정보 및 기술 IT 하드웨어 게이밍 GPU 시장

게이밍 GPU 시장 규모, 점유율 및 트렌드 분석 보고서: 아키텍처별(통합 GPU, 외장 GPU, 하이브리드 GPU), GPU 유형별(보급형 게이밍 GPU, 중급형 게이밍 GPU, 고급형 게이밍 GPU), 메모리 유형별(GDDR5, GDDR6, GDDR6X, 고대역폭 메모리(HBM)), 기기 유형별(게이밍 PC, 게이밍 노트북, 게이밍 콘솔, 게이밍 스마트폰), 최종 사용자별(일반 게이머, 프로게이머, 게임 개발자) 및 지역별(북미, 유럽, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카, 라틴 아메리카) 예측, 2026-2034년

마지막 업데이트: May 25, 2026 | 저자: Pavan Warade | 형식: | 보고서 코드: SR6782DR | 페이지: 158

게이밍 GPU 시장 규모

전 세계 게임용 GPU 시장 규모는 2025년 46억 2천만 달러였으며, 2026년 59억 3천만 달러에서 2034년 439억 4천만 달러로 성장할 것으로 예상되며, 예측 기간인 2026년부터 2034년까지 연평균 성장률(CAGR)은 28.44%입니다.

게이밍 GPU(그래픽 처리 장치)는 비디오 게임에서 복잡한 그래픽을 부드러운 프레임 속도와 사실적인 비주얼로 렌더링하도록 설계된 고성능 프로세서입니다. 일반 CPU와 달리 GPU는 병렬 처리에 최적화되어 있어 여러 연산을 동시에 처리할 수 있습니다. 최신 게이밍 GPU는 실시간 레이 트레이싱, 인공지능 기반 업스케일링(예: NVIDIA DLSS, AMD FSR), 몰입감 넘치는 게임 플레이를 위한 높은 주사율과 같은 기술을 지원합니다. PC 게임, 가상 현실(VR), 게임 개발에 필수적인 GPU는 전용 비디오 메모리(VRAM), 고급 냉각 솔루션, 오버클럭킹 기능 등을 갖추어 성능을 향상시키는 경우가 많습니다.

전 세계 시장은 게임, e스포츠 대회, 가상 현실 분야에서 고성능 그래픽에 대한 수요 증가에 힘입어 성장하고 있습니다. 특히, AI 기반 렌더링 기술과 레이 트레이싱 기술의 도입은 실시간 그래픽 품질을 향상시키며 시장 판도를 새롭게 바꾸고 있습니다. 클라우드 게임의 인기 상승과 반도체 혁신에 대한 투자 확대는 공급 부족 및 규제 장벽을 상쇄하며 이러한 성장을 뒷받침하고 있습니다.

다음 그래프는 게이머 비율이 지속적으로 증가하고 있음을 보여주며, 이는 시장의 유망한 기회를 더욱 분명하게 나타냅니다.

Infographic of Gamers in India

출처: 스트레이츠 리서치

위 그래프에서 볼 수 있듯이, 인도 게이머 수는 2022년 3억 9,700만 명에서 2023년 4억 2,500만 명으로 7% 증가했으며, 2024년에는 4% 증가한 4억 4,300만 명을 기록하며 글로벌 시장의 성장 잠재력을 보여주고 있습니다.

또한, 모든 연령층에서 게임에 대한 관심이 높아짐에 따라 고성능과 효율성을 갖춘 GPU에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 이는 기업들이 전력 효율성 향상, 메모리 최적화, 하드웨어와 소프트웨어 통합을 통해 사용자 참여도를 높일 수 있는 기회를 창출하고 있습니다. 더불어, 반도체 성능 향상과 디지털 인프라 개발에 중점을 둔 정부 정책 또한 향후 몇 년간의 성장을 뒷받침할 것입니다.

현재 시장 동향

게임용 GPU에 AI 통합

인공지능이 게임용 GPU에 통합되면서 실시간 렌더링 및 게임 내 물리 엔진 향상과 같은 측면이 근본적으로 변화하고 있습니다.

