01 아시아 태평양 수집형 카드 게임 시장 규모는 2025년 59억 4천만 달러였으며, 2026년 64억 5천만 달러에서 2034년 141억 2천만 달러로 성장할 것으로 예상되며, 2026년부터 2034년까지 연평균 10.28%의 성장률을 보일 것으로 전망됩니다.캐릭터 기반 카드 게임에 대한 소비자 관심 증가, 디지털화의 확대, 그리고 성인들이 오프라인 및 디지털 게임 형식을 즐기는 인구 증가가 이러한 성장을 견인하고 있습니다. 또한, 일본, 중국, 한국, 인도, 호주와 같이 수집형 카드 게임이 중요한 문화적 가치를 지니고 사용자 참여를 크게 유도하는 국가들의 전통 및 디지털 게임 문화가 혼합되어 시장이 역동적으로 변화하고 있는 점도 주목할 만합니다.
2026년 3월:반다이는 아시아 태평양 지역에 새로운 원피스 카드 게임 확장팩을 출시하여 공식적인 플레이 이벤트를 늘리고 경쟁이 치열한 수집형 카드 게임 생태계의 빠른 성장을 지원했습니다.
2025년 1월:하스브로의 위저드 오브 더 코스트는 아시아 태평양 지역 전역에 걸쳐 매직: 더 개더링의 유통망을 확장하고 현지화된 공식 플레이 프로그램을 운영하여 수집가와 경쟁 플레이어들의 접근성을 높였습니다.