북미 수집형 카드 게임 시장 규모는 2025년 70억 2천만 달러였으며, 2026년 76억 2천만 달러에서 2034년 149억 9천만 달러로 성장할 것으로 예상됩니다. 2026년부터 2034년까지 연평균 성장률(CAGR)은 8.82%입니다. 이러한 성장은 디지털 게임의 증가와 실물 수집품에 대한 관심 회복에 힘입은 것으로, 캐주얼 게이머와 전문 수집가 모두 역동적인 시장 환경을 조성하고 있습니다. 또한, 디지털 플랫폼을 통한 접근성 향상과 성인층의 참여 증가, 그리고 희귀하고 한정판 캐릭터 카드에 대한 관심 증가는 시장 확장의 주요 동력입니다.
무료 샘플 보고서 다운로드 자세한 인사이트를 얻기 위해.
특히 PC 기반 CCG(수집형 카드 게임)를 중심으로 한 디지털 플랫폼의 급속한 성장은 북미 시장 성장의 주요 동력입니다. 디지털 CCG는 매끄러운 게임 플레이와 사용자 참여도를 높이는 잦은 업데이트를 제공하며 젊고 기술에 능숙한 사용자층 사이에서 큰 인기를 얻고 있습니다. 미국 엔터테인먼트 소프트웨어 협회(ESA)는 2024년까지 북미 전체 게임 매출의 85% 이상이 디지털 판매에서 발생할 것으로 예측했는데, 이는 디지털 플랫폼으로의 전환이 가속화되고 있음을 보여주는 통계입니다. 온라인 토너먼트와 수집품 시장의 접근성 향상은 플레이어와 수집가 모두를 끌어들이며 CCG 시장의 물리적 및 디지털 부문 모두에서 수요를 증가시키고 있습니다.
수집형 카드 팩의 높은 가격과 다른 게임 장르 및 엔터테인먼트 형태와의 치열한 경쟁은 북미 CCG 시장에 상당한 어려움을 야기합니다. 많은 소비자는 경제적 제약이나 배틀로얄, RPG와 같이 상호작용성이 높고 가격이 저렴한 다른 게임 장르를 선호하기 때문에 CCG에 많은 시간을 투자하기 어려워합니다. 2024년 미국 게임 협회(NGA)는 북미 게이머의 70% 이상이 다른 디지털 엔터테인먼트와의 경쟁으로 인해 수집품에 대한 지출을 줄였다고 응답했으며, 이는 일부 CCG 부문의 성장 잠재력을 제한하고 있습니다.
향수를 불러일으키는 경험과 희귀한 수집품을 찾는 성인층의 증가 추세는 해당 시장에 상당한 성장 기회를 제공합니다.CCG 시장미국 완구협회의 2025년 보고서에 따르면, 성인 수집품 소비는 향수와 고가 캐릭터 카드에 대한 투자에 힘입어 18% 증가했습니다. 이들은 특히 인기 프랜차이즈와 관련된 한정판 및 독점 캐릭터 카드에 큰 관심을 보였습니다. CCG(수집형 카드 게임) 퍼블리셔는 특화된 카드 출시와 독점 라이선스 캐릭터를 통해 성인 수집가들을 공략함으로써 프리미엄급의 독특한 제품에 기꺼이 투자하는 시장 부문을 공략할 수 있습니다.
실물 카드는 게임 유형 부문에서 지배적인 위치를 차지하고 있으며, 소장 가치가 유지되고 잠재적으로 가치가 상승할 수 있는 실물 수집품에 대한 매력에 힘입어 예측 기간 동안 연평균 11.6%의 성장률을 기록할 것으로 예상됩니다. 실물 CCG는 카드 거래 및 수집 행사가 활발한 북미 지역에서 강력한 인기를 누리고 있습니다. 소매업체들은 정기적으로 매장 내 행사를 개최하여 수집가들 간의 거래 및 교류를 장려하고, 탄탄한 팬층을 형성하고 있습니다. 또한, 희귀 실물 카드는 투자 가치를 지니고 있어 성인 수집가들을 끌어들이고 실물 CCG에 대한 지속적인 관심을 유발합니다.
성인층이 이 연령대를 주도하며 예측 기간 동안 연평균 12.2%의 성장률을 보일 것으로 예상되는데, 이는 고전 프랜차이즈를 기억하는 사람들 사이에서 수집형 카드 게임의 매력이 높아지고 있음을 보여줍니다. 이 연령대는 특히 향수를 자극하는 레거시 카드 시리즈의 재출시에 힘입어 한정판 캐릭터 카드에 투자할 가능성이 높습니다. 또한 디지털 CCG 마켓플레이스를 통해 성인들은 자신의 컬렉션을 거래하고 가치를 평가할 수 있어 CCG는 여가 활동이자 수집 투자 대상으로서 매력적이며, 이는 그들의 관심과 구매 행태를 지속시키는 요인이 됩니다.
