Semiconductor & Electronics 모바일 GPU 시장 규모, 점유율, 성장, 분석, 보고서, 2034년

모바일 GPU 시장크기 및 전망, 2026-2034

모바일 GPU 시장 규모, 점유율 및 트렌드 분석 보고서: 유형별(외장형 모바일 GPU, 내장형 모바일 GPU, 하이브리드 GPU), 애플리케이션별(게임, 인공지능, 증강현실 및 가상현실, 이미지 처리, 데이터 시각화), 기술별(레이 트레이싱, 머신러닝 가속, 셰이더 모델 향상, CUDA(Compute Unified Device Architecture), OpenCL(Open Computing Language)), 최종 사용자별(스마트폰, 태블릿, 노트북, 웨어러블 기기, 자동차 시스템), 성능 수준별(보급형 GPU, 중급형 GPU, 고급형 GPU, 전문가용 GPU, 슈퍼컴퓨팅 GPU) 및 지역별(북미, 유럽, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카, 라틴 아메리카) 예측, 2025-2033년

보고 코드: SRSE57274DR
발행됨 : Jun, 2026
페이지 : 110
저자 : Tejas Zamde
형식 : PDF, Excel

목차

  1. 요약

    1. 연구 목표
    2. 제한 및 가정
    3. 시장 범위 및 세분화
    4. 고려된 통화 및 가격
    1. 신흥 지역/국가
    2. 신흥 기업
    3. 신흥 애플리케이션/최종 사용
    1. 드라이버
    2. 시장 경고 요인
    3. 최신 거시경제 지표
    4. 지정학적 영향
    5. 기술 요인
    1. 포터의 5가지 힘 분석
    2. 가치 사슬 분석
    1. 북미
    2. 유럽
    3. APAC
    4. 중동 및 아프리카
    5. LATAM
  2. ESG 트렌드

    1. 글로벌 모바일 GPU 시장 소개
    2. 유형별
      1. 소개
        1. 유형별 가치 기준
      2. 외장형 모바일 GPU
        1. 가치 기준
      3. 통합 모바일 GPU
        1. 가치 기준
      4. 하이브리드 GPU
        1. 가치 기준
    3. 신청을 통해
      1. 소개
        1. 신청을 통해 가치 기준
      2. 노름
        1. 가치 기준
      3. 인공지능
        1. 가치 기준
      4. 증강 현실과 가상 현실
        1. 가치 기준
      5. 이미지 처리
        1. 가치 기준
      6. 데이터 시각화
        1. 가치 기준
    4. 기술에 의해
      1. 소개
        1. 기술에 의해 가치 기준
      2. 레이 트레이싱
        1. 가치 기준
      3. 머신러닝 가속
        1. 가치 기준
      4. 셰이더 모델 개선 사항
        1. 가치 기준
      5. CUDA(Compute Unified Device Architecture)
        1. 가치 기준
      6. OpenCL(Open Computing Language)
        1. 가치 기준
    5. 최종 사용자 기준
      1. 소개
        1. 최종 사용자 기준 가치 기준
      2. 스마트폰
        1. 가치 기준
      3. 태블릿
        1. 가치 기준
      4. 노트북
        1. 가치 기준
      5. 웨어러블 기기
        1. 가치 기준
      6. 자동차 시스템
        1. 가치 기준
    6. 수행 수준별
      1. 소개
        1. 수행 수준별 가치 기준
      2. 보급형 GPU
        1. 가치 기준
      3. 중급 GPU
        1. 가치 기준
      4. 고급형 GPU
        1. 가치 기준
      5. 전문가용 GPU
        1. 가치 기준
      6. 슈퍼컴퓨팅 GPU
        1. 가치 기준
    1. 소개
    2. 유형별
      1. 소개
        1. 유형별 가치 기준
      2. 외장형 모바일 GPU
        1. 가치 기준
      3. 통합 모바일 GPU
        1. 가치 기준
      4. 하이브리드 GPU
        1. 가치 기준
    3. 신청을 통해
      1. 소개
        1. 신청을 통해 가치 기준
      2. 노름
        1. 가치 기준
      3. 인공지능
        1. 가치 기준
      4. 증강 현실과 가상 현실
        1. 가치 기준
      5. 이미지 처리
        1. 가치 기준
      6. 데이터 시각화
        1. 가치 기준
    4. 기술에 의해
      1. 소개
