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E スポーツ市場: 収益モデル (メディアの権利、広告とスポンサーシップ、商品とチケット)、ストリーミング プラットフォーム (Twitch、YouTube)、および地域別の情報 — 2030 年までの予測

レポートコード: SRTE2042DR
最終更新日 : Dec 13, 2023
著者 : Straits Research
より開始
USD 1850
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市場セグメンテーション

  1. eスポーツマーケット, 収益モデル別 (2020-2030)
    1. メディアの権利
    2. 広告とスポンサーシップ
    3. 商品とチケット
    4. その他
  2. eスポーツマーケット, ストリーミングプラットフォーム別 (2020-2030)
    1. けいれん
    2. YouTube
    3. その他(DouYu、Huya)
    1. 北アメリカ
      1. 北アメリカ eスポーツマーケット, 収益モデル別
        1. メディアの権利
          1. 広告とスポンサーシップ
            1. 商品とチケット
              1. その他
              2. 北アメリカ eスポーツマーケット, ストリーミングプラットフォーム別
                1. けいれん
                  1. YouTube
                    1. その他(DouYu、Huya)
                    2. アメリカ
                      1. アメリカ eスポーツマーケット, 収益モデル別
                        1. メディアの権利
                          1. 広告とスポンサーシップ
                            1. 商品とチケット
                              1. その他
                              2. アメリカ eスポーツマーケット, ストリーミングプラットフォーム別
                                1. けいれん
                                  1. YouTube
                                    1. その他(DouYu、Huya)
                                  2. カナダ
                                2. ヨーロッパ
                                  1. ヨーロッパ eスポーツマーケット, 収益モデル別
                                    1. メディアの権利
                                      1. 広告とスポンサーシップ
                                        1. 商品とチケット
                                          1. その他
                                          2. ヨーロッパ eスポーツマーケット, ストリーミングプラットフォーム別
                                            1. けいれん
                                              1. YouTube
                                                1. その他(DouYu、Huya)
                                                2. イギリス
                                                  1. イギリス eスポーツマーケット, 収益モデル別
                                                    1. メディアの権利
                                                      1. 広告とスポンサーシップ
                                                        1. 商品とチケット
                                                          1. その他
                                                          2. イギリス eスポーツマーケット, ストリーミングプラットフォーム別
                                                            1. けいれん
                                                              1. YouTube
                                                                1. その他(DouYu、Huya)
                                                              2. ドイツ
                                                              3. フランス
                                                              4. スペイン
                                                              5. イタリア
                                                              6. ロシア
                                                              7. ノルディック
                                                              8. ベネルクス
                                                              9. ヨーロッパのその他の地域
                                                            2. APAC
                                                              1. APAC eスポーツマーケット, 収益モデル別
                                                                1. メディアの権利
                                                                  1. 広告とスポンサーシップ
                                                                    1. 商品とチケット
                                                                      1. その他
                                                                      2. APAC eスポーツマーケット, ストリーミングプラットフォーム別
                                                                        1. けいれん
                                                                          1. YouTube
                                                                            1. その他(DouYu、Huya)
                                                                            2. 中国
                                                                              1. 中国 eスポーツマーケット, 収益モデル別
                                                                                1. メディアの権利
                                                                                  1. 広告とスポンサーシップ
                                                                                    1. 商品とチケット
                                                                                      1. その他
                                                                                      2. 中国 eスポーツマーケット, ストリーミングプラットフォーム別
                                                                                        1. けいれん
                                                                                          1. YouTube
                                                                                            1. その他(DouYu、Huya)
                                                                                          2. 韓国
                                                                                          3. 日本
                                                                                          4. インド
                                                                                          5. オーストラリア
                                                                                          6. 台湾
                                                                                          7. 東南アジア
                                                                                          8. その他のアジア太平洋地域
                                                                                        2. 中東諸国とアフリカ
                                                                                          1. 中東諸国とアフリカ eスポーツマーケット, 収益モデル別
                                                                                            1. メディアの権利
                                                                                              1. 広告とスポンサーシップ
                                                                                                1. 商品とチケット
                                                                                                  1. その他
                                                                                                  2. 中東諸国とアフリカ eスポーツマーケット, ストリーミングプラットフォーム別
                                                                                                    1. けいれん
                                                                                                      1. YouTube
                                                                                                        1. その他(DouYu、Huya)
                                                                                                        2. UAE
                                                                                                          1. UAE eスポーツマーケット, 収益モデル別
                                                                                                            1. メディアの権利
                                                                                                              1. 広告とスポンサーシップ
                                                                                                                1. 商品とチケット
                                                                                                                  1. その他
                                                                                                                  2. UAE eスポーツマーケット, ストリーミングプラットフォーム別
                                                                                                                    1. けいれん
                                                                                                                      1. YouTube
                                                                                                                        1. その他(DouYu、Huya)
                                                                                                                      2. トルコ
                                                                                                                      3. サウジアラビア
                                                                                                                      4. 南アフリカ
                                                                                                                      5. エジプト
                                                                                                                      6. ナイジェリア
                                                                                                                      7. 中東諸国とアフリカの残りの部分
                                                                                                                    2. LATAM
                                                                                                                      1. LATAM eスポーツマーケット, 収益モデル別
                                                                                                                        1. メディアの権利
                                                                                                                          1. 広告とスポンサーシップ
                                                                                                                            1. 商品とチケット
                                                                                                                              1. その他
                                                                                                                              2. LATAM eスポーツマーケット, ストリーミングプラットフォーム別
                                                                                                                                1. けいれん
                                                                                                                                  1. YouTube
                                                                                                                                    1. その他(DouYu、Huya)
                                                                                                                                    2. ブラジル
                                                                                                                                      1. ブラジル eスポーツマーケット, 収益モデル別
                                                                                                                                        1. メディアの権利
                                                                                                                                          1. 広告とスポンサーシップ
                                                                                                                                            1. 商品とチケット
                                                                                                                                              1. その他
                                                                                                                                              2. ブラジル eスポーツマーケット, ストリーミングプラットフォーム別
                                                                                                                                                1. けいれん
                                                                                                                                                  1. YouTube
                                                                                                                                                    1. その他(DouYu、Huya)
                                                                                                                                                  2. メキシコ
                                                                                                                                                  3. アルゼンチン
                                                                                                                                                  4. チリ
                                                                                                                                                  5. コロンビア
                                                                                                                                                  6. LATAMのその他の地域

                                                                                                                                              購入特典

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                                                                                                                                              • 次回の購入時に 30% 割引
                                                                                                                                              • 専属アカウント マネージャー
                                                                                                                                              • 24 時間以内にクエリを解決
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