캐릭터 카드는 카드 유형 부문에서 가장 큰 비중을 차지하며, 인지도가 높고 인기 프랜차이즈 캐릭터에 대한 높은 수요에 힘입어 예측 기간 동안 연평균 12.3%의 성장률을 기록할 것으로 예상됩니다. 엔터테인먼트 프랜차이즈와의 파트너십 및 유명인 광고 모델 기용은 특정 카드에 특별한 가치를 더하며 캐릭터 카드의 인기를 더욱 높이고 있습니다. 이러한 협업은 만화책, 영화, 비디오 게임 등 자신이 좋아하는 캐릭터와 관련된 특별한 아이템을 찾는 수집가와 게이머들에게 큰 호응을 얻으며, 신제품 출시에 대한 지속적인 수요를 뒷받침하고 있습니다.
PC 게임은 애플리케이션 시장을 주도하고 있으며, 디지털 게임플레이와 온라인 접근성 향상에 힘입어 예측 기간 동안 연평균 13.1%의 성장률을 기록할 것으로 예상됩니다. PC 기반 CCG 플랫폼은 지속적인 콘텐츠 업데이트와 플레이어 대 플레이어 모드를 제공하여 사용자 참여를 유도합니다. 매직: 더 개더링 아레나와 하스스톤 같은 게임들이 경쟁적인 게임 환경과 글로벌 토너먼트를 지원하며 이 분야를 선도하고 있습니다. 이러한 플랫폼들은 점점 확대되는 PC 게임 사용자층의 관심을 끌고 있으며, 빈번한 콘텐츠 추가를 통해 디지털 CCG의 매력과 시장 점유율을 높이고 있습니다.
이 시장은 북미 주요 지역 전반에 걸쳐 상당한 성장을 보이고 있으며, 각 지역은 고유한 역동성을 통해 전체 시장에 기여하고 있습니다.
미국은 탄탄한 게임 및 엔터테인먼트 문화를 바탕으로 북미 시장에서 가장 큰 점유율을 차지하고 있습니다. 뉴욕과 로스앤젤레스 같은 도시에서는 코믹콘(Comic-Con)이나 젠콘(Gen Con)과 같은 수집형 카드 게임(CCG) 행사가 수천 명의 마니아를 끌어모읍니다. 주요 도시들은 실물 및 디지털 CCG 시장에 활발한 환경을 제공하며, 유명 프랜차이즈에 대한 수요도 높습니다.
캐나다의 CCG 시장은 토론토와 밴쿠버 같은 도시에 열정적인 게이머 커뮤니티가 형성되어 있는 것이 특징입니다. 이들 도시에서는 게임 카페와 만화 가게들이 지역 CCG 모임과 토너먼트를 지원하고 있습니다. 또한 디지털 플랫폼도 점차 인기를 얻고 있으며, 많은 캐나다 게이머들이 북미 CCG 플랫폼을 이용하면서 이 지역의 디지털 참여도가 높아지고 있습니다.
멕시코에서는 멕시코시티와 몬테레이 같은 도시에서 CCG(추적형 카드 게임)에 대한 관심이 증가하고 있으며, 특히 10대와 젊은 성인층에서 이러한 경향이 두드러집니다. 지역 게임 행사와 게임 매장의 증가가 CCG의 인기를 높이는 데 기여하고 있습니다. 또한 스마트폰 보급률 증가로 모바일 및 디지털 CCG 플랫폼에 대한 접근성이 향상되면서 멕시코 시장의 성장이 가속화되고 있습니다.
푸에르토리코에서는 수집형 카드 게임 토너먼트의 도입과 새로운 수집가 커뮤니티의 형성으로 시장이 활기를 띠고 있습니다. 현지 소매업체들은 CCG 제품에 대한 수요 증가를 확인했습니다. 관광 중심 경제인 푸에르토리코에서 지역 문화와 관련된 수집형 게임이나 지역 특색을 담은 카드는 주민과 관광객 모두에게 특별한 매력을 선사합니다.
쿠바는 비록 시장 규모는 작지만, 특히 PC와 스마트폰에서 즐길 수 있는 디지털 형식의 CCG(카드 게임)에 대한 관심이 점차 높아지고 있습니다. 실물 카드는 여전히 제한적이지만, 디지털 플랫폼은 게이머들, 특히 세계적인 게임 트렌드에 열광하는 젊은 층에게 새로운 기회를 열어주고 있습니다.
이 보고서 맞춤 설정 귀사의 전략적 목표에 맞게 조정
저자 세부 정보
Research Practice Lead
Anantika Sharma is a research practice lead with 7+ years of experience in the food & beverage and consumer products sectors. She specializes in analyzing market trends, consumer behavior, and product innovation strategies. Anantika's leadership in research ensures actionable insights that enable brands to thrive in competitive markets. Her expertise bridges data analytics with strategic foresight, empowering stakeholders to make informed, growth-oriented decisions.
다음 매체에 소개되었습니다:
sales@straitsresearch.com