Haus Consumer Products Marktgröße, Marktanteil und Prognoseanalyse für Gaming-Headsets bis 2032

Marktgröße, Marktanteil und Trendanalyse für Gaming-Headsets nach Plattform (Multiplattform-Gaming-Headsets, PC/Mac-Gaming-Headsets, Konsolen-Gaming-Headsets), nach Technologie (kabelgebundene Gaming-Headsets, kabellose Gaming-Headsets) und nach Regi

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Zuletzt aktualisiert : 14,Jun 2024

Marktübersicht

Der globale Markt für Gaming-Headsets wurde im Jahr 2023 auf 2.360,48 Millionen USD geschätzt. Es wird erwartet, dass er im Jahr 2032 4.459,73 Millionen USD erreicht und im Prognosezeitraum (2024–2032) mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 7,3 % wächst. Das schnelle Wachstum von eSports und kompetitiven Gaming-Turnieren hat die Nachfrage nach hochwertigen Gaming-Headsets deutlich erhöht. Professionelle Gamer und Enthusiasten benötigen gleichermaßen Headsets, die überragende Audioqualität, Komfort und Kommunikationsmöglichkeiten bieten.

Darüber hinaus steigt durch die Popularität von PC-Gaming sowie von Spielekonsolen wie PlayStation, Xbox und Nintendo Switch die Nachfrage nach Gaming-Headsets, die auf die Anforderungen und Konnektivitätsoptionen der jeweiligen Plattform zugeschnitten sind.

Gaming-Headsets bestehen aus Kopfhörern und Mikrofonen und werden von Enthusiasten beim Spielen von Videospielen verwendet. Diese Headsets sind in der Regel so konzipiert, dass der Spieler vollständig in die Spielwelt eintauchen kann, Außengeräusche ausgeblendet werden, der Komfort des Spielers erhöht wird und die Kommunikation im Spiel ermöglicht wird. Gaming-Headsets bieten eine bequeme Möglichkeit, Spiele intensiv zu spielen und mit Teamkollegen und Freunden zu kommunizieren. Es handelt sich um Over-Ear-Kopfhörer mit einem kristallklaren Mikrofon.

Gaming-Headsets unterscheiden sich von ihren Musik-Pendants in Bezug auf die Audioqualität, Audioeffekte und Geräuschunterdrückung. Diese Headsets unterscheiden sich von normalen Headsets durch ihre klobige Bauweise und die RGB-Beleuchtung. Eines der wichtigsten Merkmale von Gaming-Headsets ist, dass sie echten Surround-Sound bieten, sodass Spieler die Quelle eingehender Geräusche genau lokalisieren können. Viele Gaming-Headsets verfügen über Tasten und Regler zur Steuerung von Lautstärke, Bass und Geräuschunterdrückung und werden mit allen Spielekonsolen und Computern verwendet.

Highlights

  • PC/Mac-Gaming-Headset dominiert das Plattform-Segment
  • Kabelgebundenes Gaming-Headset dominiert das Technologiesegment
  • Nordamerika ist der größte Anteilseigner auf dem Weltmarkt
Markt für Gaming-Headsets

Berichtsumfang

Berichtsmetrik Einzelheiten
Basisjahr 2023
Regelstudienzeit 2021-2031
Prognosezeitraum 2024-2032
CAGR 7.3%
Marktgröße 2023
am schnellsten wachsende Markt Europa
größte Markt Nordamerika
Berichterstattung Umsatzprognose, Wettbewerbslandschaft, Wachstumsfaktoren, Umwelt & Umwelt; Regulatorische Landschaft und Trends
Abgedeckt
  • Nordamerika
  • Europa
  • APAC
  • Nahen Osten und Afrika
  • LATAM
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Marktdynamik

Globale Markttreiber für Gaming-Headsets

Florierende Videospielindustrie

Die Videospielbranche gehört zu den am schnellsten wachsenden Branchen der Welt. Laut einem Bericht des Umweltprogramms der Vereinten Nationen (UNEP) aus dem Jahr 2019, „Playing for the Planet“, spielen mehr als 2,3 Milliarden Menschen Videospiele und geben jährlich etwa 140 Milliarden US-Dollar für Spiele aus. Die zunehmende Verbreitung von Smartphones und des Internets ist der wichtigste Antriebsfaktor für das Wachstum der Spielebranche. Darüber hinaus förderte die Ausbreitung der COVID-19-Pandemie das Wachstum der Spielebranche.

