3D レンダリング ソフトウェアは、コンピューター内に保存されている 3 次元データに基づいて画像を生成するのに役立ち、3D 構造を生成し、ライフサイクル全体にわたってデータを管理するためにさまざまな分野で使用されています。このソフトウェアは、ソフトウェア エンジニア、マーケティング担当者、建築、工学、建設 (AEC) の専門家が技術的に高度な方法を使用してプロジェクトを表示できるように支援します。ソフトウェアの利点には、完璧な照明、将来のプロジェクトと変更の視覚化、合理化されたブランディングとマーケティング、精度と正確な測定、明確なコミュニケーション、およびより良いコラボレーションが含まれます。
3D レンダリング ソフトウェア市場は、2019 年の 11 億 5,000 万ドルから 2029 年には 34 億 8,000 万ドルまで、 CAGR 24.1% で成長すると予想されています。
レポート指標 | 詳細 |
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基準年 | 2021 |
研究期間 | 2016-2029 |
予想期間 | 2024-2032 |
年平均成長率 | 24.1% |
市場規模 | 2021 |
急成長市場 | アジア太平洋地域 |
最大市場 | 北米 |
レポート範囲 | 収益予測、競合環境、成長要因、環境&ランプ、規制情勢と動向 |
対象地域 |
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建設および不動産センターの急増に伴い、3D レンダリング市場の採用の増加が観察されています。住宅団地、商業地、公共スペース、官公庁などの近代化された建設プロジェクトの数が増加しており、モデリングのための効果的なソフトウェアの必要性が高まっています。さらに、中国やインドなどの新興国における不動産センターの勃興と、米国、UAE、日本、欧州諸国などの先進国におけるインフラの近代化が需要を押し上げています。プロジェクトを視覚化し、建設手順を支援する技術的に進歩したソフトウェア。
3D レンダリング ソフトウェアは使いやすいため、建築、建設、建設、メディアとエンターテイメント、デザインとエンジニアリング、ヘルスケアとライフ サイエンス、学術分野での需要が大幅に増加しています。他のプラグインとの完全な互換性により、非常に親しみやすく建設的なものとなり、非専門家による利用がさらに増加しています。また、360 度レンダリング、2D および 3D フロア プラン、アニメーション、仮想ステージングなど、視覚的に素晴らしいレンダリングも提供します。
3D テクノロジーの可用性が限られていること、技術インフラストラクチャと熟練した労働力が不足していることにより、組織が 3D レンダリング ソフトウェアを導入する能力が不足しており、市場の成長が抑制されてきました。 IBMのレポート「Facing the storm」で述べられているように、技術変化が加速する中、60%の企業が既存の適切な労働専門知識を維持しようとしている。 3D ren の限定的な採用
電子商取引と建設部門のブームにより、建築および製品ビジュアライゼーション部門が最大の市場シェアを保持しています。電子商取引分野では、商品を立体的に見ることが顧客を惹きつける重要な要素と考えられています。ビルやマンションでも同様に、適切な照明を利用して立体的な形状を表示するために使用されます。このテクノロジーは、プレーヤーがゲームをリアルに体験できるようにするために、ハイエンドのビデオ ゲームで広く使用されています。
クラウドベースのセグメントは、IoT、AI、人工学習、拡張現実や仮想現実などのテクノロジーの大幅な普及により、3D レンダリング ソフトウェア市場で最大のシェアを獲得しています。さらに、デジタル化の進展により、あらゆる業界で技術的に高度なソフトウェアと技術に対する需要が高まっています。 Salesforce の報告によると、約 91% の企業がクラウド コンピューティングにより政府規制への準拠が容易になることに同意しました。情報およびサービス業界向けに、コスト効率が高く効率的に管理されるアプリケーションを提供するクラウド ベンダーの傾向が急増しており、市場の成長を促進しています。
パンデミックにより、世界中のほとんどの業界がロックダウンと一時停止を引き起こしました。したがって、ビジネスに悪影響を及ぼします。しかし、3D レンダリング ソフトウェア市場は、マーケティングおよび広告部門の創造性の高まりとともに、構造物やその他のプロジェクトをオンラインで紹介できる機能により、パンデミック中に大幅に急増しました。さらに、パンデミックにより、ほぼすべての業種のデジタル化が大幅に成長し、市場の成長をさらに推進しました。
北米は、Autodesk, Inc、Adobe Systems、NVIDIA Corporation、Trimble, Inc、Corel Corporation、NewTek, Inc、Luxion, Inc などの大手市場プレーヤーの存在により、3D レンダリング ソフトウェア市場を独占しています。これらのテクノロジーはクラウドベースのコンピューティング プラットフォームの受け入れを促進し、3D レンダリング アプリケーションをサポートするデジタル テクノロジーの使用が急増しました。北米における不動産とゲーム部門の急増が市場の成長を加速させています。さらに、NVIDIA、Intel、AMDなどの多数のグラフィックプロセッシングユニット(GPU)企業の存在が市場の成長を推進しています。
アジア太平洋地域は、政府の好意的な取り組みと、企業がマーケティングや販売目的で 3D ビジュアライゼーションを好むようになったデジタル技術の導入の加速により、3D レンダリング市場で最も急速に成長している地域の 1 つになると予想されています。さらに、PubG、Pokemon、PacMan、AngryBrds、Clash of Clans などのビデオ ゲームの急増が地域市場の成長を推進しています。この地域は、海外直接投資の流入増加と安価な労働力の確保により、建設分野でも繁栄すると予想されている。一方、日本、韓国、オーストラリアなどの国の政府は、建物情報モデリング サービスの使用を必須にしており、市場の成長をさらに推進しています。