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Familien-Indoor-Unterhaltungsmarkt
Marktbericht zu Größe, Marktanteil und Trends im Bereich Familienunterhaltung in Innenräumen – nach Besuchergruppen (Familien mit Kindern (0–8 Jahre), Familien mit Kindern (9–12 Jahre), Jugendliche (13–19 Jahre), junge Erwachsene (20–25 Jahre), Erwachsene (ab 25 Jahren)), Einnahmequellen (Eintrittsgelder und Ticketverkäufe, Speisen und Getränke, Merchandising, Werbung, Sonstiges), Anwendungsbereiche (Spielhallen, AR- und VR-Spielzonen, Bewegungsspiele, Geschicklichkeits-/Wettkampfspiele, Sonstiges), Art der Unterhaltungszentren (Kinderunterhaltungszentren, Kinder-Edutainment-Zentren, Erwachsenenunterhaltungszentren, VR-Entertainment-Zentren) und Region (Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik, Naher Osten und Afrika, Lateinamerika). Prognosen für den Zeitraum 2025–2033.
Zuletzt aktualisiert:
June 03, 2026
|
Autor:
Pavan Warade
|
Format:
|
Berichtscode:
SR890DR |
Seiten:
110
Überblick
Inhaltsverzeichnis
Segmentierung
Methodik
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Marktsegmentierung
Familien-Indoor-Unterhaltungsmarkt, Von einem Besucher Von einem Besucher ... 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
Familien mit Kindern (0-8)
Familien mit Kindern (9-12 Jahre)
Jugendliche (13-19)
Junge Erwachsene (20-25)
Erwachsene (ab 25 Jahren)
Familien-Indoor-Unterhaltungsmarkt, Nach Einnahmequelle Nach Einnahmequelle 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
Eintrittsgebühren und Ticketverkauf
Speisen und Getränke
Warenpräsentation
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Andere
Familien-Indoor-Unterhaltungsmarkt, Nach Bewerbungen 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
Arcade Studios
AR- und VR-Spielzonen
Körperliche Spielaktivitäten
Geschicklichkeits-/Wettkampfspiele
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Familien-Indoor-Unterhaltungsmarkt, Nach Typ 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
Kinderunterhaltungszentren (CECs)
Kinder-Edutainment-Zentren (CEDCs)
Erotikzentren (AECs)
Standortbasierte VR-Unterhaltungszentren (LBECs)
Regional Familien-Indoor-Unterhaltungsmarkt
Nordamerika
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Nordamerika Familien-Indoor-Unterhaltungsmarkt Nach Bewerbungen 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
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AR- und VR-Spielzonen
Körperliche Spielaktivitäten
Geschicklichkeits-/Wettkampfspiele
Andere
Nordamerika Familien-Indoor-Unterhaltungsmarkt Nach Typ 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
Kinderunterhaltungszentren (CECs)
Kinder-Edutainment-Zentren (CEDCs)
Erotikzentren (AECs)
Standortbasierte VR-Unterhaltungszentren (LBECs)
USA
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Kanada
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Europa
Europa Familien-Indoor-Unterhaltungsmarkt Von einem Besucher Von einem Besucher ... 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
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Europa Familien-Indoor-Unterhaltungsmarkt Nach Einnahmequelle Nach Einnahmequelle 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
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Speisen und Getränke
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Europa Familien-Indoor-Unterhaltungsmarkt Nach Bewerbungen 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
