Der globale Markt für volumetrische Displays wurde im Jahr 2023 auf 323,1 Millionen USD geschätzt und soll bis 2032 3,4 Milliarden USD erreichen, was einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 30,3 % im Prognosezeitraum (2024–2032) entspricht. Das Wachstum des Marktes für volumetrische Displays wird voraussichtlich durch kontinuierliche Innovationen und technologische Fortschritte bei 3D-Displaytechnologien vorangetrieben, die höhere Auflösungen und Funktionen bieten.
Ein volumetrisches Display ist eine dreidimensionale Displaytechnologie, die visuelle Darstellungen von Objekten innerhalb eines bestimmten Raumvolumens liefert. Im Gegensatz zu herkömmlichen zweidimensionalen Displays, die Bilder auf flachen Oberflächen zeigen, erzeugen volumetrische Displays Bilder, die den Raum vor dem Bildschirm zu bewohnen scheinen. So können Betrachter Objekte aus zahlreichen Perspektiven betrachten, ohne spezielle Brillen oder Schutzbrillen zu benötigen.
Der Markt für volumetrische Displays wächst, da branchenübergreifend die Nachfrage nach immersiven und realistischen visuellen Erlebnissen steigt. In der Medizin visualisieren volumetrische Displays komplexe anatomische Merkmale in drei Dimensionen und unterstützen so die Operationsplanung und das Training. Im Gaming- und Unterhaltungsbereich hat die Suche nach fesselnderen und lebensechteren Erlebnissen den Einsatz volumetrischer Displays in Virtual- und Augmented-Reality-Anwendungen vorangetrieben. Darüber hinaus profitieren Branchen wie Design und Ingenieurwesen von der verbesserten Manipulation und Visualisierung von 3D-Modellen.
| Berichtsmetrik | Einzelheiten |
|---|---|
| Basisjahr | 2023 |
| Regelstudienzeit | 2020-2032 |
| Prognosezeitraum | 2025-2033 |
| CAGR | 30.3% |
| Marktgröße | 2023 |
| am schnellsten wachsende Markt | Asien-Pazifik |
| größte Markt | Nordamerika |
| Berichterstattung | Umsatzprognose, Wettbewerbslandschaft, Wachstumsfaktoren, Umwelt & Umwelt; Regulatorische Landschaft und Trends |
| Abgedeckt |
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Es besteht eine steigende Nachfrage nach dreidimensionalen (3D) Visualisierungslösungen im Gesundheitswesen, im Ingenieurwesen, in der Architektur, in der Unterhaltung und im Bildungswesen. Volumetrische Displays bieten deutliche Vorteile bei der Erstellung immersiver 3D-Visualisierungen, was ihren Einsatz in Anwendungen von der medizinischen Bildgebung bis zum virtuellen Prototyping vorantreibt. Fortschrittliche Visualisierungstools werden in der medizinischen Bildgebung, Diagnose und Operationsplanung zunehmend benötigt. Volumetrische Displays ermöglichen es Mitarbeitern im Gesundheitswesen, komplizierte anatomische Strukturen in drei Dimensionen zu visualisieren, was zu genaueren Diagnosen und besseren Behandlungsergebnissen führt. So haben Forscher der Mayo Clinic (Rochester, MN) und der University of California, San Francisco, beispielsweise nachgewiesen, dass die Kombination von Bildgebung mittels künstlicher Intelligenz (KI) mit volumetrischen Brustdichtealgorithmen dabei helfen kann, das langfristige Risiko von Brustkrebs, insbesondere invasiven Erkrankungen, vorherzusagen.
Im Gegensatz dazu treibt die Nachfrage der Spiele- und Unterhaltungsbranche nach immersiven 3D-Visualisierungserlebnissen die Einführung volumetrischer Displays und verwandter Technologien voran. Beispielsweise arbeiten Voxon Photonics und Looking Glass Factory an volumetrischen Displaysystemen für Spiele, VR/AR und interaktive Unterhaltungsanwendungen. Diese Technologien ermöglichen es Entwicklern, visuell ansprechende 3D-Inhalte und -Erlebnisse zu erstellen, die das Publikum fesseln und die Benutzereinbindung erhöhen.
Eines der größten Hindernisse für die Einführung volumetrischer Displays sind die hohen Kosten für die Herstellung dieser fortschrittlichen Displaysysteme. Die Komplexität volumetrischer Displaytechnologien in Verbindung mit der Notwendigkeit spezieller Komponenten wie hochauflösender Projektoren, optischer Elemente und volumetrischer Medien führt zu höheren Produktionskosten. Infolgedessen sind die anfänglichen Investitionen zur Erstellung und Implementierung volumetrischer Displaylösungen für einige Unternehmen und Branchen möglicherweise zu teuer.
