世界の放送機器市場規模は、2021 年に 46 億 5,000 万ドルと評価され、 2030 年までに 78 億 6,000 万ドルに達すると予想されています。市場は、予測期間 (2021 ~ 2030 年) 中に6% の CAGRで成長すると予測されています。
放送機器とは、電気機械器具の一部であり、ラジオ、テレビ、テレビカメラの送受信装置、ラジオ、電話、テレビの送信装置などが含まれます。放送局の主なコンポーネントは、電源、タイマー、オーディオ プレーヤー、アンプ、スピーカーです。
放送には、公共ラジオ、コミュニティ ラジオ、公共テレビなどの政府サービスと、商業ラジオや商業テレビなどの民間サービスが含まれます。ブロードキャスト メディア タイプはビデオとオーディオです。ビデオには画像が必要であり、テレビやインターネットで最も一般的なコミュニケーション手段です。
レポート指標 | 詳細 |
---|---|
基準年 | 2021 |
研究期間 | 2020-2030 |
予想期間 | 2024-2032 |
年平均成長率 | 6% |
市場規模 | 2021 |
急成長市場 | アジア太平洋地域 |
最大市場 | 北米 |
レポート範囲 | 収益予測、競合環境、成長要因、環境&ランプ、規制情勢と動向 |
対象地域 |
|
ビデオ エンコーダは通常、指定されたアナログまたはデジタル ビデオ形式を、デコーダが到達できる適切なデジタル ビデオ形式に変換します。テレビ放送の場合、ビデオ エンコーダは通常、H.264 または HEVC に非圧縮のデジタル ビデオ信号の SDI を入力します。 ISR および IPTV 用に設計されたビデオ エンコーダは、アナログ コンポジット ビデオ、SDI、またはイーサネットおよびユーザー固有のデータを受け入れ、ワイヤレスまたは IP ベースのネットワークではなく、さまざまな形式の表示デバイスまたはストレージ デバイスに転送して、コンピュータ モニタを通じて表示したり、コンピュータにキャプチャしたりできます。記憶装置。
これらのハードウェア エンコーダは、特定のアルゴリズムを使用してビデオとデータをストリーミング可能なコンテンツにエンコードする専用のプロセッサです。これらのソリューションは、小型の移動可能なボックスと大型の常設装置で利用できます。プロの放送局の大多数は、ハードウェア エンコーダに特化しており、ソフトウェア エンコーダよりも有利であるため、ライブ ストリーミングにこれらのハードウェア エンコーダを使用することを好みます。これらのエンコーダは複数のカメラで使用されており、ユーザーがコンテンツを作成するために使用できます。
市場では、複数の製品をサポートする高度なエンコーダに対する需要が高まっており、ベンダーはこれに対応する新製品を提供しています。たとえば、ビデオ エンコード プロバイダーである Z3 Technology, LLC は、2020 年 2 月に、高効率の H.265 とともに最大 4 台の 4K Ultra HD カメラをエンコードできる新しい H.265 ビデオ エンコーダである DME-40 をリリースしました。 DME-40 は、放送、医療画像、イベント ストリーミング、産業用ビデオ、低遅延、低ビット レートのストリーミング、その他のマルチカメラ ビデオのストリーミングと録画など、さまざまなアプリケーションに最適なプラットフォームです。
さらに、複数の HD チャネルを管理し、複数の宛先に送信するエンコーダの機能は、さまざまなメディア アウトレットでブロードキャストする必要があるライブ イベント ブロードキャストのようなアプリケーションにおいて重要な側面を持ちます。放送局がインフラストラクチャの革新とアップグレードを続けているため、この需要はさらに高まっています。
さらに、2020 年 1 月には、OTT および IPTV ソフトウェア ソリューション プロバイダーである Anevia が、既製の小型フォーム ファクター エンコーダである Genova Station を発売しました。エンコーダ テクノロジーを活用することで、同社は、コンパクトなハードウェア アクセラレータの Genova Station アプライアンスをリリースし、エンタープライズ レベルのビデオ ストリーミング機能を「プラグ アンド プレイ」形式で非常に手頃な価格で提供します。
このような事例は、この地域の市場の成長を後押しする可能性があります。作成した動画コンテンツをインターネット上で効率的に送信するためには、動画エンコードが不可欠です。ビデオ ストリーミングでは、生のビデオを圧縮するとコンテンツの帯域幅が減少するため、生成されたコンテンツのエンコードが重要になり、送信が容易になり、エンド視聴者にとって良好なエクスペリエンスの品質が維持されます。
