01 2025年中国游戏引擎市场规模为9.62亿美元,预计从2026年的10.6亿美元增长到2034年的29.8亿美元,在2026-2034年预测期内的复合年增长率为13.8%。游戏引擎是一种重要的软件或软件工具集合,它能够促进跨平台视频游戏的创建和开发。它允许开发者将图形、物理、音频和输入功能集成到游戏中。通常,游戏引擎会配备专用的开发工具,使用户能够在开放环境中修改游戏关卡的脚本文件。
2025年11月:Unity 和 Epic Games 宣布了一项跨引擎合作,允许使用 Unity 开发的游戏体验在 Fortnite 中发布,从而扩大了使用基于 Unity 的制作工具的中国开发者的商业和发行机会。