01 유럽 화상회의 시장 규모는 2025년 32억 4천만 달러였으며, 2026년 36억 2천만 달러에서 2034년 99억 2천만 달러로 성장할 것으로 예상되며, 예측 기간인 2026년부터 2034년까지 연평균 성장률(CAGR)은 13.4%입니다.화상 회의는 서로 다른 장소에 있는 두 명 이상의 사람들이 영상 통화가 가능한 기기를 사용하여 회의를 진행할 수 있도록 하는 실시간 영상 기반 플랫폼입니다. 인터넷을 통해 실시간으로 비디오, 오디오, 텍스트 및 프레젠테이션을 스트리밍함으로써 여러 사람이 멀리 떨어져 있어도 얼굴을 마주 보고 협업할 수 있습니다. 미국과 캐나다는 통신 사업자와 서비스 제공업체가 많아 인터넷 인프라가 잘 구축되어 있습니다. 기술적으로 발전된 국가의 기업들은 더 빠른 인터넷 네트워크를 요구하고 있으며, 통신 기업들은 5G 네트워크 구축 및 상용화에 박차를 가하고 있습니다. 더 빠른 속도와 향상된 화질을 제공하는 5G 네트워크의 개발은 화상 회의 산업을 혁신적으로 변화시킬 것입니다.재택근무 트렌드가 확산되면서 지난 2년간 화상회의 사업이 폭발적으로 성장했습니다. 화상회의는 사용자가 영상과 음성 통화를 통해 소통할 수 있도록 해줍니다. 영상 회의 기술은 영상과 음성 정보의 전송을 용이하게 하여 사용자들이 실시간으로 연결할 수 있도록 합니다.
2025년 7월:Zoom Communications는 Zoom Workplace에 새로운 AI 에이전트 기능을 도입하여 AI Companion을 확장했습니다. 이 기능에는 더욱 심층적인 타사 통합, 자동화된 작업 오케스트레이션, 향상된 회의 요약, 실시간 통화 지원 및 워크플로 자동화가 포함됩니다. 이번 출시를 통해 유럽 전역의 하이브리드 업무 환경 및 비즈니스 협업을 위한 Zoom의 기업용 화상 회의 플랫폼이 더욱 강화되었습니다.
2025년 4월:로지텍은 마이크로소프트 팀즈 룸과 줌 룸에 간편하게 설치할 수 있도록 설계된 랠리 카메라 스트림라인 키트를 출시하며 영상 협업 포트폴리오를 확장했습니다. 이 솔루션은 회의실의 유연성을 높이고 화상 회의 성능을 개선하며 유럽 전역의 기업 하이브리드 근무 환경을 지원합니다.