        1. 기술에 의해 가치 기준
      2. 레이 트레이싱
        1. 가치 기준
      3. 머신러닝 가속
        1. 가치 기준
      4. 셰이더 모델 개선 사항
        1. 가치 기준
      5. CUDA(Compute Unified Device Architecture)
        1. 가치 기준
      6. OpenCL(Open Computing Language)
        1. 가치 기준
    5. 최종 사용자 기준
      1. 소개
        1. 최종 사용자 기준 가치 기준
      2. 스마트폰
        1. 가치 기준
      3. 태블릿
        1. 가치 기준
      4. 노트북
        1. 가치 기준
      5. 웨어러블 기기
        1. 가치 기준
      6. 자동차 시스템
        1. 가치 기준
    6. 수행 수준별
      1. 소개
        1. 수행 수준별 가치 기준
      2. 보급형 GPU
        1. 가치 기준
      3. 중급 GPU
        1. 가치 기준
      4. 고급형 GPU
        1. 가치 기준
      5. 전문가용 GPU
        1. 가치 기준
      6. 슈퍼컴퓨팅 GPU
        1. 가치 기준
    7. 미국
      1. 유형별
        1. 소개
          1. 유형별 가치 기준
        2. 외장형 모바일 GPU
          1. 가치 기준
        3. 통합 모바일 GPU
          1. 가치 기준
        4. 하이브리드 GPU
          1. 가치 기준
      2. 신청을 통해
        1. 소개
          1. 신청을 통해 가치 기준
        2. 노름
          1. 가치 기준
        3. 인공지능
          1. 가치 기준
        4. 증강 현실과 가상 현실
          1. 가치 기준
        5. 이미지 처리
          1. 가치 기준
        6. 데이터 시각화
          1. 가치 기준
      3. 기술에 의해
        1. 소개
          1. 기술에 의해 가치 기준
        2. 레이 트레이싱
          1. 가치 기준
        3. 머신러닝 가속
          1. 가치 기준
        4. 셰이더 모델 개선 사항
          1. 가치 기준
        5. CUDA(Compute Unified Device Architecture)
          1. 가치 기준
        6. OpenCL(Open Computing Language)
          1. 가치 기준
      4. 최종 사용자 기준
        1. 소개
          1. 최종 사용자 기준 가치 기준
        2. 스마트폰
          1. 가치 기준
        3. 태블릿
          1. 가치 기준
        4. 노트북
          1. 가치 기준
        5. 웨어러블 기기
          1. 가치 기준
        6. 자동차 시스템
          1. 가치 기준
      5. 수행 수준별
        1. 소개
          1. 수행 수준별 가치 기준
        2. 보급형 GPU
          1. 가치 기준
        3. 중급 GPU
          1. 가치 기준
        4. 고급형 GPU
          1. 가치 기준
        5. 전문가용 GPU
          1. 가치 기준
        6. 슈퍼컴퓨팅 GPU
          1. 가치 기준
    8. 캐나다
    1. 소개
    2. 유형별
      1. 소개
        1. 유형별 가치 기준
      2. 외장형 모바일 GPU
        1. 가치 기준
      3. 통합 모바일 GPU
        1. 가치 기준
      4. 하이브리드 GPU
        1. 가치 기준
    3. 신청을 통해
      1. 소개
        1. 신청을 통해 가치 기준
      2. 노름
        1. 가치 기준
      3. 인공지능
        1. 가치 기준
      4. 증강 현실과 가상 현실
        1. 가치 기준
      5. 이미지 처리
        1. 가치 기준
      6. 데이터 시각화
        1. 가치 기준
    4. 기술에 의해
      1. 소개
        1. 기술에 의해 가치 기준
      2. 레이 트레이싱
        1. 가치 기준
      3. 머신러닝 가속
        1. 가치 기준
