世界の放送機器市場規模は、2024年には55.4億米ドルと評価され、2025年には58.7億米ドル、2033年には93.6億米ドルに達すると予測されており、予測期間(2025~2033年)中は年平均成長率(CAGR)6%で成長します。
放送機器とは、ラジオ、テレビ、テレビカメラ用の送受信装置、およびラジオ、電話、テレビ用の送信装置を含む電気機器です。放送局の主な構成要素は、電源、タイマー、オーディオプレーヤー、アンプ、スピーカーです。放送には、公共ラジオ、コミュニティラジオ、公共テレビなどの政府サービスと、商業ラジオや商業テレビなどの民間サービスがあります。放送メディアの種類は、ビデオとオーディオです。ビデオは画像を必要とし、テレビやインターネット上で最も人気のあるコミュニケーション手段です。
| 市場指標 | 詳細とデータ (2024-2033) |
|---|---|
| 2024 市場評価 | USD 5.54 Billion |
| 推定 2025 価値 | USD 5.87 Billion |
| 予測される 2033 価値 | USD 9.36 Billion |
| CAGR (2025-2033) | 6% |
| 支配的な地域 | 北米 |
| 最も急速に成長している地域 | アジア太平洋 |
| 主要な市場プレーヤー | Cisco Systems Inc., Telefonaktiebolaget, LM Ericsson, Evertz Microsystems Ltd, EVS Broadcast Equipment SA |
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| レポート指標 | 詳細 |
|---|---|
| 基準年 | 2024 |
| 研究期間 | 2021-2033 |
| 予想期間 | 2026-2034 |
| 急成長市場 | アジア太平洋 |
| 最大市場 | 北米 |
| レポート範囲 | 収益予測、競合環境、成長要因、環境&ランプ、規制情勢と動向 |
| 対象地域 |
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ビデオエンコーダは、一般的に、指定されたアナログまたはデジタルビデオフォーマットを、デコーダーが対応できる適切なデジタルビデオフォーマットに変換します。テレビ放送の場合、ビデオエンコーダは通常、H.264またはHEVCに非圧縮されたデジタルビデオ信号としてSDIを入力します。ISRおよびIPTV向けに設計されたビデオエンコーダは、アナログコンポジットビデオ、SDI、イーサネット、およびユーザー固有のデータを受け入れ、ワイヤレスまたはIPベースのネットワークではなく、様々な形式の表示デバイスまたはストレージデバイスに転送して、コンピューターモニターで視聴したり、ストレージデバイスにキャプチャしたりします。
これらのハードウェアエンコーダは、特定のアルゴリズムを使用してビデオとデータをストリーミング可能なコンテンツにエンコードする専用プロセッサです。これらのソリューションは、小型の持ち運び可能なボックスから大型の固定装置まで幅広く提供されています。プロの放送局の多くは、ライブストリーミングにこれらのハードウェアエンコーダーを好んで使用しています。これは、ハードウェアエンコードに特化しているため、ソフトウェアエンコーダーよりも優れているからです。これらのエンコーダーは複数のカメラで使用されており、ユーザーはそれらのカメラを使ってコンテンツを制作できます。
市場では、複数の製品をサポートする高度なエンコーダーの需要が高まっており、ベンダーは新製品を次々と提供しています。例えば、2020年2月には、ビデオエンコードプロバイダーのZ3 Technology, LLCが、最大4台の4K Ultra HDカメラと高効率なH.265エンコードに対応した新しいH.265ビデオエンコーダー、DME-40をリリースしました。 DME-40は、放送、医療画像、イベントストリーミング、産業用ビデオ、低遅延・低ビットレートストリーミング、その他マルチカメラビデオストリーミング・録画など、様々なアプリケーションに最適なプラットフォームです。
さらに、複数のHDチャンネルを管理し、複数の宛先に送信できるエンコーダーの機能は、ライブイベント放送など、様々なメディアで放送する必要があるアプリケーションにおいて非常に重要です。放送局がインフラの革新とアップグレードを続けていることから、この需要はさらに高まっています。
こうした事例は、この地域の市場成長を後押しする可能性が高い。ビデオエンコーディングは、ユーザーが作成したビデオコンテンツをインターネット上で効率的に送信するために不可欠である。ビデオストリーミングでは、生のビデオを圧縮することでコンテンツの帯域幅が削減されるため、生成されたコンテンツのエンコーディングが重要であり、送信を容易にし、エンド視聴者にとって優れた視聴体験を維持する。
