Marktbericht für Brettspiele: Größe, Marktanteil und Trendanalyse nach Spieltyp (Strategiespiele, Familien- und Partyspiele, Karten- und Würfelspiele, Lernspiele, Rollenspiele (RPGs), Miniaturen- und Kriegsspiele), Vertriebskanal (Einzelhandel, Online-Handel, Fachgeschäfte), Endnutzer (Kinder, Erwachsene, Familien) und Region (Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik, Naher Osten und Afrika, Lateinamerika) – Prognosen für 2026–2034

Zuletzt aktualisiert: August 24, 2026 | Autor: Devyani Desale | Format:

Marktsegmentierung

  1. Brettspielmarkt, Nach Spieltyp Nach Spielart 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
    1. Strategiespiele
    2. Familien- und Partyspiele
    3. Karten- und Würfelspiele
    4. Lernspiele
    5. Rollenspiele (RPGs)
    6. Miniaturen & Tabletop-Spiele
  2. Brettspielmarkt, Nach Vertriebskanal Nach Vertriebskanal 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
    1. Offline-Einzelhandel
    2. Online-Handel
    3. Fachgeschäfte
  3. Brettspielmarkt, Vom Endnutzer Vom Endnutzer 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
    1. Kinder
    2. Erwachsene
    3. Familien
  4. Regional Brettspielmarkt
    1. Nordamerika
      1. Nordamerika Brettspielmarkt Nach Spieltyp Nach Spielart 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. Strategiespiele
        2. Familien- und Partyspiele
        3. Karten- und Würfelspiele
        4. Lernspiele
        5. Rollenspiele (RPGs)
        6. Miniaturen & Tabletop-Spiele
      2. Nordamerika Brettspielmarkt Nach Vertriebskanal Nach Vertriebskanal 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. Offline-Einzelhandel
        2. Online-Handel
        3. Fachgeschäfte
      3. Nordamerika Brettspielmarkt Vom Endnutzer Vom Endnutzer 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. Kinder
        2. Erwachsene
        3. Familien
      4. UNS.
        1. Strategiespiele
        2. Familien- und Partyspiele
        3. Karten- und Würfelspiele
        4. Lernspiele
        5. Rollenspiele (RPGs)
        6. Miniaturen & Tabletop-Spiele
        7. Offline-Einzelhandel
        8. Online-Handel
        9. Fachgeschäfte
        10. Kinder
        11. Erwachsene
        12. Familien
      5. Kanada
        1. Strategiespiele
        2. Familien- und Partyspiele
        3. Karten- und Würfelspiele
        4. Lernspiele
        5. Rollenspiele (RPGs)
        6. Miniaturen & Tabletop-Spiele
        7. Offline-Einzelhandel
        8. Online-Handel
        9. Fachgeschäfte
        10. Kinder
        11. Erwachsene
        12. Familien
    2. Europa ...
      1. Europa ... Brettspielmarkt Nach Spieltyp Nach Spielart 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. Strategiespiele
        2. Familien- und Partyspiele
        3. Karten- und Würfelspiele
        4. Lernspiele
        5. Rollenspiele (RPGs)
        6. Miniaturen & Tabletop-Spiele
      2. Europa ... Brettspielmarkt Nach Vertriebskanal Nach Vertriebskanal 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. Offline-Einzelhandel