      4. 셰이더 모델 개선 사항
        1. 가치 기준
      5. CUDA(Compute Unified Device Architecture)
        1. 가치 기준
      6. OpenCL(Open Computing Language)
        1. 가치 기준
    5. 최종 사용자 기준
      1. 소개
        1. 최종 사용자 기준 가치 기준
      2. 스마트폰
        1. 가치 기준
      3. 태블릿
        1. 가치 기준
      4. 노트북
        1. 가치 기준
      5. 웨어러블 기기
        1. 가치 기준
      6. 자동차 시스템
        1. 가치 기준
    6. 수행 수준별
      1. 소개
        1. 수행 수준별 가치 기준
      2. 보급형 GPU
        1. 가치 기준
      3. 중급 GPU
        1. 가치 기준
      4. 고급형 GPU
        1. 가치 기준
      5. 전문가용 GPU
        1. 가치 기준
      6. 슈퍼컴퓨팅 GPU
        1. 가치 기준
    7. 영국
      1. 유형별
        1. 소개
          1. 유형별 가치 기준
        2. 외장형 모바일 GPU
          1. 가치 기준
        3. 통합 모바일 GPU
          1. 가치 기준
        4. 하이브리드 GPU
          1. 가치 기준
      2. 신청을 통해
        1. 소개
          1. 신청을 통해 가치 기준
        2. 노름
          1. 가치 기준
        3. 인공지능
          1. 가치 기준
        4. 증강 현실과 가상 현실
          1. 가치 기준
        5. 이미지 처리
          1. 가치 기준
        6. 데이터 시각화
          1. 가치 기준
      3. 기술에 의해
        1. 소개
          1. 기술에 의해 가치 기준
        2. 레이 트레이싱
          1. 가치 기준
        3. 머신러닝 가속
          1. 가치 기준
        4. 셰이더 모델 개선 사항
          1. 가치 기준
        5. CUDA(Compute Unified Device Architecture)
          1. 가치 기준
        6. OpenCL(Open Computing Language)
          1. 가치 기준
      4. 최종 사용자 기준
        1. 소개
          1. 최종 사용자 기준 가치 기준
        2. 스마트폰
          1. 가치 기준
        3. 태블릿
          1. 가치 기준
        4. 노트북
          1. 가치 기준
        5. 웨어러블 기기
          1. 가치 기준
        6. 자동차 시스템
          1. 가치 기준
      5. 수행 수준별
        1. 소개
          1. 수행 수준별 가치 기준
        2. 보급형 GPU
          1. 가치 기준
        3. 중급 GPU
          1. 가치 기준
        4. 고급형 GPU
          1. 가치 기준
        5. 전문가용 GPU
          1. 가치 기준
        6. 슈퍼컴퓨팅 GPU
          1. 가치 기준
    8. 독일
    9. 프랑스
    10. 스페인
    11. 이탈리아
    12. 러시아
    13. 북유럽
    14. 베네룩스
    15. 기타 유럽
    1. 소개
    2. 유형별
      1. 소개
        1. 유형별 가치 기준
      2. 외장형 모바일 GPU
        1. 가치 기준
      3. 통합 모바일 GPU
        1. 가치 기준
      4. 하이브리드 GPU
        1. 가치 기준
    3. 신청을 통해
      1. 소개
        1. 신청을 통해 가치 기준
      2. 노름
        1. 가치 기준
      3. 인공지능
        1. 가치 기준
      4. 증강 현실과 가상 현실
        1. 가치 기준
      5. 이미지 처리
        1. 가치 기준
      6. 데이터 시각화
        1. 가치 기준
    4. 기술에 의해
      1. 소개
        1. 기술에 의해 가치 기준
      2. 레이 트레이싱
        1. 가치 기준
      3. 머신러닝 가속
        1. 가치 기준
      4. 셰이더 모델 개선 사항
