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AR/VR-Chipmarkt Größe und Ausblick, 2023-2031

AR/VR-Chipmarkt: Informationen nach Chiptyp (Prozessor-ICs, Benutzerschnittstellen-ICs), Gerätetyp (Head Mounted Display, Head-Up-Display, Handgerät), Endbenutzer (Spiele, Unterhaltung und Medien, Luft- und Raumfahrt) und Regionen —Prognose bis 2031

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Veröffentlicht : Mar, 2024
Seiten : 110
Format : PDF, Excel

Inhaltsverzeichnis

  1. Zusammenfassung

    1. Forschungsziele
    2. Einschränkungen & Annahmen
    3. Marktumfang und -segmentierung
    4. Währung und Preise berücksichtigt
    1. Schwellenländer / Länder
    2. aufstrebende Unternehmen
    3. Aufkommende Anwendungen / End Use
    1. Fahrer
    2. Markt Warnfaktoren
    3. Neueste makroökonomische Indikatoren
    4. geopolitischen Auswirkungen
    5. technologische Faktoren
    1. Analyse der fünf Kräfte der Träger
    2. Wertschöpfungskettenanalyse
  2. ESG-Trends

    1. Global AR/VR-Chipmarkt Einführung
    2. Nach Chiptyp
      1. Einführung
        1. Nach Chiptyp
      2. Prozessor-ICs
        1. nach Wert
      3. Benutzerschnittstellen-ICs
        1. nach Wert
      4. Energiemanagement-ICs
        1. nach Wert
    3. Nach Gerätetyp
      1. Einführung
        1. Nach Gerätetyp
      2. Am Kopf befestigter Bildschirm
        1. nach Wert
      3. Head-Up-Display
        1. nach Wert
      4. Handgerät
        1. nach Wert
      5. Gerät zur Gestenverfolgung
        1. nach Wert
      6. Projektor und Displaywand
        1. nach Wert
    4. Vom Endbenutzer
      1. Einführung
        1. Vom Endbenutzer
      2. Spielen
        1. nach Wert
      3. Unterhaltung und Medien
        1. nach Wert
      4. Luft- und Raumfahrt und Verteidigung
        1. nach Wert
      5. Gesundheitspflege
        1. nach Wert
      6. Andere
        1. nach Wert
    1. Einführung
    2. Nach Chiptyp
      1. Einführung
        1. Nach Chiptyp
      2. Prozessor-ICs
        1. nach Wert
      3. Benutzerschnittstellen-ICs
        1. nach Wert
      4. Energiemanagement-ICs
        1. nach Wert
    3. Nach Gerätetyp
      1. Einführung
        1. Nach Gerätetyp
      2. Am Kopf befestigter Bildschirm
        1. nach Wert
      3. Head-Up-Display
        1. nach Wert
      4. Handgerät
        1. nach Wert
      5. Gerät zur Gestenverfolgung
        1. nach Wert
      6. Projektor und Displaywand
        1. nach Wert
    4. Vom Endbenutzer
      1. Einführung
        1. Vom Endbenutzer
      2. Spielen
        1. nach Wert
      3. Unterhaltung und Medien
        1. nach Wert
      4. Luft- und Raumfahrt und Verteidigung
        1. nach Wert
      5. Gesundheitspflege
        1. nach Wert
      6. Andere
        1. nach Wert
    5. USA
      1. Nach Chiptyp
        1. Einführung
          1. Nach Chiptyp
        2. Prozessor-ICs
          1. nach Wert
        3. Benutzerschnittstellen-ICs
          1. nach Wert
        4. Energiemanagement-ICs
          1. nach Wert
      2. Nach Gerätetyp
        1. Einführung
          1. Nach Gerätetyp
        2. Am Kopf befestigter Bildschirm
          1. nach Wert
        3. Head-Up-Display
          1. nach Wert
        4. Handgerät
          1. nach Wert
        5. Gerät zur Gestenverfolgung
          1. nach Wert
        6. Projektor und Displaywand
          1. nach Wert
      3. Vom Endbenutzer
        1. Einführung
          1. Vom Endbenutzer
        2. Spielen
          1. nach Wert
        3. Unterhaltung und Medien
          1. nach Wert
        4. Luft- und Raumfahrt und Verteidigung
          1. nach Wert
        5. Gesundheitspflege
          1. nach Wert
        6. Andere
          1. nach Wert
    6. Kanada
    1. Einführung
    2. Nach Chiptyp
      1. Einführung
        1. Nach Chiptyp
      2. Prozessor-ICs
        1. nach Wert
      3. Benutzerschnittstellen-ICs
        1. nach Wert
      4. Energiemanagement-ICs
        1. nach Wert
    3. Nach Gerätetyp
      1. Einführung
        1. Nach Gerätetyp
      2. Am Kopf befestigter Bildschirm
        1. nach Wert
      3. Head-Up-Display
        1. nach Wert
      4. Handgerät
        1. nach Wert
      5. Gerät zur Gestenverfolgung
        1. nach Wert
