P2P決済市場の規模、シェア、トレンド分析レポート:決済方法別(モバイルウォレット、銀行振込、クレジットカード/デビットカード、暗号通貨)、プラットフォームタイプ別(モバイルアプリ、ウェブプラットフォーム、ソーシャルメディア統合)、ユーザータイプ別(消費者間取引(C2C)、消費者対企業取引(C2B)、企業対消費者取引(B2C))、取引タイプ別(国内取引、国際取引)、業界別(小売、旅行・ホスピタリティ、ヘルスケア、公益事業、エンターテイメント、その他)、地域別(北米、ヨーロッパ、アジア太平洋地域、中東・アフリカ、ラテンアメリカ)の予測、2024年~2032年

最終更新: June 03, 2026 | 著者: Pavan Warade | 形式:

市場セグメンテーション

  1. P2P決済市場, お支払い方法別 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
    1. モバイルウォレット
    2. 銀行振込
    3. クレジットカード/デビットカード
    4. 暗号通貨
  2. P2P決済市場, プラットフォームの種類別 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
    1. モバイルアプリ
    2. ウェブプラットフォーム
    3. ソーシャルメディア統合
  3. P2P決済市場, ユーザータイプ別 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
    1. 消費者間取引(C2C)
    2. 消費者対企業(C2B)
    3. 企業対消費者(B2C)
  4. P2P決済市場, 取引の種類別 取引の種類別 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
    1. 国内取引
    2. 国際取引
  5. P2P決済市場, 業種別 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
    1. 小売り
    2. 旅行・ホスピタリティ
    3. 健康管理
    4. 公共事業
    5. エンターテインメント
    6. その他
  6. 地域別 P2P決済市場
    1. 北アメリカ
      1. 北アメリカ P2P決済市場 お支払い方法別 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. モバイルウォレット
        2. 銀行振込
        3. クレジットカード/デビットカード
        4. 暗号通貨
      2. 北アメリカ P2P決済市場 プラットフォームの種類別 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. モバイルアプリ
        2. ウェブプラットフォーム
        3. ソーシャルメディア統合
      3. 北アメリカ P2P決済市場 ユーザータイプ別 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. 消費者間取引(C2C)
        2. 消費者対企業(C2B)
        3. 企業対消費者(B2C)
      4. 北アメリカ P2P決済市場 取引の種類別 取引の種類別 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. 国内取引
        2. 国際取引
      5. 北アメリカ P2P決済市場 業種別 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. 小売り
        2. 旅行・ホスピタリティ
        3. 健康管理
        4. 公共事業
        5. エンターテインメント
        6. その他
      6. アメリカ
        1. モバイルウォレット
        2. 銀行振込
        3. クレジットカード/デビットカード
        4. 暗号通貨
        5. モバイルアプリ
        6. ウェブプラットフォーム
        7. ソーシャルメディア統合
        8. 消費者間取引(C2C)
        9. 消費者対企業(C2B)
        10. 企業対消費者(B2C)
        11. 国内取引
        12. 国際取引
        13. 小売り
        14. 旅行・ホスピタリティ
        15. 健康管理
        16. 公共事業
        17. エンターテインメント
        18. その他
      7. カナダ
        1. モバイルウォレット
        2. 銀行振込
        3. クレジットカード/デビットカード
        4. 暗号通貨
        5. モバイルアプリ
        6. ウェブプラットフォーム
        7. ソーシャルメディア統合
        8. 消費者間取引(C2C)
        9. 消費者対企業(C2B)
        10. 企業対消費者(B2C)
        11. 国内取引
        12. 国際取引
        13. 小売り
        14. 旅行・ホスピタリティ
        15. 健康管理
        16. 公共事業
        17. エンターテインメント
        18. その他
    2. ヨーロッパ
      1. ヨーロッパ P2P決済市場 お支払い方法別 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. モバイルウォレット
        2. 銀行振込
        3. クレジットカード/デビットカード
        4. 暗号通貨
      2. ヨーロッパ P2P決済市場 プラットフォームの種類別 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. モバイルアプリ
        2. ウェブプラットフォーム