  • 예를 들어, 이러한 혁신의 대표적인 사례는 엔비디아의 지포스 RTX 50 시리즈입니다. 이 제품은 블랙웰 AI 기술을 탑재하여 이전 모델보다 두 배 빠른 성능을 제공하는 동시에 게임 플레이의 현실감을 높이는 AI 기능을 도입했습니다. 이는 게임 경험을 향상시키기 위해 게임용 GPU에 AI를 통합한 실질적인 사례입니다.

이러한 발전은 몰입형 경험에 대한 소비자의 증가하는 욕구를 충족시키며, 이러한 정교한 GPU를 현대 게임 환경의 필수 구성 요소로 자리매김하게 합니다.

새로운 시장에서 고품질 AAA 게임이 등장하고 있다

전 세계 비디오 게임 시장에서는 비전통적인 시장에서 출시되는 고품질 AAA급 타이틀이 증가하고 있습니다. 이는 비전통적인 시장에서 글로벌 시장에 대한 수요를 창출하고 있습니다.

  • 예를 들어, 2024년 8월 25일자 "타임즈 오브 인디아" 기사에 따르면, 중국의 "흑신화: 손오공"은 출시 직후 1천만 부가 판매되어 단 3일 만에 11억 달러의 수익을 올리는 놀라운 성공을 거두었다고 합니다.

이러한 성과는 게임 내에서 다양한 문화적 서사가 실현 가능하다는 것을 보여줄 뿐만 아니라, 신흥 업체들이 국제 게임 산업계에서 어떻게 주목을 받고 있는지를 나타냅니다.

게이밍 GPU 시장 Size

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글로벌 게이밍 GPU 시장 성장 요인

이스포츠 및 경쟁 게임의 급증

이스포츠는 전 세계적으로 하나의 현상으로 자리 잡았으며, 수많은 시청자와 선수들이 참여하는 토너먼트가 개최되고 있습니다. 다양한 이스포츠 연맹들이 전 세계에서 여러 토너먼트를 개최함에 따라 게이밍 GPU에 대한 수요도 증가하고 있습니다.

  • 예를 들어, 국제이스포츠연맹(IESF)에 따르면 2022년에는 5,000개 이상의 상금이 걸린 토너먼트가 개최되었고, IESF가 주관한 이스포츠 월드 챔피언십은 16회 진행되었습니다.

이것은 높은 수치를 보여줍니다.이스포츠에 대한 수요또한 경쟁이 치열한 시장 환경 속에서 GPU는 게임 기기의 필수 구성 요소이므로, 게임용 GPU에 대한 수요 증가가 업계 성장을 뒷받침하고 있습니다.

레이 트레이싱 및 사실적인 그래픽에 대한 수요 증가

레이 트레이싱은 실시간 조명 및 반사 효과를 구현하는 디스플레이 기술입니다. 오늘날 레이 트레이싱은 게임용 GPU의 핵심 기술 중 하나로 자리매김했습니다. 레이 트레이싱을 지원하는 GPU는 게임의 사실감을 크게 향상시켰습니다.

  • 예를 들어, 인텔이 2022년 9월 25일에 발표한 "게임에서의 실시간 레이 트레이싱을 위한 인텔 Arc 그래픽 개발자 가이드"라는 기사에 따르면, 새로운 인텔 Arc GPU는 내장된 하드웨어 가속 블록을 사용하여 가변율 셰이딩(VRS) 및 실시간 레이 트레이싱(RTRT)을 포함한 DirectX 12 Ultimate 기능 세트를 완벽하게 지원한다고 명시되어 있습니다.

GPU 제조 산업의 이러한 혁신은 소비자에게 최대한 현실적이고 몰입감 넘치는 게임 경험을 제공하기 위해 이루어지고 있으며, 이는 전 세계 시장의 수요 증가를 견인하고 있습니다.

시장 제한

공급망 차질 및 반도체 부족

GPU 공급량은 전 세계적인 칩 부족, 지정학적 무역 긴장, 공급망 제약 등 여러 요인에 직접적인 영향을 받으며, 이는 가격 상승과 생산 지연으로 이어집니다. 게임, 인공지능(AI), 데이터 센터 분야에서 고성능 GPU에 대한 수요가 공급을 앞지르면서 제조업체들은 수요를 충족하기 위해 막대한 압력을 받고 있습니다.