OTT プラットフォームの出現により、コンテンツ消費と視聴者の視聴パターンが大きく変化しています。さらに、サブスクリプションベースのデジタル コンテンツ プロバイダーや OTT サービス プロバイダーも、オーディオ/ビデオ データ ストリーミングの成長を推進しています。マルチスクリーン コンテンツ配信のための技術およびメンテナンスのアップグレードの要件により、複数の制作会社がこれらのプラットフォームへの切り替えを奨励しています。このため、デジタルコンテンツにアクセスするために利用されるデバイスの数が最近増加しています。これにより、ユーザーがストリーミングされたオーディオおよびビデオ コンテンツにアクセスできるプラットフォームの数が拡大しました。
OTT ビデオ配信システムは、標準 (HLS、HDS、HSS、MPEG-DASH など) で定義された複数の形式に従ってコンテンツを保存およびストリーミングするさまざまなビデオ サーバーで構成されます。 OTT サービスの大幅な急増により、SDI および HDSR エンコーダ、ビデオ サーバーなどの複数の放送機器製品の使用が増加しています。OTT を通じた D2C 製品の成長により、クラウド ソリューションの使用が促進されています。通信事業者は、ハイブリッド アプローチを採用して、プライベート クラウド ベースの CDN ソリューションを使用して OTT ビデオを配信できます。管理システムや分析、オンネット ストリーミング サーバーなどの一部のコンポーネントは、セキュリティと制御を最大限に高めるために社内に保管されています。オフネット配信用のストリーミング サーバーは通常、最適なパフォーマンスを実現するために、企業の外部のパブリック クラウドにデプロイされ、エンド ユーザーの近くに配置されます。
メディア ストリーミング サービスの台頭は、サブスクリプション ベースのサービスに対する需要の増加、地域固有のコンテンツの利用可能性の増加、世界中でのオリジナル コンテンツの作成によって主に促進されています。これらの推進力により、サービス プロバイダーは戦略を変更し、顧客エクスペリエンスの向上に計画を集中するよう強制されています。さらに、OTT ベースのプラットフォームの浸透が進むモバイル デバイスとクラウド ベースのソリューションの採用、ライブ ストリーミングの規制に役立つ機械学習と AI の組み込み、消費者の使用パターンに関するデータの提供、および提供地域におけるパートナーシップ-特定のコンテンツがさまざまな地域の市場を牽引してきました。
多くのメディア コーデックとファイル形式は不明瞭さを生み出し、標準化の欠如につながります。急速に進化するデジタル オーディオとビデオのフォーマットと、デジタル オーディオとビデオの作成と保存に関するオープン、国内、または国際的な同意基準の欠如が、市場の成長を妨げています。標準を使用すると、メディアを長期保存するのに役立ち、基本的なものになります。
レガシー システムではさまざまな形式が使用されているため、さまざまな種類のビデオおよびオーディオ圧縮形式により、放送エンジニアや IT エンジニアが識別して作業することが複雑になります。さらに、ビデオ品質における多くのエラーは、さまざまな圧縮規格に準拠していないことが原因で発生します。したがって、さまざまなメディア形式とコーデックの標準化は放送局にとって不可欠です。
ビデオ配信は、新しいフォーマットの立ち上げを促進する巨大なエコシステムに成長しました。放送局は、ASTC や DVB などの特定の国または地域の標準に従うことが期待されています。政府と標準化団体は新しいフォーマットを導入しています。 ISO 認定機関によって新しいコーデックが発表され、不確実性が軽減されています。
市場の将来は、5G、クラウドベースのソフトウェア・アズ・ア・サービスの開発などの技術革新によって促進されると予想されています。 2021 年 5 月、Open Broadcast Systems は既存のエンコーダー製品に 5G サポートを導入しました。これにより、外部ハードウェアを使用せずにブロードキャスト全体でエンコーダーから低遅延の高品質ビデオを転送できるようになります。したがって、この種の開発は将来の市場を牽引するでしょう。
さらに、スポーツおよびエンターテイメント サービスのコモディティ化への移行により、OTT ストリーミングが促進され、スポーツおよびエンターテイメント コンテンツとの関わり方が進化しているため、ミレニアル世代や Z 世代に影響を与えています。この年齢層のユーザーは、お気に入りのクラブやチームのスポーツ イベントにアクセスするために、より柔軟で低価格を求めています。したがって、通信事業者は、視聴者が遅れをとらないように価値を見出している分野に投資しようとしています。
