01 일본 수집형 카드 게임 시장 규모는 2025년 21억 6천만 달러였으며, 2026년 23억 4천만 달러에서 2034년 46억 1천만 달러로 성장할 것으로 예상되며, 2026년부터 2034년까지 연평균 성장률(CAGR)은 8.82%입니다.일본은 애니메이션, 만화, 캐릭터 기반 게임에 대한 강한 문화적 애착을 바탕으로 수집형 카드 게임(CCG) 시장을 중요한 분야로 확고히 자리매김했습니다. 디지털화의 증가와 e스포츠의 통합은 플레이어들이 실물 및 디지털 형태의 CCG를 모두 즐기면서 시장 관심을 더욱 끌어올리고 있습니다.
2025년 8월:포켓몬 컴퍼니는 일본에서 포켓몬 트레이딩 카드 게임의 확장팩인 메가 브레이브와 메가 심포니아를 출시했습니다. 이 확장팩을 통해 메가 진화 포켓몬 ex 카드가 새롭게 등장했으며, 플레이어와 수집가들을 위한 새로운 제품 시리즈의 시작을 알렸습니다.
2025년 7월:반다이는 건담 카드 게임을 일본어, 영어, 중국어 간체로 동시 출시했습니다. 이 새로운 수집형 카드 게임은 여러 건담 시리즈의 캐릭터와 모빌슈트를 한데 모아, 일본 및 해외 시장에서 반다이의 트레이딩 카드 게임 포트폴리오를 확장합니다.
2025년 6월:타카라토미는 일본에서 듀얼 마스터즈 오도 W 시리즈의 두 번째 확장팩을 출시했습니다. 이번 확장팩에는 새로운 카드, 덱 구성 전략, 그리고 수집 가능한 디자인이 추가되어, 경쟁이 치열한 일본 수집형 카드 게임 시장에서 회사의 입지를 더욱 강화했습니다.