  • 예를 들어, 2022년 1월 25일 미국 상무부가 발표한 뉴스 기사는 2021년 9월에 발간된 "반도체 공급망 위험" 보고서를 강조하며 반도체 부족 사태의 심각성을 지적했습니다. 세계 최대 반도체 제조업체인 TSMC(대만 반도체 제조 회사)와 삼성전자는 원자재 부족과 인공지능(AI) 관련 산업의 경쟁 심화로 인해 증가하는 수요를 충족하는 데 어려움을 겪고 있습니다.

게다가 배송 지연 및 운송비 상승과 같은 물류 병목 현상이 전 세계적인 GPU 부족 현상에 기여했습니다. 코로나19 관련 봉쇄 조치와 중국 및 기타 주요 제조 허브의 공장 폐쇄는 공급망 혼란을 더욱 악화시켰습니다.

결과적으로 게임용 GPU 제조업체들은 미국과 유럽의 반도체 제조 공장 확장, 현지 생산 시설 투자 증대, 공급 안정화를 위한 전략적 파트너십 구축 등과 같은 대안적인 공급망 전략을 모색하고 있습니다. 그러나 반도체 생산이 완전히 회복될 때까지 공급망 차질은 시장의 주요 제약 요인으로 작용할 것입니다.

시장 기회

신흥 시장으로의 확장

신흥 경제국은 시장에 상당한 성장 기회를 제공합니다. 개발도상국의 GDP가 성장함에 따라 가처분 소득이 증가하고, 이는 게임 및 디지털 엔터테인먼트에 대한 소비자 지출 증가로 이어집니다. 인도, 브라질, 동남아시아와 같은 국가에서 인터넷 접근성의 빠른 확산, 저렴한 게임 하드웨어의 등장, 그리고 e스포츠 산업의 발전은 GPU 수요를 촉진하고 있습니다.

  • 예를 들어, 2023년 12월 8일 Invest India에서 발행한 "인도의 게임 문화: 떠오르는 현상"이라는 제목의 기사에 따르면, 온라인 게임 부문은 불과 몇 년 만에 인도의 미디어 및 엔터테인먼트 산업에서 네 번째로 큰 분야로 성장했습니다. 인도 게임 산업은 2027년까지 86억 달러 규모에 이를 것으로 예상되며, 연평균 20%의 성장률을 보일 것으로 전망되어 GPU 수요를 크게 증가시킬 것입니다.

확장클라우드 게임 플랫폼NVIDIA GeForce Now, Xbox 클라우드 게임, 텐센트의 클라우드 게임 서비스와 같은 서비스 덕분에 PC 보급률이 낮은 지역에서도 고사양 게임을 즐길 수 있게 되었습니다. 이러한 변화는 중급 및 보급형 게이밍 GPU에 대한 수요를 증가시켜 게임의 접근성을 더욱 확대했습니다.

또한, 신흥 시장의 현지 스타트업 및 기술 기업들은 글로벌 GPU 제조업체와 협력하여 비용 효율적인 게임 솔루션을 도입하고 있으며, 이를 통해 게임이 여가 활동이자 전문 직업으로 자리 잡을 수 있는 생태계를 조성하고 있습니다. 모바일 및 클라우드 게임 기술의 지속적인 발전과 함께, 신흥 시장은 앞으로도 게임 시장 확장에 있어 핵심적인 역할을 계속해서 수행할 것입니다.

세분화 분석

건축에 의해

외장형 GPU는 고성능 게임 및 전문 애플리케이션에 필수적인 탁월한 성능 덕분에 전 세계 시장을 장악하고 있습니다.

  • 예를 들어, 인텔 데이터 센터 GPU Max 시리즈는 최고 성능과 최고 밀도를 자랑하는 범용 외장형 GPU로, 하나의 패키지에 1000억 개 이상의 트랜지스터와 최대 128개의 Xe 코어(인텔의 핵심 GPU 컴퓨팅 구성 요소)를 포함하고 있어 매우 까다로운 고성능 컴퓨팅(HPC) 및 AI 워크로드를 처리할 수 있습니다.

