Home Technology Perspectivas de crecimiento del mercado de robots humanoides en 2024, actores principales

Informe de análisis de tamaño, participación y tendencias del mercado de robots humanoides por tipo (robots humanoides bípedos, robots humanoides con ruedas, otros), por componente (hardware, software), por aplicaciones (educación e investigación, atención médica y asistencia médica, entretenimiento y juegos, asistencia personal y compañía, industrial y fabricación, otros (militar, espacial)), por usuario final (instituciones de atención médica, institutos de investigación, empresas manufactureras, empresas de entretenimiento, otros) y por región (América del Norte, Europa, APAC, Oriente Medio y África, LATAM) Pronósticos, 2024-2032

Código del informe: SRTE102DR
Última actualización : October 15, 2024
Autor : Straits Research
A partir de
USD 2300
Comprar ahora

Contenido

  1. Resumen ejecutivo

    1. Objetivos de la investigación
    2. Limitaciones e hipótesis
    3. Alcance y segmentación del mercado
    4. Divisas y precios
    1. Regiones / países emergentes
    2. Empresas emergentes
    3. Aplicaciones emergentes / Uso final
    1. Factores impulsores
    2. Factores de alerta del mercado
    3. Últimos indicadores macroeconómicos
    4. Impacto geopolítico
    5. Factores tecnológicos
    1. Análisis de las cinco fuerzas de Porters
    2. Análisis de la cadena de valor
    1. América del Norte
    2. Europa
    3. APAC
    4. Oriente Medio y África
    5. LATAM
  2. Tendencias ESG

