미디어 및 엔터테인먼트 분야의 글로벌 AI 시장 규모는 2025년 240억 4천만 달러였으며, 2026년 303억 2천만 달러에서 2034년 1,940억 7천만 달러로 성장할 것으로 예상되며, 예측 기간인 2026년부터 2034년까지 연평균 성장률(CAGR)은 26.12%입니다.
게임 플레이, 가짜 스토리 인식, 표절 탐지, 제작 기획 및 관리, 개인화, 판매 및 마케팅, 인재 발굴 등 다양한 분야에서 활용되는 인공지능(AI)은 전 세계 미디어 및 엔터테인먼트 산업에서 AI의 성장을 주도하고 있습니다.
이 시장은 미디어 및 엔터테인먼트 산업에서 가상 현실 콘텐츠 제작의 인기가 높아지고 있는 추세와 고화질 그래픽 및 실시간 가상 세계를 구현할 수 있는 능력에 힘입어 주로 성장하고 있습니다. OTT 플랫폼의 인기 상승과 온라인 게임 경험의 개선으로 인해 전 세계 미디어 및 엔터테인먼트 분야 AI 시장은 예측 기간 동안 빠른 속도로 성장할 것으로 예상됩니다.
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정부 정책이 산업 성장에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 예상됩니다. 스포츠 경기에서는 AI 시스템이 사물과 행동을 인식하는 데 사용됩니다. 또한 드론 영상을 활용하여 방송에 흥미로운 콘텐츠와 심층적인 스포츠 분석을 제공할 수 있습니다. 예를 들어 축구 경기에서는 AI가 생성한 실시간 영상이 경기 상황과 선수 및 팬들의 득점 후 반응을 포착할 수 있습니다.
경기 생중계에 사용되는 영상은 몰입도 높은 스토리텔링을 촉진해야 합니다. 기업들은 인공지능을 활용하여 사용자의 선호도에 기반한 맞춤형 콘텐츠를 제공하고, 인터넷 속도와 대역폭이 다양한 사용자들을 위한 확장성을 확보함으로써 더욱 맞춤화된 서비스를 제공합니다.
예를 들어, 넷플릭스는 구독자에게 더욱 개인화된 경험을 제공하기 위해 AI 기술을 도입했습니다. 이 인공지능 기반 시스템은 여러 머신러닝 파이프라인을 자동으로 실행하여 프로그램/영화/콘텐츠를 추천합니다.
콘텐츠 소비를 늘리는 데 있어 인공지능(AI) 기술이 미디어 및 엔터테인먼트 플랫폼에 가장 큰 영향을 미치는 부분 중 하나는 고객의 특정 관심사와 선호도에 따라 콘텐츠를 필터링하는 기능입니다. 서비스 제공업체는 AI를 활용하여 사용자가 좋아하는 프로그램과 싫어하는 프로그램, 미디어 플랫폼에서 보내는 시간 등을 파악합니다. 기업들은 이러한 데이터를 바탕으로 사용자의 선호도에 맞는 프로그램을 추천함으로써 초개인화된 콘텐츠를 제공하고 소비자 만족도를 높이고 있습니다.
또한, 풍부한 콘텐츠 메타데이터의 활용은 콘텐츠 검색을 가능하게 하는 데 필수적입니다. AI는 메타데이터를 정확하게 수집하여 사용자의 감정을 파악하고 맞춤형 하이라이트를 생성함으로써 사용자가 선호하는 프로그램으로 안내하여 시청률과 사용자 선호도를 높일 수 있습니다.
숙련된 전문가 부족, 부정확한 데이터, 그리고 복잡성으로 인한 AI 기술 도입 비용 증가는 해당 시장의 주요 장애물입니다. 더불어, 고객 개인정보 보호는 향후 미디어 및 엔터테인먼트 시장에서 AI의 시장 확장을 저해할 가장 중요한 요인 중 하나입니다.
엔터테인먼트 및 미디어 산업은 전례 없는 변화를 겪고 있습니다. 연결 기기의 빠른 보급과 높아진 소비자 기대치, 그리고 인터넷과의 끊임없는 경쟁 등 여러 강력한 요인들이 미디어 및 엔터테인먼트 산업을 재편하고 있습니다.비디오 스트리밍서비스 제공업체와 소셜 미디어.
인공지능의 도입은 머신러닝 알고리즘과 자연어 처리를 적용하여 방대한 양의 비정형 데이터(이 중 80% 이상이 비정형 데이터임)를 분석하는 수준을 한 단계 끌어올립니다. 이를 통해 기업은 대화 기능, 시각 인식, 감정 분석, 성격 분석, 어조 분석 등의 핵심 요소를 활용하여 경쟁 우위를 확보할 수 있습니다.
미디어 및 엔터테인먼트 분야의 인공지능(AI) 시장 점유율은 솔루션, 애플리케이션, 지역 및 경쟁업체별로 세분화될 수 있습니다. 2021년 매출 점유율 59.2%를 차지한 서비스 부문은 솔루션 기준으로 미디어 및 엔터테인먼트 인공지능 시장을 주도했습니다. 상업 광고와 영화에서 컴퓨터 그래픽 및 시각 효과의 사용이 증가함에 따라 시장 성장에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 예상됩니다. 또한, AI 기반 기술의 지속적인 발전으로 더욱 정교한 시각 효과 구조를 매력적인 콘텐츠 개발에 통합할 수 있게 되었습니다.