        2. Online-Handel
        3. Fachgeschäfte
      3. Europa ... Brettspielmarkt Vom Endnutzer Vom Endnutzer 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. Kinder
        2. Erwachsene
        3. Familien
      4. VEREINIGTES KÖNIGREICH.
        1. Strategiespiele
        2. Familien- und Partyspiele
        3. Karten- und Würfelspiele
        4. Lernspiele
        5. Rollenspiele (RPGs)
        6. Miniaturen & Tabletop-Spiele
        7. Offline-Einzelhandel
        8. Online-Handel
        9. Fachgeschäfte
        10. Kinder
        11. Erwachsene
        12. Familien
      5. Deutschland
        1. Strategiespiele
        2. Familien- und Partyspiele
        3. Karten- und Würfelspiele
        4. Lernspiele
        5. Rollenspiele (RPGs)
        6. Miniaturen & Tabletop-Spiele
        7. Offline-Einzelhandel
        8. Online-Handel
        9. Fachgeschäfte
        10. Kinder
        11. Erwachsene
        12. Familien
      6. Frankreich
        1. Strategiespiele
        2. Familien- und Partyspiele
        3. Karten- und Würfelspiele
        4. Lernspiele
        5. Rollenspiele (RPGs)
        6. Miniaturen & Tabletop-Spiele
        7. Offline-Einzelhandel
        8. Online-Handel
        9. Fachgeschäfte
        10. Kinder
        11. Erwachsene
        12. Familien
      7. Spanien
        1. Strategiespiele
        2. Familien- und Partyspiele
        3. Karten- und Würfelspiele
        4. Lernspiele
        5. Rollenspiele (RPGs)
        6. Miniaturen & Tabletop-Spiele
        7. Offline-Einzelhandel
        8. Online-Handel
        9. Fachgeschäfte
        10. Kinder
        11. Erwachsene
        12. Familien
      8. Italien
        1. Strategiespiele
        2. Familien- und Partyspiele
        3. Karten- und Würfelspiele
        4. Lernspiele
        5. Rollenspiele (RPGs)
        6. Miniaturen & Tabletop-Spiele
        7. Offline-Einzelhandel
        8. Online-Handel
        9. Fachgeschäfte
        10. Kinder
        11. Erwachsene
        12. Familien
      9. Russland
        1. Strategiespiele
        2. Familien- und Partyspiele
        3. Karten- und Würfelspiele
        4. Lernspiele
        5. Rollenspiele (RPGs)
        6. Miniaturen & Tabletop-Spiele
        7. Offline-Einzelhandel
        8. Online-Handel
        9. Fachgeschäfte
        10. Kinder
        11. Erwachsene
        12. Familien
      10. nordisch
        1. Strategiespiele
        2. Familien- und Partyspiele
        3. Karten- und Würfelspiele
        4. Lernspiele
        5. Rollenspiele (RPGs)
        6. Miniaturen & Tabletop-Spiele
        7. Offline-Einzelhandel
        8. Online-Handel
        9. Fachgeschäfte
        10. Kinder
        11. Erwachsene
        12. Familien
      11. Benelux
        1. Strategiespiele
        2. Familien- und Partyspiele
        3. Karten- und Würfelspiele
        4. Lernspiele
        5. Rollenspiele (RPGs)
        6. Miniaturen & Tabletop-Spiele
        7. Offline-Einzelhandel
        8. Online-Handel
        9. Fachgeschäfte
        10. Kinder
        11. Erwachsene
        12. Familien
      12. Restliches Europa
        1. Strategiespiele
        2. Familien- und Partyspiele
        3. Karten- und Würfelspiele
        4. Lernspiele
        5. Rollenspiele (RPGs)
        6. Miniaturen & Tabletop-Spiele
        7. Offline-Einzelhandel
        8. Online-Handel
        9. Fachgeschäfte
        10. Kinder
        11. Erwachsene
        12. Familien
    3. Asien-Pazifik ...
      1. Asien-Pazifik ... Brettspielmarkt Nach Spieltyp Nach Spielart 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. Strategiespiele
        2. Familien- und Partyspiele
        3. Karten- und Würfelspiele
        4. Lernspiele
        5. Rollenspiele (RPGs)
        6. Miniaturen & Tabletop-Spiele
      2. Asien-Pazifik ... Brettspielmarkt Nach Vertriebskanal Nach Vertriebskanal 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. Offline-Einzelhandel
        2. Online-Handel
        3. Fachgeschäfte
      3. Asien-Pazifik ... Brettspielmarkt Vom Endnutzer Vom Endnutzer 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. Kinder
        2. Erwachsene
        3. Familien
      4. China
        1. Strategiespiele
        2. Familien- und Partyspiele