さらに、現実は、物理的なオブジェクトまたは画像上にデジタル コンテンツを拡張することによって、デジタル世界を物理世界に接続します。 2020 年 8 月、LiveXLive Media は、拡張現実 StraxAR SaaS プラットフォームを LiveXLive に導入するために、Strax Networks Inc. との提携を発表しました。これら 2 社は協力して、Strax Networks の新しいリアリティ テクノロジーを LiveXLive プラットフォームとその広大な OTT 配信ネットワークに導入します。これにより、新しいビジネス モデルで新しいテクノロジーをストリーミングの世界に提供できます。スマート TV の使用量の増加は、ソフトウェア ソリューションの開発も促進し、ひいては市場を牽引します。
たとえば、クラウドベースのチャネル プレイアウト プラットフォームである Amagi は、スマート TV でファイバー、IP、衛星を介してリニア チャネルを配信するためのエッジ展開を提供する Cloudport を開発しました。これらのソリューションは、プレイリストの生成、ライブ ブロードキャストの管理、複数のライブ ソースからのコンテンツの取り込みなどの自動プロセスを促進します。たとえば、2020 年に WKAR は ATSC 3.0 を送信しましたが、FCC から 2 つの別々の信号をブロードキャストするための実験的ライセンスを取得しながら、同社は ATSC 信号を介してブロードキャストするためのインタラクティブ機能を含めることを望んでいます。このようなタイプの取り組みは、エンターテインメントおよびメディア分野向けのクラウドベースの SaaS の開発と導入を促進します。
ただし、ビデオ サーバーなどのハードウェア コンポーネントは、政府局、パブリック アクセス、教育機関、礼拝堂、制作会社など、どの放送テレビ局にも簡単に適合できるため、今後も放送に不可欠なコンポーネントとなる可能性があります。さらに、IP ベースのメディア制作への避けられない移行により、将来的にはスイッチャー テクノロジーの使用が促進されると依然として予想されます。さらに、8K、HD、UHD の機能を 1 つのユニットで提供するスイッチャーが利用できるようになったことで、ハードウェア コンポーネントの採用が増加しました。また、ベンダーはスイッチャーの HDR テクノロジーと AI にも焦点を当てており、これにより採用がさらに増加しています。
さらに、ニューラル ネットワーク ベースのエンコーダの開発と、ビデオの現在のエンコード標準を強化するための同エンコーダの導入に焦点を当てた開発が市場を牽引する要因となっています。さらに、少数のエンコーダー ビットの知覚品質の最適化に AI ベースの前処理と圧縮を組み込むことで、圧縮前の前処理などのさまざまな課題に対処します。ハードウェアとソフトウェアの全体的な発展が市場を牽引すると予想され、今後 5 年間でソフトウェア ソリューションがハードウェアの放送機器に徐々に取って代わると予想されます。
世界の放送機器市場シェアは、テクノロジーと製品タイプによって分類されます。
この技術に基づいて、デジタル放送は世界の放送機器市場の主要株主となっています。 2021 年の市場収益は 400 万米ドルと評価されています。このテクノロジーには、DTH ダイレクト トゥ ホーム、IPTV 地上波またはインターネット プロトコル テレビ、主に顧客が料金を支払って使用するケーブル テレビなど、3 つの放送方法が含まれます。
さらに、この技術は FM およびポッドキャスト チャンネルの無線周波数信号を送信するのに十分な価値がありました。この市場ではさまざまな合併、買収、パートナーシップ、コラボレーションが行われており、デジタル放送インフラストラクチャの必要性が高まっています。デジタル放送の世界市場は、2030 年に 700 万米ドルを生み出し、2030 年までに 7% の CAGR で成長すると予測されています。
製品タイプによれば、エンコーダは世界の放送機器市場で最大の市場シェアを占めています。エンコーダ部門の価値は 2021 年に 200 万ドルと見積もられています。リモート制作ツールやクラウドベースのビデオ制作ツールの採用が増えるにつれ、多くのコンテンツ クリエイターは、高品質のビデオとオーディオをアンマネージド IP リンクを介してクラウドにプッシュするという課題に直面しています。許容可能なレイテンシで、エンコーダが便利になります。このため、エンコーダの使用が増加しています。エンコーダの世界市場は、2030 年に 300 万米ドルを生み出し、2030 年までに 6% の CAGR で成長すると予測されています。
新型コロナウイルス感染症による不確実性のため、市場は経済の回復とIPおよびクラウドベースのソリューションへの移行から恩恵を受けることが注目されています。業界は、ほとんどの放送およびメディア組織に定着した新しい習慣と働き方を受け入れてきました。クラウド インフラストラクチャは、引き続きリモート ワークフローをサポートし、オンプレミス システムへの依存を軽減すると予想されます。放送局にとって、パンデミックにより、運用の機敏性を高めるために分散ワークフローの導入が加速しました。
