01 アジア太平洋地域のトレーディングカードゲーム市場規模は、2025年には59億4000万米ドルと評価され、2026年の64億5000万米ドルから2034年には141億2000万米ドルに成長すると予測されており、2026年から2034年の予測期間中の年平均成長率(CAGR)は10.28%となる見込みです。この成長は、キャラクターカードゲームに対する消費者の関心の高まり、デジタル化の進展、そして物理ゲームとデジタルゲームの両方を楽しむ成人の増加によって促進されています。さらに、この市場は非常にダイナミックであり、日本、中国、韓国、インド、オーストラリアといった国々における伝統的なゲーム文化とデジタルゲーム文化の融合によって影響を受けています。これらの国々では、トレーディングカードゲームが重要な文化的価値を持ち、ユーザーのエンゲージメントを大きく高めています。
2026年3月:バンダイはアジア太平洋地域全体でONE PIECEカードゲームの新たな拡張セットを発売し、組織的なプレイイベントを増やし、競技性の高いトレーディングカードゲームのエコシステムの急速な成長を支援している。
2025年1月:ハズブロ傘下のウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、マジック:ザ・ギャザリングの販売網を拡大し、アジア太平洋地域全体で組織的なプレイ活動の取り組みを地域に根付かせ、コレクターや競技プレイヤーにとってのアクセス性を向上させた。