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ライブレーザーベースのトレーニングおよびシミュレーションプラットフォーム市場 サイズと展望 2025-2033

ライブレーザーベースのトレーニングおよびシミュレーションプラットフォーム市場の規模、シェア、トレンド分析レポート。コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、エンドユーザー別(防衛セキュリティ、民間航空、教育、eラーニング、ゲームベースラーニング、エンターテイメント)、アプリケーション別(身体装備、武器装備、建築装備、車両装備、フライトシミュレーション、戦場シミュレーションおよび防衛、医療訓練、車両シミュレーション、空中シミュレーション、海軍シミュレーション、地上シミュレーション、その他)、地域別(北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東およびアフリカ、ラテンアメリカ)予測、2025~2033年

レポートコード: SRAD54252DR
公開済み : Mar, 2025
ページ : 110
著者 : Pavan Warade
フォーマット : PDF, Excel

実機レーザーを用いた訓練・シミュレーションプラットフォームの市場規模

世界の実機レーザーを用いた訓練・シミュレーションプラットフォームの市場規模は、2024年には11億6,000万米ドルと推定され、2025年の12億4,000万米ドルから2033年には21億2,000万米ドルに達すると予想されています。予測期間(2025~2033年)中は、6.90%の年平均成長率(CAGR)で成長します。

概要

  • 用途別では、車両装備セグメントが市場への最大の貢献者です。
  • 地域別では、北米が最大の貢献者です。

実機レーザーを用いた訓練・シミュレーションプラットフォームは、兵士が様々な兵器に慣れ、実社会で優れたパフォーマンスを発揮できるよう支援します。こうした訓練は、リスクのない環境で生徒の高い心身協調性を養うのに役立ちます。軍事防衛・治安部隊は、実戦レーザーを用いた訓練・シミュレーション・プラットフォームから訓練サービスやシステムを受けることができます。実戦レーザーを用いた訓練・シミュレーション・プラットフォームは、訓練生が様々な兵器に習熟し、現実的な状況で効果的に機能することを可能にします。リスクのない環境では、こうした訓練は新兵を戦闘に備えさせながら、強固な心身協調性を養うのに役立ちます。主要な業界関係者は、世界中の武装防衛・治安部隊のニーズを満たす幅広い製品ポートフォリオを提供しています。

実戦レーザーを用いた訓練・シミュレーション・プラットフォームの世界市場の成長は、実戦訓練の需要の高まりと、世界的な政治的・社会的不安の高まりに起因しています。一方、新興国における国防費の増加により、実戦レーザーを用いた訓練・シミュレーション・プラットフォーム市場は大きな成長機会を得ると予想されています。

市場概要

市場指標 詳細とデータ (2024-2033)
2024 市場評価 USD 1.16 Billion
推定 2025 価値 USD 1.24 Billion
予測される 2033 価値 USD 2.12 Billion
CAGR (2025-2033) 6.90%
支配的な地域 ヨーロッパ
最も急速に成長している地域 北米
主要な市場プレーヤー Cubic, Lockheed Martin Corporation, Saab AB, RUAG Group, Raytheon Technologies
ライブレーザーベースのトレーニングおよびシミュレーションプラットフォーム市場 概要

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レポートの範囲

レポート指標 詳細
基準年 2024
研究期間 2021-2033
予想期間 2026-2034
急成長市場 北米
最大市場 ヨーロッパ
レポート範囲 収益予測、競合環境、成長要因、環境&ランプ、規制情勢と動向
対象地域
  • 北米
  • ヨーロッパ
  • APAC
  • 中東・アフリカ
  • ラタム
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レーザーベースの実戦訓練およびシミュレーションプラットフォーム市場の成長要因

実戦訓練の需要の高まり

実戦訓練は、新兵が様々な武器に慣れ、現実的な状況で効果的に機能することを可能にします。リスクのない環境でのこのような訓練は、新兵を戦闘に備えさせながら、強固な心身の協調性を養うのに役立ちます。世界中で多くの事件が発生し、軍隊員が命を落としているため、リスクのない実戦訓練の緊急の必要性が高まっています。例えば、2019会計年度の国防権限法に関連する下院軍事委員会の調査によると、2017年の米国では、訓練中の事故で死亡した軍人の数は、戦闘で死亡した軍人の約4倍でした。

