世界のオーディオコーデック市場規模は、2021 年に 10,938 百万米ドルと評価されました。2030 年までに 17,115 百万米ドル に達すると予想され、予測期間 (2022~2030 年) 中に 年平均成長率 (CAGR) 4.6% で成長します。オーディオコーデック (コーダ/デコーダ) は、アナログオーディオをデジタルデータに変換し、その逆の処理を行うオーディオ IC (集積回路) の一種です。これらのオーディオデータコンバータには、アナログ-デジタルコンバータ (ADC) とデジタル-アナログコンバータ (DAC) が含まれます。コーデックはデータコンバータであるため、オーディオのエンコード、デコード、圧縮、解凍にも利用されます。オーディオCODECは、リニアパルスコード変調(リニアPCM)、IC間サウンド(I2S)、AC-Link、集積回路間(I2C)、シリアルペリフェラルインターフェース(SPI)などのバスを使用してデジタルデータを伝送します。
オーディオCODECは、エンターテインメント、ゲーム、コンシューマーエレクトロニクス、自動車など、さまざまな業界で使用されています。オーディオCODECの主な役割は、アナログ信号をデジタル信号に変換し、良好な信号対雑音比でデジタル信号をアナログ信号にデコードすることです。高調波歪みが最も低く、消費電力も最小限です。新しい高性能オーディオCODECファミリーは、次世代ポータブルデバイスのオーディオ機能と音質を向上させます。エネルギー効率を維持しながら、さまざまな生産性向上アプリケーションやコンシューマーエレクトロニクスアプリケーションに使用できます。
| 市場指標 | 詳細とデータ (2021-2030) |
|---|---|
| 2021 市場評価 | USD 10,938 Million |
| 推定 2022 価値 | USD XX Million |
| 予測される 2030 価値 | USD 17115 Million |
| CAGR (2022-2030) | 4.6% |
| 支配的な地域 | アジア太平洋 |
| 最も急速に成長している地域 | 北米 |
| 主要な市場プレーヤー | Analog Devices, Cirrus Logic, CML Microelectronics, Dialog Semiconductor, DSP Group |
このレポートについてさらに詳しく知るには 無料サンプルをダウンロード
| レポート指標 | 詳細 |
|---|---|
| 基準年 | 2021 |
| 研究期間 | 2020-2030 |
| 予想期間 | 2026-2034 |
| 急成長市場 | 北米 |
| 最大市場 | アジア太平洋 |
| レポート範囲 | 収益予測、競合環境、成長要因、環境&ランプ、規制情勢と動向 |
| 対象地域 |
|
スマートフォン市場は、世界の小売売上高において重要な要素となっています。スマートフォンは、モバイルOS、ハードウェア、音声・テキスト機能など、様々な機能を備えた多目的モバイルデバイスです。MP3よりも高い音質を実現するため、スマートフォン企業はApple Lossless Audio CODEC(ALAC)やAdvanced Audio Coding(AAC)などのオーディオコーデック技術を採用し、シームレスなオーディオ・音声通信を実現しています。さらに、近年、5Gネットワークの急速な展開が進んでいます。例えば、Huaweiは2025年までに中国のスマートフォンユーザー全体の3分の1が5G対応スマートフォンになると予測しています。新興国における5Gネットワークの需要の高まりにより、オーディオコーデックをベースにしたオーディオおよび音声デバイスの利用が大幅に増加しています。
モノのインターネット(IoT)は、個人およびビジネスアプリケーションにおけるスマートオーディオデバイスの使用方法を変革した新たな現実です。IoT技術における音声アシストの需要は、中核技術の進歩と、Amazon Echo、Google Assistant、Apple HomeKit、Elgato Eveなどの製品の普及により高まっています。デジタルプラットフォームの進歩により、様々な製品がインターネットに接続したり、ワイヤレスで操作したりできるようになり、スマート医療機器、高度なロックシステム、音声コントローラーシステムなどの革新的な技術が進化しています。その結果、Samsung Smart TV、LG掃除機、Jibo、Athom Homeyなどの消費者向け製品によるスマートホームデバイスの飽和が進み、IoT(モノのインターネット)の需要が高まり、オーディオCODEC技術の需要が世界的に高まっています。
