01 2025 年南美游戏引擎市场规模为 3.18 亿美元,预计从 2026 年的 3.49 亿美元增长到 2034 年的 8.07 亿美元,在 2026-2034 年预测期内的复合年增长率为 11.1%。游戏引擎是一种重要的软件或软件工具集合,它能够促进跨平台视频游戏的创建和开发。它允许开发者将图形、物理、音频和输入功能集成到游戏中。通常,游戏引擎会配备专用的开发工具,使用户能够在开放环境中修改游戏关卡的脚本文件。南美游戏引擎市场持续增长,其中巴西市场发展尤为显著。拉丁美洲经济格局的变化以及智能手机的普及推动了市场扩张。此外,该地区的数字化转型也促进了游戏产业的发展,不断增长的在线游戏玩家群体及其对数字收入的贡献进一步增强了这一趋势。巴西和阿根廷正逐步从经济低迷中复苏,这为市场进一步发展创造了有利条件。
2025年11月:Unity 和 Epic Games 宣布达成跨平台合作,Unity 开发者将能够在 Fortnite 中发布使用 Unity 构建的游戏,并参与 Fortnite 的创作者经济。Unity 还同意通过其跨平台商业平台支持虚幻引擎,从而为使用任一引擎的南美开发者拓展分发和盈利机会。