世界のベビー玩具市場規模は、2023年に141.3億米ドルと評価されました。予測期間(2024~2032年)中、CAGR 4.10%で成長し、 2024年の147.1億米ドルから2032年には202.9億米ドルに達すると予測されています。
ベビー トイは主に子供向けに販売されている娯楽品ですが、特定の状況では大人を楽しませるためにも使用できます。おもちゃで遊ぶことは、幼い子供を現実世界の問題に備えさせる楽しい方法です。乳児や幼児は、発達レベルに応じてさまざまなおもちゃを好みます。ベビー トイは、全体的な発達の一環として、形、色、質感、味、音の感覚を刺激するのに役立ちます。
レポート指標 | 詳細 |
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基準年 | 2023 |
研究期間 | 2020-2032 |
予想期間 | 2024-2032 |
年平均成長率 | 4.10% |
市場規模 | |
急成長市場 | ヨーロッパ |
最大市場 | 北米 |
レポート範囲 | 収益予測、競合環境、成長要因、環境&ランプ、規制情勢と動向 |
対象地域 |
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消費者の購買習慣の変化は、一人当たり可処分所得の増加に起因しています。可処分所得とは、税引き後の世帯が支出や貯蓄に回せる個人所得のことです。一人当たり可処分所得の増加に伴い、ベビー用玩具の市場は特に新興国で拡大しています。共働き世帯の増加と働く女性の割合は、一人当たり可処分所得の増加を支えるもう 2 つの要因です。ライフスタイルの変化と一人当たり可処分所得の増加の結果、ベビー用玩具への支出は急増しています。
ベビー玩具業界の成長は、中国やインドなどの人口密度の高い国の世帯の年間可処分所得の増加と、急成長する中流階級のベビー用品支出の増加によって推進されています。経済の拡大と中流階級の増加により、消費者の支出パターンは変化しており、特に伝統的なベビー玩具から技術的に進歩したベビー玩具へと変化しています。
幼児用玩具市場では、多数の競合企業が非常に細分化された世界規模で競い合っています。デザイン、原材料、コスト、技術、サプライチェーンに関しては、企業間の競争が熾烈です。しかし、非組織化セクターの蔓延が、その発展を阻む主な問題となっています。幅広い入手性、低価格、カスタマイズの容易さから、地元の販売業者が主要企業の販売を著しく妨げていることが判明しています。価格に敏感な消費者は人口のかなりの部分を占めており、組織化された企業が非組織化市場を支配することは困難です。
玩具メーカーの間では、より大きな顧客基盤をめぐる熾烈な競争が繰り広げられています。その結果、ベビー玩具市場では合併や買収がますます増えています。レゴ、ハズブロ、マテルなどの玩具業界の大手企業は、家族経営の企業として始まり、その後、大規模な合併や買収を実施して市場の拡大を支える世界的な複合企業へと成長しました。
玩具業界では近年、重要な戦略的合併や買収が行われています。
世界の市場は、ボードゲーム、ぬいぐるみや人形、アクション玩具、美術工芸玩具、組み立て玩具、乗り物、音楽玩具やガラガラ、その他に分かれています。組み立て玩具セグメントは市場への貢献度が最も高く、予測期間中に4.20%のCAGRで成長すると予測されています。組み立ては組み立て玩具の背後にある主なアイデアであり、それが何世代にもわたって子供たちが組み立て玩具で遊ぶことを楽しんできた理由です。組み立て玩具には基本的な部品のセットが付属しており、子供たちが壊れやすい物体を組み立てて、それを元に戻して別のものにすることができるように作られています。子供たちは指示に従っておもちゃを組み立て、身体的、社会的、認知的成長を促します。さらに、子供たちは組み立て玩具の助けを借りて物体を成形、積み重ね、並べ替え、接続、組み立て、分解し、空間認識の重要性を学びます。
ぬいぐるみは、子供向けに織物で作られ、ぬいぐるみの詰め物が詰められたぬいぐるみです。ぬいぐるみには、人形、無生物、動物、モンスター、漫画のキャラクターなど、さまざまな形があります。ぬいぐるみは、装飾品、慰め、お祝いや誕生日の贈り物としてよく使用されます。最も伝統的で人気のある種類のおもちゃの 1 つは人形です。人形は、布、粘土、石、プラスチック、磁器、木、その他の材料を含むさまざまな材料で作られた円錐形の置物です。さらに、人形業界は大きな進歩を遂げており、歩いたり話したりできるコンピューター人形が一般的になりつつあります。人形の市場ではいくつかの開発が見られました。たとえば、バービー ラブズ ザ オーシャンはマテル社によってリリースされました。これは、海洋向けにリサイクルプラスチックから製造された最初のファッション人形シリーズです。
