Informe de análisis del tamaño, la cuota de mercado y las tendencias del mercado de detección y reconocimiento de emociones por herramienta de software (reconocimiento de expresiones faciales y emociones, reconocimiento de gestos y postura, reconocimiento de voz), por aplicación (vigilancia y control policial, entretenimiento y electrónica de consumo, marketing y publicidad, otros), por tecnología (red de reconocimiento de patrones, aprendizaje automático, procesamiento del lenguaje natural, otros), por usuario final (comercial, entretenimiento, comercio minorista, otros) y por región (América del Norte, Europa, Asia-Pacífico, Oriente Medio y África, Latinoamérica). Previsiones para el período 2023-2031.

Última actualización: July 07, 2026 | Autor: Pavan Warade | Formato: | Código del informe: SR5455DR | Páginas: 210

Segmentación del Mercado

  1. Mercado de reconocimiento y detección de emociones, Por herramienta de software 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
    1. Reconocimiento de expresiones faciales y emociones
    2. Reconocimiento de gestos y posturas
    3. Reconocimiento de voz
  2. Mercado de reconocimiento y detección de emociones, Mediante solicitud 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
    1. Vigilancia y monitoreo por parte de las fuerzas del orden
    2. Entretenimiento y electrónica de consumo
    3. Marketing y publicidad
    4. Otros
  3. Mercado de reconocimiento y detección de emociones, Por tecnología 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
    1. Red de reconocimiento de patrones
    2. Aprendizaje automático
    3. Procesamiento del lenguaje natural
    4. Otros
  4. Mercado de reconocimiento y detección de emociones, Por el usuario final 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
    1. Comercial
    2. Entretenimiento
    3. Minorista
    4. Otros
  5. Regional Mercado de reconocimiento y detección de emociones
    1. América del Norte
      1. América del Norte Mercado de reconocimiento y detección de emociones Por herramienta de software 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. Reconocimiento de expresiones faciales y emociones
        2. Reconocimiento de gestos y posturas
        3. Reconocimiento de voz
      2. América del Norte Mercado de reconocimiento y detección de emociones Mediante solicitud 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. Vigilancia y monitoreo por parte de las fuerzas del orden
        2. Entretenimiento y electrónica de consumo
        3. Marketing y publicidad
        4. Otros
      3. América del Norte Mercado de reconocimiento y detección de emociones Por tecnología 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. Red de reconocimiento de patrones
        2. Aprendizaje automático
        3. Procesamiento del lenguaje natural
        4. Otros
      4. América del Norte Mercado de reconocimiento y detección de emociones Por el usuario final 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. Comercial
        2. Entretenimiento
        3. Minorista
        4. Otros
      5. EE.UU.
        1. Reconocimiento de expresiones faciales y emociones
        2. Reconocimiento de gestos y posturas
        3. Reconocimiento de voz
        4. Vigilancia y monitoreo por parte de las fuerzas del orden
        5. Entretenimiento y electrónica de consumo
        6. Marketing y publicidad
        7. Otros
        8. Red de reconocimiento de patrones
        9. Aprendizaje automático
        10. Procesamiento del lenguaje natural
        11. Otros
        12. Comercial
        13. Entretenimiento
        14. Minorista
        15. Otros
      6. Canadá
        1. Reconocimiento de expresiones faciales y emociones
        2. Reconocimiento de gestos y posturas
        3. Reconocimiento de voz
        4. Vigilancia y monitoreo por parte de las fuerzas del orden
        5. Entretenimiento y electrónica de consumo
        6. Marketing y publicidad
        7. Otros
        8. Red de reconocimiento de patrones
        9. Aprendizaje automático
        10. Procesamiento del lenguaje natural
        11. Otros
        12. Comercial
        13. Entretenimiento
        14. Minorista
        15. Otros
    2. Europa
      1. Europa Mercado de reconocimiento y detección de emociones Por herramienta de software 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. Reconocimiento de expresiones faciales y emociones
