01 중동 및 아프리카 게임 엔진 시장 규모는 2025년 2억 8,600만 달러였으며, 2026년 3억 1,600만 달러에서 2034년 8억 6,300만 달러로 성장할 것으로 예상되며, 예측 기간인 2026년부터 2034년까지 연평균 성장률(CAGR)은 13.4%입니다.게임 엔진은 다양한 플랫폼에서 비디오 게임을 제작하고 발전시키는 데 필수적인 소프트웨어 또는 소프트웨어 도구 모음입니다. 개발자는 게임 엔진을 통해 그래픽, 물리, 오디오 및 입력 기능을 게임에 통합할 수 있습니다. 일반적으로 게임 엔진에는 사용자가 개방형 환경에서 게임 레벨의 스크립트 파일을 수정할 수 있는 전용 개발 도구가 함께 제공됩니다.중동 게임 엔진 시장은 정부의 비디오 게임 제작 규제 부재, 활발한 스타트업 문화, 혁신적인 게임 회사들의 등장 등 여러 요인에 힘입어 지속적인 성장을 보여왔습니다. 아랍에미리트(UAE)는 게임 산업 분야에서 현지 인재 육성과 투자 확대를 적극적으로 추진해 왔습니다. 이 지역의 다양한 소비 패턴과 숙련된 인력의 풍부한 공급은 창조 산업 분야에서 첨단 기술 도입에 대한 UAE의 의지를 보여줍니다. 2020년 8월, 글로벌 스마트폰 브랜드 OPPO는 두바이 서머 서프라이즈(Dubai Summer Surprises)와 협력하여 젊은 층을 위한 게임 이벤트를 개최했습니다. 이 협력을 통해 OPPO 사용자들은 몰 오브 에미레이츠(Mall of the Emirates)에 마련된 특별 게임 공간에서 사회적 거리두기를 준수하며 게임을 즐길 수 있었습니다.
2026년 7월:유니티 테크놀로지스는 새로운 AI 기반 게임 개발 도구, 다국어 학습 자료, 그리고 게임 제작 속도를 높이는 향상된 클라우드 서비스를 도입하여 중동 및 아프리카 지역 개발자 지원을 확대했습니다.
2025년 10월:GameMaker는 아프리카 전역으로 교육용 라이선스 및 교육 프로그램을 확장하여 대학과 독립 개발자들이 자사의 크로스 플랫폼 게임 엔진을 사용하여 게임을 개발할 수 있도록 지원했습니다.
2025년 7월:Buildbox는 중동 및 아프리카 전역의 개발자를 위해 향상된 노코드 게임 개발 기능을 도입하고 커뮤니티 활동을 확대하여 모바일 게임 제작 및 출시 속도를 높였습니다.