01 El mercado de motores de juegos de Oriente Medio y África estaba valorado en 286 millones de dólares en 2025 y se prevé que crezca de 316 millones de dólares en 2026 a 863 millones de dólares en 2034, con una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 13,4% durante el período de previsión 2026-2034.Un motor de juego es un software esencial o un conjunto de herramientas que facilitan la creación y el desarrollo de videojuegos para múltiples plataformas. Permite a los desarrolladores incorporar gráficos, física, audio y funciones de entrada en sus juegos. Generalmente, los motores de juego incluyen herramientas de desarrollo específicas que permiten a los usuarios modificar los archivos de script de los niveles del juego en un entorno abierto.El mercado de motores de videojuegos en Oriente Medio ha experimentado un crecimiento constante, impulsado por factores como la ausencia de restricciones gubernamentales a la producción de videojuegos, una próspera cultura de startups y el surgimiento de empresas de videojuegos innovadoras. Los Emiratos Árabes Unidos (EAU) han promovido activamente el talento local y la inversión en la industria del videojuego. Los diversos patrones de gasto de la región y la disponibilidad de mano de obra cualificada reflejan el compromiso del país con la adopción de tecnologías avanzadas en el sector creativo. En agosto de 2020, OPPO, una marca global de smartphones, se asoció con Dubai Summer Surprises para organizar un evento de videojuegos dirigido a los jóvenes. Esta colaboración brindó a los usuarios de OPPO acceso a una zona de juegos especialmente diseñada en el Mall of the Emirates, garantizando una experiencia de juego con distanciamiento social.
Julio de 2026:Unity Technologies amplió su soporte regional para desarrolladores en Oriente Medio y África mediante la introducción de nuevas herramientas de desarrollo de juegos basadas en IA, recursos de aprendizaje multilingües y servicios en la nube mejorados para acelerar la producción de juegos.
Mayo de 2026:Epic Games amplió sus iniciativas de formación en Unreal Engine y de colaboración con desarrolladores en todo Oriente Medio mediante colaboraciones estratégicas con estudios regionales e instituciones educativas, apoyando así los ecosistemas locales de desarrollo de videojuegos.
Octubre de 2025:GameMaker amplió sus programas de formación y concesión de licencias educativas en toda África, ayudando a universidades y desarrolladores independientes a crear juegos utilizando su motor de juegos multiplataforma.
Julio de 2025:Buildbox introdujo capacidades mejoradas para el desarrollo de juegos sin código y amplió las iniciativas comunitarias para desarrolladores en todo Oriente Medio y África, fomentando una creación y publicación de juegos móviles más rápidas.