        2. Reconocimiento de gestos y posturas
        3. Reconocimiento de voz
      2. Europa Mercado de reconocimiento y detección de emociones Mediante solicitud 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. Vigilancia y monitoreo por parte de las fuerzas del orden
        2. Entretenimiento y electrónica de consumo
        3. Marketing y publicidad
        4. Otros
      3. Europa Mercado de reconocimiento y detección de emociones Por tecnología 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. Red de reconocimiento de patrones
        2. Aprendizaje automático
        3. Procesamiento del lenguaje natural
        4. Otros
      4. Europa Mercado de reconocimiento y detección de emociones Por el usuario final 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. Comercial
        2. Entretenimiento
        3. Minorista
        4. Otros
      5. Reino Unido
        1. Reconocimiento de expresiones faciales y emociones
        2. Reconocimiento de gestos y posturas
        3. Reconocimiento de voz
        4. Vigilancia y monitoreo por parte de las fuerzas del orden
        5. Entretenimiento y electrónica de consumo
        6. Marketing y publicidad
        7. Otros
        8. Red de reconocimiento de patrones
        9. Aprendizaje automático
        10. Procesamiento del lenguaje natural
        11. Otros
        12. Comercial
        13. Entretenimiento
        14. Minorista
        15. Otros
      6. Alemania
        1. Reconocimiento de expresiones faciales y emociones
        2. Reconocimiento de gestos y posturas
        3. Reconocimiento de voz
        4. Vigilancia y monitoreo por parte de las fuerzas del orden
        5. Entretenimiento y electrónica de consumo
        6. Marketing y publicidad
        7. Otros
        8. Red de reconocimiento de patrones
        9. Aprendizaje automático
        10. Procesamiento del lenguaje natural
        11. Otros
        12. Comercial
        13. Entretenimiento
        14. Minorista
        15. Otros
      7. Francia
        1. Reconocimiento de expresiones faciales y emociones
        2. Reconocimiento de gestos y posturas
        3. Reconocimiento de voz
        4. Vigilancia y monitoreo por parte de las fuerzas del orden
        5. Entretenimiento y electrónica de consumo
        6. Marketing y publicidad
        7. Otros
        8. Red de reconocimiento de patrones
        9. Aprendizaje automático
        10. Procesamiento del lenguaje natural
        11. Otros
        12. Comercial
        13. Entretenimiento
        14. Minorista
        15. Otros
      8. España
        1. Reconocimiento de expresiones faciales y emociones
        2. Reconocimiento de gestos y posturas
        3. Reconocimiento de voz
        4. Vigilancia y monitoreo por parte de las fuerzas del orden
        5. Entretenimiento y electrónica de consumo
        6. Marketing y publicidad
        7. Otros
        8. Red de reconocimiento de patrones
        9. Aprendizaje automático
        10. Procesamiento del lenguaje natural
        11. Otros
        12. Comercial
        13. Entretenimiento
        14. Minorista
        15. Otros
      9. Italia
        1. Reconocimiento de expresiones faciales y emociones
        2. Reconocimiento de gestos y posturas
        3. Reconocimiento de voz
        4. Vigilancia y monitoreo por parte de las fuerzas del orden
        5. Entretenimiento y electrónica de consumo
        6. Marketing y publicidad
        7. Otros
        8. Red de reconocimiento de patrones
        9. Aprendizaje automático
        10. Procesamiento del lenguaje natural
        11. Otros
        12. Comercial
        13. Entretenimiento
        14. Minorista
        15. Otros
      10. Rusia
        1. Reconocimiento de expresiones faciales y emociones
        2. Reconocimiento de gestos y posturas
        3. Reconocimiento de voz
        4. Vigilancia y monitoreo por parte de las fuerzas del orden
        5. Entretenimiento y electrónica de consumo
        6. Marketing y publicidad
        7. Otros
        8. Red de reconocimiento de patrones
        9. Aprendizaje automático
        10. Procesamiento del lenguaje natural
        11. Otros
        12. Comercial
        13. Entretenimiento
        14. Minorista
        15. Otros
      11. Nórdico
        1. Reconocimiento de expresiones faciales y emociones