        3. ソーシャルメディア統合
      3. ヨーロッパ P2P決済市場 ユーザータイプ別 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. 消費者間取引(C2C)
        2. 消費者対企業(C2B)
        3. 企業対消費者(B2C)
      4. ヨーロッパ P2P決済市場 取引の種類別 取引の種類別 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. 国内取引
        2. 国際取引
      5. ヨーロッパ P2P決済市場 業種別 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. 小売り
        2. 旅行・ホスピタリティ
        3. 健康管理
        4. 公共事業
        5. エンターテインメント
        6. その他
      6. イギリス
        1. モバイルウォレット
        2. 銀行振込
        3. クレジットカード/デビットカード
        4. 暗号通貨
        5. モバイルアプリ
        6. ウェブプラットフォーム
        7. ソーシャルメディア統合
        8. 消費者間取引(C2C)
        9. 消費者対企業(C2B)
        10. 企業対消費者(B2C)
        11. 国内取引
        12. 国際取引
        13. 小売り
        14. 旅行・ホスピタリティ
        15. 健康管理
        16. 公共事業
        17. エンターテインメント
        18. その他
      7. ドイツ
        1. モバイルウォレット
        2. 銀行振込
        3. クレジットカード/デビットカード
        4. 暗号通貨
        5. モバイルアプリ
        6. ウェブプラットフォーム
        7. ソーシャルメディア統合
        8. 消費者間取引(C2C)
        9. 消費者対企業(C2B)
        10. 企業対消費者(B2C)
        11. 国内取引
        12. 国際取引
        13. 小売り
        14. 旅行・ホスピタリティ
        15. 健康管理
        16. 公共事業
        17. エンターテインメント
        18. その他
      8. フランス
        1. モバイルウォレット
        2. 銀行振込
        3. クレジットカード/デビットカード
        4. 暗号通貨
        5. モバイルアプリ
        6. ウェブプラットフォーム
        7. ソーシャルメディア統合
        8. 消費者間取引(C2C)
        9. 消費者対企業(C2B)
        10. 企業対消費者(B2C)
        11. 国内取引
        12. 国際取引
        13. 小売り
        14. 旅行・ホスピタリティ
        15. 健康管理
        16. 公共事業
        17. エンターテインメント
        18. その他
      9. スペイン
        1. モバイルウォレット
        2. 銀行振込
        3. クレジットカード/デビットカード
        4. 暗号通貨
        5. モバイルアプリ
        6. ウェブプラットフォーム
        7. ソーシャルメディア統合
        8. 消費者間取引(C2C)
        9. 消費者対企業(C2B)
        10. 企業対消費者(B2C)
        11. 国内取引
        12. 国際取引
        13. 小売り
        14. 旅行・ホスピタリティ
        15. 健康管理
        16. 公共事業
        17. エンターテインメント
        18. その他
      10. イタリア
        1. モバイルウォレット
        2. 銀行振込
        3. クレジットカード/デビットカード
        4. 暗号通貨
        5. モバイルアプリ
        6. ウェブプラットフォーム
        7. ソーシャルメディア統合
        8. 消費者間取引(C2C)
        9. 消費者対企業(C2B)
        10. 企業対消費者(B2C)
        11. 国内取引
        12. 国際取引
        13. 小売り
        14. 旅行・ホスピタリティ
        15. 健康管理
        16. 公共事業
        17. エンターテインメント
        18. その他
      11. ロシア
        1. モバイルウォレット
        2. 銀行振込
        3. クレジットカード/デビットカード
        4. 暗号通貨
        5. モバイルアプリ
        6. ウェブプラットフォーム
        7. ソーシャルメディア統合
        8. 消費者間取引(C2C)
        9. 消費者対企業(C2B)
        10. 企業対消費者(B2C)
        11. 国内取引
        12. 国際取引
        13. 小売り
        14. 旅行・ホスピタリティ
        15. 健康管理
        16. 公共事業
        17. エンターテインメント
        18. その他
      12. ノルディック
        1. モバイルウォレット
        2. 銀行振込
        3. クレジットカード/デビットカード
        4. 暗号通貨
