01 Der globale Markt für Online-Spiele auf Smartphones und Tablets hatte 2025 ein Volumen von 132,06 Milliarden US-Dollar und soll von 160,85 Milliarden US-Dollar im Jahr 2026 auf 779,11 Milliarden US-Dollar im Jahr 2034 anwachsen, was einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 21,8 % im Prognosezeitraum von 2026 bis 2034 entspricht. Der asiatisch-pazifische Raum dominierte den Markt für Online-Spiele auf Smartphones und Tablets mit einem Marktanteil von 43,5 % im Jahr 2025.Eine Plattform, die es einem oder mehreren Teilnehmern ermöglicht, über ein Smartphone oder Tablet an einem Spiel teilzunehmen, wird als Online-Smartphone- und Tablet-Spiel bezeichnet. Weltweit bieten zahlreiche Anbieter eine große Auswahl an Spielen an, von einfachen textbasierten Spielen bis hin zu solchen mit aufwendiger Grafik. Dazu gehören Augmented-Reality-, Multiplayer- und ortsbezogene Spiele, die alle eine beachtliche Nutzerbasis aufweisen. Der Markt für Online-Smartphone- und Tablet-Spiele wächst aufgrund der Weiterentwicklung mobiler Entwicklungsplattformen und der Beliebtheit von Free-to-Play-Modellen. Auch die zunehmende weltweite Verbreitung von Smartphones und Tablets trägt zum Marktwachstum bei.
September 2025 Epson schloss die Integration von Fiery LLC nach der Übernahme ab und stärkte damit die Produktion digitaler Spieleinhalte, den Grafik-Workflow und die Veröffentlichungskompetenzen für mobile Spiele durch verbesserte digitale Bildgebungstechnologien.
Mai 2026:Alpha Compute Corp. hat die Mehrheitsübernahme von GAMEE abgeschlossen und damit mehr als 120 Millionen registrierte Nutzer in sein Gaming-Ökosystem integriert. Gleichzeitig wurde Alpha Games gegründet, eine eigene KI-Gaming-Abteilung, die Innovationen im Bereich Mobile Gaming und digitale Belohnungsplattformen vorantreiben soll.
Mai 2026:OnMobile Global hat die ONMO+ Smart Console auf den Markt gebracht und damit sein Cloud-Gaming-Ökosystem über Smartphones hinaus auf hybride Spielerlebnisse erweitert, während gleichzeitig seine mobile Gaming-Plattform und seine Strategie zur Nutzerbindung gestärkt wurden.
Juli 2025:Apple hat eine eigene Apple Games App für iPhone, iPad, Mac und Apple TV eingeführt und damit eine einheitliche Plattform geschaffen, über die man mobile Spiele auf Apple-Geräten entdecken, starten, Erfolge verfolgen und sich sozial mit ihnen auseinandersetzen kann.