        2. Reconocimiento de gestos y posturas
        3. Reconocimiento de voz
        4. Vigilancia y monitoreo por parte de las fuerzas del orden
        5. Entretenimiento y electrónica de consumo
        6. Marketing y publicidad
        7. Otros
        8. Red de reconocimiento de patrones
        9. Aprendizaje automático
        10. Procesamiento del lenguaje natural
        11. Otros
        12. Comercial
        13. Entretenimiento
        14. Minorista
        15. Otros
      12. Benelux
        1. Reconocimiento de expresiones faciales y emociones
        2. Reconocimiento de gestos y posturas
        3. Reconocimiento de voz
        4. Vigilancia y monitoreo por parte de las fuerzas del orden
        5. Entretenimiento y electrónica de consumo
        6. Marketing y publicidad
        7. Otros
        8. Red de reconocimiento de patrones
        9. Aprendizaje automático
        10. Procesamiento del lenguaje natural
        11. Otros
        12. Comercial
        13. Entretenimiento
        14. Minorista
        15. Otros
      13. Resto de Europa
        1. Reconocimiento de expresiones faciales y emociones
        2. Reconocimiento de gestos y posturas
        3. Reconocimiento de voz
        4. Vigilancia y monitoreo por parte de las fuerzas del orden
        5. Entretenimiento y electrónica de consumo
        6. Marketing y publicidad
        7. Otros
        8. Red de reconocimiento de patrones
        9. Aprendizaje automático
        10. Procesamiento del lenguaje natural
        11. Otros
        12. Comercial
        13. Entretenimiento
        14. Minorista
        15. Otros
    3. APAC
      1. APAC Mercado de reconocimiento y detección de emociones Por herramienta de software 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. Reconocimiento de expresiones faciales y emociones
        2. Reconocimiento de gestos y posturas
        3. Reconocimiento de voz
      2. APAC Mercado de reconocimiento y detección de emociones Mediante solicitud 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. Vigilancia y monitoreo por parte de las fuerzas del orden
        2. Entretenimiento y electrónica de consumo
        3. Marketing y publicidad
        4. Otros
      3. APAC Mercado de reconocimiento y detección de emociones Por tecnología 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. Red de reconocimiento de patrones
        2. Aprendizaje automático
        3. Procesamiento del lenguaje natural
        4. Otros
      4. APAC Mercado de reconocimiento y detección de emociones Por el usuario final 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. Comercial
        2. Entretenimiento
        3. Minorista
        4. Otros
      5. China
        1. Reconocimiento de expresiones faciales y emociones
        2. Reconocimiento de gestos y posturas
        3. Reconocimiento de voz
        4. Vigilancia y monitoreo por parte de las fuerzas del orden
        5. Entretenimiento y electrónica de consumo
        6. Marketing y publicidad
        7. Otros
        8. Red de reconocimiento de patrones
        9. Aprendizaje automático
        10. Procesamiento del lenguaje natural
        11. Otros
        12. Comercial
        13. Entretenimiento
        14. Minorista
        15. Otros
      6. Corea
        1. Reconocimiento de expresiones faciales y emociones
        2. Reconocimiento de gestos y posturas
        3. Reconocimiento de voz
        4. Vigilancia y monitoreo por parte de las fuerzas del orden
        5. Entretenimiento y electrónica de consumo
        6. Marketing y publicidad
        7. Otros
        8. Red de reconocimiento de patrones
        9. Aprendizaje automático
        10. Procesamiento del lenguaje natural
        11. Otros
        12. Comercial
        13. Entretenimiento
        14. Minorista
        15. Otros
      7. Japón
        1. Reconocimiento de expresiones faciales y emociones
        2. Reconocimiento de gestos y posturas
        3. Reconocimiento de voz
        4. Vigilancia y monitoreo por parte de las fuerzas del orden
        5. Entretenimiento y electrónica de consumo
        6. Marketing y publicidad
        7. Otros
        8. Red de reconocimiento de patrones
        9. Aprendizaje automático
        10. Procesamiento del lenguaje natural
        11. Otros
        12. Comercial
        13. Entretenimiento