Darüber hinaus können volumetrische Displays je nach Displaytyp zwischen 9.800 und 11.700 USD kosten. Voxon Photonics, ein führender Entwickler volumetrischer Displaytechnologie, stellt das „Voxon VX1“ vor, ein volumetrisches Displaysystem, das 3D-Bilder in der Luft rendern kann. Das VX1 verfügt über fortschrittliche optische Komponenten wie einen Hochgeschwindigkeits-DLP-Projektor, ein präzisionsgefertigtes mechanisches Scansystem und ein proprietäres volumetrisches Medium. Die hohen Produktionskosten des VX1-Systems sind auf die Komplexität seiner Komponenten und die für Ausrichtung und Kalibrierung erforderliche Präzision zurückzuführen. Beispielsweise kostet das 3D-volumetrische Display Voxon VX1 11.700 USD zuzüglich Versand und das 3D-Visualisierungsdisplay 9.800 USD zuzüglich Versand.
Darüber hinaus sind volumetrische Displays komplex, da für ihre Herstellung komplexe Materialien und Technologien erforderlich sind und die Hardwareanforderungen je nach Form unterschiedlich sind. Einige volumetrische Displays, wie etwa holografische Displays , erfordern beispielsweise eine dedizierte Grafikkarte, die 3D-Bilder in Echtzeit rendern kann, und einen Laserprojektor. Aufgrund der Datenmenge, die an die Display-Hardware übertragen werden muss, benötigen volumetrische Displays außerdem zwei- bis dreimal mehr CPU- und GPU-Leistung als 2D-Bilder gleicher Qualität.
Volumetrische Displays bieten eine attraktive Grundlage für AR- und MR-Anwendungen, indem sie eine realistische 3D-Ansicht digitaler Inhalte ermöglichen, die auf die physische Umgebung gelegt werden. Diese Displays verbessern die Benutzerinteraktion und das Engagement in den Bereichen Gaming, Bildung, Training, Gesundheitswesen und Einzelhandel. Da sich AR- und MR-Technologien verbessern und zunehmend akzeptiert werden, besteht eine steigende Nachfrage nach verbesserten volumetrischen Displaylösungen, die immersive und ansprechende Erlebnisse bieten können.
Darüber hinaus umfassen AR/MR-Anwendungen das HoloLens-Headset von Microsoft, das eine Kombination aus transparenten holografischen Linsen und leistungsstarken Sensoren verwendet, um holografische Bilder auf die physische Umgebung des Benutzers zu legen, was zu immersiven Mixed-Reality-Erlebnissen führt. Benutzer können mit virtuellen Objekten interagieren, 3D-Modelle untersuchen und Kontextinformationen erhalten, die über reale Umgebungen gelegt werden. Diese Technologie findet Anwendung in den Bereichen Industriedesign, Architektur, Bildung und Gesundheitswesen. Darüber hinaus hat die COVID-19-Epidemie den Einsatz von AR/MR-Technologie beschleunigt, insbesondere für Remote-Zusammenarbeit, Schulungen und virtuelle Veranstaltungen. Organisationen verwenden AR/MR-Technologien, um virtuelle Meetings, interaktive Schulungen und immersive Erlebnisse bereitzustellen, die die physische und die digitale Welt verbinden.
Somit bietet das Aufkommen von AR- und MR-Anwendungen eine bedeutende Chance für volumetrische Display-Technologie, um in verschiedenen Geschäftsbereichen immersive und interaktive Erlebnisse zu bieten. Mit dem wachsenden Bedarf an AR-/MR-Lösungen steigt auch der Bedarf an fortschrittlichen volumetrischen Display-Lösungen, die eine realistische 3D-Visualisierung, räumliche Berechnung und nahtlose Integration in die reale Umgebung ermöglichen.
Die globale Marktanalyse für volumetrische Displays wird in Nordamerika, Europa, im asiatisch-pazifischen Raum, im Nahen Osten, in Afrika und in Lateinamerika durchgeführt.
Nordamerika ist der weltweit bedeutendste Anteilseigner am Markt für volumetrische Displays und wird im Prognosezeitraum voraussichtlich mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von 30,4 % wachsen. Nordamerika hielt im Jahr 2023 mit 45 % den größten Marktanteil. Ein wichtiger Treiber des Marktwachstums ist die schnelle Einführung von 3D-Volumendisplays in der Öl- und Gasindustrie zur Visualisierung von 3D-Flüssigkeitsströmen in Echtzeit. Der zunehmende Einsatz innovativer Technologien im Gesundheitswesen, wie z. B. autostereoskopische Displays, treibt die Nachfrage nach volumetrischen Displays für medizinische Bildgebungsanwendungen an. Darüber hinaus wird erwartet, dass ein starker Anstieg der US-Verteidigungsausgaben zum Einsatz innovativer Technologien für militärische Simulations- und Trainingsanwendungen den nordamerikanischen Markt im Prognosezeitraum stärken wird.