      6. Projektor und Displaywand
        1. nach Wert
    4. Vom Endbenutzer
      1. Einführung
        1. Vom Endbenutzer
      2. Spielen
        1. nach Wert
      3. Unterhaltung und Medien
        1. nach Wert
      4. Luft- und Raumfahrt und Verteidigung
        1. nach Wert
      5. Gesundheitspflege
        1. nach Wert
      6. Andere
        1. nach Wert
    5. Großbritannien
      1. Nach Chiptyp
        1. Einführung
          1. Nach Chiptyp
        2. Prozessor-ICs
          1. nach Wert
        3. Benutzerschnittstellen-ICs
          1. nach Wert
        4. Energiemanagement-ICs
          1. nach Wert
      2. Nach Gerätetyp
        1. Einführung
          1. Nach Gerätetyp
        2. Am Kopf befestigter Bildschirm
          1. nach Wert
        3. Head-Up-Display
          1. nach Wert
        4. Handgerät
          1. nach Wert
        5. Gerät zur Gestenverfolgung
          1. nach Wert
        6. Projektor und Displaywand
          1. nach Wert
      3. Vom Endbenutzer
        1. Einführung
          1. Vom Endbenutzer
        2. Spielen
          1. nach Wert
        3. Unterhaltung und Medien
          1. nach Wert
        4. Luft- und Raumfahrt und Verteidigung
          1. nach Wert
        5. Gesundheitspflege
          1. nach Wert
        6. Andere
          1. nach Wert
    6. Deutschland
    7. Frankreich
    8. Spanien
    9. Italien
    10. Russland
    11. Nordisch
    12. Benelux-Ländern
    13. Restliches Europa
    1. Einführung
    2. Nach Chiptyp
      1. Einführung
        1. Nach Chiptyp
      2. Prozessor-ICs
        1. nach Wert
      3. Benutzerschnittstellen-ICs
        1. nach Wert
      4. Energiemanagement-ICs
        1. nach Wert
    3. Nach Gerätetyp
      1. Einführung
        1. Nach Gerätetyp
      2. Am Kopf befestigter Bildschirm
        1. nach Wert
      3. Head-Up-Display
        1. nach Wert
      4. Handgerät
        1. nach Wert
      5. Gerät zur Gestenverfolgung
        1. nach Wert
      6. Projektor und Displaywand
        1. nach Wert
    4. Vom Endbenutzer
      1. Einführung
        1. Vom Endbenutzer
      2. Spielen
        1. nach Wert
      3. Unterhaltung und Medien
        1. nach Wert
      4. Luft- und Raumfahrt und Verteidigung
        1. nach Wert
      5. Gesundheitspflege
        1. nach Wert
      6. Andere
        1. nach Wert
    5. China
      1. Nach Chiptyp
        1. Einführung
          1. Nach Chiptyp
        2. Prozessor-ICs
          1. nach Wert
        3. Benutzerschnittstellen-ICs
          1. nach Wert
        4. Energiemanagement-ICs
          1. nach Wert
      2. Nach Gerätetyp
        1. Einführung
          1. Nach Gerätetyp
        2. Am Kopf befestigter Bildschirm
          1. nach Wert
        3. Head-Up-Display
          1. nach Wert
        4. Handgerät
          1. nach Wert
        5. Gerät zur Gestenverfolgung
          1. nach Wert
        6. Projektor und Displaywand
          1. nach Wert
      3. Vom Endbenutzer
        1. Einführung
          1. Vom Endbenutzer
        2. Spielen
          1. nach Wert
        3. Unterhaltung und Medien
          1. nach Wert
        4. Luft- und Raumfahrt und Verteidigung
          1. nach Wert
        5. Gesundheitspflege
          1. nach Wert
        6. Andere
          1. nach Wert
    6. Korea
    7. Japan
    8. Indien
    9. Australien
    10. Taiwan
    11. Südostasien
    12. Rest von Asien-Pazifik
    1. Einführung
    2. Nach Chiptyp
      1. Einführung
        1. Nach Chiptyp
      2. Prozessor-ICs
        1. nach Wert
      3. Benutzerschnittstellen-ICs
        1. nach Wert
      4. Energiemanagement-ICs
        1. nach Wert
    3. Nach Gerätetyp
      1. Einführung
        1. Nach Gerätetyp
      2. Am Kopf befestigter Bildschirm
        1. nach Wert
      3. Head-Up-Display
        1. nach Wert
      4. Handgerät
        1. nach Wert
      5. Gerät zur Gestenverfolgung
        1. nach Wert
      6. Projektor und Displaywand
        1. nach Wert
    4. Vom Endbenutzer
      1. Einführung
        1. Vom Endbenutzer
      2. Spielen
        1. nach Wert
      3. Unterhaltung und Medien
        1. nach Wert
      4. Luft- und Raumfahrt und Verteidigung
        1. nach Wert
      5. Gesundheitspflege