Darüber hinaus fördert das Wachstum der Gaming-Branche den Verkauf von Gaming-Zubehör, darunter Gaming-Controller, Joysticks und Headsets. Gaming-Headsets bieten bessere Funktionen als normale Kopfhörer, wie beispielsweise klareren Klang, realistische 3D-Klangqualität und Geräuschunterdrückung für eine komfortable Kommunikation. Darüber hinaus verfügen Gaming-Headsets auch über ein Mikrofon für die Kommunikation. Gaming-Headsets sorgen dafür, dass keine Außengeräusche zu den Spielern gelangen, sodass sie keine Möglichkeit haben, wichtige Informationen von den Kommentatoren oder dem Publikum aufzunehmen, und sorgen für eine relativ ablenkungsfreie Spielumgebung. Solche Faktoren beflügeln den Markt.

Wachsende Popularität von E-Sports bei den Verbrauchern

Elektronischer Sport, auch bekannt als E-Sport, umfasst professionelle Wettkampf-Gaming-Turniere. Das wachsende Interesse des Publikums an E-Sport und die steigenden Zuschauerzahlen bei E-Sport-Turnieren treiben das Wachstum der E-Sport-Branche voran. Nach Schätzungen der Global Esports Federation gab es im Jahr 2020 etwa 272 Millionen Gelegenheitszuschauer und 223 Millionen begeisterte Zuschauer bei E-Sport, was einer Gesamtzuschauerzahl von 496 Millionen entspricht.

Darüber hinaus winken bei mehreren Turnieren hohe Preise für die Gewinner, was mehr Wettbewerbsteilnehmer anzieht. Aufgrund des Ausbruchs der COVID-19-Pandemie verbrachte im Jahr 2020 ein beträchtliches Publikum mehr Zeit damit, Live-E-Sport-Wettbewerbe auf Streaming-Diensten anzuschauen. So verzeichnete YouTube Gaming beispielsweise ein außergewöhnliches Wachstum bei den angesehenen Stunden und erhöhte sich von Q2 auf Q3 um 156 Millionen Stunden. Dieses Wachstum auf dem E-Sport-Markt erhöhte die Nachfrage nach Gaming-Headsets von Spielern und Zuschauern und unterstützte den Verkauf von Gaming-Headsets.

Globale Marktbeschränkung für Gaming-Headsets

Leichte Verfügbarkeit gefälschter Produkte

Fälschungen wirken sich in großem Maße auf den Markt für Gaming-Peripheriegeräte aus. Weltweit existiert ein grauer Sekundärmarkt für Gaming-Headsets und andere Gaming-Hardware. Aufgrund des Wachstums von Online-Kanälen ist in letzter Zeit ein drastischer Anstieg von Fälschungen zu beobachten. Verringerte Leistung, minderwertige Konstruktion und Materialien sowie eine sehr kurze Lebensdauer gefälschter Headsets beeinträchtigen den Markenwert der Hersteller.

Gefälschte Websites, die den Markenprodukten ähneln, ziehen ahnungslose Verbraucher an, die online Marken-Headsets zu ermäßigten Preisen kaufen möchten. Die Verfügbarkeit von Fälschungen kann auch Produktinnovationen schaden. Darüber hinaus sind Gaming-Headsets teuer; gefälschte Produkte machen sie für diejenigen erschwinglich, die sich die Marken sonst nicht leisten können. Diejenigen, die absichtlich gefälschte Konsumgüter kaufen, kümmern sich nicht um die rechtlichen Konsequenzen. Daher ist dies eine wichtige Einschränkung für das Wachstum des Marktes.

Globale Marktchancen für Gaming-Headsets

Schnelle Fortschritte

Gaming hat sich zu einer eigenständigen Branche entwickelt. Infolgedessen steigt die Nachfrage nach Gaming-Zubehör wie Kopfbedeckungen in beispiellosem Tempo. Die Kopfhörer verfügen über Mikrofone mit Bedienelementen und Scrollrädern zum Einstellen der Lautstärke, Geräuschunterdrückung, des Basses, der Audioeffekte usw. Darüber hinaus ermöglichen Virtual-Reality-basierte Headsets den Benutzern, in eine simulierte Umgebung einzutauchen, die ihnen das Gefühl gibt, in einer Gaming-Umgebung zu laufen. Darüber hinaus wird die Person in das Spiel vertieft, da die Grenze zwischen virtuell und real zunehmend verschwimmt. Die Teilnehmer eines Hyperreality-Spiels können reale Objekte erleben und berühren. Die zunehmende Bekanntheit von Squad-Spielen wie PUBG, Fortnite und Overwatch hat ebenfalls zur Expansion der Headset-Branche beigetragen. Diese allmählichen Veränderungen werden in den nächsten Jahren lukrative Möglichkeiten bieten, den Markt zu erweitern.

