Home Consumer Products 4Kライブストリーミングウェアラブルカメラ市場規模、シェア、2031

4Kライブストリーミングウェアラブルカメラ市場:製品別(ヘッドマウント型、ボディマウント型)、用途別(セキュリティ、ヘルスケア、産業用)、地域別情報 — 2031年までの予測

レポートコード: SRCP1265DR
最終更新日 : Feb 06, 2024
著者 : Straits Research
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USD 1850
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市場概況

4K ライブ ストリーミングは、4,000 ピクセルの表示解像度でビデオをリアルタイムで録画、視聴、共有できるテクノロジーです。ストリーミングは、事前に録音したり編集したりすることなく、リアルタイムでデータを送信する方法です。 4K ライブストリーミング ウェアラブル カメラは、スポーツやアドベンチャー、セキュリティ、ヘルスケアの分野で広く使用されています。 2015 年半ばからライブ ストリーミング活動が急激に増加したため、2016 年以降、これらのカメラの需要が高まっています。ソーシャル メディア プラットフォームは、ライブ ストリーミング コンテンツの最大のソースの 1 つになりました。

著名人や大手ブランドは、YouTube、Facebook、Instagram などのプラットフォームでのライブ ストリーミングを通じて交流し、宣伝し始めました。 4Kライブストリーミングウェアラブルカメラは、今後数年間で需要が高まると思われます。ウェアラブル カメラはハンズフリー操作などの機能により優れたエクスペリエンスを提供するため、これが 4K ライブストリーミング ウェアラブル カメラ市場の成長を促進する要因の 1 つとなっています。

世界中でインターネット接続が利用できるようになり、膨大な数の人々がさまざまなオンライン プラットフォームやアプリを使用しているため、消費者は 4K ライブ ストリーミング ウェアラブル カメラ テクノロジーを高く評価するようになりました。利便性と応答性が4Kライブストリーミングウェアラブルカメラの需要を促進する主な要因であるため、市場の既存プレーヤーは製品の進歩のための研究開発に巨額の資金を費やしています。

レポートの範囲

レポート指標 詳細
基準年 2022
研究期間 2021-2031
予想期間 2024-2032
年平均成長率 7.3%
市場規模 2022
急成長市場 アジア太平洋地域
最大市場 北米
レポート範囲 収益予測、競合環境、成長要因、環境&ランプ、規制情勢と動向
対象地域
  • 北米
  • ヨーロッパ
  • APAC
  • 中東・アフリカ
  • ラタム
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市場動向

市場の成長を促進するために、投稿よりもライブ ストリーミングが好まれつつある

今日の世代は投稿やブログを読むよりもライブビデオを見ることを好むため、ライブストリーミングに対する人々の関心が高まっています。ブランドは最近、ライブストリーミングで製品を宣伝し始めています。これに加えて、主要なイベントやショーがキャンセルされたため、ライブストリーミングの選択肢が増え、世界中で膨大な数のアクティビティが増加しました。

ロックダウン期間中、OTT ユーザーとコンテンツ作成者も大幅に増加しました。ウェアラブル カメラはユニークな一人称視点のビデオを提供するため、これらのコンテンツ クリエーターからも需要があり、4K ライブ ストリーミング ウェアラブル カメラ市場の成長を促進すると予想されています。

ライブストリーミングカメラのプロフェッショナルな使用の増加が市場の成長を促進

ライブストリーミングウェアラブルカメラの需要は、旅行・観光業界やスポーツ・アドベンチャー業界などで高まっています。旅行会社や観光会社は、より多くの顧客を引き付けるために、ライブ ストリーミング ウェアラブル カメラを使用して、一人称視点で場所や目的地のライブ体験をブロードキャストしています。写真やビデオの一人称視点は、視聴者にとってより高く評価されます。

ライブストリーミング ウェアラブル カメラは、隠れた監視に広範囲に対応できるため、警備員、法執行機関、私立探偵の間で需要が高まっています。警察当局によるボディウェアラブル ライブ ストリーミング カメラの使用という新たな傾向は、4K ライブストリーミング ウェアラブル カメラの需要を高める重要な要因の 1 つです。

限られたバッテリー寿命とセキュリティ上の懸念が市場の制約となっている

4K ライブストリーミング ウェアラブル カメラにはバッテリー寿命に制限があります。バッテリーの消耗が早くなり、充電を長時間保持できなくなるためです。これはウェアラブルカメラ市場の成長を支える大きな要因の1つです。

人々は、ライブ ストリーミング ウェアラブル カメラによって提供されるバッテリー バックアップと、1 回の充電でのパフォーマンスの持続時間にさらに関心を持っています。一部のデバイス メーカーは、消費者のデータに対する全権限をメーカーに与えることを許可するあいまいなポリシーを設定しています。これもライブストリーミングウェアラブルカメラの成長を抑制している。

発展途上国が強力な機会を生み出す

インターネット接続は世界中のほぼすべての国に到達し、発展途上国の潜在的な顧客を開拓しています。ライブ ストリーミング プラットフォームの台頭により、マーケティング担当者は未開発市場の潜在的な購入者と対話する機会が得られます。ライブ ストリーミング業界は発展途上国で急速に成長しており、主要な市場プレーヤーだけでなく、4K ライブ ストリーミング ウェアラブル カメラの新規参入者にとっても良い機会を提供しています。