현대의게임 애플리케이션컴퓨팅 자원에 대한 요구 사항이 점점 더 높아지고 있기 때문에 게이머와 전문가들 사이에서 외장 GPU 채택률이 증가하고 있습니다.

GPU 유형별

고성능 게이밍 GPU는 최신 AAA급 게임을 최적의 설정으로 구동할 수 있는 능력 덕분에 전 세계 시장을 장악하고 있습니다. 몰입감 넘치는 게임 경험을 추구하는 게이머들은 더 높은 프레임률과 향상된 그래픽 품질을 위해 최고급 GPU에 기꺼이 투자할 것이며, 따라서 이 시장은 지속적으로 성장할 것으로 예상됩니다.

  • 예를 들어, NVIDIA의 RTX 50 시리즈는 훌륭한 사례입니다. 이 시리즈는 새로운 아키텍처인 블랙웰을 사용하는 AI 칩을 탑재하여 게임 경험과 처리 속도를 향상시키고, 다른 기능들을 통해 효율성을 높입니다.

메모리 유형별

GDDR6X 메모리는 게임 경험을 향상시키는 높은 데이터 전송 속도 덕분에 전 세계 시장을 장악했습니다. 프리미엄 GPU에 이 메모리가 탑재되면서 초고속 데이터 처리 능력을 요구하는 게임 시장의 수요를 충족시키고 있으며, 이는 해당 시장의 성장을 더욱 촉진하고 있습니다.

  • 예를 들어, NVIDIA가 2025년 1월 6일에 발표한 기사에 따르면, NVIDIA의 RTX 50 시리즈 GPU에는 GDDR6X를 사용하는 512비트 버스가 탑재되어 메모리 대역폭이 1,792GB/s에 달합니다.

이는 업계 전체가 성능 향상에 매진하고 있음을 보여줍니다. 즉, 소비자에게 효율적이고 효과적인 성능을 제공하기 위해 게임용 GPU 기술 개발에 더욱 집중하고 있다는 것을 의미합니다.

기기 유형별

게이밍 노트북은 뛰어난 성능과 휴대성이라는 장점 덕분에 전 세계 시장을 장악하고 있으며, 특히 게이머들 사이에서 빠르게 인기를 얻고 있습니다.

  • 예를 들어, HDMI 라이선싱 관리자(HDMI Licensing Administrator, Inc.)는 한 기사에서 게이밍 노트북에 탑재된 HDMI 2.1이 4K 120Hz 또는 8K 60Hz와 같은 초고해상도 및 주사율을 지원하여 훨씬 더 풍부한 게임 경험을 제공한다고 밝혔습니다.

GPU 효율성의 이러한 성장은 노트북이 데스크톱 성능에 필적할 수 있도록 해주었고, 이는 기기의 게임 품질 저하에 크게 신경 쓰지 않는 게이머들 사이에서 모바일 게임의 수용도를 높였습니다.

최종 사용자 기준

프로게이머들은 경쟁력 있는 게임 환경을 조성하기 위해 고성능 하드웨어에 대한 수요를 창출하며 전 세계 시장을 주도하고 있습니다. 성장하는 e스포츠 산업은 복잡한 그래픽을 장시간 연속으로 구동할 수 있는 고성능 GPU를 요구하고 있으며, 이는 해당 시장의 성장을 견인하고 있습니다.

  • 예를 들어, 가장 눈에 띄는 점은 외장 GPU 시장의 점유율과 NVIDIA의 인기인데, 이는 NVIDIA가 프로게이머들의 성능 기대치를 충족시키는 데 중요한 역할을 해왔다는 것을 증명합니다.

지역별 분석

북미: 상당한 시장 점유율을 보유한 지배적인 지역

북미는 강력한 게임 영향력과 기술 시장에 대한 상당한 투자, 고속 인터넷, 최첨단 인프라를 기반으로 한 고성능 하드웨어 접근성 덕분에 전 세계 게임용 GPU 시장을 주도하는 지역이며, 이는 게임 커뮤니티의 성장을 촉진하고 있습니다.

