世界の機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場規模は、2024年には71億1,000万米ドルと評価され、2025年には77億8,000万米ドル、2033年には158億3,000万米ドルに達すると予想されており、予測期間(2025~2033年)にわたって年平均成長率(CAGR)9.29%で成長します。
機内での継続的なコネクティビティに対する乗客の需要の変化は、業界の拡大を促進する重要な要素の一つです。さらに、世界中で長距離直行便が増加していることから、今後数年間で大幅な成長が見込まれています。
IFEC市場は、国際線においてオプションの付加サービスではなく、主流のサービスになりつつあり、必須のサービスになりつつあります。航空会社は、パフォーマンス、乗客体験、そして航空会社にとっての総合的な価値という観点から、IFC技術をより深く理解するために、IFCサービスプロバイダーを頻繁に変更しています。この傾向は、衛星接続プロバイダーと航空会社が協力して機内で完璧なIFECサービスを提供するため、市場の競争と提携・パートナーシップの数を増やすと予想されます。
| 市場指標 | 詳細とデータ (2024-2033) |
|---|---|
| 2024 市場評価 | USD 7.11 Billion |
| 推定 2025 価値 | USD 7.78 Billion |
| 予測される 2033 価値 | USD 15.83 Billion |
| CAGR (2025-2033) | 9.29% |
| 支配的な地域 | 北米 |
| 最も急速に成長している地域 | アジア太平洋 |
| 主要な市場プレーヤー | BAE Systems, Cobham plc., Collins Aerospace, Eutelsat Communications, Global Eagle Entertainment Inc. |
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| レポート指標 | 詳細 |
|---|---|
| 基準年 | 2024 |
| 研究期間 | 2021-2033 |
| 予想期間 | 2026-2034 |
| 急成長市場 | アジア太平洋 |
| 最大市場 | 北米 |
| レポート範囲 | 収益予測、競合環境、成長要因、環境&ランプ、規制情勢と動向 |
| 対象地域 |
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ワイヤレス接続における技術の進歩により、航空機の乗客は自身の電子機器を利用できるようになり、機内エンターテイメントおよびコネクティビティ業界の成長を牽引しています。機内でのスムーズな接続に対するお客様のニーズがますます高まっていることが、市場拡大の大きな要因の一つです。航空業界は大きな技術革新の真っ只中にあり、市場参加者は既存の製品やサービスを適応させる必要に迫られています。機内エンターテイメントおよびコネクティビティ(IFEC)システムは、従来の座席背面スクリーンに代わる、限られたエンターテイメントの選択肢を適度にパーソナライズされたモデルで提供することで、お客様に最新の機内ワイヤレス接続ソリューションとサービスを提供する上で不可欠です。さらに、座席デザイン、接続性、リアルタイムデータにおける革新は、機内エンターテイメントおよびコネクティビティ市場に好影響を与えています。主要な競合他社は、需要拡大のため、多様な配送オプションの拡充に注力しています。
ネットワークおよび接続技術の革新への継続的な投資により、主要な機内接続サービスプロバイダーは、競争力を維持し、競合他社に先んじるためのソリューション開発に注力しています。市場リーダーは、帯域幅の容量と速度を向上させ、スマートフォン、ノートパソコン、タブレットなどの乗客の電子機器にスマートな接続を提供するために、新しい接続技術と高度なポータルの提供を計画しています。
ネットワーク技術と接続デバイスに関連する設置コストは、業界の拡大を阻害すると予測されています。例えば、空対地技術は航空機1機あたり約8万米ドル、衛星技術の導入には約40万米ドルかかります。これは、特にアジア太平洋地域やラテンアメリカなどの新興地域において、航空会社による接続機器やサービスの導入を著しく制限しています。さらに、ネットワークの計画、設計、実装、統合といった機内接続サービスは高額です。
アジア太平洋、中東、ラテンアメリカなどの発展途上地域の新興市場は、既存企業にとって新たな成長機会を生み出すと予想されています。Viasat Inc.、Intelsat、Honeywell International Inc.など、機内エンターテイメントおよび接続分野の市場参加者が、この分野の成長を後押しすると期待されています。例えば、2022年1月、Anuvuはコンテンツサービスプロバイダー(CSP)としてアシアナ航空と提携しました。この提携により、アシアナ航空の機内エンターテイメント(IFE)サービスが拡充され、海外映画や様々なテレビ番組が視聴可能になります。
市場は、ハードウェア、接続、コンテンツの3つに分類されています。予測期間中、ハードウェアセクションが最も大きな収益を生み出しました。BYOD(Bring Your Device)とワイヤレスモバイル電子機器が、このカテゴリーの成長を牽引すると予想されます。このコンポーネントは、軽量で革新的な機内エンターテイメントおよび通信システムの開発を目指しているため、高いエネルギーレベルを特徴とすることが予想されます。接続カテゴリーは、乗客が旅程を通じて常にインターネットに接続し続けたいという需要の高まりにより、予測期間中に大幅に成長すると予想されます。接続には、有線接続と無線接続の2種類があります。機内Wi-Fiの導入により、乗客はスマートフォン、タブレット、ファブレットを使って映画、ライブコンテンツ、テレビ番組をストリーミング視聴できるようになり、各座席にハードウェアを設置する必要がなくなりました。
市場は、ナローボディ機(NBA)、大型機(VLA)、ワイドボディ機(WBA)の3つの主要カテゴリーに分類されます。NBAセグメントは、予測期間中に最も急速に成長し、最大の収益を生み出すと予想されています。短距離路線の需要増加と、新しい旅行路線や空港の開発が、このセグメントの成長に大きく貢献しました。優れた燃費と人間工学に加え、NBAは他の航空機よりも人気があります。一部の大手航空会社は、老朽化したNBA機をより燃費の良い新型機に置き換えており、これにより予測期間中に多くの事業拡大の見通しが生まれます。
市場は、機内エンターテイメント(IFE)、機内接続、機内安全・セキュリティ(IFC)に分類されます。IFEコンポーネントが最大の市場シェアを占めており、この傾向は予測期間を通じて継続すると予想されます。IFEは、特に長距離路線において、乗客の旅行体験全体を向上させるために航空会社が提供する重要なサービスの一つです。最近開発されたIFEシステムは、ケーブルインフラの削減、機体重量の軽減、乗客が自分のデバイスを利用できる機会など、航空会社と乗客に多くのメリットをもたらします。機内でのライブメディアストリーミングとWi-Fiサポートに対する需要の高まりは、業界関係者によるワイヤレス接続インフラの改善に向けた多額の投資により、航空会社によって効果的に対応されています。
予測期間中、北米は世界の機内エンターテイメントおよびコネクティビティ業界を席巻しました。裕福な国の地域航空会社は、こうした技術の活用を強化し、地域事業の拡大を持続させると予想されます。ユナイテッド航空やデルタ航空など、この地域で最も有名な航空会社の中には、Wi-Fiや医薬品などを通じて乗客に補償を提供するよう常に努めているところもあります。
アジア太平洋地域は、予測期間中に年平均成長率(CAGR)14%で成長すると予想されています。旅客数の増加は業界の拡大を牽引し、次世代のエンターテイメントおよび通信システムを搭載した航空機への需要を高めています。この地域で最も人気のある航空会社のいくつかは、ファーストクラスの乗客に最新の機内エンターテイメントと接続設備を提供しています。インドネシアの国営航空会社であるガルーダ・インドネシア航空は、プレミアム旅行クラスの乗客に、ライブTVストリーミング、機内ショッピング、ゲームなど、さまざまな機内エンターテイメントオプションを提供しています。
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