Marktbericht zu virtuellem Fitnessangebot: Größe, Marktanteil und Trendanalyse nach Trainingsart (Gruppe, Einzeltraining), Streaming-Art (Live, On-Demand), Gerätetyp (Smart-TV, Smartphones, Laptops und Desktop-PCs, Tablets) und Region (Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik, Naher Osten und Afrika, Lateinamerika) – Prognosen für 2026–2034

Zuletzt aktualisiert: August 24, 2026 | Autor: Tejas Zamde | Format:

Marktgröße für virtuelle Fitness

Der globale Markt für virtuelle Fitnessangebote hatte 2025 ein Volumen von 30,84 Milliarden US-Dollar und soll von 38,23 Milliarden US-Dollar im Jahr 2026 auf 213,29 Milliarden US-Dollar im Jahr 2034 anwachsen, was einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 23,97 % im Prognosezeitraum von 2026 bis 2034 entspricht. Nordamerika dominierte den Markt für virtuelle Fitnessangebote mit einem Marktanteil von 38 % im Jahr 2025.

Virtuelles/Online-Fitness ist ein wachsender Bereich der Fitnessbranche, der digitale Plattformen nutzt, um Menschen bequeme und flexible Möglichkeiten für körperliche Bewegung und Wellnessprogramme zu bieten. Mit dieser Fitnessform können Nutzer über das Internet von zu Hause aus an Übungen, Kursen und Trainingsprogrammen teilnehmen und so den Besuch herkömmlicher Fitnessstudios bequem ersetzen. Virtuelles/Online-Fitness ermöglicht es, Trainingsprogramme von zu Hause aus zu absolvieren, in der Regel per Live- oder On-Demand-Video. Diese Funktion beseitigt die Einschränkungen von Fitnessstudios und spricht eine breite Zielgruppe an, die flexibel trainieren möchte.

Online-Lösungen erfreuen sich zunehmender Beliebtheit bei wichtigen demografischen Gruppen, darunter den Millennials. Darüber hinaus wird erwartet, dass das Wachstum des virtuellen Fitnessmarktes durch erhöhtes Stressniveau, gesteigertes Gesundheitsbewusstsein sowie die größere Flexibilität und Zugänglichkeit von Online-Workouts weiter angekurbelt wird.

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Typen-Einblicke

Das Segment der Gruppenkurse dominierte den Markt im Jahr 2023. Dies lässt sich auf die zunehmende Nutzung von Gruppenkursen zurückführen, die die Verbesserung der funktionellen Fitness und der Körperhaltung in den Vordergrund stellen. Laut einer von OnePoll im Auftrag von Zhou Nutrition durchgeführten Umfrage gaben 56 % der Befragten an, Gruppentraining zu bevorzugen. Im Vergleich dazu bevorzugten 27 % das Training in Gesellschaft anderer. Gruppenkurse umfassen ein breites Spektrum an Aktivitäten, von Yoga bis Zumba. Viele Menschen nehmen an Gruppenfitnesskursen teil, weil sie die Energie und die Begeisterung eines gemeinsamen Trainingsumfelds schätzen.

Unternehmen wie NOUFLEX LLC mit Sitz in Boston erweitern daher ihr Produkt- und Dienstleistungsangebot, um mehr Kunden zu gewinnen. Im Dezember 2023 brachte NOUFLEX LLC die Produkte des NouFlex Trainingssystems, Online-Personal-Training und Online-Gruppenkurse auf den Markt. NouFlex bietet eine breite Palette an Fitnessartikeln sowie Personal- und virtuelle Gruppentrainings an, sodass Kunden Programme und Trainer auswählen können, die ihren individuellen ästhetischen und gesundheitlichen Zielen entsprechen.

