KI im Medien- und Unterhaltungsmarkt, Nach Anwendung (2020-2030)
- Erkennung gefälschter Geschichten
- Plagiatserkennung
- Personalisierung
- Produktionsplanung und -management
- Sales & Marketing
- Talentidentifikation
- Inhaltserfassung
- Sportautomatikproduktionen
- Video Produktion
- Rundfunk und Live-Streaming
- Analyse