放送専門家は、リモート制作、リモートコラボレーション、またはあらゆるリモート操作のいずれであっても、IP ストリーミングテクノロジーを活用して同僚と協力しています。企業が新製品への投資を続ける中、研究開発は重要な分野となります。この時期には、低遅延のリターン ビデオ テレプロンプトを提供するテクノロジーが不可欠になっています。このような状況下では、正確なタイミングで魅力的なライブ コンテンツを提供する能力は、非効率性の主な課題となっています。
パンデミックの影響は、パンデミックによるサプライチェーンの混乱に直面し、販売促進を展示会に頼っているハードウェアメーカーにとってより深刻になるだろう。 as-a-service モデルへの移行の間に、サプライヤーは従来の製品の減少を補うために、より積極的に次世代ソフトウェア製品を推進しています。 Zoom のような会議ツールは世界中で成長し、ユーザーが複数の仮想ビジネス会議を効果的に開催できるようになりました。たとえば、Microsoft では、感染拡大後、中国での Microsoft Teams 会議が 500% 増加しました。
この感染拡大により、放送局はコンテンツの制作と配信に対するアプローチの再考を余儀なくされ、その結果、人員配置、技術スタック、施設の変更が生じています。ニュース放送はすでにいくつかの国のロックダウン要件に合わせて変更されており、世界中のいくつかの番組が多くの消費者向けビデオ技術を通じて専門家の意見を集めています。放送テクノロジーは、パンデミックのシナリオでも番組やコンサートを可能にしました。たとえば、レディー・ガガは、100人のミュージシャンがリビングルーム、ベッドルーム、庭で演奏する8時間のイベントを企画しました。
パンデミックが将来の業務と業績に与える影響 (顧客を含む)。は不確かです。ロックダウンにより、運用の導入、監視、管理を行う何千人ものサポート スタッフは、クラウド ベースのアプリケーションの採用を余儀なくされました。完全な IP ベースのワークフローでは、ST 2110 分野での圧縮標準の採用と、NDI、SDVoE、その他の IP ベースのテクノロジーと並行してストリーミング用の AV への進出が成長を促進すると予想されます。 12G-SDI ファイバー ソリューションも、高帯域幅コンテンツのニーズを満たすために、1 本のケーブルで最大 10 Km の 4K/UltraHD HFR コンテンツの移動を改善するために開発されています。
世界の放送市場シェアは、地域に基づいて、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、ラテンアメリカ、中東およびアフリカに分類されます。北米は、予測期間中に6%のCAGRで2030年までに300万米ドルの最大の市場シェアを保持すると予想されています。アジア太平洋地域の市場は、2021 年に 275 億 4,700 万米ドルと評価されました。
衛星およびケーブル テレビ チャンネルの数が急速に増加し、インターネットの普及が進んだことにより、放送局は視聴者に高品質のコンテンツを提供する機会が得られ、これがこの地域で放送機器の需要が高まる原動力の 1 つとなっています。この地域の市場を押し上げているもう 1 つの大きな要因は、OTT サービスの急速な導入です。放送機器におけるサービスとしてのソフトウェア(SaaS)の導入も市場の成長を促進します。
ヨーロッパは、2021 年の世界の放送機器市場を 100 万米ドルで支配する 2 番目の地域です。この地域の市場の発展を後押しする主な要因には、IoT デバイスと OTT サブスクリプションの採用の増加、インターネットの普及、投資が挙げられます。地元のベンダーによって作られました。さまざまな放送ハードウェアの開発の急速な成長も市場の成長に貢献しています。
アジア太平洋地域の放送機器市場は緩やかな成長が見込まれており、2021 年の市場規模は 100 万米ドルに達すると予想されています。この地域は高速インターネットを最も早く導入している地域の 1 つです。スマート デバイスの導入は、この地域で高解像度のビデオとオーディオの需要を生み出す要因となっています。この地域での OTT 加入者数の増加と新しいラジオ局の開発も、放送機器の導入を促進しています。
ラテンアメリカ、中東、アフリカは、インターネット設備と必要なインフラストラクチャが未開発であるため、市場が最も低いです。 2021 年のラテンアメリカの市場収益は 100 万米ドルと評価されました。 2021年の中東アフリカの市場価値は100万米ドルでした。