市場の制約

屋内訓練システムへのレーザーベースの技術の追加

屋外訓練モジュールの場合、レーザーベースのソリューションがより適していることがよくあります。屋内トレーニングシステムにおけるレーザーベースの技術の限界は、市場拡大を阻害しています。屋外トレーニング活動に伴う固有の費用、例えば作業員、資産、機器を現場に移動させる間接費などを削減できるため、屋内トレーニングシステムはますます普及しています。そのため、バーチャルリアリティ(VR)を活用したトレーニングおよびシミュレーションツールが増加しています。VR技術の大幅な進歩により、VRベースのトレーニングは置き換えられる可能性があり、市場の成長をさらに抑制する可能性があります。したがって、屋内トレーニングシステムがレーザーベースの技術を組み込むことができないことは、予測期間中、ライブレーザーベースのトレーニングおよびシミュレーションプラットフォームの市場成長を阻害すると予想されます。

市場機会

世界的な市民の不安と政治紛争の拡大

近年、世界中で政治的紛争や市民の不安が蔓延しています。戦略国際​​問題研究所(CSIS)の報告によると、2009年以降、世界中で大規模デモが平均11.5%増加しています。さらに、国際平和研究所(IEP)の国際時系列データによると、2011年から2018年にかけて、世界平和指数地域における抗議活動の約64%は平和的、6%はゼネスト、残りの30%は暴動であり、約2,200件の暴動が発生しました。世界的な政治紛争と社会不安の高まりは、ライブレーザーベースの訓練およびシミュレーションプラットフォームの市場拡大を促進すると予想されています。

セグメント分析

用途別

世界のライブレーザーベースの訓練およびシミュレーションプラットフォーム市場は、人体、武器、建物、車両装備の4つに分類されます。車両装備セグメントは市場への最大の貢献者であり、予測期間中に6.25%のCAGRで成長すると予測されています。各車両と乗組員は、シミュレーションされた車両演習の監視と分析により、より広範な訓練システムにおける演習の状況を完全に把握できます。車両装備は機械化車両や装甲車両に搭載されており、広大な訓練エリアでの通信を可能にし、兵士と車両参加者間の接続を可能にします。付属のレーザー検出器、レーザー送信機、ステータスインジケーターを用いて、脅威レベルを判定し、弾道データを把握することが可能です。

効果的な訓練を行う際に、武器の挙動、取り扱い、反動、重量、バランス、弾道特性を間近で理解できるという利点は、武器装備市場におけるこのセグメントの成長に貢献する可能性があります。武器に搭載されたセンサーとデコーダーを用いて、速度と弾道のシミュレーションを行うことは非常に重要です。さらに、銃器装備の接続性向上により、リアルタイムの視認性向上や様々な技術との自動マッチングが可能になり、受容性が向上すると考えられています。一例として、Zen Technologies Limited(インド)が提供する手榴弾シミュレーター、装甲戦闘訓練システム(ZEN ACTS)、TacSim戦術交戦シミュレーター(Zen TacSim)、その他の訓練機器が挙げられます。

建築設備は、建物に出入りする人や車両の監視、手榴弾や弾薬による建物への影響、周辺地域の破壊状況、部隊に打撃を与える可能性のある破片の形成などを可能にします。この市場セグメントの拡大は、都市紛争に対する国民の意識の高まりによって促進されると予測されています。

リスク軽減と任務への備えを確実にするために、レーザーベースの身体シミュレーション機器のリアルタイムネットワークを訓練演習に追加することで、軍事組織の訓練コスト削減に貢献しています。米国に拠点を置くCubic Corporationは、陸軍、海兵隊、海軍、警備員向けに、実写に近い戦術交戦シミュレーションシナリオを生成する計装化多段式レーザー戦闘システム(I-MILES)を提供しています。さらに、歩兵が実際に体験した武器効果のシミュレーションを受信、評価、表示するためのパーソナルエリアネットワーク(PAN)も提供しています。スイスの航空機エンジニアリング企業RUAG HoldingのGladiator Body Equipmentは、訓練装置との適応性と相互運用性を備えています。様々なベンダーから訓練関連製品が提供されるにつれて、このセグメントの実写レーザーベースの訓練およびシミュレーションプラットフォームにおける市場シェアは拡大すると予想されます。

地域分析

ヨーロッパ:主要地域

ヨーロッパは、予測期間中に5.15%のCAGRで成長すると予想されています。ヨーロッパは、ライブレーザーベースの訓練およびシミュレーションプラットフォーム市場を支配しています。高度な規制基準、充実した研究開発インフラ、そして防衛関連職員の訓練費用の増加により、ヨーロッパは北米に次ぐ第2位の市場リーダーとなっています。ヨーロッパにおけるライブレーザーベースの訓練およびシミュレーションプラットフォーム市場は、ドイツ、英国、フランス、イタリア、そしてその他のヨーロッパ諸国で構成されています。 2020年4月、スウェーデンの航空宇宙・軍事企業サーブと英国国防省は、直接射撃兵器効果シミュレータ(DFWES)機能に関するサービスとサポートを提供する3年間の契約を締結しました。