分析

ヘッドマウントセグメントは予測期間中に大幅な成長を遂げる

製品ごとに、4K ライブストリーミング ウェアラブル カメラの市場は、ヘッドマウント型、ボディマウント型、および耳掛け型またはスマート グラスの 3 つの主要なグループに分類されます。調査によると、予測期間中にヘッドマウントセグメントが市場を支配する可能性が最も高いことが示されています。アドベンチャー スポーツ ストリーミングからヘッドマウント カメラの需要が高まっています。ヘッドマウントカメラは産業用途でも使用されており、この分野の需要も促進されています。

身体装着型ウェアラブル カメラも、この分野が法執行機関やセキュリティ アプリケーションでより高く評価されているため、今後数年間で大幅な成長を遂げるでしょう。たとえば、警備員が使用する装着型カメラを非表示にすることで、公共の場でのやり取りを記録したり、犯罪現場からビデオ情報を収集したりすることができます。

スポーツおよびアドベンチャー部門は今後数年間で強化される

アプリケーションに基づいて、市場はスポーツとアドベンチャー、セキュリティ、ヘルスケア、産業の 4 つのセグメントに分割されます。その中で、スポーツとアドベンチャーが予測期間中に市場を支配すると予測されています。 4K ライブストリーミング ウェアラブル カメラは、スポーツやアドベンチャーのさまざまな用途で人気を集めています。たとえば、ゴールキーパー、審判、捕手、審判はライブストリーミングカメラを装着し、さまざまな角度から試合を録画します。

スカイダイバー、サーファー、ライダー、スキーヤーがこのカメラを使用して一人称視点のビデオを通じて体験を共有しているため、アドベンチャー スポーツでも 4K ライブストリーミング ウェアラブル カメラの需要が高まっています。ヘルスケアも、ライブストリーミング ウェアラブル カメラが高く評価されている新興分野の 1 つであり、市場の需要がさらに高まる可能性があります。

ウェアラブル カメラは、自己管理などこの病気の重要な要素においてコンテキスト データと日常の支援に関する洞察を提供することにより、慢性疾患の管理に使用されています。一例として、ウェアラブル カメラは、画像処理を利用して、さまざまな種類の食品の栄養の詳細を提供できます。ウェアラブルカメラは法執行機関や私立探偵の需要が高まっているため、セキュリティ業界も大幅な成長を遂げる可能性があります。

covid-19の影響

新型コロナウイルス感染症は、生産と需要に直接影響を与え、サプライチェーンと市場に混乱をもたらし、企業と金融市場に経済的影響を与え、世界経済に影響を与えています。しかし、ライブストリーミングの場合、コロナウイルスの流行が業界にプラスの影響を与えた。新型コロナウイルス感染症の蔓延を避けるために多くの国が実施したロックダウンの結果、ライブストリーミング活動は隔離期間中に隔離前と比べて50%近く増加しました。

人々が社会的距離を置くことを受け入れ始めるにつれて、ライブストリーミングは社会的交流のための好ましい選択肢となりました。大規模なイベントやコンサートではライブストリーミングが開始され、他のすべての機器とともに 4K ライブストリーミングウェアラブルカメラの需要が間接的に増加しました。例えば、UEFAフットボールリーグやインディアンプレミアリーグなどの主要スポーツリーグは無観客で行われた。レッドブルなどの企業が主催するアドベンチャースポーツも、実際の観客なしでライブ配信された。

地域分析

世界のフォトブース市場は、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、LAMEAの4つの主要地域にわたって分析されています。すべての地域の国の中で、北米地域は多くの井戸が市場のプレーヤーを確立しており、巨大な消費者ベースが同じ地域から来ているため、市場の大きな成長が見込まれています。

北米は世界で生み出された総収益の最大のシェアを占めており、予測期間中にさらに成長すると予測されています。北米に加えて、アジア太平洋地域とヨーロッパ地域は、今後数年間に生み出される収益の大きなシェアを占めると予想されます。

アジア太平洋地域では可処分所得が大幅に増加しており、そのため一次産品価格が安くなっている。中国は、他国と比べて低価格の 4K ライブストリーミング ウェアラブル カメラの革新的なソリューションを提供して台頭しており、これもアジア太平洋地域の市場の成長を牽引しています。

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4Kライブストリーミングウェアラブルカメラ市場のトップ競合他社

Key players in the Global 4K Live Streaming Wearable Camera Market include

  • GoPro
  • Canon
  • Nikon
  • Panasonic Corporation
  • Infineon Technologies
  • Xiaomi
  • Blackmagic Design
  • Schneider Electric
  • Sony Corporation
  • Samsung Electronics
  • L.G. Electronics

最近の動向

2020 年 8 月、GoPro は Plus 加入者向けにライブ ストリーミング サービスを開始しました。この発売により、GoPro アクション カメラのユーザーは、YouTube などのサードパーティ プラットフォームを使用するのではなく、ウェブサイト上でトレッキングやダイビングのライブ配信をストリーミングできるようになりました。

4Kライブストリーミングウェアラブルカメラ市場の市場区分

製品別

  • ヘッドマウント
  • ボディマウント
  • イヤーマウントまたはスマートグラス

アプリケーション別

  • スポーツと冒険
  • 安全
  • 健康管理
  • 産業用

地域別

  • 北アメリカ
  • ヨーロッパ
  • APAC
  • 中東諸国とアフリカ
  • LATAM


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