OTTプラットフォームの登場により、コンテンツの消費と視聴者の視聴パターンは大きく変化している。さらに、サブスクリプション型のデジタルコンテンツプロバイダーとOTTサービスプロバイダーも、オーディオ/ビデオデータストリーミングの成長を牽引している。マルチスクリーンコンテンツ配信のための技術およびメンテナンスのアップグレードの必要性から、多くの制作会社がこれらのプラットフォームへの移行を促している。このため、デジタルコンテンツへのアクセスに使用されるデバイスの数は近年増加している。これにより、ユーザーがストリーミング配信される音声・動画コンテンツにアクセスできるプラットフォームの数が拡大しました。
OTT動画配信システムは、標準規格(HLS、HDS、HSS、MPEG-DASHなど)で定義された複数のフォーマットに従ってコンテンツを保存・ストリーミングする複数のビデオサーバーで構成されています。OTTサービスの急速な増加により、SDIおよびHDSRエンコーダー、ビデオサーバーなど、複数の放送機器製品の利用が増加しています。OTTを通じたD2Cサービスの成長は、クラウドソリューションの利用を促進しています。事業者は、プライベートクラウドベースのCDNソリューションを使用して、ハイブリッドアプローチでOTT動画を配信できます。管理システムや分析機能、オンネットストリーミングサーバーなどの一部のコンポーネントは、セキュリティと制御を最大限に高めるために社内で管理されています。オフネット配信用のストリーミングサーバーは、最適なパフォーマンスを実現するために、通常、企業外のパブリッククラウド、つまりエンドユーザーに近い場所に配備されます。
メディアストリーミングサービスの台頭は、主にサブスクリプション型サービスの需要増加、地域特化型コンテンツの利用可能性の向上、そして世界中でオリジナルコンテンツが制作されることに牽引されています。これらの要因により、サービスプロバイダーは戦略を転換し、顧客体験の向上に注力するようになりました。さらに、モバイルデバイスやクラウドベースソリューションの導入、OTTベースプラットフォームの普及拡大、ライブストリーミングの規制や消費者の利用パターンに関するデータの提供を支援するAIと機械学習の活用、そして地域特化型コンテンツの提供におけるパートナーシップが、様々な地域で市場を牽引しています。
多くのメディアコーデックやファイル形式は、曖昧さを生み出し、標準化の欠如につながっています。急速に進化するデジタルオーディオおよびビデオフォーマットと、デジタルオーディオおよびビデオの作成と保存に関するオープンで国内的、あるいは国際的な合意規格の欠如は、市場の成長を阻害しています。規格の使用はメディアの長期保存に役立ち、不可欠なものとなっています。
様々な種類のビデオおよびオーディオ圧縮フォーマットがレガシーシステムで使用されているため、放送エンジニアやITエンジニアにとって、それらの識別と操作は複雑になっています。さらに、様々な圧縮規格への非準拠が、多くのビデオ品質エラーの原因となっています。そのため、放送局にとって、様々なメディアフォーマットとコーデックの標準化は不可欠です。
ビデオ配信は、新しいフォーマットの導入を促進する巨大なエコシステムへと成長しました。放送局は、ASTCやDVBなどの特定の国内または地域の規格に従うことが期待されています。政府機関や標準化団体は、新しいフォーマットを導入しています。 ISO認証機関による新しいコーデックの導入が相次ぎ、不確実性は軽減されています。
市場の将来は、5Gの開発やクラウドベースのSaaS(Software as a Service)といった技術革新によって促進されると予想されています。2021年5月、Open Broadcast Systemsは既存のエンコーダー製品に5G対応を導入しました。これにより、外部ハードウェアなしで、エンコーダーから放送全体を通して低遅延で高品質なビデオを伝送できるようになりました。したがって、こうした開発が今後の市場を牽引するでしょう。
さらに、スポーツやエンターテインメントサービスのコモディティ化への移行はOTTストリーミングを促進し、ミレニアル世代やZ世代のスポーツやエンターテインメントコンテンツへの関わり方の変化に影響を与えています。この年齢層のユーザーは、お気に入りのクラブやチームのスポーツイベントを視聴するために、より柔軟で低価格な視聴方法を求めています。そのため、事業者は、視聴者が価値を見出す分野への投資によって、この潮流に対応しようとしています。
さらに、現実世界は、物理的な物体や画像にデジタルコンテンツを拡張することで、デジタル世界と現実世界を繋ぎます。2020年8月、LiveXLive MediaはStrax Networks Inc.との提携を発表し、同社の拡張現実(AR)SaaSプラットフォーム「StraxAR」をLiveXLiveに導入します。両社は協力して、Strax Networksの新しい現実技術をLiveXLiveプラットフォームとその広大なOTT配信ネットワーク全体に提供します。これにより、ストリーミングの世界に新たなビジネスモデルで新たな技術を提供することができます。スマートテレビの利用増加は、ソフトウェアソリューションの開発を促進し、ひいては市場を牽引しています。
