01 Der japanische Markt für Sammelkartenspiele hatte im Jahr 2025 einen Wert von 2,16 Milliarden US-Dollar und soll von 2,34 Milliarden US-Dollar im Jahr 2026 auf 4,61 Milliarden US-Dollar im Jahr 2034 anwachsen, was einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 8,82 % im Prognosezeitraum 2026–2034 entspricht.Japans starke kulturelle Affinität zu Anime, Manga und charakterbasierten Spielen hat den Markt für Sammelkartenspiele als bedeutenden Sektor etabliert. Die zunehmende Digitalisierung und die Integration von E-Sport treiben das Marktinteresse weiter an, da Spieler sowohl physische als auch digitale Formen von Sammelkartenspielen nutzen.
August 2025 Die Pokémon Company veröffentlichte in Japan die Erweiterungssets Mega Brave und Mega Symphonia für das Pokémon-Sammelkartenspiel. Mit dieser Veröffentlichung wurden Mega-Entwicklungs-Pokémon-ex-Karten eingeführt und der Beginn einer neuen Produktreihe für Spieler und Sammler markiert.
Juli 2025:Bandai hat das Gundam-Sammelkartenspiel gleichzeitig in Japanisch, Englisch und Vereinfachtem Chinesisch veröffentlicht. Das neue Sammelkartenspiel vereint Charaktere und Mobile Suits aus verschiedenen Gundam-Serien und erweitert damit Bandais Portfolio an Sammelkartenspielen in Japan und auf internationalen Märkten.
Juni 2025:Takara Tomy hat in Japan die zweite Erweiterung seiner Duel Masters Odo W-Serie veröffentlicht. Die Veröffentlichung führte neue Karten, Deckbaustrategien und Sammelkartendesigns ein und stärkte damit die Position des Unternehmens im hart umkämpften japanischen Markt für Sammelkartenspiele.