        1. 가치 기준
      5. CUDA(Compute Unified Device Architecture)
        1. 가치 기준
      6. OpenCL(Open Computing Language)
        1. 가치 기준
    5. 최종 사용자 기준
      1. 소개
        1. 최종 사용자 기준 가치 기준
      2. 스마트폰
        1. 가치 기준
      3. 태블릿
        1. 가치 기준
      4. 노트북
        1. 가치 기준
      5. 웨어러블 기기
        1. 가치 기준
      6. 자동차 시스템
        1. 가치 기준
    6. 수행 수준별
      1. 소개
        1. 수행 수준별 가치 기준
      2. 보급형 GPU
        1. 가치 기준
      3. 중급 GPU
        1. 가치 기준
      4. 고급형 GPU
        1. 가치 기준
      5. 전문가용 GPU
        1. 가치 기준
      6. 슈퍼컴퓨팅 GPU
        1. 가치 기준
    7. 중국
      1. 유형별
        1. 소개
          1. 유형별 가치 기준
        2. 외장형 모바일 GPU
          1. 가치 기준
        3. 통합 모바일 GPU
          1. 가치 기준
        4. 하이브리드 GPU
          1. 가치 기준
      2. 신청을 통해
        1. 소개
          1. 신청을 통해 가치 기준
        2. 노름
          1. 가치 기준
        3. 인공지능
          1. 가치 기준
        4. 증강 현실과 가상 현실
          1. 가치 기준
        5. 이미지 처리
          1. 가치 기준
        6. 데이터 시각화
          1. 가치 기준
      3. 기술에 의해
        1. 소개
          1. 기술에 의해 가치 기준
        2. 레이 트레이싱
          1. 가치 기준
        3. 머신러닝 가속
          1. 가치 기준
        4. 셰이더 모델 개선 사항
          1. 가치 기준
        5. CUDA(Compute Unified Device Architecture)
          1. 가치 기준
        6. OpenCL(Open Computing Language)
          1. 가치 기준
      4. 최종 사용자 기준
        1. 소개
          1. 최종 사용자 기준 가치 기준
        2. 스마트폰
          1. 가치 기준
        3. 태블릿
          1. 가치 기준
        4. 노트북
          1. 가치 기준
        5. 웨어러블 기기
          1. 가치 기준
        6. 자동차 시스템
          1. 가치 기준
      5. 수행 수준별
        1. 소개
          1. 수행 수준별 가치 기준
        2. 보급형 GPU
          1. 가치 기준
        3. 중급 GPU
          1. 가치 기준
        4. 고급형 GPU
          1. 가치 기준
        5. 전문가용 GPU
          1. 가치 기준
        6. 슈퍼컴퓨팅 GPU
          1. 가치 기준
    8. 한국
    9. 일본
    10. 인도
    11. 호주
    12. 싱가포르
    13. 대만
    14. 동남아시아
    15. 아시아 태평양 지역
    1. 소개
    2. 유형별
      1. 소개
        1. 유형별 가치 기준
      2. 외장형 모바일 GPU
        1. 가치 기준
      3. 통합 모바일 GPU
        1. 가치 기준
      4. 하이브리드 GPU
        1. 가치 기준
    3. 신청을 통해
      1. 소개
        1. 신청을 통해 가치 기준
      2. 노름
        1. 가치 기준
      3. 인공지능
        1. 가치 기준
      4. 증강 현실과 가상 현실
        1. 가치 기준
      5. 이미지 처리
        1. 가치 기준
      6. 데이터 시각화
        1. 가치 기준
    4. 기술에 의해
      1. 소개
        1. 기술에 의해 가치 기준
      2. 레이 트레이싱
        1. 가치 기준
      3. 머신러닝 가속
        1. 가치 기준
      4. 셰이더 모델 개선 사항
        1. 가치 기준