        5. モバイルアプリ
        6. ウェブプラットフォーム
        7. ソーシャルメディア統合
        8. 消費者間取引(C2C)
        9. 消費者対企業(C2B)
        10. 企業対消費者(B2C)
        11. 国内取引
        12. 国際取引
        13. 小売り
        14. 旅行・ホスピタリティ
        15. 健康管理
        16. 公共事業
        17. エンターテインメント
        18. その他
      13. ベネルクス
        1. モバイルウォレット
        2. 銀行振込
        3. クレジットカード/デビットカード
        4. 暗号通貨
        5. モバイルアプリ
        6. ウェブプラットフォーム
        7. ソーシャルメディア統合
        8. 消費者間取引(C2C)
        9. 消費者対企業(C2B)
        10. 企業対消費者(B2C)
        11. 国内取引
        12. 国際取引
        13. 小売り
        14. 旅行・ホスピタリティ
        15. 健康管理
        16. 公共事業
        17. エンターテインメント
        18. その他
      14. ヨーロッパのその他の地域
        1. モバイルウォレット
        2. 銀行振込
        3. クレジットカード/デビットカード
        4. 暗号通貨
        5. モバイルアプリ
        6. ウェブプラットフォーム
        7. ソーシャルメディア統合
        8. 消費者間取引(C2C)
        9. 消費者対企業(C2B)
        10. 企業対消費者(B2C)
        11. 国内取引
        12. 国際取引
        13. 小売り
        14. 旅行・ホスピタリティ
        15. 健康管理
        16. 公共事業
        17. エンターテインメント
        18. その他
    3. APAC
      1. APAC P2P決済市場 お支払い方法別 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. モバイルウォレット
        2. 銀行振込
        3. クレジットカード/デビットカード
        4. 暗号通貨
      2. APAC P2P決済市場 プラットフォームの種類別 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. モバイルアプリ
        2. ウェブプラットフォーム
        3. ソーシャルメディア統合
      3. APAC P2P決済市場 ユーザータイプ別 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. 消費者間取引(C2C)
        2. 消費者対企業(C2B)
        3. 企業対消費者(B2C)
      4. APAC P2P決済市場 取引の種類別 取引の種類別 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. 国内取引
        2. 国際取引
      5. APAC P2P決済市場 業種別 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. 小売り
        2. 旅行・ホスピタリティ
        3. 健康管理
        4. 公共事業
        5. エンターテインメント
        6. その他
      6. 中国
        1. モバイルウォレット
        2. 銀行振込
        3. クレジットカード/デビットカード
        4. 暗号通貨
        5. モバイルアプリ
        6. ウェブプラットフォーム
        7. ソーシャルメディア統合
        8. 消費者間取引(C2C)
        9. 消費者対企業(C2B)
        10. 企業対消費者(B2C)
        11. 国内取引
        12. 国際取引
        13. 小売り
        14. 旅行・ホスピタリティ
        15. 健康管理
        16. 公共事業
        17. エンターテインメント
        18. その他
      7. 韓国
        1. モバイルウォレット
        2. 銀行振込
        3. クレジットカード/デビットカード
        4. 暗号通貨
        5. モバイルアプリ
        6. ウェブプラットフォーム
        7. ソーシャルメディア統合
        8. 消費者間取引(C2C)
        9. 消費者対企業(C2B)
        10. 企業対消費者(B2C)
        11. 国内取引
        12. 国際取引
        13. 小売り
        14. 旅行・ホスピタリティ
        15. 健康管理
        16. 公共事業
        17. エンターテインメント
        18. その他
      8. 日本
        1. モバイルウォレット
        2. 銀行振込
        3. クレジットカード/デビットカード
        4. 暗号通貨
        5. モバイルアプリ
        6. ウェブプラットフォーム
        7. ソーシャルメディア統合
        8. 消費者間取引(C2C)
        9. 消費者対企業(C2B)
        10. 企業対消費者(B2C)
        11. 国内取引
        12. 国際取引
        13. 小売り
        14. 旅行・ホスピタリティ