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Europa Familien-Indoor-Unterhaltungsmarkt Nach Typ 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
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Großbritannien
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Deutschland
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Frankreich
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Spanien
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Italien
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Russland
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Nordisch
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Andere
Kinderunterhaltungszentren (CECs)
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Benelux-Ländern
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Restliches Europa
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Kinderunterhaltungszentren (CECs)
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APAC
APAC Familien-Indoor-Unterhaltungsmarkt Von einem Besucher Von einem Besucher ... 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
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APAC Familien-Indoor-Unterhaltungsmarkt Nach Einnahmequelle Nach Einnahmequelle 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
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Andere
APAC Familien-Indoor-Unterhaltungsmarkt Nach Bewerbungen 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
Arcade Studios
AR- und VR-Spielzonen
Körperliche Spielaktivitäten
Geschicklichkeits-/Wettkampfspiele
Andere
APAC Familien-Indoor-Unterhaltungsmarkt Nach Typ 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
Kinderunterhaltungszentren (CECs)
Kinder-Edutainment-Zentren (CEDCs)
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China
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Andere
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Kinder-Edutainment-Zentren (CEDCs)
Erotikzentren (AECs)
Standortbasierte VR-Unterhaltungszentren (LBECs)
Korea
Familien mit Kindern (0-8)
Familien mit Kindern (9-12 Jahre)
Jugendliche (13-19)
Junge Erwachsene (20-25)
Erwachsene (ab 25 Jahren)
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Arcade Studios
AR- und VR-Spielzonen
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Andere
Kinderunterhaltungszentren (CECs)
Kinder-Edutainment-Zentren (CEDCs)
Erotikzentren (AECs)
Standortbasierte VR-Unterhaltungszentren (LBECs)
Japan
Familien mit Kindern (0-8)
Familien mit Kindern (9-12 Jahre)
Jugendliche (13-19)
Junge Erwachsene (20-25)
Erwachsene (ab 25 Jahren)
Eintrittsgebühren und Ticketverkauf
Speisen und Getränke
Warenpräsentation
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Arcade Studios
AR- und VR-Spielzonen
Körperliche Spielaktivitäten
Geschicklichkeits-/Wettkampfspiele
Andere
Kinderunterhaltungszentren (CECs)
Kinder-Edutainment-Zentren (CEDCs)
Erotikzentren (AECs)
Standortbasierte VR-Unterhaltungszentren (LBECs)
Indien
Familien mit Kindern (0-8)
Familien mit Kindern (9-12 Jahre)
Jugendliche (13-19)
Junge Erwachsene (20-25)
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AR- und VR-Spielzonen
Körperliche Spielaktivitäten
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Kinderunterhaltungszentren (CECs)
Kinder-Edutainment-Zentren (CEDCs)
Erotikzentren (AECs)
Standortbasierte VR-Unterhaltungszentren (LBECs)
Australien
Familien mit Kindern (0-8)
Familien mit Kindern (9-12 Jahre)
Jugendliche (13-19)
Junge Erwachsene (20-25)
Erwachsene (ab 25 Jahren)
Eintrittsgebühren und Ticketverkauf
