01 El mercado japonés de juegos de cartas coleccionables alcanzó un valor de 2.160 millones de dólares en 2025 y se prevé que crezca desde los 2.340 millones de dólares en 2026 hasta alcanzar los 4.610 millones de dólares en 2034, con una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 8,82% durante el período de previsión 2026-2034.La fuerte afinidad cultural de Japón por el anime, el manga y los videojuegos basados en personajes ha consolidado el mercado de los juegos de cartas coleccionables como un sector destacado. La creciente digitalización y la integración de los deportes electrónicos impulsan aún más el interés del mercado, ya que los jugadores interactúan tanto con las versiones físicas como digitales de los juegos de cartas coleccionables.
Agosto de 2025:The Pokémon Company lanzó en Japón las expansiones Mega Brave y Mega Symphonia para el Juego de Cartas Coleccionables Pokémon. Este lanzamiento introdujo las cartas Pokémon ex de Megaevolución y marcó el inicio de una nueva serie de productos para jugadores y coleccionistas.
Julio de 2025:Bandai lanzó simultáneamente el juego de cartas coleccionables de Gundam en japonés, inglés y chino simplificado. Este nuevo juego combina personajes y mechas de varias series de Gundam, ampliando así el catálogo de juegos de cartas coleccionables de Bandai en Japón y en los mercados internacionales.
Junio de 2025:Takara Tomy lanzó en Japón la segunda expansión de su serie Duel Masters Odo W. Este lanzamiento introdujo nuevas cartas, estrategias para construir mazos y diseños coleccionables, fortaleciendo la posición de la compañía en el competitivo segmento de juegos de cartas coleccionables de Japón.