de 5940 millones de dólares en 2025 y se prevé que crezca desde los 6450 millones de dólares en 2026 hasta alcanzar los 14 120 millones de dólares en 2034, con una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 10,28 % durante el período de previsión 2026-2034.El crecimiento se ve impulsado por el creciente interés de los consumidores en los juegos de cartas basados en personajes, la creciente digitalización y el aumento del número de adultos que participan en juegos tanto físicos como digitales. Además, el mercado es notablemente dinámico, influenciado por una combinación de culturas de juego tradicionales y digitales en países como Japón, China, Corea del Sur, India y Australia, donde los juegos de cartas coleccionables tienen un importante valor cultural y generan una gran participación de los usuarios.
Marzo de 2026:Bandai lanzó nuevos sets de expansión del juego de cartas ONE PIECE en toda la región de Asia-Pacífico, incrementando los eventos de juego organizados y apoyando el rápido crecimiento del ecosistema competitivo de juegos de cartas coleccionables.
Noviembre de 2025:Bushiroad presentó paquetes de expansión adicionales para Cardfight!! Vanguard y Weiβ Schwarz, ampliando así los torneos organizados y los eventos promocionales en los principales mercados de Asia-Pacífico.
Junio de 2025:Konami Digital Entertainment lanzó nuevos productos del juego de cartas coleccionables Yu-Gi-Oh! junto con eventos de campeonatos regionales para fortalecer la participación de la comunidad en toda la región de Asia-Pacífico.
Enero de 2025:Wizards of the Coast, de Hasbro, amplió la distribución de Magic: The Gathering y las iniciativas de juego organizado localizadas en toda la región de Asia-Pacífico, aumentando así la accesibilidad para coleccionistas y jugadores competitivos.