これらのソリューションは、プレイリストの作成、ライブブロードキャストの管理、複数のライブソースからのコンテンツの取り込みといったプロセスの自動化を促進します。
このような取り組みは、エンターテインメントおよびメディア分野におけるクラウドベースのSaaSの開発と導入を促進します。
しかし、ビデオサーバーなどのハードウェアコンポーネントは、政府機関、パブリックアクセス、教育機関、教会、制作会社など、あらゆる放送局に容易に設置できるため、放送の不可欠なコンポーネントであり続ける可能性があります。さらに、IPベースのメディア制作への移行は避けられず、スイッチャー技術の利用が将来的に促進されると予想されています。さらに、8K、HD、UHD機能を1台で提供するスイッチャーの登場により、ハードウェアコンポーネントの採用が増加しています。また、ベンダーはスイッチャーにおけるHDR技術とAIの活用にも注力しており、これらがさらなる採用を促進しています。
さらに、ニューラルネットワークベースのエンコーダーの開発と、現在のビデオエンコード規格の強化に向けた導入への注力も、市場を牽引する要因となっています。さらに、少数のエンコーダビットにおける知覚品質の最適化にAIベースの前処理と圧縮を組み込むことで、圧縮前の前処理など、さまざまな課題に対処できます。ハードウェアとソフトウェアの総合的な発展が市場を牽引すると予想され、今後5年間でソフトウェアソリューションがハードウェア放送機器に徐々に取って代わると予想されます。
技術面では、デジタル放送が世界市場における主要なシェアを占めています。2021年の市場規模は400万米ドルと評価されました。この技術には、ダイレクト・トゥ・ホーム(DTH)、IPTV(地上波またはインターネット・プロトコル・テレビ)、そして主に顧客が料金を支払って利用するケーブルテレビという3つの放送方法が含まれます。
さらに、この技術はFMやポッドキャストチャンネルの無線周波数信号を送信するのに十分な価値を持っています。この市場では、様々な合併、買収、提携、そしてコラボレーションが見られ、デジタル放送インフラの必要性が高まっています。世界のデジタル放送市場は、2030年には700万米ドル規模に達し、2030年までに年平均成長率(CAGR)7%で成長すると予測されています。
製品タイプ別では、エンコーダが世界市場における最大のシェアを占めています。エンコーダーセグメントは2021年に200万米ドルと評価されました。リモートプロダクションやクラウドベースの動画制作ツールの導入が進むにつれ、多くのコンテンツ制作者は、管理されていないIPリンクを介して、許容できる遅延で高品質の動画と音声をクラウドに送信するという課題に直面しており、そこでエンコーダーが重宝されています。このため、エンコーダーの利用が増加しています。エンコーダーの世界市場は2030年には300万米ドルに達し、2030年までに年平均成長率(CAGR)6%で成長すると予測されています。
北米は、予測期間中に6%のCAGR(年平均成長率)で成長し、2030年までに300万米ドル規模で最大の市場シェアを占めると予測されています。衛星テレビやケーブルテレビのチャンネル数の急増とインターネット普及率の上昇により、放送局は視聴者に高品質なコンテンツを提供する機会を得ており、これがこの地域における放送機器の需要増加の原動力の一つとなっています。この地域の市場を押し上げるもう一つの大きな要因は、OTTサービスの急速な導入です。放送機器へのSaaS(サービスとしてのソフトウェア)の導入も、市場の成長を後押ししています。
ヨーロッパは、2021年に100万米ドル規模で世界市場を2番目に支配する地域です。この地域の市場発展を後押しする主な要因としては、IoTデバイスとOTTサブスクリプションの導入増加、インターネットの普及率、そして現地ベンダーによる投資などが挙げられます。様々な放送機器の開発の急速な進展も、市場の成長に貢献しています。
アジア太平洋地域の市場は緩やかな成長が見込まれ、2021年には100万米ドルに達する見込みです。アジア太平洋地域の市場規模は、2021年には275億4,700万米ドルと評価されました。この地域は、高速インターネットの導入が最も早い地域の一つです。スマートデバイスの普及は、この地域における高解像度の動画と音声の需要を生み出す要因となっています。また、この地域におけるOTT加入者数の増加と新しいラジオ局の開発も、放送機器の導入を促進しています。
ラテンアメリカと中東・アフリカは、インターネット設備や必要なインフラが未整備なため、市場規模が最も小さい地域です。2021年のラテンアメリカの市場収益は100万米ドル、中東・アフリカの市場規模は100万米ドルでした。
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