    1. Global Mercado de robots humanoides Introducción
    2. Por tipo
      1. Introducción
        1. Por tipo Por valor
      2. Robots humanoides bípedos
        1. Por valor
      3. Robots humanoides con ruedas
        1. Por valor
      4. Otros
        1. Por valor
    3. Por componente
      1. Introducción
        1. Por componente Por valor
      2. Hardware
        1. Por valor
      3. Software
        1. Por valor
    4. Por aplicaciones
      1. Introducción
        1. Por aplicaciones Por valor
      2. Educación e investigación
        1. Por valor
      3. Asistencia sanitaria y médica
        1. Por valor
      4. Entretenimiento y juegos
        1. Por valor
      5. Asistencia Personal y Compañerismo
        1. Por valor
      6. Industrial y Manufactura
        1. Por valor
      7. Otros (Militar, Espacial)
        1. Por valor
    5. Por el usuario final
      1. Introducción
        1. Por el usuario final Por valor
      2. Instituciones de salud
        1. Por valor
      3. Institutos de investigación
        1. Por valor
      4. Empresas manufactureras
        1. Por valor
      5. Empresas de entretenimiento
        1. Por valor
      6. Otros
        1. Por valor
    1. Introducción
    2. Por tipo
      1. Introducción
        1. Por tipo Por valor
      2. Robots humanoides bípedos
        1. Por valor
      3. Robots humanoides con ruedas
        1. Por valor
      4. Otros
        1. Por valor
    3. Por componente
      1. Introducción
        1. Por componente Por valor
      2. Hardware
        1. Por valor
      3. Software
        1. Por valor
    4. Por aplicaciones
      1. Introducción
        1. Por aplicaciones Por valor
      2. Educación e investigación
        1. Por valor
      3. Asistencia sanitaria y médica
        1. Por valor
      4. Entretenimiento y juegos
        1. Por valor
      5. Asistencia Personal y Compañerismo
        1. Por valor
      6. Industrial y Manufactura
        1. Por valor
      7. Otros (Militar, Espacial)
        1. Por valor
    5. Por el usuario final
      1. Introducción
        1. Por el usuario final Por valor
      2. Instituciones de salud
        1. Por valor
      3. Institutos de investigación
        1. Por valor
      4. Empresas manufactureras
        1. Por valor
      5. Empresas de entretenimiento
        1. Por valor
      6. Otros
        1. Por valor
    6. EE.UU.
      1. Por tipo
        1. Introducción
          1. Por tipo Por valor
        2. Robots humanoides bípedos
          1. Por valor
        3. Robots humanoides con ruedas
          1. Por valor
        4. Otros
          1. Por valor
      2. Por componente
        1. Introducción
          1. Por componente Por valor
        2. Hardware
          1. Por valor
        3. Software
          1. Por valor
      3. Por aplicaciones
        1. Introducción
          1. Por aplicaciones Por valor
        2. Educación e investigación
          1. Por valor
        3. Asistencia sanitaria y médica
          1. Por valor
        4. Entretenimiento y juegos
          1. Por valor
        5. Asistencia Personal y Compañerismo
          1. Por valor
        6. Industrial y Manufactura
          1. Por valor
        7. Otros (Militar, Espacial)
          1. Por valor
      4. Por el usuario final
        1. Introducción
          1. Por el usuario final Por valor
        2. Instituciones de salud
          1. Por valor
        3. Institutos de investigación
          1. Por valor
        4. Empresas manufactureras
          1. Por valor
        5. Empresas de entretenimiento
          1. Por valor
        6. Otros
          1. Por valor
    7. Canadá
    1. Introducción
    2. Por tipo
      1. Introducción
        1. Por tipo Por valor
      2. Robots humanoides bípedos
        1. Por valor
      3. Robots humanoides con ruedas
        1. Por valor
      4. Otros
        1. Por valor
    3. Por componente
      1. Introducción
        1. Por componente Por valor
      2. Hardware
        1. Por valor
      3. Software
        1. Por valor
    4. Por aplicaciones
      1. Introducción
        1. Por aplicaciones Por valor
      2. Educación e investigación
        1. Por valor
      3. Asistencia sanitaria y médica
        1. Por valor
      4. Entretenimiento y juegos
        1. Por valor
      5. Asistencia Personal y Compañerismo
        1. Por valor
      6. Industrial y Manufactura
        1. Por valor
      7. Otros (Militar, Espacial)
        1. Por valor
    5. Por el usuario final
      1. Introducción
        1. Por el usuario final Por valor
      2. Instituciones de salud
        1. Por valor
      3. Institutos de investigación
        1. Por valor
      4. Empresas manufactureras
        1. Por valor
      5. Empresas de entretenimiento
        1. Por valor
      6. Otros
        1. Por valor
    6. Reino Unido
      1. Por tipo
        1. Introducción
          1. Por tipo Por valor
        2. Robots humanoides bípedos
          1. Por valor
        3. Robots humanoides con ruedas
          1. Por valor
        4. Otros
          1. Por valor
      2. Por componente
        1. Introducción
          1. Por componente Por valor
        2. Hardware
          1. Por valor