        3. Karten- und Würfelspiele
        4. Lernspiele
        5. Rollenspiele (RPGs)
        6. Miniaturen & Tabletop-Spiele
        7. Offline-Einzelhandel
        8. Online-Handel
        9. Fachgeschäfte
        10. Kinder
        11. Erwachsene
        12. Familien
      5. Korea
        1. Strategiespiele
        2. Familien- und Partyspiele
        3. Karten- und Würfelspiele
        4. Lernspiele
        5. Rollenspiele (RPGs)
        6. Miniaturen & Tabletop-Spiele
        7. Offline-Einzelhandel
        8. Online-Handel
        9. Fachgeschäfte
        10. Kinder
        11. Erwachsene
        12. Familien
      6. Japan
        1. Strategiespiele
        2. Familien- und Partyspiele
        3. Karten- und Würfelspiele
        4. Lernspiele
        5. Rollenspiele (RPGs)
        6. Miniaturen & Tabletop-Spiele
        7. Offline-Einzelhandel
        8. Online-Handel
        9. Fachgeschäfte
        10. Kinder
        11. Erwachsene
        12. Familien
      7. Indien
        1. Strategiespiele
        2. Familien- und Partyspiele
        3. Karten- und Würfelspiele
        4. Lernspiele
        5. Rollenspiele (RPGs)
        6. Miniaturen & Tabletop-Spiele
        7. Offline-Einzelhandel
        8. Online-Handel
        9. Fachgeschäfte
        10. Kinder
        11. Erwachsene
        12. Familien
      8. Australien
        1. Strategiespiele
        2. Familien- und Partyspiele
        3. Karten- und Würfelspiele
        4. Lernspiele
        5. Rollenspiele (RPGs)
        6. Miniaturen & Tabletop-Spiele
        7. Offline-Einzelhandel
        8. Online-Handel
        9. Fachgeschäfte
        10. Kinder
        11. Erwachsene
        12. Familien
      9. Taiwan
        1. Strategiespiele
        2. Familien- und Partyspiele
        3. Karten- und Würfelspiele
        4. Lernspiele
        5. Rollenspiele (RPGs)
        6. Miniaturen & Tabletop-Spiele
        7. Offline-Einzelhandel
        8. Online-Handel
        9. Fachgeschäfte
        10. Kinder
        11. Erwachsene
        12. Familien
      10. Südostasien
        1. Strategiespiele
        2. Familien- und Partyspiele
        3. Karten- und Würfelspiele
        4. Lernspiele
        5. Rollenspiele (RPGs)
        6. Miniaturen & Tabletop-Spiele
        7. Offline-Einzelhandel
        8. Online-Handel
        9. Fachgeschäfte
        10. Kinder
        11. Erwachsene
        12. Familien
      11. Übriges Asien-Pazifik
        1. Strategiespiele
        2. Familien- und Partyspiele
        3. Karten- und Würfelspiele
        4. Lernspiele
        5. Rollenspiele (RPGs)
        6. Miniaturen & Tabletop-Spiele
        7. Offline-Einzelhandel
        8. Online-Handel
        9. Fachgeschäfte
        10. Kinder
        11. Erwachsene
        12. Familien
    4. Naher Osten und Afrika Naher Osten und Afrika
      1. Naher Osten und Afrika Naher Osten und Afrika Brettspielmarkt Nach Spieltyp Nach Spielart 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. Strategiespiele
        2. Familien- und Partyspiele
        3. Karten- und Würfelspiele
        4. Lernspiele
        5. Rollenspiele (RPGs)
        6. Miniaturen & Tabletop-Spiele
      2. Naher Osten und Afrika Naher Osten und Afrika Brettspielmarkt Nach Vertriebskanal Nach Vertriebskanal 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. Offline-Einzelhandel
        2. Online-Handel
        3. Fachgeschäfte
      3. Naher Osten und Afrika Naher Osten und Afrika Brettspielmarkt Vom Endnutzer Vom Endnutzer 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. Kinder
        2. Erwachsene
        3. Familien
      4. VAE
        1. Strategiespiele
        2. Familien- und Partyspiele
        3. Karten- und Würfelspiele
        4. Lernspiele
        5. Rollenspiele (RPGs)
        6. Miniaturen & Tabletop-Spiele
        7. Offline-Einzelhandel
        8. Online-Handel
        9. Fachgeschäfte
        10. Kinder
        11. Erwachsene
        12. Familien
      5. Truthahn
        1. Strategiespiele
        2. Familien- und Partyspiele
        3. Karten- und Würfelspiele
        4. Lernspiele
        5. Rollenspiele (RPGs)
        6. Miniaturen & Tabletop-Spiele
        7. Offline-Einzelhandel
        8. Online-Handel