Regionalanalyse

Der globale Markt ist regional in Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik und den Rest der Welt unterteilt.

Nordamerika dominiert den Weltmarkt

Nordamerika ist der bedeutendste globale Marktanteilseigner und wird im Prognosezeitraum voraussichtlich eine durchschnittliche jährliche Wachstumsrate von 7,50 % aufweisen. Die Region Nordamerika ist der bedeutendste Markt auf dem Weltmarkt, da die USA und Kanada zu den größten Gaming-Branchen der Welt gehören. Da 76 % der Amerikaner über einen Internetzugang verfügen, wird die Begeisterung der Amerikaner für Gaming voraussichtlich schnell steigen. In den Vereinigten Staaten beliefen sich die Einnahmen aus Videospielen, einschließlich Hardware, Software, Peripheriegeräten und Abonnements, im Jahr 2018 auf 43,4 Milliarden US-Dollar, gegenüber 36,9 Milliarden US-Dollar im Jahr zuvor. Außerdem haben die steigende Jüngerheit der Bevölkerung, höhere verfügbare Einkommen und die Einführung neuer Gaming-Genres das Wachstum der Gamer beschleunigt und damit das Wachstum auf dem Markt für Gaming-Headsets in den USA vorangetrieben. Die Popularität von E-Sport unter jüngeren Amerikanern wächst kontinuierlich.

Darüber hinaus haben die USA mit rund 8.000 Profispielern die weltweit höchste Anzahl an professionellen Gamern. E-Sport-Fans geben viel Geld aus und nutzen häufig digitale Gaming-Produkte. Besonders amerikanische Sportclubs, Besitzer und Prominente begrüßen den wachsenden E-Sport-Trend. Daher wird erwartet, dass die Zahl der Hardcore-Gamer in den kommenden Jahren steigen wird, was sich in den Prognosejahren positiv auf den Verbrauch von kompetentem Zubehör wie Gaming-Headsets auswirken wird.

Europa wird im Prognosezeitraum voraussichtlich eine durchschnittliche jährliche Wachstumsrate (CAGR) von 7,22 % aufweisen . Europa ist aufgrund der bedeutenden E-Sport-Branche eine der wichtigsten Regionen bei der Entwicklung von Gaming-Headsets. Europa ist die Heimat einiger der ersten Unternehmen, die E-Sport populär gemacht haben, insbesondere im Westen. Die Beteiligung von Sportvereinen und -persönlichkeiten, Ligen und Agenturen wird die Entwicklung der globalen E-Sport-Branche erheblich beschleunigen und zum Wachstum lokaler E-Sport-Szenen beitragen, was ebenfalls zum Wachstum des Marktes für Gaming-Headsets in der Region beitragen wird. Darüber hinaus ziehen E-Sports aufgrund des wachsenden Publikums und des damit verbundenen Kommerzialisierungspotenzials mehr Unternehmen an, die bereit sind, sich als Sponsoren oder Partner von Veranstaltungen, Ligen und Teams zu engagieren, was den Akteuren auf dem Markt für Gaming-Headsets in europäischen Ländern lukrative Möglichkeiten eröffnen wird.

Deutschland ist der größte europäische Markt und einer der wichtigsten Märkte weltweit. Deutsche Gaming-Hardware-Unternehmen sind in mehreren Bereichen hochspezialisiert. Es gibt verschiedene Unternehmen, die sich mit hochwertiger Audio- und Lautsprechertechnologie beschäftigen, wie Teufel oder Nubert, was das Wachstum des Marktes weiter fördert.

Der asiatisch-pazifische Raum verfügt über die weltweit am schnellsten wachsende Gaming-Community, wobei China, Japan und Südkorea führend sind. In China bezeichnen sich 64 Prozent der Bevölkerung als Gamer. Aufgrund der enormen Bevölkerung und des allgemein steigenden Wohlstands können sich mehr Menschen Spiele und Gaming-Ausrüstung leisten. Asiatische Gamer geben jährlich 12 Milliarden USD für Handyspiele aus, und Japan und Südkorea führen die weltweite Liste der durchschnittlichen Spieleausgaben pro Benutzer an. Über 50 % der größten E-Sport-Fans befinden sich im asiatisch-pazifischen Raum, was dem Markt für Gaming-Headsets enormen Auftrieb verleiht. Der asiatisch-pazifische Raum beherbergt das weltweit größte und lukrativste Publikum und ist damit ein idealer Ort für das Gedeihen des Gaming- und E-Sport-Geschäfts. Mit einer so reaktionsschnellen Gruppe werden endemische und nicht endemische Gaming-Produkte deutlich an Umsatz gewinnen, insbesondere Gaming-Headsets, ein wichtiges Peripheriegerät für Spiele, was das Marktwachstum vorantreibt.