        3. Software
          1. Por valor
      3. Por aplicaciones
        1. Introducción
          1. Por aplicaciones Por valor
        2. Educación e investigación
          1. Por valor
        3. Asistencia sanitaria y médica
          1. Por valor
        4. Entretenimiento y juegos
          1. Por valor
        5. Asistencia Personal y Compañerismo
          1. Por valor
        6. Industrial y Manufactura
          1. Por valor
        7. Otros (Militar, Espacial)
          1. Por valor
      4. Por el usuario final
        1. Introducción
          1. Por el usuario final Por valor
        2. Instituciones de salud
          1. Por valor
        3. Institutos de investigación
          1. Por valor
        4. Empresas manufactureras
          1. Por valor
        5. Empresas de entretenimiento
          1. Por valor
        6. Otros
          1. Por valor
    7. Alemania
    8. Francia
    9. España
    10. Italia
    11. Rusia
    12. Nórdico
    13. Benelux
    14. Resto de Europa
    1. Introducción
    2. Por tipo
      1. Introducción
        1. Por tipo Por valor
      2. Robots humanoides bípedos
        1. Por valor
      3. Robots humanoides con ruedas
        1. Por valor
      4. Otros
        1. Por valor
    3. Por componente
      1. Introducción
        1. Por componente Por valor
      2. Hardware
        1. Por valor
      3. Software
        1. Por valor
    4. Por aplicaciones
      1. Introducción
        1. Por aplicaciones Por valor
      2. Educación e investigación
        1. Por valor
      3. Asistencia sanitaria y médica
        1. Por valor
      4. Entretenimiento y juegos
        1. Por valor
      5. Asistencia Personal y Compañerismo
        1. Por valor
      6. Industrial y Manufactura
        1. Por valor
      7. Otros (Militar, Espacial)
        1. Por valor
    5. Por el usuario final
      1. Introducción
        1. Por el usuario final Por valor
      2. Instituciones de salud
        1. Por valor
      3. Institutos de investigación
        1. Por valor
      4. Empresas manufactureras
        1. Por valor
      5. Empresas de entretenimiento
        1. Por valor
      6. Otros
        1. Por valor
    6. China
      1. Por tipo
        1. Introducción
          1. Por tipo Por valor
        2. Robots humanoides bípedos
          1. Por valor
        3. Robots humanoides con ruedas
          1. Por valor
        4. Otros
          1. Por valor
      2. Por componente
        1. Introducción
          1. Por componente Por valor
        2. Hardware
          1. Por valor
        3. Software
          1. Por valor
      3. Por aplicaciones
        1. Introducción
          1. Por aplicaciones Por valor
        2. Educación e investigación
          1. Por valor
        3. Asistencia sanitaria y médica
          1. Por valor
        4. Entretenimiento y juegos
          1. Por valor
        5. Asistencia Personal y Compañerismo
          1. Por valor
        6. Industrial y Manufactura
          1. Por valor
        7. Otros (Militar, Espacial)
          1. Por valor
      4. Por el usuario final
        1. Introducción
          1. Por el usuario final Por valor
        2. Instituciones de salud
          1. Por valor
        3. Institutos de investigación
          1. Por valor
        4. Empresas manufactureras
          1. Por valor
        5. Empresas de entretenimiento
          1. Por valor
        6. Otros
          1. Por valor
    7. Corea
    8. Japón
    9. India
    10. Australia
    11. Singapur
    12. Taiwán
    13. Sudeste Asiático
    14. Resto de Asia-Pacífico
    1. Introducción
    2. Por tipo
      1. Introducción
        1. Por tipo Por valor
      2. Robots humanoides bípedos
        1. Por valor
      3. Robots humanoides con ruedas
        1. Por valor
      4. Otros
        1. Por valor
    3. Por componente
      1. Introducción
        1. Por componente Por valor
      2. Hardware
        1. Por valor
      3. Software
        1. Por valor
    4. Por aplicaciones
      1. Introducción
        1. Por aplicaciones Por valor
      2. Educación e investigación
        1. Por valor
      3. Asistencia sanitaria y médica
        1. Por valor
      4. Entretenimiento y juegos
        1. Por valor
      5. Asistencia Personal y Compañerismo
        1. Por valor
      6. Industrial y Manufactura
        1. Por valor
      7. Otros (Militar, Espacial)
        1. Por valor
    5. Por el usuario final
      1. Introducción
        1. Por el usuario final Por valor
      2. Instituciones de salud
        1. Por valor
      3. Institutos de investigación
        1. Por valor
      4. Empresas manufactureras
        1. Por valor
      5. Empresas de entretenimiento
        1. Por valor
      6. Otros
        1. Por valor
    6. EAU
      1. Por tipo
        1. Introducción
          1. Por tipo Por valor
        2. Robots humanoides bípedos
          1. Por valor
        3. Robots humanoides con ruedas
          1. Por valor
        4. Otros
          1. Por valor
      2. Por componente
        1. Introducción
          1. Por componente Por valor
        2. Hardware
          1. Por valor
        3. Software
          1. Por valor
      3. Por aplicaciones
