01 北米のトレーディングカードゲーム市場規模は、2025年には70億2,000万米ドルと評価され、2026年の76億2,000万米ドルから2034年には149億9,000万米ドルに成長すると予測されており、2026年から2034年の予測期間中の年平均成長率(CAGR)は8.82%です。この成長は、デジタルゲームの台頭と、物理的なコレクターズアイテムへの関心の高まりによって支えられており、カジュアルプレイヤーと熱心なコレクターがダイナミックな市場環境に貢献しています。さらに、デジタルプラットフォームを通じたアクセス性の向上と成人層の関与の増加は、希少で限定的なキャラクターカードへの関心の高まりとともに、市場拡大の重要な推進力となっています。
2026年6月ハズブロ傘下のウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、新たなクロスオーバーセットやデジタル統合の取り組みによってマジック:ザ・ギャザリングのフランチャイズを拡大し、北米全域におけるプレイヤーの参加と組織的なプレイを強化した。
2026年4月– ポケモンカンパニーインターナショナルは、北米全域でポケモンカードゲーム(TCG)の新たな拡張パックを発表し、競技トーナメントプログラムを強化することで、トレーディングカードゲームコミュニティの継続的な成長を支援しました。
2025年10月コナミデジタルエンタテインメントは、遊戯王トレーディングカードゲームの新たなコアブースターセットを発売するとともに、地域選手権イベントを拡大し、北米の競技トレーディングカードゲーム市場における存在感を強化した。
2025年7月ラベンスバーガーは、ディズニー・ロルカナ・トレーディングカードゲームのポートフォリオを、新しいカードセット、組織的なプレイ活動、米国およびカナダ全土における小売流通の拡大によって拡充し、トレーディングカードゲーム分野の継続的な成長を牽引した。