Speisen und Getränke
Warenpräsentation
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Arcade Studios
AR- und VR-Spielzonen
Körperliche Spielaktivitäten
Geschicklichkeits-/Wettkampfspiele
Andere
Kinderunterhaltungszentren (CECs)
Kinder-Edutainment-Zentren (CEDCs)
Erotikzentren (AECs)
Standortbasierte VR-Unterhaltungszentren (LBECs)
Taiwan
Familien mit Kindern (0-8)
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Jugendliche (13-19)
Junge Erwachsene (20-25)
Erwachsene (ab 25 Jahren)
Eintrittsgebühren und Ticketverkauf
Speisen und Getränke
Warenpräsentation
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Arcade Studios
AR- und VR-Spielzonen
Körperliche Spielaktivitäten
Geschicklichkeits-/Wettkampfspiele
Andere
Kinderunterhaltungszentren (CECs)
Kinder-Edutainment-Zentren (CEDCs)
Erotikzentren (AECs)
Standortbasierte VR-Unterhaltungszentren (LBECs)
Südostasien
Familien mit Kindern (0-8)
Familien mit Kindern (9-12 Jahre)
Jugendliche (13-19)
Junge Erwachsene (20-25)
Erwachsene (ab 25 Jahren)
Eintrittsgebühren und Ticketverkauf
Speisen und Getränke
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Arcade Studios
AR- und VR-Spielzonen
Körperliche Spielaktivitäten
Geschicklichkeits-/Wettkampfspiele
Andere
Kinderunterhaltungszentren (CECs)
Kinder-Edutainment-Zentren (CEDCs)
Erotikzentren (AECs)
Standortbasierte VR-Unterhaltungszentren (LBECs)
Rest von Asien-Pazifik
Familien mit Kindern (0-8)
Familien mit Kindern (9-12 Jahre)
Jugendliche (13-19)
Junge Erwachsene (20-25)
Erwachsene (ab 25 Jahren)
Eintrittsgebühren und Ticketverkauf
Speisen und Getränke
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Arcade Studios
AR- und VR-Spielzonen
Körperliche Spielaktivitäten
Geschicklichkeits-/Wettkampfspiele
Andere
Kinderunterhaltungszentren (CECs)
Kinder-Edutainment-Zentren (CEDCs)
Erotikzentren (AECs)
Standortbasierte VR-Unterhaltungszentren (LBECs)
Naher Osten und Afrika
Naher Osten und Afrika Familien-Indoor-Unterhaltungsmarkt Von einem Besucher Von einem Besucher ... 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
Familien mit Kindern (0-8)
Familien mit Kindern (9-12 Jahre)
Jugendliche (13-19)
Junge Erwachsene (20-25)
Erwachsene (ab 25 Jahren)
Naher Osten und Afrika Familien-Indoor-Unterhaltungsmarkt Nach Einnahmequelle Nach Einnahmequelle 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
Eintrittsgebühren und Ticketverkauf
Speisen und Getränke
Warenpräsentation
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Andere
Naher Osten und Afrika Familien-Indoor-Unterhaltungsmarkt Nach Bewerbungen 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
Arcade Studios
AR- und VR-Spielzonen
Körperliche Spielaktivitäten
Geschicklichkeits-/Wettkampfspiele
Andere
Naher Osten und Afrika Familien-Indoor-Unterhaltungsmarkt Nach Typ 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
Kinderunterhaltungszentren (CECs)
Kinder-Edutainment-Zentren (CEDCs)
Erotikzentren (AECs)
Standortbasierte VR-Unterhaltungszentren (LBECs)
VAE
Familien mit Kindern (0-8)
Familien mit Kindern (9-12 Jahre)
Jugendliche (13-19)
Junge Erwachsene (20-25)
Erwachsene (ab 25 Jahren)
Eintrittsgebühren und Ticketverkauf
Speisen und Getränke
Warenpräsentation
Werbung
Andere
Arcade Studios
AR- und VR-Spielzonen
Körperliche Spielaktivitäten
Geschicklichkeits-/Wettkampfspiele
Andere
Kinderunterhaltungszentren (CECs)
Kinder-Edutainment-Zentren (CEDCs)
Erotikzentren (AECs)
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Türkei
Familien mit Kindern (0-8)