        1. Introducción
          1. Por aplicaciones Por valor
        2. Educación e investigación
          1. Por valor
        3. Asistencia sanitaria y médica
          1. Por valor
        4. Entretenimiento y juegos
          1. Por valor
        5. Asistencia Personal y Compañerismo
          1. Por valor
        6. Industrial y Manufactura
          1. Por valor
        7. Otros (Militar, Espacial)
          1. Por valor
      4. Por el usuario final
        1. Introducción
          1. Por el usuario final Por valor
        2. Instituciones de salud
          1. Por valor
        3. Institutos de investigación
          1. Por valor
        4. Empresas manufactureras
          1. Por valor
        5. Empresas de entretenimiento
          1. Por valor
        6. Otros
          1. Por valor
    7. Turquía
    8. Arabia Saudita
    9. Sudáfrica
    10. Egipto
    11. Nigeria
    12. Resto de MEA
    1. Introducción
    2. Por tipo
      1. Introducción
        1. Por tipo Por valor
      2. Robots humanoides bípedos
        1. Por valor
      3. Robots humanoides con ruedas
        1. Por valor
      4. Otros
        1. Por valor
    3. Por componente
      1. Introducción
        1. Por componente Por valor
      2. Hardware
        1. Por valor
      3. Software
        1. Por valor
    4. Por aplicaciones
      1. Introducción
        1. Por aplicaciones Por valor
      2. Educación e investigación
        1. Por valor
      3. Asistencia sanitaria y médica
        1. Por valor
      4. Entretenimiento y juegos
        1. Por valor
      5. Asistencia Personal y Compañerismo
        1. Por valor
      6. Industrial y Manufactura
        1. Por valor
      7. Otros (Militar, Espacial)
        1. Por valor
    5. Por el usuario final
      1. Introducción
        1. Por el usuario final Por valor
      2. Instituciones de salud
        1. Por valor
      3. Institutos de investigación
        1. Por valor
      4. Empresas manufactureras
        1. Por valor
      5. Empresas de entretenimiento
        1. Por valor
      6. Otros
        1. Por valor
    6. Brasil
      1. Por tipo
        1. Introducción
          1. Por tipo Por valor
        2. Robots humanoides bípedos
          1. Por valor
        3. Robots humanoides con ruedas
          1. Por valor
        4. Otros
          1. Por valor
      2. Por componente
        1. Introducción
          1. Por componente Por valor
        2. Hardware
          1. Por valor
        3. Software
          1. Por valor
      3. Por aplicaciones
        1. Introducción
          1. Por aplicaciones Por valor
        2. Educación e investigación
          1. Por valor
        3. Asistencia sanitaria y médica
          1. Por valor
        4. Entretenimiento y juegos
          1. Por valor
        5. Asistencia Personal y Compañerismo
          1. Por valor
        6. Industrial y Manufactura
          1. Por valor
        7. Otros (Militar, Espacial)
          1. Por valor
      4. Por el usuario final
        1. Introducción
          1. Por el usuario final Por valor
        2. Instituciones de salud
          1. Por valor
        3. Institutos de investigación
          1. Por valor
        4. Empresas manufactureras
          1. Por valor
        5. Empresas de entretenimiento
          1. Por valor
        6. Otros
          1. Por valor
    7. México
    8. Argentina
    9. Chile
    10. Colombia
    11. Resto de LATAM
    1. Mercado de robots humanoides Compartir por jugadores
    2. Acuerdos y análisis de colaboración
    1. SoftBank Robotics (Japan)
      1. Visión general
      2. Información comercial
      3. Ingresos
      4. ASP
      5. Análisis DAFO
      6. Acontecimientos recientes
    2. Honda Motor Co., Ltd. (Japan)
    3. UBTECH Robotics (China)
    4. KAWADA Robotics (Japan)
    5. Toyota Motor Corporation (Japan)
    6. Hanson Robotics (Hong Kong)
    7. PAL Robotics (Spain)
    8. Engineered Arts (United Kingdom)
    9. Rethink Robotics (USA)
    10. Softbank Group Corp. (Japan)
    11. ROBOTIS (South Korea)
    12. Hajime Research Institute (Japan)
    13. Hiroshi Ishiguro Laboratories (Japan)
    14. Robo-Mate (Netherlands)
    15. Tmsuk Co., Ltd. (Japan)
    1. Datos de investigación
      1. Datos secundarios
        1. Fuentes secundarias principales
        2. Datos clave de fuentes secundarias
      2. Datos primarios
        1. Datos clave de fuentes primarias
        2. Desglose de fuentes primarias
      3. Investigación primaria y secundaria
        1. Información clave de la industria
    2. Estimación del tamaño del mercado
      1. Enfoque ascendente
      2. Enfoque descendente
      3. Proyección del mercado
    3. Supuestos de la investigación
      1. Supuestos
    4. Limitaciones
    5. Evaluación de riesgos
    1. Guía de discusión
    2. Opciones de personalización
    3. Informes relacionados
  3. Descargo de responsabilidad

Ventajas de la compra

  • Posibilidad de obtener un informe actualizado gratuito el próximo año
  • Alcance totalmente personalizable
  • 30 % de descuento en su próxima compra
  • Administrador de cuenta dedicado
  • Resolución de consultas en 24 horas
  • Permiso para imprimir el informe


We are featured on :