  • 예를 들어, 엔터테인먼트 소프트웨어 협회에 따르면 2024년에는 5세에서 90세 사이의 미국인 약 1억 9060만 명이 비디오 게임을 즐겼으며, 미국 인구의 61%가 매주 최소 1시간 이상 비디오 게임을 한다고 응답했습니다.

이 지역의 고속 인터넷 인프라는 NVIDIA, AMD와 같은 주요 업계 기업들의 본거지로서 강력한 게임 커뮤니티를 뒷받침합니다. 또한, 미국은 북미가 시장에서 경쟁 우위를 확보하는 데 더욱 기여하고 있습니다.

미국 게이밍 GPU 산업 동향

미국은 세계 시장에서 상당한 점유율을 차지하는 중요한 국가이며, 이는 주로 세계 반도체 산업에서 주도적인 역할을 하는 능력과 세계 시장 성장을 지원하는 정부 정책 덕분입니다. 예를 들어, 2024년 9월 23일 국토안보부 발표에 따르면, 국토안보부는 2024 회계연도에 주, 지방 및 자치 정부의 사이버 위협 탐지 및 대응 능력 강화를 위해 2억 7,990만 달러의 보조금을 지원한다고 발표했습니다.

아시아 태평양 지역: 급성장하는 지역

아시아 태평양 지역은 다양한 디지털 기술의 통합 증가와 가처분 소득이 확대되는 중산층의 성장에 힘입어 글로벌 게이밍 GPU 시장에서 빠르게 성장하고 있습니다. 특히 중국과 인도와 같은 국가들은 게임 산업에 대한 높은 관심을 보이고 있으며, 정부의 적극적인 지원 정책과 e스포츠 분야의 성장이 이러한 추세를 뒷받침하고 있습니다. 이는 투자 유치를 촉진하여 시장 성장을 견인할 것으로 예상됩니다.

  • 예를 들어, 2023년에는 전 세계 모바일 게임 매출의 50~65%가 아시아 태평양 지역에서 발생하여 이 지역이 모바일 게임 시장에 막대한 영향력을 행사하고 있음을 보여줍니다. 정부는 이러한 성장을 적극적으로 지원하고 있는데, 태국에서는 '태국 게임 산업을 세계 무대로 도약시키기 위한 부서(Depa Thai Game Industry to Global)'라는 프로그램을 통해 자국 게임 산업을 세계적인 수준으로 끌어올리는 것을 목표로 하고 있습니다.

이러한 전략은 e스포츠 문화를 확산하고, 해당 지역에 투자를 유치하며, 아시아 태평양 지역 시장의 상당한 성장을 더욱 촉진하는 데 사용됩니다.

국가별 인사이트

  • 호주:호주는 세계 시장에서 중요한 위치를 차지하는 국가 중 하나이며, 정부는 디지털 전환청(DTA)을 통해 디지털 및 ICT 인프라에 투자하고 있습니다. DTA는 투자 가치와 효율성을 향상시키는 것을 목표로 하고 있습니다. 예를 들어, DTA 2024-25는 호주 공공 서비스 전반에 걸쳐 가치를 최적화하고 위험을 줄이며 기존 디지털 구성 요소를 최대한 활용하는 데 중점을 두고 있습니다.
  • 캐나다:캐나다는 공공 서비스 및 연결성 향상을 위한 디지털 인프라 투자 덕분에 글로벌 시장에서 크게 성장하고 있습니다. 예를 들어, 캐나다 정부가 2024년 6월 25일에 발표한 자료에 따르면, 캐나다 인프라 은행은 농촌 및 외딴 지역의 43만 가구 이상에 고속 인터넷 연결을 제공하는 프로젝트에 20억 달러 이상을 투자했습니다. 이러한 인프라는 게이머들에게 안정적인 네트워크 연결을 제공하여 게임용 GPU의 활용도를 높일 것으로 기대됩니다.
  • 영국:영국은 안정적인 디지털 인프라와 디지털 전환을 위한 전략을 통해 다른 국가들 사이에서 두각을 나타내고 있으며, 이를 통해 게이머들이 네트워크 연결 상태에 대한 걱정 없이 몰입감 넘치는 게임 경험을 누릴 수 있는 환경을 조성하고 있습니다. 예를 들어, "국가 인프라 위원회"에 따르면 영국은 전체 가구의 97%에 초고속 광대역 인터넷을 제공하고 있습니다.
  • 독일:세계 시장에서 중요한 역할을 하는 독일은 디지털 주권 강화, 클라우드 인프라 개발, 공공 행정 분야에서의 오픈소스 소프트웨어 활용 촉진에도 집중하고 있습니다. 연방 정부의 디지털 및 혁신 정책은 기술 및 디지털 주권을 강화하여 외부 의존도를 줄이고 경쟁력을 높이는 것을 목표로 합니다.