        15. 健康管理
        16. 公共事業
        17. エンターテインメント
        18. その他
      9. インド
        1. モバイルウォレット
        2. 銀行振込
        3. クレジットカード/デビットカード
        4. 暗号通貨
        5. モバイルアプリ
        6. ウェブプラットフォーム
        7. ソーシャルメディア統合
        8. 消費者間取引(C2C)
        9. 消費者対企業(C2B)
        10. 企業対消費者(B2C)
        11. 国内取引
        12. 国際取引
        13. 小売り
        14. 旅行・ホスピタリティ
        15. 健康管理
        16. 公共事業
        17. エンターテインメント
        18. その他
      10. オーストラリア
        1. モバイルウォレット
        2. 銀行振込
        3. クレジットカード/デビットカード
        4. 暗号通貨
        5. モバイルアプリ
        6. ウェブプラットフォーム
        7. ソーシャルメディア統合
        8. 消費者間取引(C2C)
        9. 消費者対企業(C2B)
        10. 企業対消費者(B2C)
        11. 国内取引
        12. 国際取引
        13. 小売り
        14. 旅行・ホスピタリティ
        15. 健康管理
        16. 公共事業
        17. エンターテインメント
        18. その他
      11. 台湾
        1. モバイルウォレット
        2. 銀行振込
        3. クレジットカード/デビットカード
        4. 暗号通貨
        5. モバイルアプリ
        6. ウェブプラットフォーム
        7. ソーシャルメディア統合
        8. 消費者間取引(C2C)
        9. 消費者対企業(C2B)
        10. 企業対消費者(B2C)
        11. 国内取引
        12. 国際取引
        13. 小売り
        14. 旅行・ホスピタリティ
        15. 健康管理
        16. 公共事業
        17. エンターテインメント
        18. その他
      12. 東南アジア
        1. モバイルウォレット
        2. 銀行振込
        3. クレジットカード/デビットカード
        4. 暗号通貨
        5. モバイルアプリ
        6. ウェブプラットフォーム
        7. ソーシャルメディア統合
        8. 消費者間取引(C2C)
        9. 消費者対企業(C2B)
        10. 企業対消費者(B2C)
        11. 国内取引
        12. 国際取引
        13. 小売り
        14. 旅行・ホスピタリティ
        15. 健康管理
        16. 公共事業
        17. エンターテインメント
        18. その他
      13. その他のアジア太平洋地域
        1. モバイルウォレット
        2. 銀行振込
        3. クレジットカード/デビットカード
        4. 暗号通貨
        5. モバイルアプリ
        6. ウェブプラットフォーム
        7. ソーシャルメディア統合
        8. 消費者間取引(C2C)
        9. 消費者対企業(C2B)
        10. 企業対消費者(B2C)
        11. 国内取引
        12. 国際取引
        13. 小売り
        14. 旅行・ホスピタリティ
        15. 健康管理
        16. 公共事業
        17. エンターテインメント
        18. その他
    4. 中東諸国とアフリカ
      1. 中東諸国とアフリカ P2P決済市場 お支払い方法別 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. モバイルウォレット
        2. 銀行振込
        3. クレジットカード/デビットカード
        4. 暗号通貨
      2. 中東諸国とアフリカ P2P決済市場 プラットフォームの種類別 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. モバイルアプリ
        2. ウェブプラットフォーム
        3. ソーシャルメディア統合
      3. 中東諸国とアフリカ P2P決済市場 ユーザータイプ別 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. 消費者間取引(C2C)
        2. 消費者対企業(C2B)
        3. 企業対消費者(B2C)
      4. 中東諸国とアフリカ P2P決済市場 取引の種類別 取引の種類別 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. 国内取引
        2. 国際取引
      5. 中東諸国とアフリカ P2P決済市場 業種別 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. 小売り
        2. 旅行・ホスピタリティ
        3. 健康管理
        4. 公共事業
        5. エンターテインメント
        6. その他
      6. UAE
        1. モバイルウォレット
        2. 銀行振込
        3. クレジットカード/デビットカード