      5. CUDA(Compute Unified Device Architecture)
        1. 가치 기준
      6. OpenCL(Open Computing Language)
        1. 가치 기준
    5. 최종 사용자 기준
      1. 소개
        1. 최종 사용자 기준 가치 기준
      2. 스마트폰
        1. 가치 기준
      3. 태블릿
        1. 가치 기준
      4. 노트북
        1. 가치 기준
      5. 웨어러블 기기
        1. 가치 기준
      6. 자동차 시스템
        1. 가치 기준
    6. 수행 수준별
      1. 소개
        1. 수행 수준별 가치 기준
      2. 보급형 GPU
        1. 가치 기준
      3. 중급 GPU
        1. 가치 기준
      4. 고급형 GPU
        1. 가치 기준
      5. 전문가용 GPU
        1. 가치 기준
      6. 슈퍼컴퓨팅 GPU
        1. 가치 기준
    7. UAE
      1. 유형별
        1. 소개
          1. 유형별 가치 기준
        2. 외장형 모바일 GPU
          1. 가치 기준
        3. 통합 모바일 GPU
          1. 가치 기준
        4. 하이브리드 GPU
          1. 가치 기준
      2. 신청을 통해
        1. 소개
          1. 신청을 통해 가치 기준
        2. 노름
          1. 가치 기준
        3. 인공지능
          1. 가치 기준
        4. 증강 현실과 가상 현실
          1. 가치 기준
        5. 이미지 처리
          1. 가치 기준
        6. 데이터 시각화
          1. 가치 기준
      3. 기술에 의해
        1. 소개
          1. 기술에 의해 가치 기준
        2. 레이 트레이싱
          1. 가치 기준
        3. 머신러닝 가속
          1. 가치 기준
        4. 셰이더 모델 개선 사항
          1. 가치 기준
        5. CUDA(Compute Unified Device Architecture)
          1. 가치 기준
        6. OpenCL(Open Computing Language)
          1. 가치 기준
      4. 최종 사용자 기준
        1. 소개
          1. 최종 사용자 기준 가치 기준
        2. 스마트폰
          1. 가치 기준
        3. 태블릿
          1. 가치 기준
        4. 노트북
          1. 가치 기준
        5. 웨어러블 기기
          1. 가치 기준
        6. 자동차 시스템
          1. 가치 기준
      5. 수행 수준별
        1. 소개
          1. 수행 수준별 가치 기준
        2. 보급형 GPU
          1. 가치 기준
        3. 중급 GPU
          1. 가치 기준
        4. 고급형 GPU
          1. 가치 기준
        5. 전문가용 GPU
          1. 가치 기준
        6. 슈퍼컴퓨팅 GPU
          1. 가치 기준
    8. 터키
    9. 사우디아라비아
    10. 남아프리카 공화국
    11. 이집트
    12. 나이지리아
    13. 나머지 MEA
    1. 소개
    2. 유형별
      1. 소개
        1. 유형별 가치 기준
      2. 외장형 모바일 GPU
        1. 가치 기준
      3. 통합 모바일 GPU
        1. 가치 기준
      4. 하이브리드 GPU
        1. 가치 기준
    3. 신청을 통해
      1. 소개
        1. 신청을 통해 가치 기준
      2. 노름
        1. 가치 기준
      3. 인공지능
        1. 가치 기준
      4. 증강 현실과 가상 현실
        1. 가치 기준
      5. 이미지 처리
        1. 가치 기준
      6. 데이터 시각화
        1. 가치 기준
    4. 기술에 의해
      1. 소개
        1. 기술에 의해 가치 기준
      2. 레이 트레이싱
        1. 가치 기준
      3. 머신러닝 가속
        1. 가치 기준
      4. 셰이더 모델 개선 사항
        1. 가치 기준