Der Rest der Welt umfasst Südamerika, den Nahen Osten und Afrika. Südamerika ist einer der aufstrebenden Gaming-Märkte der Welt. Die Regierungen der Region haben die Branche erkannt und sie wird als entscheidender Teil der Branchenförderungsagenturen und ihrer Geschäftsveranstaltungen angesehen. Der MICSUR (Southern Cultural Industries Market) umfasst sechs Branchen, darunter auch Videospiele.

Die Gaming-Industrie im Nahen Osten und in Afrika wächst rasant und hat sich über das Casual Gaming hinaus auf Virtual Reality-Spiele und Wettkampfsport ausgeweitet. Der Gaming- und Gaming-Headset-Markt der Region wird sich in den nächsten Jahren voraussichtlich weiterentwickeln, da die Community begeisterter Gamer in der Region wächst und das Internet stark verbreitet ist. Was die Bekanntheit und das Engagement der Spieler für die Plattform angeht, gehören die Vereinigten Arabischen Emirate und Saudi-Arabien zu den zehn größten Gaming-Märkten weltweit. Das äußerst engagierte Gaming-Publikum der Region bietet Herstellern von Gaming-Headsets enorme Chancen.

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Segmentanalyse

Der globale Markt ist nach Plattform und Technologie segmentiert.

Basierend auf der Plattform ist der globale Markt in Multiplattform-Gaming-Headsets, PC/Mac-Gaming-Headsets und Konsolen-Gaming-Headsets segmentiert.

Das Segment der PC/Mac-Gaming-Headsets besitzt den höchsten Marktanteil und wird im Prognosezeitraum voraussichtlich eine durchschnittliche jährliche Wachstumsrate (CAGR) von 7,21 % aufweisen. Wettkampfspiele wie Overwatch, Fortnite, Grand Theft Auto und andere haben die PC-Gaming-Sparte überholt, sodass PC-Gaming-Headsets sehr gefragt sind. Daher ist es für Benutzer jetzt wichtiger denn je, ihr Soundsystem aufzurüsten. Im Jahr 2020 wurden auch zahlreiche PC-Spiele auf den Markt gebracht, darunter Cyberpunk 2077, Resident Evil 3, Doom Eternal, Half-Life: Alyx und Doom Eternal. Beispielsweise wurde im März 2020 auf den Markt gebracht. Darüber hinaus treiben zunehmend Live-Streamer und Gaming-Influencer den PC/Mac-Markt an. Darüber hinaus hat die Coronavirus-Pandemie kurzfristig zu einem großen Verkaufsanstieg bei PC-Gaming-Headsets geführt, was die Nachfrage nach dem Segment der PC/Mac-Gaming-Headsets antreibt.

Die plattformübergreifenden mobilen Spiele-Engines ermöglichen es Benutzern, ein entwickeltes Spiel auf verschiedenen Plattformen auszuführen, ohne es portieren zu müssen. In der PC-Spielebranche führen Unternehmen plattformübergreifende Veröffentlichungs- und Spielspiele ein, um Benutzern zusätzliche Flexibilität beim Spielen zu bieten. Plattformübergreifendes Spielen wird bei großen Entwicklungsunternehmen und Entwicklern mit relativ geringen Budgets immer beliebter. Darüber hinaus wächst die Nachfrage nach plattformübergreifenden Gaming-Headsets mit der zunehmenden Nachfrage, Spiele auf mehrere Plattformen zu bringen. Plattformübergreifende Entwicklungstools (CPTs) werden für Entwickler zur beliebteren Wahl. Infolgedessen steigt auch die Nachfrage nach plattformübergreifenden Gaming-Headsets stark an.

Basierend auf der Technologie ist der globale Markt in kabelgebundene und kabellose Gaming-Headsets unterteilt.