高エネルギー効率デバイスなどのワイヤレス技術の進歩は、製品のエネルギー要件を削減するという目標を達成するために活用されています。エネルギー価格の高騰により、ここ数十年でエネルギー効率の高い電子機器の需要が急増しています。家電製品や自動車業界の技術革新により、エンターテインメント業界をはじめとする多くの企業が、6層マルチコル従来型スピーカーなどのエネルギー効率の高いオーディオ技術を採用するようになりました。さらに、Netflix、Amazon、HBOなどのOTTプラットフォームの需要増加により、ホームシアターの新たなトレンドが生まれ、エネルギー効率の高いオーディオシステムの導入が促進され、オーディオコーデック技術の需要が高まっています。
消費者の可処分所得の増加は、エンターテイメントや安全システムなどの家電製品への支出増加につながっています。米国、日本、カナダ、英国、韓国などの先進国は、スマートデバイスの最新技術を統合した高効率なインフラを備えています。さらに、スマートフォンやスマートスピーカーなどのスマートデバイスの人気の高まりも、オーディオコーデックハードウェアの需要にプラスの影響を与えています。
新たなオーディオ企業の登場により、スピーカーの性能を向上させるSoC(システムオンチップ)などの製品が開発されています。 Bluetoothスピーカー、ミニ/マイクロコンポーネント、USB DAC(デジタル/アナログコンバーター)などの新しいSoC設計デバイスは、Microsoft、ROHM、Qualcomm Technologiesなどの企業から提供されており、OEM(相手先ブランド製造会社)が様々なカテゴリーで最適化されたスマートスピーカーを開発できるソフトウェアも提供されています。その結果、車載オーディオシステム、サラウンドサウンドシステム、スマートガジェット、そして数多くのスピーカーの開発に使用されているオーディオCODECソフトウェアの代替となり、業界の成長を阻害しています。
様々な環境音が人の耳を傷つける可能性があります。例えば、ざわめきから雷鳴、そして85dBを超える音まで様々です。難聴に対する最も重要な対策の一つは、補聴器の急速な普及です。インイヤー型またはオーバーイヤー型のオーディオ機器は実用的ですが、長時間の使用は健康を害し、高血圧や難聴につながる可能性があります。これらのデバイスは人間に悪影響を及ぼし、集中力の低下、ストレス、睡眠不足といった健康問題を引き起こし、いずれも心血管疾患につながる可能性があります。その結果、人々はこれらのオーディオデバイスの悪影響をより深く認識するようになり、使用を避ける対策を講じるようになり、オーディオCODECの需要を抑制しています。
コネクテッドカー市場の世界的成長に伴い、ユーザーに音楽や動画のエンターテイメントを提供できる車内エンターテイメント、または車載インフォテインメント(IVI)システムの需要が高まっています。車内エンターテイメントシステムは、オーディオデータのエンコードとデコードに、AAC(Advanced Audio Coding)、MP3、FLAC(Free Lossless Audio CODEC)などの効率的なオーディオ技術を使用しています。自動車業界におけるオーディオCODEC技術の需要が、市場の成長を牽引すると予想されています。テスラなどの企業は、エンターテインメント用途として、電子式自動運転車にv10と呼ばれる新しいエンターテインメントシステムを搭載しています。自動車メーカーによる音声対応システムの採用は、オーディオコーデック技術の需要に影響を与えています。
仮想現実(VR)は、米国や英国軍などの高効率な医療・防衛企業によって、心的外傷後ストレス障害(PTSD)の治療を支援したり、新兵にブートキャンプ体験を提供して軍隊生活への迅速な適応を支援したりするために活用されています。医療従事者は、野外手術を視聴することで患者の気持ちを理解することもできます。病院、軍隊、教育機関における仮想現実の活用は、より信頼性が高くリアルなオーディオ体験を消費者に提供するオーディオコーデックデバイスの需要を高めています。VRは、他の業界よりもスポーツ業界で人気が高まっています。その結果、バーチャルリアリティへの投資の増加は、今後数年間でオーディオコーデック技術の大きな成長の可能性をもたらすと考えられます。