Familien mit Kindern (9-12 Jahre)
Jugendliche (13-19)
Junge Erwachsene (20-25)
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Eintrittsgebühren und Ticketverkauf
Speisen und Getränke
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Andere
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AR- und VR-Spielzonen
Körperliche Spielaktivitäten
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Andere
Kinderunterhaltungszentren (CECs)
Kinder-Edutainment-Zentren (CEDCs)
Erotikzentren (AECs)
Standortbasierte VR-Unterhaltungszentren (LBECs)
Saudi-Arabien
Familien mit Kindern (0-8)
Familien mit Kindern (9-12 Jahre)
Jugendliche (13-19)
Junge Erwachsene (20-25)
Erwachsene (ab 25 Jahren)
Eintrittsgebühren und Ticketverkauf
Speisen und Getränke
Warenpräsentation
Werbung
Andere
Arcade Studios
AR- und VR-Spielzonen
Körperliche Spielaktivitäten
Geschicklichkeits-/Wettkampfspiele
Andere
Kinderunterhaltungszentren (CECs)
Kinder-Edutainment-Zentren (CEDCs)
Erotikzentren (AECs)
Standortbasierte VR-Unterhaltungszentren (LBECs)
Südafrika
Familien mit Kindern (0-8)
Familien mit Kindern (9-12 Jahre)
Jugendliche (13-19)
Junge Erwachsene (20-25)
Erwachsene (ab 25 Jahren)
Eintrittsgebühren und Ticketverkauf
Speisen und Getränke
Warenpräsentation
Werbung
Andere
Arcade Studios
AR- und VR-Spielzonen
Körperliche Spielaktivitäten
Geschicklichkeits-/Wettkampfspiele
Andere
Kinderunterhaltungszentren (CECs)
Kinder-Edutainment-Zentren (CEDCs)
Erotikzentren (AECs)
Standortbasierte VR-Unterhaltungszentren (LBECs)
Ägypten
Familien mit Kindern (0-8)
Familien mit Kindern (9-12 Jahre)
Jugendliche (13-19)
Junge Erwachsene (20-25)
Erwachsene (ab 25 Jahren)
Eintrittsgebühren und Ticketverkauf
Speisen und Getränke
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Werbung
Andere
Arcade Studios
AR- und VR-Spielzonen
Körperliche Spielaktivitäten
Geschicklichkeits-/Wettkampfspiele
Andere
Kinderunterhaltungszentren (CECs)
Kinder-Edutainment-Zentren (CEDCs)
Erotikzentren (AECs)
Standortbasierte VR-Unterhaltungszentren (LBECs)
Nigeria
Familien mit Kindern (0-8)
Familien mit Kindern (9-12 Jahre)
Jugendliche (13-19)
Junge Erwachsene (20-25)
Erwachsene (ab 25 Jahren)
Eintrittsgebühren und Ticketverkauf
Speisen und Getränke
Warenpräsentation
Werbung
Andere
Arcade Studios
AR- und VR-Spielzonen
Körperliche Spielaktivitäten
Geschicklichkeits-/Wettkampfspiele
Andere
Kinderunterhaltungszentren (CECs)
Kinder-Edutainment-Zentren (CEDCs)
Erotikzentren (AECs)
Standortbasierte VR-Unterhaltungszentren (LBECs)
Rest von MEA
Familien mit Kindern (0-8)
Familien mit Kindern (9-12 Jahre)
Jugendliche (13-19)
Junge Erwachsene (20-25)
Erwachsene (ab 25 Jahren)
Eintrittsgebühren und Ticketverkauf
Speisen und Getränke
Warenpräsentation
Werbung
Andere
Arcade Studios
AR- und VR-Spielzonen
Körperliche Spielaktivitäten
Geschicklichkeits-/Wettkampfspiele
Andere
Kinderunterhaltungszentren (CECs)
Kinder-Edutainment-Zentren (CEDCs)
Erotikzentren (AECs)
Standortbasierte VR-Unterhaltungszentren (LBECs)
LATAM
LATAM Familien-Indoor-Unterhaltungsmarkt Von einem Besucher Von einem Besucher ... 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
Familien mit Kindern (0-8)
Familien mit Kindern (9-12 Jahre)
Jugendliche (13-19)
Junge Erwachsene (20-25)
Erwachsene (ab 25 Jahren)
LATAM Familien-Indoor-Unterhaltungsmarkt Nach Einnahmequelle Nach Einnahmequelle 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
Eintrittsgebühren und Ticketverkauf
Speisen und Getränke
Warenpräsentation
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Andere