회사 시장 점유율

주요 시장 참여 기업들은 첨단 글로벌 게이밍 GPU 기술에 투자하고 있으며, 제품을 개선하고 시장 점유율을 확대하기 위해 협력, 인수, 파트너십과 같은 전략을 추구하고 있습니다.

PNY 테크놀로지스: 글로벌 게이밍 GPU 시장의 떠오르는 강자

PNY 테크놀로지스는 글로벌 시장에서 중요한 기업으로 부상하고 있습니다. 특히, 디지털 이미지 처리 및 데이터 저장 솔루션에 집중하던 기존 사업에서 NVIDIA GeForce의 공인 애드인 카드(AIC) 파트너로 선정되면서 사업 방향을 전환했습니다. 이 파트너십을 통해 PNY 테크놀로지스는 NVIDIA의 Ada 아키텍처 기반의 GeForce RTX 40 시리즈를 비롯한 다양한 고성능 그래픽 카드를 생산할 수 있게 되었으며, 2022년에는 NVIDIA의 공식 인증을 받아 이 제품을 출시했습니다.

주요 및 신흥 기업 목록 게이밍 GPU 시장

  • NVIDIA Corporation
  • Advanced Micro Devices, Inc.
  • Intel Corporation
  • ASUSTeK Computer Inc.
  • EVGA Corporation
  • Micro-Star International Co., Ltd.
  • GIGA-BYTE Technology Co., Ltd.
  • Sapphire Technology Limited
  • Palit Microsystems Ltd.
  • ZOTAC Technology Limited
  • ASRock Inc.
  • XFX Technology Inc.
  • TUL Corporation
  • InnoVISION Multimedia Limited
  • PNY Technologies, Inc.
  • AMD
  • Others

최근 동향

  • 2025년 1월- 엔비디GeForce는 게임 성능을 획기적으로 향상시키도록 설계된 멀티 프레임 생성 기술인 DLSS 4를 공개했습니다. 이 AI 기반 기능은 렌더링되는 각 프레임에 최대 3개의 추가 프레임을 생성하여 GeForce RTX 50 시리즈 GPU에서 프레임 속도를 8배까지 향상시킵니다. 이를 통해 프레임 속도와 그래픽이 향상되어 게이머는 더욱 몰입감 넘치는 게임 경험을 즐길 수 있습니다.
  • 2025년 2월 -AMD는 RDNA 4 아키텍처를 기반으로 한 라데온 RX 9000 시리즈 그래픽 카드를 공식 출시했습니다. 플래그십 모델인 RX 9070과 RX 9070 XT는 2025년 3월 초에 출시될 예정입니다. 이 GPU들은 TSMC의 4nm 공정 덕분에 향상된 클럭 속도와 전력 효율성, 강화된 레이 트레이싱 기능, 그리고 4K 게임에 적합한 증가된 VRAM을 제공할 것으로 기대됩니다. 이러한 기능들은 효율성을 높이고 부드러운 게임 플레이를 지원하여 경쟁 게임 시장의 수요를 증가시킬 것입니다.