Dem Segment der Einzelcoachings wird das höchste jährliche Wachstum prognostiziert. Einzelcoachings ermöglichen es dem Trainer, sich auf einen bestimmten Teilnehmer zu konzentrieren und individuell zugeschnittene Schulungen anzubieten. Das individualisierte Training kann an die spezifischen Bedürfnisse und Ziele jedes Teilnehmers angepasst werden und trägt so zu einem schnelleren Erreichen der individuellen Ziele bei. Darüber hinaus wird das erwartete Wachstum in diesem Segment auf die Einführung neuer Software, Fusionen und Partnerschaften führender Unternehmen zurückgeführt, die ihren Kunden innovative individuelle Programme anbieten.

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Einblicke in Streaming-Typen

Der Markt ist in Live- und On-Demand-Angebote unterteilt. Das On-Demand-Segment hatte 2023 den größten Marktanteil. Einzelcoachings ermöglichen es dem Trainer, sich auf einen bestimmten Nutzer zu konzentrieren und individuell auf dessen Bedürfnisse zugeschnittene Schulungen anzubieten. Diese maßgeschneiderten Trainings können an die Anforderungen und Ziele jedes Nutzers angepasst werden, sodass dieser seine individuellen Ziele schneller erreichen kann. Darüber hinaus dürfte das prognostizierte Wachstum in diesem Bereich mit der Implementierung neuer Software sowie mit Fusionen und Allianzen führender Unternehmen zusammenhängen, die ihren Kunden innovative, maßgeschneiderte Programme anbieten möchten.

Das Live-Segment wird im Prognosezeitraum voraussichtlich die höchste durchschnittliche jährliche Wachstumsrate (CAGR) aufweisen, bedingt durch die signifikante Nachfrage nach Fitnessstudios in Gesundheitsclubs, die Echtzeit-Ferntraining mit Trainern ermöglichen. Zahlreiche renommierte Fitnessketten und namhafte Hersteller sind in diesem Bereich tätig.Fitnessgeräteindustriewagen sich in den Markt für Live-Online-Fitness, um fortschrittliche Trainingsprogramme anzubieten.

Geräte-Insights

Der Markt wurde nach Gerätetyp weiter in Smartphones, Laptops und Desktop-PCs, Smart-TVs und Tablets unterteilt. Smartphones hatten 2023 den größten Marktanteil. Intelligente Geräte überwachen die täglichen Aktivitäten von Nutzern, indem sie sich über drahtlose Protokolle wie Bluetooth, Zigbee, WLAN, LiFi, NFC und 5G mit anderen Geräten oder Netzwerken verbinden. Smarte Geräte ermöglichen den Zugriff auf Online-Fitnessinhalte. Eine Umfrage von OMD Worldwide, einer Medienmarketingorganisation mit Sitz in den USA, die in zahlreichen Ländern, darunter Australien, Belgien, China, Griechenland, Irland, Italien, Saudi-Arabien, den Niederlanden, Spanien, Schweden, Großbritannien und den USA, durchgeführt wurde, ergab, dass 61 % der Befragten ein intelligentes Smartphone besitzen. Folglich wächst die virtuelle Fitnessbranche aufgrund der zunehmenden Nutzung intelligenter Geräte. Dieser Aspekt treibt somit die durchschnittliche jährliche Wachstumsrate (CAGR) des Marktes an.

Im Segment der Laptops, Desktop-PCs und Tablets wird im Prognosezeitraum ein deutliches Wachstum erwartet. Treiber dieser Expansion ist die steigende Beliebtheit von Indoor-Fitness. Darüber hinaus bieten Laptops und Desktop-PCs Fitnessbegeisterten zusätzliche wichtige Funktionen wie längere Akkulaufzeit, verbesserte Displayqualität, hohe Leistung und optimierte Benutzerfreundlichkeit.