ビデオゲームの制作、マーケティング、そして収益化は、すべてビデオゲーム業界の重要な要素です。バーチャルリアリティ体験に基づく3Dビデオゲームへの需要は、ゲーム機ビジネスを新たな高みへと押し上げています。その結果、オーディオコーデックベースのゲーム機内オーディオシステム市場は拡大すると予想されています。さらに、企業は消費者をより深く理解するために、プレミアムで高性能なゲーム機を発売するために、様々な革新的な技術を導入しています。その結果、ゲームビジネスの将来的な需要が刺激されるでしょう。さらに、フル4KおよびVRベースのゲーム機の需要は大きく、HDTV、UHDTV、FHDTV市場の成長を牽引し、コンソールゲームで使用されるサラウンドサウンドオーディオシステムの消費に影響を与えています。ゲームおよびサポートシステムにおけるオーディオコーデック技術の需要は高まっています。
世界のオーディオコーデック市場は、機能と最終用途によって分類されています。
機能別に見ると、世界のオーディオコーデック市場はDSP搭載型とDSP非搭載型に区分されています。
DSP非搭載型セグメントはオーディオコーデック市場の主要なシェアを占めており、予測期間中に4.3%のCAGRで成長すると予測されています。メーカーは電気機器の価格を抑えるため、DSP非搭載型オーディオコーデックの需要を高めており、予測期間を通じて市場拡大を促進しています。
DSP搭載型セグメントは最も急速に成長しています。DSP搭載型オーディオコーデックは、通信インフラにおけるノイズ抑制やエコーフリーサウンドの実現に使用されます。技術の進歩と無線インフラの改善がこのセグメントを牽引しています。
エンドユーザー別に見ると、世界のオーディオコーデック市場は、コンピューター、スマートフォン、タブレット、オーバーイヤーヘッドホン、TWS、ホームエンターテイメント、商用、自動車、スマートホーム、IoT、ウェアラブル、AR/VRに分類されます。
スマートフォンセグメントは最大の市場シェアを占めており、予測期間中のCAGRは3.9%と予測されています。5G技術の台頭により、ワイヤレスネットワーク経由でより多くのデータを送信できるようになり、より高性能で高解像度のオーディオ・ビデオ体験が実現しました。これにより、スマートフォンなどのデバイスの数が増加し、市場の拡大につながっています。
モノのインターネット(IoT)セグメントは、他のエンドユーザーの中で最も急速に成長しています。5Gネットワークインフラの導入により、IoTは市場で大きな注目を集める可能性があります。さらに、北米とヨーロッパでは一人当たりの所得が増加しており、IoT 対応デバイスの導入が促進され、市場の拡大が加速しています。
地域別に見ると、オーディオコーデック市場は北米、欧州、アジア太平洋地域、LAMEA(ラテンアメリカ・中東・アフリカ)に区分されています。
アジア太平洋地域は、予測期間中に5.3%のCAGRで成長し、最大の市場シェアを占めると予想されています。アジア太平洋地域では、5G技術の導入により、スマートフォン、タブレット、スマートスピーカーなどの消費者向けデバイスが普及すると予測されています。さらに、この地域の発展途上国における著しい経済成長、一人当たり所得の増加、そして産業用IoT(IIoT)の台頭が、この地域のオーディオコーデック市場を牽引する主な要因となっています。中国とインドは、他の国々と比較して、市場への貢献度が最も高くなっています。日本は市場を徐々に拡大させています。
北米は2番目に大きな市場シェアを占めており、2030年までに年平均成長率(CAGR)3.9%で成長し、49億2,400万米ドルに達すると予測されています。IoT対応デバイスは、北米におけるオーディオコーデック技術の需要を牽引しています。パンデミックの間、ワイヤレスエンターテイメントおよび通信デバイスは北米全域に普及しました。米国をはじめとする北米諸国の高い一人当たり所得は、家電、エンターテイメント、通信機器の需要に影響を与えています。北米の投資家は5Gインフラに多額の投資を行い、IoTセクターを強化しています。米国はこの地域で最大のシェアを獲得しています。
ヨーロッパのオーディオコーデック市場は着実に成長すると予想されています。ポータブルナビゲーションデバイス(PND)、緊急通報(eCall)、システム、スマートスピーカーなどのIoTベースのデバイスの需要は、この地域市場の成長を牽引する主な要因の一つです。欧州政府は5Gネットワーク技術への支出を増額し始めており、これはポータブルおよびスマートホームアプリケーションの将来的な需要を促進すると予測されています。ドイツとイギリスはイタリアとフランスに比べて市場収益が大きい。
地域別成長の洞察 無料サンプルダウンロード