        14. Minorista
        15. Otros
      8. India
        1. Reconocimiento de expresiones faciales y emociones
        2. Reconocimiento de gestos y posturas
        3. Reconocimiento de voz
        4. Vigilancia y monitoreo por parte de las fuerzas del orden
        5. Entretenimiento y electrónica de consumo
        6. Marketing y publicidad
        7. Otros
        8. Red de reconocimiento de patrones
        9. Aprendizaje automático
        10. Procesamiento del lenguaje natural
        11. Otros
        12. Comercial
        13. Entretenimiento
        14. Minorista
        15. Otros
      9. Australia
        1. Reconocimiento de expresiones faciales y emociones
        2. Reconocimiento de gestos y posturas
        3. Reconocimiento de voz
        4. Vigilancia y monitoreo por parte de las fuerzas del orden
        5. Entretenimiento y electrónica de consumo
        6. Marketing y publicidad
        7. Otros
        8. Red de reconocimiento de patrones
        9. Aprendizaje automático
        10. Procesamiento del lenguaje natural
        11. Otros
        12. Comercial
        13. Entretenimiento
        14. Minorista
        15. Otros
      10. Singapur
        1. Reconocimiento de expresiones faciales y emociones
        2. Reconocimiento de gestos y posturas
        3. Reconocimiento de voz
        4. Vigilancia y monitoreo por parte de las fuerzas del orden
        5. Entretenimiento y electrónica de consumo
        6. Marketing y publicidad
        7. Otros
        8. Red de reconocimiento de patrones
        9. Aprendizaje automático
        10. Procesamiento del lenguaje natural
        11. Otros
        12. Comercial
        13. Entretenimiento
        14. Minorista
        15. Otros
      11. Taiwán
        1. Reconocimiento de expresiones faciales y emociones
        2. Reconocimiento de gestos y posturas
        3. Reconocimiento de voz
        4. Vigilancia y monitoreo por parte de las fuerzas del orden
        5. Entretenimiento y electrónica de consumo
        6. Marketing y publicidad
        7. Otros
        8. Red de reconocimiento de patrones
        9. Aprendizaje automático
        10. Procesamiento del lenguaje natural
        11. Otros
        12. Comercial
        13. Entretenimiento
        14. Minorista
        15. Otros
      12. Sudeste Asiático
        1. Reconocimiento de expresiones faciales y emociones
        2. Reconocimiento de gestos y posturas
        3. Reconocimiento de voz
        4. Vigilancia y monitoreo por parte de las fuerzas del orden
        5. Entretenimiento y electrónica de consumo
        6. Marketing y publicidad
        7. Otros
        8. Red de reconocimiento de patrones
        9. Aprendizaje automático
        10. Procesamiento del lenguaje natural
        11. Otros
        12. Comercial
        13. Entretenimiento
        14. Minorista
        15. Otros
      13. Resto de Asia-Pacífico
        1. Reconocimiento de expresiones faciales y emociones
        2. Reconocimiento de gestos y posturas
        3. Reconocimiento de voz
        4. Vigilancia y monitoreo por parte de las fuerzas del orden
        5. Entretenimiento y electrónica de consumo
        6. Marketing y publicidad
        7. Otros
        8. Red de reconocimiento de patrones
        9. Aprendizaje automático
        10. Procesamiento del lenguaje natural
        11. Otros
        12. Comercial
        13. Entretenimiento
        14. Minorista
        15. Otros
    4. Oriente Medio y África
      1. Oriente Medio y África Mercado de reconocimiento y detección de emociones Por herramienta de software 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. Reconocimiento de expresiones faciales y emociones
        2. Reconocimiento de gestos y posturas
        3. Reconocimiento de voz
      2. Oriente Medio y África Mercado de reconocimiento y detección de emociones Mediante solicitud 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. Vigilancia y monitoreo por parte de las fuerzas del orden
        2. Entretenimiento y electrónica de consumo
        3. Marketing y publicidad
        4. Otros
      3. Oriente Medio y África Mercado de reconocimiento y detección de emociones Por tecnología 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. Red de reconocimiento de patrones
        2. Aprendizaje automático
        3. Procesamiento del lenguaje natural