        4. 暗号通貨
        5. モバイルアプリ
        6. ウェブプラットフォーム
        7. ソーシャルメディア統合
        8. 消費者間取引(C2C)
        9. 消費者対企業(C2B)
        10. 企業対消費者(B2C)
        11. 国内取引
        12. 国際取引
        13. 小売り
        14. 旅行・ホスピタリティ
        15. 健康管理
        16. 公共事業
        17. エンターテインメント
        18. その他
      7. トルコ
        1. モバイルウォレット
        2. 銀行振込
        3. クレジットカード/デビットカード
        4. 暗号通貨
        5. モバイルアプリ
        6. ウェブプラットフォーム
        7. ソーシャルメディア統合
        8. 消費者間取引(C2C)
        9. 消費者対企業(C2B)
        10. 企業対消費者(B2C)
        11. 国内取引
        12. 国際取引
        13. 小売り
        14. 旅行・ホスピタリティ
        15. 健康管理
        16. 公共事業
        17. エンターテインメント
        18. その他
      8. サウジアラビア
        1. モバイルウォレット
        2. 銀行振込
        3. クレジットカード/デビットカード
        4. 暗号通貨
        5. モバイルアプリ
        6. ウェブプラットフォーム
        7. ソーシャルメディア統合
        8. 消費者間取引(C2C)
        9. 消費者対企業(C2B)
        10. 企業対消費者(B2C)
        11. 国内取引
        12. 国際取引
        13. 小売り
        14. 旅行・ホスピタリティ
        15. 健康管理
        16. 公共事業
        17. エンターテインメント
        18. その他
      9. 南アフリカ
        1. モバイルウォレット
        2. 銀行振込
        3. クレジットカード/デビットカード
        4. 暗号通貨
        5. モバイルアプリ
        6. ウェブプラットフォーム
        7. ソーシャルメディア統合
        8. 消費者間取引(C2C)
        9. 消費者対企業(C2B)
        10. 企業対消費者(B2C)
        11. 国内取引
        12. 国際取引
        13. 小売り
        14. 旅行・ホスピタリティ
        15. 健康管理
        16. 公共事業
        17. エンターテインメント
        18. その他
      10. エジプト
        1. モバイルウォレット
        2. 銀行振込
        3. クレジットカード/デビットカード
        4. 暗号通貨
        5. モバイルアプリ
        6. ウェブプラットフォーム
        7. ソーシャルメディア統合
        8. 消費者間取引(C2C)
        9. 消費者対企業(C2B)
        10. 企業対消費者(B2C)
        11. 国内取引
        12. 国際取引
        13. 小売り
        14. 旅行・ホスピタリティ
        15. 健康管理
        16. 公共事業
        17. エンターテインメント
        18. その他
      11. ナイジェリア
        1. モバイルウォレット
        2. 銀行振込
        3. クレジットカード/デビットカード
        4. 暗号通貨
        5. モバイルアプリ
        6. ウェブプラットフォーム
        7. ソーシャルメディア統合
        8. 消費者間取引(C2C)
        9. 消費者対企業(C2B)
        10. 企業対消費者(B2C)
        11. 国内取引
        12. 国際取引
        13. 小売り
        14. 旅行・ホスピタリティ
        15. 健康管理
        16. 公共事業
        17. エンターテインメント
        18. その他
      12. 中東諸国とアフリカの残りの部分
        1. モバイルウォレット
        2. 銀行振込
        3. クレジットカード/デビットカード
        4. 暗号通貨
        5. モバイルアプリ
        6. ウェブプラットフォーム
        7. ソーシャルメディア統合
        8. 消費者間取引(C2C)
        9. 消費者対企業(C2B)
        10. 企業対消費者(B2C)
        11. 国内取引
        12. 国際取引
        13. 小売り
        14. 旅行・ホスピタリティ
        15. 健康管理
        16. 公共事業
        17. エンターテインメント
        18. その他
    5. LATAM
      1. LATAM P2P決済市場 お支払い方法別 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. モバイルウォレット
        2. 銀行振込
        3. クレジットカード/デビットカード
        4. 暗号通貨
      2. LATAM P2P決済市場 プラットフォームの種類別 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. モバイルアプリ