        1. nach Wert
      6. Andere
        1. nach Wert
    5. VAE
      1. Nach Chiptyp
        1. Einführung
          1. Nach Chiptyp
        2. Prozessor-ICs
          1. nach Wert
        3. Benutzerschnittstellen-ICs
          1. nach Wert
        4. Energiemanagement-ICs
          1. nach Wert
      2. Nach Gerätetyp
        1. Einführung
          1. Nach Gerätetyp
        2. Am Kopf befestigter Bildschirm
          1. nach Wert
        3. Head-Up-Display
          1. nach Wert
        4. Handgerät
          1. nach Wert
        5. Gerät zur Gestenverfolgung
          1. nach Wert
        6. Projektor und Displaywand
          1. nach Wert
      3. Vom Endbenutzer
        1. Einführung
          1. Vom Endbenutzer
        2. Spielen
          1. nach Wert
        3. Unterhaltung und Medien
          1. nach Wert
        4. Luft- und Raumfahrt und Verteidigung
          1. nach Wert
        5. Gesundheitspflege
          1. nach Wert
        6. Andere
          1. nach Wert
    6. Türkei
    7. Saudi-Arabien
    8. Südafrika
    9. Ägypten
    10. Nigeria
    11. Rest von MEA
    1. Einführung
    2. Nach Chiptyp
      1. Einführung
        1. Nach Chiptyp
      2. Prozessor-ICs
        1. nach Wert
      3. Benutzerschnittstellen-ICs
        1. nach Wert
      4. Energiemanagement-ICs
        1. nach Wert
    3. Nach Gerätetyp
      1. Einführung
        1. Nach Gerätetyp
      2. Am Kopf befestigter Bildschirm
        1. nach Wert
      3. Head-Up-Display
        1. nach Wert
      4. Handgerät
        1. nach Wert
      5. Gerät zur Gestenverfolgung
        1. nach Wert
      6. Projektor und Displaywand
        1. nach Wert
    4. Vom Endbenutzer
      1. Einführung
        1. Vom Endbenutzer
      2. Spielen
        1. nach Wert
      3. Unterhaltung und Medien
        1. nach Wert
      4. Luft- und Raumfahrt und Verteidigung
        1. nach Wert
      5. Gesundheitspflege
        1. nach Wert
      6. Andere
        1. nach Wert
    5. Brasilien
      1. Nach Chiptyp
        1. Einführung
          1. Nach Chiptyp
        2. Prozessor-ICs
          1. nach Wert
        3. Benutzerschnittstellen-ICs
          1. nach Wert
        4. Energiemanagement-ICs
          1. nach Wert
      2. Nach Gerätetyp
        1. Einführung
          1. Nach Gerätetyp
        2. Am Kopf befestigter Bildschirm
          1. nach Wert
        3. Head-Up-Display
          1. nach Wert
        4. Handgerät
          1. nach Wert
        5. Gerät zur Gestenverfolgung
          1. nach Wert
        6. Projektor und Displaywand
          1. nach Wert
      3. Vom Endbenutzer
        1. Einführung
          1. Vom Endbenutzer
        2. Spielen
          1. nach Wert
        3. Unterhaltung und Medien
          1. nach Wert
        4. Luft- und Raumfahrt und Verteidigung
          1. nach Wert
        5. Gesundheitspflege
          1. nach Wert
        6. Andere
          1. nach Wert
    6. Mexiko
    7. Argentinien
    8. Chile
    9. Kolumbien
    10. Rest von LATAM
    1. AR/VR-Chipmarkt Teilen nach Spielern
    2. M&A Vereinbarungen & Zusammenarbeit Analyse
    1. Qualcomm Technologies Inc.
      1. Übersicht
      2. Geschäftsinformationen
      3. Umsatz
      4. ASP
      5. SSWOT-Analyse
      6. jüngsten Entwicklungen
    2. NVIDIA Corporation
    3. Imagination Technologies Limited
    4. MEDIATEK Inc.
    5. Intel Corporation
    6. Spectra 7
    7. Advanced Microdevices Inc
    8. International Business Machine Corporation
    9. Samsung Electronics Co. Ltd
    10. Huawei Technologies Co. Ltd.
    1. Forschungsdaten
      1. Sekundärdaten
        1. Wichtige sekundäre Quellen
        2. Wichtige Daten aus sekundären Quellen
      2. Primärdaten
        1. Wichtige Daten aus primären Quellen
        2. Zusammenbruch der Vorwahlen
      3. Sekundär- und Primärforschung
        1. Wichtige Einblicke in die Branche
    2. Schätzung der Marktgröße
      1. Bottom-up-Ansatz
      2. Top-down-Ansatz
      3. Marktprognose
    3. Annahmen
      1. Annahmen
    4. Einschränkungen
    5. Risikobewertung
    1. Diskussionsleitfaden
    2. Anpassungsoptionen
    3. verwandte Berichte
  3. Haftungsausschluss

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