01 El mercado global de IA portátil alcanzó un valor de 32.560 millones de dólares en 2025 y se prevé que crezca de 39.670 millones de dólares en 2026 a 192.660 millones de dólares en 2034, registrando una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 21,84% durante el período de previsión de 2026 a 2034. América del Norte dominó el mercado de IA portátil con una cuota de mercado del 36,8% en 2025.La IA en dispositivos portátiles mejora la funcionalidad y el rendimiento del sistema al proporcionar datos y estadísticas en tiempo real, optimizar la toma de decisiones, monitorizar a los usuarios e interactuar con ellos. El Internet de las Cosas (IoT) permite la comunicación entre máquinas y proporciona conectividad a una plataforma en la nube, lo que posibilita que los dispositivos periféricos utilicen inteligencia artificial. La IA portátil puede monitorizar y reaccionar a los datos fisiológicos y psicológicos de una persona, como su frecuencia cardíaca, patrones de habla y estado de ánimo.La tecnología de IA amplía las capacidades de los accesorios portátiles existentes al incorporar funciones como el aprendizaje automático, el análisis de datos y una retroalimentación auditiva y visual mejorada en tiempo real, entre otras. La utilidad de la tecnología portátil moderna abarca una amplia gama e incluye auriculares Bluetooth, gafas de realidad virtual, gafas inteligentes con IA, monitores de actividad física como relojes inteligentes y joyas para el fitness. Cada dispositivo portátil con IA funciona de manera diferente según su ámbito de aplicación, como el fitness, la salud o el entretenimiento.
Abril de 2026:ŌURA adquirió la tecnología de Galen AI e incorporó a su equipo a la empresa para acelerar el desarrollo de un dispositivo de salud conectado impulsado por IA que integra historiales médicos, datos de laboratorio, medicamentos e información biométrica de dispositivos portátiles.
Febrero de 2026:WHOOP amplió WHOOP AI integrándolo directamente con Strength Trainer, lo que permite a los usuarios generar rutinas de entrenamiento, añadir ejercicios y crear sesiones de entrenamiento personalizadas mediante la guía basada en IA combinada con el seguimiento de la carga muscular.
Septiembre de 2025:Meta presentó las gafas Meta Ray-Ban Display AI con pantalla integrada y la Meta Neural Band, un dispositivo de control de muñeca basado en EMG diseñado para permitir interacciones de IA, mensajería, navegación, asistencia visual y computación portátil manos libres.
Mayo de 2025:Google se asoció con Gentle Monster y Warby Parker para desarrollar gafas inteligentes con IA basadas en Android XR y amplió su colaboración con Samsung para crear una plataforma de software y hardware de referencia para las gafas con IA de próxima generación.