01 유럽 상품권 시장 규모는 2025년 1,762억 달러였으며, 2026년 1,887억 달러에서 2034년 3,593억 달러로 성장할 것으로 예상되며, 예측 기간인 2026년부터 2034년까지 연평균 성장률(CAGR)은 8.4%입니다.기프트 카드는 특정 금액이 충전된 선불 직불 카드와 같으며, 상품 구매에 사용할 수 있습니다. 이러한 카드에는 일반적으로 최소 10달러, 최대 500달러와 같이 초기 충전 금액 한도가 정해져 있습니다. 보통 기프트 카드는 구매 금액의 일부를 충당하고 나머지 금액은 현금, 직불 카드 또는 신용 카드로 결제합니다. 분실 위험을 줄이기 위해 많은 기프트 카드는 온라인으로 등록할 수 있으며, 사용자는 잔액을 확인하고 분실 시 카드를 정지시킬 수 있습니다. 기프트 카드는 현금보다 보안성이 높고 추적이 용이하여 사기 위험을 줄여줍니다.유럽 시장에서 기프트 카드에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 이러한 수요 증가는 지역 기업 사무소와 금융 기관의 기프트 카드 도입 확대에 힘입은 것입니다. 또한, 디지털 상품에 대한 인식과 인기가 높아지고 결제 솔루션이 발전함에 따라 시장 성장이 가속화되고 있습니다. 유럽에서 기프트 카드와 상품권의 발전은 소비자의 자가 소비 경향과 맞물려 기프트 카드 시장 성장을 촉진해 왔습니다. 특히, 여행 관련 비용에 기프트 카드를 사용하는 것은 시장 확장의 중요한 기회를 제공합니다.
2026년 6월:블랙호크 네트워크는 향상된 옴니채널 유통 기능, AI 기반 사기 방지, 기업 인센티브 및 소비자 선물용으로 개선된 소매업체 통합을 도입하여 디지털 기프트 카드 플랫폼을 유럽 전역으로 확장했습니다.
2026년 5월:에덴레드는 유럽 유수의 소매 컨소시엄과 파트너십을 맺고 디지털 상품권 및 직원 보상 생태계를 확장하여 유럽 여러 시장에서 선불 인센티브 및 기업 선물 솔루션을 강화했습니다.
2025년 9월:InComm Payments는 주요 편의점 체인과의 전략적 파트너십을 통해 유럽 소매 유통망을 확장하여 해당 지역 전반에 걸쳐 디지털 및 실물 상품권의 이용 가능성을 높였습니다.
2025년 6월:Paysafe는 Giftcloud와 협력하여 유럽 전역의 가맹점 및 기업을 위한 디지털 상품권 결제 및 보상 솔루션을 강화하고 기업 선물, 고객 충성도 및 직원 인센티브 프로그램을 확장했습니다.