        4. Otros
      4. Oriente Medio y África Mercado de reconocimiento y detección de emociones Por el usuario final 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. Comercial
        2. Entretenimiento
        3. Minorista
        4. Otros
      5. EAU
        1. Reconocimiento de expresiones faciales y emociones
        2. Reconocimiento de gestos y posturas
        3. Reconocimiento de voz
        4. Vigilancia y monitoreo por parte de las fuerzas del orden
        5. Entretenimiento y electrónica de consumo
        6. Marketing y publicidad
        7. Otros
        8. Red de reconocimiento de patrones
        9. Aprendizaje automático
        10. Procesamiento del lenguaje natural
        11. Otros
        12. Comercial
        13. Entretenimiento
        14. Minorista
        15. Otros
      6. Turquía
        1. Reconocimiento de expresiones faciales y emociones
        2. Reconocimiento de gestos y posturas
        3. Reconocimiento de voz
        4. Vigilancia y monitoreo por parte de las fuerzas del orden
        5. Entretenimiento y electrónica de consumo
        6. Marketing y publicidad
        7. Otros
        8. Red de reconocimiento de patrones
        9. Aprendizaje automático
        10. Procesamiento del lenguaje natural
        11. Otros
        12. Comercial
        13. Entretenimiento
        14. Minorista
        15. Otros
      7. Arabia Saudita
        1. Reconocimiento de expresiones faciales y emociones
        2. Reconocimiento de gestos y posturas
        3. Reconocimiento de voz
        4. Vigilancia y monitoreo por parte de las fuerzas del orden
        5. Entretenimiento y electrónica de consumo
        6. Marketing y publicidad
        7. Otros
        8. Red de reconocimiento de patrones
        9. Aprendizaje automático
        10. Procesamiento del lenguaje natural
        11. Otros
        12. Comercial
        13. Entretenimiento
        14. Minorista
        15. Otros
      8. Sudáfrica
        1. Reconocimiento de expresiones faciales y emociones
        2. Reconocimiento de gestos y posturas
        3. Reconocimiento de voz
        4. Vigilancia y monitoreo por parte de las fuerzas del orden
        5. Entretenimiento y electrónica de consumo
        6. Marketing y publicidad
        7. Otros
        8. Red de reconocimiento de patrones
        9. Aprendizaje automático
        10. Procesamiento del lenguaje natural
        11. Otros
        12. Comercial
        13. Entretenimiento
        14. Minorista
        15. Otros
      9. Egipto
        1. Reconocimiento de expresiones faciales y emociones
        2. Reconocimiento de gestos y posturas
        3. Reconocimiento de voz
        4. Vigilancia y monitoreo por parte de las fuerzas del orden
        5. Entretenimiento y electrónica de consumo
        6. Marketing y publicidad
        7. Otros
        8. Red de reconocimiento de patrones
        9. Aprendizaje automático
        10. Procesamiento del lenguaje natural
        11. Otros
        12. Comercial
        13. Entretenimiento
        14. Minorista
        15. Otros
      10. Nigeria
        1. Reconocimiento de expresiones faciales y emociones
        2. Reconocimiento de gestos y posturas
        3. Reconocimiento de voz
        4. Vigilancia y monitoreo por parte de las fuerzas del orden
        5. Entretenimiento y electrónica de consumo
        6. Marketing y publicidad
        7. Otros
        8. Red de reconocimiento de patrones
        9. Aprendizaje automático
        10. Procesamiento del lenguaje natural
        11. Otros
        12. Comercial
        13. Entretenimiento
        14. Minorista
        15. Otros
      11. Resto de MEA
        1. Reconocimiento de expresiones faciales y emociones
        2. Reconocimiento de gestos y posturas
        3. Reconocimiento de voz
        4. Vigilancia y monitoreo por parte de las fuerzas del orden
        5. Entretenimiento y electrónica de consumo
        6. Marketing y publicidad
        7. Otros
        8. Red de reconocimiento de patrones
        9. Aprendizaje automático
        10. Procesamiento del lenguaje natural
        11. Otros
        12. Comercial
        13. Entretenimiento
        14. Minorista
        15. Otros
    5. LATAM
      1. LATAM Mercado de reconocimiento y detección de emociones Por herramienta de software 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. Reconocimiento de expresiones faciales y emociones