애널리스트 의견

분석가에 따르면, 전 세계 게이밍 GPU 시장은 지속적인 기술 발전과 몰입형 게임 경험 향상에 힘입어 성장하고 있습니다. 이러한 요인 중에서도 인공지능(AI) 기능의 GPU 통합과 e스포츠의 성장은 시장 성장을 견인하는 핵심 요소입니다. AI는 게이밍 GPU가 게임 업계 최종 사용자에게 제공하는 기능을 발전시키고 있음을 보여주고 있으며, e스포츠는 게이밍 업계의 게이밍 GPU 수요 증가를 나타냅니다. 그러나 일부 지역에서는 규제 제한과 공급망 차질이 성장을 저해할 수 있습니다. 전반적으로, 게이밍 GPU 시장은 일반 게이머와 프로 게이머 모두를 위한 혁신적인 제품 공급을 통해 지속적으로 성장할 것으로 예상됩니다.

보고서 범위

시장 지표 세부 정보 및 데이터 (2025-2034)
시장 규모 2025 USD 4.62 Billion
시장 규모 2026 USD 5.93 Billion
시장 규모 2034 USD 43.94 Billion
CAGR 28.44% (2026-2034)
추정 기준 연도 2025
과거 데이터2022-2024
예측 기간2026-2034
연구 기간 2022-2034
주요 지역 북아메리카
가장 빠르게 성장하는 지역 아시아 태평양
주요 시장 참여자 NVIDIA Corporation, Advanced Micro Devices, Inc., Intel Corporation, ASUSTeK Computer Inc., EVGA Corporation
보고서 범위 매출 예측, 경쟁 환경, 성장 요인, 환경 및 규제 동향
포함된 세그먼트 건축에 의해, GPU 종류별, 메모리 유형별, 기기 유형별, 최종 사용자 기준
포함 지역 북미, 유럽, APAC, 중동 및 아프리카, LATAM
Countries Covered 미국, 캐나다, 영국, 독일, 프랑스, 스페인, 이탈리아, 러시아, 북유럽, 베네룩스, 기타 유럽, 중국, 한국, 일본, 인도, 호주, 싱가포르, 대만, 동남아시아, 아시아 태평양 지역, UAE, 터키, 사우디아라비아, 남아프리카 공화국, 이집트, 나이지리아, 나머지 MEA, 브라질, 멕시코, 아르헨티나, 칠레, 콜롬비아, 라틴 아메리카 나머지 지역

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자주 묻는 질문(FAQ)

2026년 게이밍 GPU 시장 규모는 얼마나 될까요?
스트레이츠 리서치에 따르면, 게임용 GPU 시장 규모는 2026년까지 59억 3천만 달러로 성장할 것으로 예상됩니다.
해당 시장은 2026년부터 2034년까지 예측 기간 동안 연평균 복합 성장률(CAGR) 28.44%로 성장할 것으로 예상됩니다.
주요 시장 참여업체로는 NVIDIA Corporation, Advanced Micro Devices, Inc., Intel Corporation, ASUSTeK Computer Inc., EVGA Corporation, Micro-Star International Co., Ltd., GIGA-BYTE Technology Co., Ltd., Sapphire Technology Limited, Palit Microsystems Ltd., ZOTAC Technology Limited, ASRock Inc., XFX Technology Inc., TUL Corporation, InnoVISION Multimedia Limited, PNY Technologies, Inc., AMD 등이 있으며, 이 외에도 지역 경쟁업체들이 있습니다.
2024년에는 북미가 가장 큰 시장 점유율을 차지했습니다.
e스포츠의 인기 상승으로 게이밍 GPU 시장이 성장하고 있으며, GPUaaS(GPU as a Service) 도입과 몰입형 및 경쟁 게임 트렌드가 증가하고 있는 것이 게이밍 GPU 시장의 주목할 만한 성장 추세입니다.

저자 세부 정보


Pavan Warade

Research Analyst

Pavan Warade is a Research Analyst with over 4 years of expertise in Technology and Aerospace & Defense markets. He delivers detailed market assessments, technology adoption studies, and strategic forecasts. Pavan’s work enables stakeholders to capitalize on innovation and stay competitive in high-tech and defense-related industries.

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