Darüber hinaus dienen große Technologiezentren wie das Silicon Valley in den USA und andere Technologiecluster in Kanada als Zentren für Spitzenforschung und Innovation, was zur Entwicklung und Kommerzialisierung fortschrittlicher volumetrischer Displaytechnologien führt. Darüber hinaus treibt Nordamerikas reife und technisch versierte Kundenbasis die Nachfrage nach immersiven und qualitativ hochwertigen visuellen Erlebnissen an. Volumetrische Displays sind in den verschiedenen Branchen der Region weit verbreitet, darunter im Gesundheitswesen, in der Spielebranche, in der Unterhaltung und im Bildungswesen. Insbesondere der Gesundheitssektor hat eine bedeutende Rolle gespielt, da medizinische Einrichtungen in der Region volumetrische Displays für eine verbesserte medizinische Bildgebung und Operationsplanung verwenden.
Insgesamt verfügt die nordamerikanische Industrie über eine robuste Investitionslandschaft, wobei Risikokapitalfinanzierungen und strategische Allianzen die Expansion der Unternehmen im Bereich der volumetrischen Displaytechnologie vorantreiben.
Im asiatisch-pazifischen Raum wird im Prognosezeitraum eine durchschnittliche jährliche Wachstumsrate (CAGR) von 30,8 % erwartet. Dies ist auf den veränderten Geschmack der Verbraucher in Bezug auf Hightech-Spiele in Ländern wie Japan, China und Australien zurückzuführen . Darüber hinaus wird aufgrund der erheblichen ausländischen Direktinvestitionen (FDI) in der Region erwartet, dass die schnell wachsende Unterhaltungselektronikbranche die Produktion und Nutzung von volumetrischen Displays steigern wird. Darüber hinaus wird erwartet, dass Länder wie China und Japan aufgrund ihrer umfangreichen Produktionsanlagen und niedrigen Produktionskosten einen erheblichen Marktanteil erobern werden. So steigerte beispielsweise der chinesische Inlandsmarkt für Spiele im Jahr 2023 seinen Umsatz jährlich um 13,95 % und erreichte 302,96 Milliarden RMB (41,68 Milliarden USD). Dies war das erste Mal, dass der Markt die Marke von 300 Milliarden RMB überschritt.
Darüber hinaus treiben erhöhte Ausgaben für fortschrittliche Militär- und Verteidigungstechnologien den Markt für volumetrische Displays in Ländern wie China, Indien und Südkorea voran. Volumetrische Displays werden in verschiedenen Militär- und Verteidigungsanwendungen eingesetzt, darunter Trainingssimulatoren, Navigationssysteme und Lageerkennungsdisplays, da sie 3D-Bilder realistisch und interaktiv anzeigen können.
Europa dürfte mit der Expansion der Automobil- sowie der Spiele- und Unterhaltungsindustrie an Bedeutung gewinnen. Großbritannien und Deutschland werden voraussichtlich die Spitzenreiter des europäischen Marktes sein.
Der globale Markt für volumetrische Displays ist nach Displaytyp und Endbenutzer segmentiert.
Der Markt ist nach Anzeigetyp weiter in Hubvolumen und statisches Volumen segmentiert.
Die Kategorie „Statisches Volumen“ war Marktführer und machte 2023 50 % des Umsatzes aus. Statische Volumendisplays erzeugen 3D-Bilder, indem sie ein bestimmtes Raumvolumen mit Licht oder Projektionen aus vielen Winkeln beleuchten. Im Gegensatz zu geschwungenen Volumendisplays verwenden statische Volumendisplays keine Scantechnologien, um den Eindruck von Tiefe zu erzeugen. Stattdessen werden räumliche Informationen innerhalb des Volumens kodiert und mithilfe von Techniken wie Holografie, volumetrischer Projektion oder Lichtfeld-Rendering angezeigt.