グローバル市場は乳児と幼児に分かれています。幼児セグメントは最も高い市場シェアを誇り、予測期間中に年平均成長率 4.05% で成長すると予測されています。幼児の年齢範囲の子供は 13 ~ 48 か月です。幼児に人気のおもちゃには、ぬいぐるみ、人形、おもちゃの車、おもちゃのキッチン用品やガジェット、プレイハウス アイテム、アートやクラフトのおもちゃ、積み木、かわいい動物、音楽おもちゃなどがあります。幼児に人気のおもちゃには、かわいい動物やかわいい動物もあります。人形は、顧客の間でもう 1 つの標準的な選択肢です。
新生児は、法定年齢に達していなくても、誕生から 1 歳までは子供とみなされます。新生児が楽しく遊べるおもちゃには、ガラガラ、入れ子式および積み木式のおもちゃ、押し引き式のおもちゃ、音楽およびチャイムのおもちゃ、ベビーベッドのおもちゃ、お風呂のおもちゃ、歯固めおもちゃ、連結リングまたは鍵、布製のおもちゃ、柔らかいおもちゃ、人形、積み子式および入れ子式のおもちゃ、音楽およびチャイムのおもちゃ、押し引き式のおもちゃなどがあります。
グローバル市場は、店舗ベースと非店舗ベースに分かれています。店舗ベースのセグメントは、市場への最大の貢献者であり、予測期間中に3.90%のCAGRで成長すると予測されています。スーパーマーケット、ハイパーマーケット、専門店などが店舗ベースのセクションを構成しています。これらの店舗はベビー用おもちゃを最も多く販売しているため、スーパーマーケットとハイパーマーケットのサブセグメントが最大になると予想されています。ベビー用おもちゃの流通は専門店に大きく依存しています。調査期間中に最も急速に拡大すると予想されます。
店舗を介さないセクションには、メーカーが自社のウェブサイトやさまざまなオンライン小売業者を通じてベビー用玩具を販売する電子商取引が含まれます。企業は、さまざまな場所の顧客にリーチするために、実店舗の利用に関する支援を必要としています。したがって、電子商取引チャネルにより、企業は顧客のニーズを満たし、ブランド認知度を高めることができます。このような流通は、サプライヤーのブランド認知度の向上にも役立ちます。
北米は世界のベビー玩具市場における最大のシェアを占めており、予測期間中に4.10%のCAGRで成長すると予想されています。北米では、若年層や子供の玩具需要の高まりにより、ベビー玩具の需要が拡大しています。地域のメーカー数社は斬新な玩具の発売に注力しており、予測期間中に北米のベビー玩具市場のさらなる成長を支えると予想されています。さらに、大手メーカーは、子供や若年層の間でベビー玩具の売上を増やすために、ソーシャルメディアマーケティングの取り組みを重視しています。この地域の玩具会社は、エンターテインメント部門と協力して、スターウォーズ、バットマン、スパイダーマン、ハリーポッターなど、さまざまなキャラクターの玩具を制作しています。
ヨーロッパは予測期間中に3.95%のCAGRで成長すると予想されています。市場シェアの点では、ヨーロッパは2021年に世界のベビー玩具市場で第2位の地位を占めました。高品質のゲームや玩具への嗜好の高まりにより、ヨーロッパでのベビー玩具の需要が高まると予測されています。予測期間中のヨーロッパでの一人当たり可処分所得の高さとベビー玩具に対する消費者の嗜好の高まりは、市場の拡大をさらに後押しするでしょう。さらに、経済分析によると、ドイツは予測期間中に4.08%という最高の成長率を達成すると予想されています。
アジア太平洋地域は3番目に高い市場シェア(23.24%)を占め、予測期間中、ベビー玩具の最も収益性の高い地域市場になると予想されています。アジア太平洋地域のベビー玩具市場は、スキル開発を促進するベビー玩具に対する地域の子供たちの需要の高まりにより、拡大すると予想されています。中国やインドなどの発展途上国でのベビー玩具の需要の増加は、予測期間中のアジア太平洋地域のベビー玩具市場の拡大をさらに後押しします。さらに、アジア太平洋地域のベビー玩具市場は、重要な玩具メーカーに大きな展望を提供しています。乳児用玩具メーカーは、アジア太平洋地域の組織化された小売市場の拡大により、魅力的な機会を活用できます。
中東およびアフリカの乳児用玩具市場は、同地域の可処分所得の増加により、予測期間中に拡大すると予想されています。乳児の間での教育用乳児用玩具の人気は、乳児用玩具の成長に影響を与える重要な要素の 1 つです。世界の他の地域での乳児用玩具市場の拡大は、予測期間全体を通じて消費者の可処分所得の増加によってさらに促進されます。アフリカの人口の 1 人当たりの支出能力が低いことから、この地域の産業の拡大に大きな影響が及ぶことが予想されます。