01 2025 年加拿大游戏引擎市场规模为 4.52 亿美元,预计从 2026 年的 4.95 亿美元增长到 2034 年的 11.5 亿美元,在 2026-2034 年预测期内的复合年增长率为 11.1%。游戏引擎是一种重要的软件或软件工具集合,它能够促进跨平台视频游戏的创建和开发。它允许开发者将图形、物理、音频和输入功能集成到游戏中。通常,游戏引擎会配备专用的开发工具,使用户能够在开放环境中修改游戏关卡的脚本文件。
2026年6月:Epic Games 在 2026 年虚幻引擎节上发布了虚幻引擎 6,推出了下一代游戏开发流程,将虚幻引擎和 Fortnite 虚幻编辑器 (UEFN) 统一起来,为加拿大游戏开发者提供增强的互操作性、AI 辅助工作流程和可扩展的实时服务开发能力。