Darüber hinaus bieten statische Volumendisplays mehrere Vorteile, darunter stabile Bildqualität, weite Betrachtungswinkel und konstante 3D-Wahrnehmung aus verschiedenen Perspektiven. Diese Displays sind ideal für Anwendungen, die statisches oder vorgerendertes 3D-Material erfordern, wie digitale Beschilderung, Kunstinstallationen und Museumsausstellungen. Kunden entscheiden sich für statische Volumendisplays, weil sie in verschiedenen Kategorien leicht verfügbar sind. Diese Kategorie umfasst Formen, die Gasmedium-Upconversion, Festkörper-Upconversion und statische Kristallwürfeldisplays verwenden. Diese erleichtern schnelle Sicherheitskontrollen an Flughäfen und verbessern die Sichtbarkeit bei medizinischen Operationen.
Der Swept-Volume-Sektor dürfte während des Projektionszeitraums die höchste durchschnittliche jährliche Wachstumsrate aufweisen. Swept-Volume-Displays erzeugen 3D-Bilder, indem sie eine 2D-Displayoberfläche oder Projektionsebene schnell über einen Raumraum scannen. Der Scanvorgang erzeugt sequenzielle 2D-Schnitte oder Querschnitte des 3D-Objekts, die der Betrachter als volumetrisches Bild wahrnimmt. Swept-Volume-Displays verwenden häufig Techniken wie Laserscanning, mechanische Rotation oder akustooptische Modulation, um die Displayebene zu scannen und verschiedene Stellen darin zu beleuchten. Diese Displays bieten Vorteile wie Echtzeitvisualisierung, hohe Bildraten und dynamisches Rendering von Inhalten, was sie ideal für Anwendungen macht, die interaktive 3D-Visualisierungen und schnelle Reaktionszeiten erfordern.
Darüber hinaus ist der Anstieg darauf zurückzuführen, dass führende Marktteilnehmer weltweit ihren Schwerpunkt auf die Entwicklung hochwertiger Sweep-Volume-Displays legen. Im Juni 2019 stellte Voxon Photonics beispielsweise „Z3D“ vor, den weltweit ersten 3D-Arcade-Automaten auf Basis der Sweep-Volume-Technologie, der über ein ultrahochauflösendes digitales Projektionsgerät ein verbessertes Spielerlebnis bietet. Die Technologie ermöglicht auch die Beteiligung mehrerer Benutzer an Spielen und verschiedenen anderen Anwendungen, einschließlich Videoanrufen.
Der Markt kann nach Endverbrauchern weiter in die Bereiche Medizin, Luft- und Raumfahrt und Verteidigung, Automobil, Medien, Kommunikation und Unterhaltung, Bildung und Ausbildung unterteilt werden.
Das medizinische Segment hatte 2023 mit 40 % den größten Marktanteil. Die volumetrische Displaytechnologie wird in der Medizinbranche für verschiedene Anwendungen wie medizinische Bildgebung, Operationsplanung, Trainingssimulationen und Patientenaufklärung eingesetzt. Volumetrische Displays ermöglichen es dem medizinischen Personal, komplizierte anatomische Merkmale in drei Dimensionen zu sehen und zu steuern, was bei einer präzisen Diagnose, Behandlungsplanung und chirurgischen Navigation hilft.
Die volumetrische Anzeige hat in der medizinischen Bildgebung an Popularität gewonnen, da sie bei Operationen weit verbreitet ist. Sie bietet ein ausgeprägt hyperrealistisches Erlebnis bei der Visualisierung medizinischer Bilder während der Operation. Darüber hinaus erstellt sie ein 3D-Bild aus den in den Systemen gespeicherten MRT-Daten und ermöglicht es Ärzten, einen anatomischen Bereich mithilfe von Zoomfunktionen aus jedem beliebigen Blickwinkel zu untersuchen.
Darüber hinaus kommt die volumetrische Displaytechnologie der Medien-, Kommunikations- und Unterhaltungsbranche zugute, da sie immersive Erlebnisse in Spielen, Kino, Live-Events und digitaler Kunst ermöglicht. Materialentwickler verwenden volumetrische Displays, um interaktives 3D-Material, holografische Projektionen und virtuelle Umgebungen zu erstellen, die das Publikum fesseln und unvergessliche Erlebnisse bieten.
Volumetrische Displays haben eine erhebliche visuelle Wirkung auf Produktwerbung und Medienmarketing, da sie Kunden über längere Zeiträume fesseln. Mit der Einführung der 5G-Technologie wird für die Medien-, Kommunikations- und Unterhaltungsbranche ein Wachstum mit hoher durchschnittlicher jährlicher Wachstumsrate erwartet, da das Produkt für Videoanrufe und virtuelle Meetings stark nachgefragt wird. Darüber hinaus wird erwartet, dass die zunehmende Nutzung hochgrafischer Gaming-Technologien durch die Millennials das Segmentwachstum in den nächsten sieben Jahren vorantreiben wird.