        9. Fachgeschäfte
        10. Kinder
        11. Erwachsene
        12. Familien
      6. Saudi-Arabien
        1. Strategiespiele
        2. Familien- und Partyspiele
        3. Karten- und Würfelspiele
        4. Lernspiele
        5. Rollenspiele (RPGs)
        6. Miniaturen & Tabletop-Spiele
        7. Offline-Einzelhandel
        8. Online-Handel
        9. Fachgeschäfte
        10. Kinder
        11. Erwachsene
        12. Familien
      7. Südafrika
        1. Strategiespiele
        2. Familien- und Partyspiele
        3. Karten- und Würfelspiele
        4. Lernspiele
        5. Rollenspiele (RPGs)
        6. Miniaturen & Tabletop-Spiele
        7. Offline-Einzelhandel
        8. Online-Handel
        9. Fachgeschäfte
        10. Kinder
        11. Erwachsene
        12. Familien
      8. Ägypten
        1. Strategiespiele
        2. Familien- und Partyspiele
        3. Karten- und Würfelspiele
        4. Lernspiele
        5. Rollenspiele (RPGs)
        6. Miniaturen & Tabletop-Spiele
        7. Offline-Einzelhandel
        8. Online-Handel
        9. Fachgeschäfte
        10. Kinder
        11. Erwachsene
        12. Familien
      9. Nigeria
        1. Strategiespiele
        2. Familien- und Partyspiele
        3. Karten- und Würfelspiele
        4. Lernspiele
        5. Rollenspiele (RPGs)
        6. Miniaturen & Tabletop-Spiele
        7. Offline-Einzelhandel
        8. Online-Handel
        9. Fachgeschäfte
        10. Kinder
        11. Erwachsene
        12. Familien
      10. Rest von MEA
        1. Strategiespiele
        2. Familien- und Partyspiele
        3. Karten- und Würfelspiele
        4. Lernspiele
        5. Rollenspiele (RPGs)
        6. Miniaturen & Tabletop-Spiele
        7. Offline-Einzelhandel
        8. Online-Handel
        9. Fachgeschäfte
        10. Kinder
        11. Erwachsene
        12. Familien
    5. Lateinamerika ...
      1. Lateinamerika ... Brettspielmarkt Nach Spieltyp Nach Spielart 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. Strategiespiele
        2. Familien- und Partyspiele
        3. Karten- und Würfelspiele
        4. Lernspiele
        5. Rollenspiele (RPGs)
        6. Miniaturen & Tabletop-Spiele
      2. Lateinamerika ... Brettspielmarkt Nach Vertriebskanal Nach Vertriebskanal 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. Offline-Einzelhandel
        2. Online-Handel
        3. Fachgeschäfte
      3. Lateinamerika ... Brettspielmarkt Vom Endnutzer Vom Endnutzer 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. Kinder
        2. Erwachsene
        3. Familien
      4. Brasilien
        1. Strategiespiele
        2. Familien- und Partyspiele
        3. Karten- und Würfelspiele
        4. Lernspiele
        5. Rollenspiele (RPGs)
        6. Miniaturen & Tabletop-Spiele
        7. Offline-Einzelhandel
        8. Online-Handel
        9. Fachgeschäfte
        10. Kinder
        11. Erwachsene
        12. Familien
      5. Mexiko
        1. Strategiespiele
        2. Familien- und Partyspiele
        3. Karten- und Würfelspiele
        4. Lernspiele
        5. Rollenspiele (RPGs)
        6. Miniaturen & Tabletop-Spiele
        7. Offline-Einzelhandel
        8. Online-Handel
        9. Fachgeschäfte
        10. Kinder
        11. Erwachsene
        12. Familien
      6. Argentinien
        1. Strategiespiele
        2. Familien- und Partyspiele
        3. Karten- und Würfelspiele
        4. Lernspiele
        5. Rollenspiele (RPGs)
        6. Miniaturen & Tabletop-Spiele
        7. Offline-Einzelhandel
        8. Online-Handel
        9. Fachgeschäfte
        10. Kinder
        11. Erwachsene
        12. Familien
      7. Chile
        1. Strategiespiele
        2. Familien- und Partyspiele
        3. Karten- und Würfelspiele
        4. Lernspiele
        5. Rollenspiele (RPGs)
        6. Miniaturen & Tabletop-Spiele
        7. Offline-Einzelhandel
        8. Online-Handel
        9. Fachgeschäfte
        10. Kinder
        11. Erwachsene
        12. Familien
      8. Kolumbien
        1. Strategiespiele
        2. Familien- und Partyspiele
        3. Karten- und Würfelspiele
        4. Lernspiele
        5. Rollenspiele (RPGs)
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