        2. ウェブプラットフォーム
        3. ソーシャルメディア統合
      3. LATAM P2P決済市場 ユーザータイプ別 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. 消費者間取引(C2C)
        2. 消費者対企業(C2B)
        3. 企業対消費者(B2C)
      4. LATAM P2P決済市場 取引の種類別 取引の種類別 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. 国内取引
        2. 国際取引
      5. LATAM P2P決済市場 業種別 2022-2034 (USD MILLION/ Units)
        1. 小売り
        2. 旅行・ホスピタリティ
        3. 健康管理
        4. 公共事業
        5. エンターテインメント
        6. その他
      6. ブラジル
        1. モバイルウォレット
        2. 銀行振込
        3. クレジットカード/デビットカード
        4. 暗号通貨
        5. モバイルアプリ
        6. ウェブプラットフォーム
        7. ソーシャルメディア統合
        8. 消費者間取引(C2C)
        9. 消費者対企業(C2B)
        10. 企業対消費者(B2C)
        11. 国内取引
        12. 国際取引
        13. 小売り
        14. 旅行・ホスピタリティ
        15. 健康管理
        16. 公共事業
        17. エンターテインメント
        18. その他
      7. メキシコ
        1. モバイルウォレット
        2. 銀行振込
        3. クレジットカード/デビットカード
        4. 暗号通貨
        5. モバイルアプリ
        6. ウェブプラットフォーム
        7. ソーシャルメディア統合
        8. 消費者間取引(C2C)
        9. 消費者対企業(C2B)
        10. 企業対消費者(B2C)
        11. 国内取引
        12. 国際取引
        13. 小売り
        14. 旅行・ホスピタリティ
        15. 健康管理
        16. 公共事業
        17. エンターテインメント
        18. その他
      8. アルゼンチン
        1. モバイルウォレット
        2. 銀行振込
        3. クレジットカード/デビットカード
        4. 暗号通貨
        5. モバイルアプリ
        6. ウェブプラットフォーム
        7. ソーシャルメディア統合
        8. 消費者間取引(C2C)
        9. 消費者対企業(C2B)
        10. 企業対消費者(B2C)
        11. 国内取引
        12. 国際取引
        13. 小売り
        14. 旅行・ホスピタリティ
        15. 健康管理
        16. 公共事業
        17. エンターテインメント
        18. その他
      9. チリ
        1. モバイルウォレット
        2. 銀行振込
        3. クレジットカード/デビットカード
        4. 暗号通貨
        5. モバイルアプリ
        6. ウェブプラットフォーム
        7. ソーシャルメディア統合
        8. 消費者間取引(C2C)
        9. 消費者対企業(C2B)
        10. 企業対消費者(B2C)
        11. 国内取引
        12. 国際取引
        13. 小売り
        14. 旅行・ホスピタリティ
        15. 健康管理
        16. 公共事業
        17. エンターテインメント
        18. その他
      10. コロンビア
        1. モバイルウォレット
        2. 銀行振込
        3. クレジットカード/デビットカード
        4. 暗号通貨
        5. モバイルアプリ
        6. ウェブプラットフォーム
        7. ソーシャルメディア統合
        8. 消費者間取引(C2C)
        9. 消費者対企業(C2B)
        10. 企業対消費者(B2C)
        11. 国内取引
        12. 国際取引
        13. 小売り
        14. 旅行・ホスピタリティ
        15. 健康管理
        16. 公共事業
        17. エンターテインメント
        18. その他
      11. LATAMのその他の地域
        1. モバイルウォレット
        2. 銀行振込
        3. クレジットカード/デビットカード
        4. 暗号通貨
        5. モバイルアプリ
        6. ウェブプラットフォーム
        7. ソーシャルメディア統合
        8. 消費者間取引(C2C)
        9. 消費者対企業(C2B)
        10. 企業対消費者(B2C)
        11. 国内取引
        12. 国際取引
        13. 小売り
        14. 旅行・ホスピタリティ
        15. 健康管理
        16. 公共事業
        17. エンターテインメント
        18. その他

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