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Regionalanalyse

Nordamerika ist der bedeutendste Marktteilnehmer im globalen Markt für virtuelle Fitnessangebote und wird im Prognosezeitraum voraussichtlich mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 30,2 % wachsen. Im Jahr 2023 hatte Nordamerika mit 40,3 % den höchsten Marktanteil. Verschiedene Faktoren, wie die exponentielle Zunahme der Smartphone-Nutzung, die alternde Bevölkerung und die steigende Verbreitung chronischer Krankheiten, fördern die Akzeptanz virtueller Fitnessangebote in Nordamerika. Ein Hauptgrund für das Marktwachstum ist die weitverbreitete Nutzung von Gesundheits-Apps in Nordamerika. Eine Mitte des Jahres von OnePoll durchgeführte Umfrage ergab, dass 74 % der Amerikaner mindestens eine Gesundheits-App nutzten.Fitness-Appwährend der Quarantänezeit.

Darüber hinaus gaben 60 % der Befragten an, mit ihrem Heimtraining so zufrieden zu sein, dass sie ihre Mitgliedschaft im Fitnessstudio dauerhaft kündigen möchten. Die Zunahme chronischer Erkrankungen wie Diabetes, Adipositas, Herz-Kreislauf-Erkrankungen und ähnlicher Leiden ist vor allem auf die steigende Zahl dieser Erkrankungen zurückzuführen. Laut einer im September 2023 von der TFAH veröffentlichten Studie gelten 41,9 % der Erwachsenen in den USA als adipös. Die Prävalenz von Adipositas variiert je nach Altersgruppe: 39,8 % der 20- bis 39-Jährigen, 44,3 % der 40- bis 59-Jährigen und 41,5 % der über 60-Jährigen sind adipös. Zudem stieg der Anteil schwerer Adipositas im gleichen Zeitraum von 4,7 % auf 9,2 %.

Nordamerika Virtueller Fitnessmarkt Revenue Share 2025

Regionale Einblicke freischaltenum auf länderspezifische Daten und regionale Trends zuzugreifen.

Trends im asiatisch-pazifischen Markt für virtuelle Fitness

Für den asiatisch-pazifischen Raum wird im Prognosezeitraum ein jährliches Wachstum von 30,5 % erwartet. Das steigende Fitness- und Gesundheitsbewusstsein in Ländern wie Japan, Südkorea, Indonesien, Malaysia und China wird die Nachfrage nach Fitnessvideos erhöhen. Aktuelle Daten des Asiatischen Entwicklungsbankinstituts (ADB) zeigen, dass die Region in den letzten Jahren die höchste Prävalenz von Adipositas verzeichnet hat. Zudem nimmt die Diabetesprävalenz in der chinesischen Bevölkerung zu. Im Jahr 2023 wird das bevölkerungsreichste Land mit rund 141 Millionen Menschen weltweit die höchste Anzahl an Diabetikern aufweisen. Die zunehmende Erkenntnis der Folgen von Adipositas, darunter Herz-Kreislauf-Erkrankungen und Diabetes, hat viele Menschen dazu motiviert, an täglichen Online-Trainings teilzunehmen.

Trends auf dem europäischen Markt für virtuelle Fitness

Der europäische Markt für virtuelle Fitness wird voraussichtlich ein deutliches Wachstum verzeichnen. Ein wichtiger Faktor für die Expansion des lokalen Marktes ist das gestiegene Interesse an körperlicher Fitness. Darüber hinaus treiben die Präsenz bedeutender Unternehmen und das wachsende öffentliche Bewusstsein für die Notwendigkeit eines gesunden Lebensstils das Marktwachstum an. Der britische Markt für virtuelle Fitness dominierte den Marktanteil, während der deutsche Markt in diesem Bereich die höchste Wachstumsrate verzeichnete.