北米:成長地域

北米は市場の主要な供給源であり、予測期間中に6.20%のCAGRで成長すると予想されています。米国とカナダは、北米のライブレーザーベースの訓練およびシミュレーションプラットフォーム市場において別々のセグメントです。シミュレーションベースの訓練の需要の高まりにより、北米は世界のライブレーザーベースの訓練およびシミュレーションプラットフォーム市場を独占しています。カナダ陸軍教義訓練センター(CADTC)が作成した将来統合訓練環境(FITE)は、陸軍が既存および開発中のモデリングおよびシミュレーション技術を活用して、ライブ、仮想、および建設的な訓練のためのフレームワークを設計する方法を示す実用的なモデルです。 FITEチームは、ABCANZ(アメリカ、イギリス、カナダ、オーストラリア、ニュージーランド)フレームワーク内のMIST(Modelling, Instrumentation, and Simulation for Training Systems)と呼ばれるグローバルワーキンググループを通じて、このアイデアを普及させ、標準策定のためのフィードバックを集めてきました。

アジア太平洋地域は、予測期間中の戦闘員数、軍事装備、そして合同軍事訓練演習の増加により、好調な発展が見込まれています。中国、インド、日本、韓国、そしてその他のアジア太平洋諸国がこの地域を構成しています。現在、アジア太平洋地域は、実弾レーザーベースの訓練およびシミュレーションプラットフォーム市場で第3位にランクされています。アジア太平洋諸国の軍事部門は、企業との長期訓練契約の締結を目指しています。例えば、オーストラリアの防衛産業大臣は、InVeris Training Solutions(米国ジョージア州)に対し、2021年7月までにシミュレーター14台を製造する契約を締結しました。同社は、デジタル移動兵器訓練シミュレーションシステム(MWTSS)の提供とサポートを行います。

中東およびアフリカは、インフラの未整備や普及率の低さなど、多くの障害により、市場の成長は緩やかになると予想されています。この地域における現在の政情不安により、成長は緩やかになると予測されています。また、メーカー数が少ないため、市場の成長も緩やかになると予想されています。一方、アラブ諸国の中で自国企業の拡大を奨励しているのはごく少数です。ケニア軍は2019年8月、米国が訓練に使用している多元統合レーザー交戦システム(MILES)の購入を検討していました。英国陸軍は、英国国防省(MOD)が米国Ravenswood Solutions(TESIK)と締結した5年間の契約により、ケニアで戦術交戦シミュレーションを受けることになります。

地域別成長の洞察 無料サンプルダウンロード

ライブレーザーベースのトレーニングおよびシミュレーションプラットフォーム市場のトップ競合他社

  1. Cubic
  2. Lockheed Martin Corporation
  3. Saab AB
  4. RUAG Group
  5. Raytheon Technologies
  6. Corporation
  7. Inter-Coastal
  8. Electronics Inc.
  9. ZelTech
  10. Rheinmetall AG

最近の開発状況

  • 2022年12月~ LMT上場企業のLockheed Martin CorporationとSintavia, LLCは、鋳造および鍛造の代替として金属積層造形(AM)の可能性に関する研究を推進するための提携を発表しました。AM(3Dプリンティングとも呼ばれます)は、鋳造および鍛造の現在のサプライチェーンの効率を高め、より精緻で多様な設計オプションを備えた部品を製造できます。Sintaviaは、Lockheed MartinへのAMサプライヤーとして、金属積層部品の作製と製造のための多くのプログラムをサポートしています。この新たなパートナーシップでは、摩擦攪拌AM、電子ビーム指向性エネルギー堆積法、レーザー粉末床溶融結合法など、AM技術のさらなる分野を研究します。

ライブレーザーベースのトレーニングおよびシミュレーションプラットフォーム市場の市場区分

コンポーネント別

  • ハードウェア
  • ソフトウェア

エンドユーザー別

  • 防衛セキュリティ
  • 民間航空
  • 教育
  • eラーニング
  • ゲームベースラーニング
  • エンターテイメント

アプリケーション別

  • ボディ装備
  • 武器装備
  • 建設装備
  • 車両装備
  • フライトシミュレーション
  • 戦場シミュレーションと防衛
  • 衛生訓練
  • 車両シミュレーション
  • 航空シミュレーション
  • 海軍シミュレーション
  • 地上シミュレーション
  • その他

地域別

  • 北アメリカ
  • ヨーロッパ
  • APAC
  • 中東諸国とアフリカ
  • LATAM

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