      5. CUDA(Compute Unified Device Architecture)
        1. 가치 기준
      6. OpenCL(Open Computing Language)
        1. 가치 기준
    5. 최종 사용자 기준
      1. 소개
        1. 최종 사용자 기준 가치 기준
      2. 스마트폰
        1. 가치 기준
      3. 태블릿
        1. 가치 기준
      4. 노트북
        1. 가치 기준
      5. 웨어러블 기기
        1. 가치 기준
      6. 자동차 시스템
        1. 가치 기준
    6. 수행 수준별
      1. 소개
        1. 수행 수준별 가치 기준
      2. 보급형 GPU
        1. 가치 기준
      3. 중급 GPU
        1. 가치 기준
      4. 고급형 GPU
        1. 가치 기준
      5. 전문가용 GPU
        1. 가치 기준
      6. 슈퍼컴퓨팅 GPU
        1. 가치 기준
    7. 브라질
      1. 유형별
        1. 소개
          1. 유형별 가치 기준
        2. 외장형 모바일 GPU
          1. 가치 기준
        3. 통합 모바일 GPU
          1. 가치 기준
        4. 하이브리드 GPU
          1. 가치 기준
      2. 신청을 통해
        1. 소개
          1. 신청을 통해 가치 기준
        2. 노름
          1. 가치 기준
        3. 인공지능
          1. 가치 기준
        4. 증강 현실과 가상 현실
          1. 가치 기준
        5. 이미지 처리
          1. 가치 기준
        6. 데이터 시각화
          1. 가치 기준
      3. 기술에 의해
        1. 소개
          1. 기술에 의해 가치 기준
        2. 레이 트레이싱
          1. 가치 기준
        3. 머신러닝 가속
          1. 가치 기준
        4. 셰이더 모델 개선 사항
          1. 가치 기준
        5. CUDA(Compute Unified Device Architecture)
          1. 가치 기준
        6. OpenCL(Open Computing Language)
          1. 가치 기준
      4. 최종 사용자 기준
        1. 소개
          1. 최종 사용자 기준 가치 기준
        2. 스마트폰
          1. 가치 기준
        3. 태블릿
          1. 가치 기준
        4. 노트북
          1. 가치 기준
        5. 웨어러블 기기
          1. 가치 기준
        6. 자동차 시스템
          1. 가치 기준
      5. 수행 수준별
        1. 소개
          1. 수행 수준별 가치 기준
        2. 보급형 GPU
          1. 가치 기준
        3. 중급 GPU
          1. 가치 기준
        4. 고급형 GPU
          1. 가치 기준
        5. 전문가용 GPU
          1. 가치 기준
        6. 슈퍼컴퓨팅 GPU
          1. 가치 기준
    8. 멕시코
    9. 아르헨티나
    10. 칠레
    11. 콜롬비아
    12. 라틴 아메리카 나머지 지역
    1. 모바일 GPU 시장 Share By Players
    2. M&A 계약 및 협업 분석
    1. Apple (A‑series GPUs)
    2. Arm (Mali/Immortalis)
    3. AMD
    4. Intel
    5. MediaTek
    6. Samsung (Exynos)
    7. Google (Tensor)
    1. 연구 데이터
      1. 2차 데이터
        1. 주요 2차 소스
        2. 2차 소스의 핵심 데이터
      2. 1차 데이터
        1. 1차 소스의 핵심 데이터
        2. 1차 데이터 분류
      3. 2차 및 1차 연구
        1. 주요 산업 통찰력
    2. 시장 규모 추정
      1. 바텀업 접근법
      2. 탑다운 접근법
      3. 시장 예측
    3. 연구 가정
      1. 가정
    4. 제한
    5. 위험 평가
    1. 토론 가이드
    2. 사용자 정의 옵션
    3. 관련 보고서
  3. 부인 성명

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