Das Segment der kabelgebundenen Gaming-Headsets hat den größten Marktanteil und wird im Prognosezeitraum voraussichtlich eine durchschnittliche jährliche Wachstumsrate (CAGR) von 5,99 % aufweisen. Kabelgebundene Gaming-Headsets sind in der Regel günstiger als kabellose Gaming-Headsets und haben keine der Nachteile, die mit der Abhängigkeit von einem kabellosen Signal verbunden sind. Sie bieten im Allgemeinen eine bessere Qualität zu einem niedrigeren Preis. Außerdem minimieren kabelgebundene Gaming-Kopfhörer das Risiko von Störungen, die sonst die Klangqualität beeinträchtigen könnten, was beim Spielen am wichtigsten ist. Der Hauptfaktor für die hohe Akzeptanz ist die Erschwinglichkeit, da kabelgebundene Headsets im Allgemeinen eine bessere Qualität zu einem niedrigeren Preis bieten. Außerdem müssen die Batterien nicht regelmäßig aufgeladen werden.

Darüber hinaus sorgen kabelgebundene Gaming-Kopfhörer mit hochauflösender Audioqualität dafür, dass ein großartiger Sound problemlos verfügbar ist. Diese Gaming-Kopfhörer verfügen über speziell entwickelte Treibergehäuse für präzises Hören, eine extrem langlebige Konstruktion und eine leichte Struktur. Darüber hinaus wird der kabelgebundene Markt mit der zunehmenden Nutzung von Smartphones und Konsolen in Zukunft ein hohes Wachstum verzeichnen.

Kabellose Gaming-Headsets sind eine neue Entwicklung in der Welt der elektronischen Geräte und stellen auch das am schnellsten wachsende Segment kabelgebundener Gaming-Headsets auf dem Weltmarkt dar. Kabellose Gaming-Headsets werden von den Benutzern aufgrund ihrer Vorteile wie Mobilität und einfache Installation weithin angenommen. Kabellose Gaming-Headsets können über WLAN oder Bluetooth mit elektronischen Geräten verbunden werden. Darüber hinaus ermöglichen kabellose Gaming-Headsets den Benutzern, sich frei zu bewegen, da sie keine Kabel haben, weshalb sie kabelgebundenen Gaming-Headsets vorgezogen werden. Die zunehmende Vorliebe der Verbraucher für stilvolle und attraktive Designs dürfte den Umsatz im Segment der kabellosen Gaming-Headsets ankurbeln. Das Design und die Tragbarkeit dieser Produkte haben sie bei jungen Gamern beliebt gemacht, was den Markt voraussichtlich ankurbeln wird.

Top Key Players of Markt für Gaming-Headsets

  1. Logitech International S.A.
  2. Cooler Master Technology Inc.
  3. Skullcandy, Razer Inc.
  4. Audio-Technica Ltd., Inc.
  5. Mad Catz-TRITTON
  6. Sennheiser electronic GmbH & Co. KG
  7. Creative Technology Ltd.
  8. SteelSeries
  9. Sony Corporation

jüngsten Entwicklungen

  • Mai 2024 – Das meistverkaufte Multiplattform-Gaming-Headset Stealth 600 von Turtle Beach (NASDAQ: HEAR) wurde neu gestaltet und bietet nun kabellose und Bluetooth-Funktionen, leistungsstarke 50-mm-Nanoclear-Treiber, eine klassenführende Akkulaufzeit von 80 Stunden und vieles mehr zum gleichen stilvollen Preis, d. h. einem UVP von 99,99 USD. Mit einem erschwinglichen UVP von 79,99 USD reiht sich das neue Stealth 500 in die renommierte Gaming-Headset-Familie von Turtle Beach ein und bietet den markentypischen kabellosen Gaming-Sound und Bluetooth.
  • Mai 2024 – Fractal Design hat seine Computergehäuse weiter entwickelt und eine neue Produktlinie vorgestellt, die den Schritt in den Bereich Gaming-Headsets und -Sitze markiert. Zu den vorgestellten Produkten gehören das Gaming-Headset Scape, die Computergehäusemodelle Era 2 und Mood sowie der Gaming-Stuhl Refine .

Markt für Gaming-Headsets Segmentierungen

Nach Plattform

  • Multiplattform-Gaming-Headsets
  • Gaming-Headsets für PC/Mac
  • Headsets für Konsolenspiele

Nach Technologie

  • Kabelgebundene Gaming-Headsets
  • Kabelloses Gaming-Headset

nach Regionen

  • Nordamerika
  • Europa
  • APAC
  • Naher Osten und Afrika
  • LATAM


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