        2. Reconocimiento de gestos y posturas
        3. Reconocimiento de voz
      2. LATAM Mercado de reconocimiento y detección de emociones Mediante solicitud 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. Vigilancia y monitoreo por parte de las fuerzas del orden
        2. Entretenimiento y electrónica de consumo
        3. Marketing y publicidad
        4. Otros
      3. LATAM Mercado de reconocimiento y detección de emociones Por tecnología 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. Red de reconocimiento de patrones
        2. Aprendizaje automático
        3. Procesamiento del lenguaje natural
        4. Otros
      4. LATAM Mercado de reconocimiento y detección de emociones Por el usuario final 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. Comercial
        2. Entretenimiento
        3. Minorista
        4. Otros
      5. Brasil
        1. Reconocimiento de expresiones faciales y emociones
        2. Reconocimiento de gestos y posturas
        3. Reconocimiento de voz
        4. Vigilancia y monitoreo por parte de las fuerzas del orden
        5. Entretenimiento y electrónica de consumo
        6. Marketing y publicidad
        7. Otros
        8. Red de reconocimiento de patrones
        9. Aprendizaje automático
        10. Procesamiento del lenguaje natural
        11. Otros
        12. Comercial
        13. Entretenimiento
        14. Minorista
        15. Otros
      6. México
        1. Reconocimiento de expresiones faciales y emociones
        2. Reconocimiento de gestos y posturas
        3. Reconocimiento de voz
        4. Vigilancia y monitoreo por parte de las fuerzas del orden
        5. Entretenimiento y electrónica de consumo
        6. Marketing y publicidad
        7. Otros
        8. Red de reconocimiento de patrones
        9. Aprendizaje automático
        10. Procesamiento del lenguaje natural
        11. Otros
        12. Comercial
        13. Entretenimiento
        14. Minorista
        15. Otros
      7. Argentina
        1. Reconocimiento de expresiones faciales y emociones
        2. Reconocimiento de gestos y posturas
        3. Reconocimiento de voz
        4. Vigilancia y monitoreo por parte de las fuerzas del orden
        5. Entretenimiento y electrónica de consumo
        6. Marketing y publicidad
        7. Otros
        8. Red de reconocimiento de patrones
        9. Aprendizaje automático
        10. Procesamiento del lenguaje natural
        11. Otros
        12. Comercial
        13. Entretenimiento
        14. Minorista
        15. Otros
      8. Chile
        1. Reconocimiento de expresiones faciales y emociones
        2. Reconocimiento de gestos y posturas
        3. Reconocimiento de voz
        4. Vigilancia y monitoreo por parte de las fuerzas del orden
        5. Entretenimiento y electrónica de consumo
        6. Marketing y publicidad
        7. Otros
        8. Red de reconocimiento de patrones
        9. Aprendizaje automático
        10. Procesamiento del lenguaje natural
        11. Otros
        12. Comercial
        13. Entretenimiento
        14. Minorista
        15. Otros
      9. Colombia
        1. Reconocimiento de expresiones faciales y emociones
        2. Reconocimiento de gestos y posturas
        3. Reconocimiento de voz
        4. Vigilancia y monitoreo por parte de las fuerzas del orden
        5. Entretenimiento y electrónica de consumo
        6. Marketing y publicidad
        7. Otros
        8. Red de reconocimiento de patrones
        9. Aprendizaje automático
        10. Procesamiento del lenguaje natural
        11. Otros
        12. Comercial
        13. Entretenimiento
        14. Minorista
        15. Otros
      10. Resto de LATAM
        1. Reconocimiento de expresiones faciales y emociones
        2. Reconocimiento de gestos y posturas
        3. Reconocimiento de voz
        4. Vigilancia y monitoreo por parte de las fuerzas del orden
        5. Entretenimiento y electrónica de consumo
        6. Marketing y publicidad
        7. Otros
        8. Red de reconocimiento de patrones
        9. Aprendizaje automático
        10. Procesamiento del lenguaje natural
        11. Otros
        12. Comercial
        13. Entretenimiento
        14. Minorista
        15. Otros
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