훈련된 전문가가 부족한 결과로가상 프로덕션VFX 기술과 관련하여 영화 스튜디오와 영화 제작자들은 영상 제작에 VFX를 구현하기 위해 자격을 갖춘 에이전시와 그들의 서비스를 자주 고용하며, 이 분야는 가장 빠른 속도로 성장할 것으로 예상됩니다.
하드웨어 시장 부문은 예측 기간 동안 빠른 속도로 성장할 것으로 예상됩니다. 이는 사내 촬영에 필수적인 실시간 배경 영상에 대한 수요 증가에 기인합니다. AI 생태계가 확장되고, 해결해야 할 문제들이 더욱 복잡해짐에 따라 다양한 애플리케이션에 적용 가능한 AI 전용 하드웨어 구성 요소들이 개발되고 있습니다. 가까운 미래에 영화 스튜디오와 TV 프로그램에서 인공지능 기반 가상 프로덕션 기술의 활용이 증가함에 따라 모션 캡처 워크스테이션, 가상 카메라 시스템, 시뮬레이션 카메라 및 기타 가상 프로덕션용 하드웨어에 대한 수요가 증가할 것으로 예상됩니다.
2022년 매출 점유율 21.7%를 기록한 판매 및 마케팅 부문은 시장을 선도할 것으로 예상됩니다. 마케팅 하위 부문은 전 세계 매출 및 시장 수익에서 가장 큰 비중을 차지합니다. 인공지능(AI)은 미디어 및 엔터테인먼트 산업의 디자인, 광고, 프로모션을 포함한 거래 및 마케팅 분야에서 활용되고 있습니다. AI 기반 프레임워크를 통해 창의적인 마케팅 및 광고 솔루션을 개발할 수 있습니다.
지난 몇 년간 개인화 분야는 상당한 성장을 경험했습니다. 스포티파이와 넷플릭스 같은 주요 음악 및 비디오 스트리밍 플랫폼은 전 세계 사용자의 다양한 선호도와 취향을 충족시켜 성공을 거두었습니다.
인공지능(AI)은 향상된 정확성과 효율성을 바탕으로 라이브 스트리밍, 방송 및 분석 서비스를 제공하는 자동화된 스포츠 제작 분야에서도 두각을 나타내고 있습니다. 첨단 자동 스포츠 제작 기술의 도입으로 영상 제작 속도를 더욱 높일 수 있게 되었습니다. 게임 산업 또한 AI가 상당한 수익을 창출하는 분야입니다. 대부분의 게임에서 AI는 NPC(비플레이어 캐릭터)를 제어하는 데 사용됩니다. AI 모델은 플레이어의 행동을 분석하고 다음 움직임을 예측하여 특정 시나리오에서 게이머의 행동 변화를 결정합니다.
2021년 북미는 시장을 주도하며 전체 매출의 38% 이상을 차지했습니다. 북미의 미디어 및 엔터테인먼트 AI 시장은 예측 기간 동안 연평균 24.2%의 성장률을 기록하며 2030년에는 650억 달러를 넘어설 것으로 예상됩니다. 이러한 성장은 주로 기업들이 AI 기반 가상 프로덕션 소프트웨어 솔루션 개발을 위한 연구 개발에 상당한 투자를 하고 있기 때문입니다.음성 및 음성 인식인공지능 활용은 이 지역에서 가장 주목할 만한 발전 중 하나입니다.
인공지능(AI) 프로젝트 및 관련 연구 개발(R&D) 활동에 상당한 투자가 이루어지고 있는 가운데, 이 지역은 산업 확장에 있어 상당한 기회를 제공할 것으로 예상됩니다. 예를 들어, 2020년 6월에는 에픽 게임즈(Epic Games, Inc.)가 개발한 플레이스테이션 소프트웨어인 언리얼 엔진 4.25의 향상된 버전이 출시되었습니다. 언리얼 엔진은 실시간 시각 효과를 디자인, 사전 시각화 및 편집하는 데 사용되는 VFX 소프트웨어입니다. 또한, 영화 제작사들도 AI 기술 활용에 대한 노력을 강화하고 있는데, 20세기 폭스(20th Century Fox)는 IBM의 인공지능 시스템인 왓슨(Watson)을 활용하여 공포 영화 "모건(Morgan)"의 예고편을 제작했습니다.
아시아 태평양 지역의 미디어 및 엔터테인먼트 분야 AI 시장은 2021년 36억 달러에서 2030년 450억 달러로 성장할 것으로 예상됩니다. 이 시장은 예측 기간 동안 연평균 25.8%의 성장률을 보일 것으로 전망됩니다. 고해상도 카메라, 콘텐츠 제작 소프트웨어, 스마트폰과 같은 콘텐츠 제작 도구의 보급이 확대되면서 누구나 글, 오디오, 비디오 콘텐츠를 제작, 게시, 배포할 수 있게 되었습니다. 또한 인터넷의 확산으로 인해 이 지역에서는 케이블 TV와 라디오 같은 기존 미디어 채널이 넷플릭스, 유튜브와 같은 온디맨드 스트리밍 플랫폼으로 대체되고 있습니다.
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저자 세부 정보
Research Analyst
Pavan Warade is a Research Analyst with over 4 years of expertise in Technology and Aerospace & Defense markets. He delivers detailed market assessments, technology adoption studies, and strategic forecasts. Pavan’s work enables stakeholders to capitalize on innovation and stay competitive in high-tech and defense-related industries.
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