LATAM Familien-Indoor-Unterhaltungsmarkt Nach Bewerbungen 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
Arcade Studios
AR- und VR-Spielzonen
Körperliche Spielaktivitäten
Geschicklichkeits-/Wettkampfspiele
Andere
LATAM Familien-Indoor-Unterhaltungsmarkt Nach Typ 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
Kinderunterhaltungszentren (CECs)
Kinder-Edutainment-Zentren (CEDCs)
Erotikzentren (AECs)
Standortbasierte VR-Unterhaltungszentren (LBECs)
Brasilien
Familien mit Kindern (0-8)
Familien mit Kindern (9-12 Jahre)
Jugendliche (13-19)
Junge Erwachsene (20-25)
Erwachsene (ab 25 Jahren)
Eintrittsgebühren und Ticketverkauf
Speisen und Getränke
Warenpräsentation
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Andere
Arcade Studios
AR- und VR-Spielzonen
Körperliche Spielaktivitäten
Geschicklichkeits-/Wettkampfspiele
Andere
Kinderunterhaltungszentren (CECs)
Kinder-Edutainment-Zentren (CEDCs)
Erotikzentren (AECs)
Standortbasierte VR-Unterhaltungszentren (LBECs)
Mexiko
Familien mit Kindern (0-8)
Familien mit Kindern (9-12 Jahre)
Jugendliche (13-19)
Junge Erwachsene (20-25)
Erwachsene (ab 25 Jahren)
Eintrittsgebühren und Ticketverkauf
Speisen und Getränke
Warenpräsentation
Werbung
Andere
Arcade Studios
AR- und VR-Spielzonen
Körperliche Spielaktivitäten
Geschicklichkeits-/Wettkampfspiele
Andere
Kinderunterhaltungszentren (CECs)
Kinder-Edutainment-Zentren (CEDCs)
Erotikzentren (AECs)
Standortbasierte VR-Unterhaltungszentren (LBECs)
Argentinien
Familien mit Kindern (0-8)
Familien mit Kindern (9-12 Jahre)
Jugendliche (13-19)
Junge Erwachsene (20-25)
Erwachsene (ab 25 Jahren)
Eintrittsgebühren und Ticketverkauf
Speisen und Getränke
Warenpräsentation
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Andere
Arcade Studios
AR- und VR-Spielzonen
Körperliche Spielaktivitäten
Geschicklichkeits-/Wettkampfspiele
Andere
Kinderunterhaltungszentren (CECs)
Kinder-Edutainment-Zentren (CEDCs)
Erotikzentren (AECs)
Standortbasierte VR-Unterhaltungszentren (LBECs)
Chile
Familien mit Kindern (0-8)
Familien mit Kindern (9-12 Jahre)
Jugendliche (13-19)
Junge Erwachsene (20-25)
Erwachsene (ab 25 Jahren)
Eintrittsgebühren und Ticketverkauf
Speisen und Getränke
Warenpräsentation
Werbung
Andere
Arcade Studios
AR- und VR-Spielzonen
Körperliche Spielaktivitäten
Geschicklichkeits-/Wettkampfspiele
Andere
Kinderunterhaltungszentren (CECs)
Kinder-Edutainment-Zentren (CEDCs)
Erotikzentren (AECs)
Standortbasierte VR-Unterhaltungszentren (LBECs)
Kolumbien
Familien mit Kindern (0-8)
Familien mit Kindern (9-12 Jahre)
Jugendliche (13-19)
Junge Erwachsene (20-25)
Erwachsene (ab 25 Jahren)
Eintrittsgebühren und Ticketverkauf
Speisen und Getränke
Warenpräsentation
Werbung
Andere
Arcade Studios
AR- und VR-Spielzonen
Körperliche Spielaktivitäten
Geschicklichkeits-/Wettkampfspiele
Andere
Kinderunterhaltungszentren (CECs)
Kinder-Edutainment-Zentren (CEDCs)
Erotikzentren (AECs)
Standortbasierte VR-Unterhaltungszentren (LBECs)
Rest von LATAM
Familien mit Kindern (0-8)
Familien mit Kindern (9-12 Jahre)
Jugendliche (13-19)
Junge Erwachsene (20-25)
Erwachsene (ab 25 Jahren)
Eintrittsgebühren und Ticketverkauf
Speisen und Getränke
Warenpräsentation
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Andere
Arcade Studios
AR- und VR-Spielzonen
Körperliche Spielaktivitäten
Geschicklichkeits-/Wettkampfspiele
Andere
Kinderunterhaltungszentren (CECs)
Kinder-Edutainment-Zentren (CEDCs)
Erotikzentren (AECs)
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