Liste der wichtigsten und aufstrebenden Akteure in Virtueller Fitnessmarkt

MINDBODY, Inc.
ClassPass
Fitness On Demand
Unscreen
Navigate Wellbeing Solutions
Sworkit (Nexercise, Inc)
Les Mills International Ltd.
VIXY BV
Wellbeats.
Move Technologies Group Ltd
Wexer

Wichtige Branchenentwicklungen

September 2025
iFIT führte immersive Outdoor-Trainingserlebnisse und KI-gestütztes Coaching ein und erweiterte damit seine vernetzte Fitnessplattform für Heimanwender.
Juni 2026:Peloton hat KI-gestützte personalisierte Coaching-Funktionen eingeführt, die Trainingsempfehlungen in Echtzeit und adaptive Fitnesspläne basierend auf der Leistung und den Zielen des Nutzers bieten.
Mai 2026:Apple hat Apple Fitness+ um KI-gestützte Trainingspersonalisierung und neue Trainingsprogramme erweitert und damit das virtuelle Fitnesserlebnis auf allen Apple-Geräten verbessert.
Juni 2025:EGYM erwarb FitReserve und stärkte damit sein digitales Fitness-Ökosystem durch die Integration virtueller Fitnessdienstleistungen in betriebliche Gesundheitslösungen.

Berichtsumfang

Segmentierung

Nach Sitzungstyp 2
  • Gruppe
  • Solo
Nach Streaming-Typ 2
  • Live
  • Auf Anfrage
Nach Gerätetyp 4
  • Smart-TV
  • Smartphones
  • Laptops und Desktop-Computer
  • Tabletten

Abgedeckte Regionen

Nordamerika 2
  • UNS.
  • Kanada
Europa ... 9
  • VEREINIGTES KÖNIGREICH.
  • Deutschland
  • Frankreich
  • Spanien
  • Italien
  • Russland
  • nordisch
  • Benelux
  • Restliches Europa
Asien-Pazifik ... 9
  • China
  • Korea
  • Japan
  • Indien
  • Australien
  • Singapur
  • Taiwan
  • Südostasien
  • Übriges Asien-Pazifik
Naher Osten und Afrika Naher Osten und Afrika 7
  • VAE
  • Truthahn
  • Saudi-Arabien
  • Südafrika
  • Ägypten
  • Nigeria
  • Rest von MEA
Lateinamerika ... 6
  • Brasilien
  • Mexiko
  • Argentinien
  • Chile
  • Kolumbien
  • Rest von Lateinamerika
Wettbewerbsabdeckung MINDBODY, Inc. · ClassPass · Fitness On Demand · Unscreen · Navigate Wellbeing Solutions
Forschungsergebnisse Umsatzprognose, Wettbewerbslandschaft, Wachstumsfaktoren, Umwelt- und Regulierungslandschaft sowie Trends

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Häufig gestellte Fragen (FAQs)

Der Markt für virtuelle Fitnessangebote wird im Jahr 2026 auf 38,23 Milliarden US-Dollar geschätzt und soll bis 2034 auf 213,29 Milliarden US-Dollar anwachsen, was einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 23,97 % im Prognosezeitraum 2026-2034 entspricht.

Nordamerika dominierte den Markt mit einem Anteil von 38 % im Jahr 2025.

Die führenden Unternehmen in diesem Markt sind MINDBODY, Inc., ClassPass, Fitness On Demand und Unscreen.

Für den Markt für virtuelle Fitness wird im Prognosezeitraum 2026–2034 ein jährliches Wachstum von 23,97 % erwartet.
Über den Autor
Tejas Zamde
Tejas Zamde
Research Analyst

Tejas Zamde ist ein Experte für Marktforschung mit mehr als zwei Jahren Erfahrung in den Bereichen Technologie, Halbleiter, Elektronik und Automobilindustrie. Seine Schwerpunkte liegen in der Marktbewertung, Competitive Intelligence, Branchenanalyse, Bestimmung von Marktvolumina, Nachfrageanalyse sowie strategischer Forschung.

Er verfügt über Erfahrung in der Analyse von Technologietrends, Marktdynamiken, regulatorischen Entwicklungen, Angebot-Nachfrage-Mustern, Wertschöpfungsketten und Wettbewerbslandschaften auf globalen und regionalen Märkten. Zudem hat er Kunden bei der Bewertung von Marktchancen, der Kundensegmentierung, dem Wettbewerbs-Benchmarking sowie der Entwicklung von Wachstumsstrategien unterstützt.

Berichtsdetails
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