Technology 스포츠 기술 시장 동향, 성장 분석 및 2025년 전망

스포츠 기술 시장크기 및 전망, 2025-2033

스포츠 기술 시장 규모, 점유율 및 트렌드 분석 보고서: 기술별(기기, 스마트 경기장, 스포츠 분석, e스포츠), 스포츠 종목별(미식축구/럭비, 야구, 농구, 크리켓, 골프, 아이스하키, 테니스, 축구, 기타), 지역별(북미, 유럽, 아시아 태평양, 중동 및 아프리카, 라틴 아메리카) 및 2025-2033년 예측

보고 코드: SRTE55424DR
발행됨 : Jan, 2025
페이지 : 110
저자 : Pavan Warade
형식 : PDF, Excel

스포츠 기술 시장 규모

전 세계 스포츠 기술 시장 규모는 2024년 216억 1천만 달러였으며, 2025년 252억 달러에서 2033년 862억 2천만 달러로 성장할 것으로 예상됩니다. 예측 기간(2025-2033년) 동안 연평균 성장률(CAGR)은 16.62%입니다.

전 세계 스포츠 기술 시장 성장은 주로 전 세계적으로 증가하는 스포츠 리그 수와 향후 개최될 국내외 스포츠 이벤트에 의해 주도되고 있습니다.

기술과 스포츠의 결합은 데이터 기반 스포츠 문화를 강화하고 차세대 시청, 피트니스 트래킹 및 경기장 경험을 이끌어갑니다.

스포츠 기술은 정의상 특정 스포츠에 대한 인간의 관심사나 목표를 증진하기 위해 만들어진 인공 기술입니다. 스포츠 기술은 측정 및 분석, 공학 과학, 스포츠 과학을 결합하여 스포츠 장비의 성능 특성을 제품 설계 원칙과 연결합니다. 최신 제조 공정 및 재료에 대한 지식을 제공함으로써 스포츠 용품의 성능과 사용성을 향상시킵니다.

인스턴트 리플레이 및 기타 기술 지원의 활용은 프로 스포츠 분야에서 오랫동안 시행되어 온 관행으로, 심판의 정확한 판정을 돕는 수단으로 활용됩니다. 비디오 리플레이 시스템은 수십 년 동안 미식축구에서 심판 판정을 검토하는 데 사용되어 왔습니다. 선수들은 스포츠에서 기술을 활용하여 훈련 및 경기 환경을 개선하고 전반적인 경기력을 향상시킵니다.

시장 요약

시장 지표 상세 정보 및 데이터 (2024-2033)
2024 시장 가치 USD 21.61 Billion
추정 2025 가치 USD 25.20 Billion
2033 예상 가치 USD 86.22 Billion
연평균 성장률(CAGR) (2025-2033) 16.62%
주요 지역 유럽
가장 빠르게 성장하는 지역 북아메리카
주요 시장 참여자 Apple Inc., Cisco Systems Inc., Telefonaktiebolaget LM Ericsson, Fitbit Inc., Fujitsu

스포츠 기술 시장 성장 요인

스포츠 이벤트 수 증가

지난 몇 년간 스포츠 산업은 급속한 도시화, e스포츠의 인기 증가, 스포츠 스폰서십 확대, 다양한 스포츠 채널의 등장, 그리고 경제 성장으로 인해 상당한 성장을 경험했습니다. 기술과 스포츠의 결합은 데이터 기반 스포츠 문화를 강화하고 차세대 시청 경험과 경기장 관람 문화를 이끌어갑니다. 인도, 중국, 호주, 싱가포르, 일본과 같은 국가들은 지역 내 스포츠 이벤트 증가에 따라 새로운 경기장을 건설하고 기존 경기장을 개보수하고 있습니다.

더욱이 e스포츠의 성장은 스포츠 분야에서 기술 활용을 촉진했습니다. e스포츠 산업은 게임 카페에서 열리는 소규모 토너먼트에서 시청률 증가와 중앙 집중식 게임 팀을 갖춘 국제 토너먼트로 성장했습니다. 북미 리그 오브 레전드 챔피언십 시리즈(LCS)와 두 개의 새로운 e스포츠 리그인 NBA 2K 리그와 오버매치 리그는 2018년 비디오 게임 제작사들에 의해 도입되었습니다. e스포츠 산업은 미국, 한국, 중국 및 기타 유럽 국가에서 경이로운 성장을 보이며 글로벌 시장을 견인하고 있습니다.

데이터 기반 의사 결정 및 운영에 대한 수요 증가

스포츠 분야의 기술 발전은 지난 몇 년 동안 업계를 데이터 중심적으로 만들었습니다. GPS 기술, 연결된 경기장, 웨어러블 기기 도입은 스포츠 경기장 전반에 걸쳐 엄청난 양의 데이터를 생성했습니다. GPS 기술은 경기 및 훈련 세션에서 꽤 오랫동안 스포츠에 사용되어 왔습니다.

전자 성능 및 추적 시스템(EPTS) 장치는 경기장에서 선수들을 추적하고 이동 거리, 속도, 경기장 내 위치, 신체 상태 등 선수들의 경기력에 기반한 방대한 양의 데이터를 수집하는 데 도움을 줍니다. 더 나아가, 연결된 경기장 기술이 빠르게 발전하여 팬들은 라이브 스포츠 경기를 관람하는 동안에도 다양한 정보에 접근할 수 있게 되었습니다. 웨어러블 스포츠 기술은 스포츠 전문가들이 팀의 경기력을 향상시키고 선수들의 부상과 질병을 예방하는 데에도 도움을 주고 있습니다.
  • 예를 들어, 선수들은 Catapult Sports의 OptimEye라는 기기를 사용하여 생체 신호를 정확하게 추적하고 코치가 실시간으로 생체 신호를 모니터링할 수 있습니다.

이러한 기술에 대한 수요와 방대한 데이터 분석의 필요성이 스포츠 기술 시장 성장을 견인하고 있습니다.

제한 요인

높은 초기 투자 비용과 투자 수익까지의 긴 대기 시간

스포츠 기술은 지난 몇 년 동안 선수 경기력 향상부터 방송 기술에 이르기까지 크게 발전했습니다.

스마트 경기장의 인프라 계층은 물리적 하드웨어, 운영 소프트웨어 및 네트워킹 장비로 구성되며, 이러한 장비의 설치 및 유지 관리에는 상당한 투자가 필요합니다.

또한, 스마트 경기장은 스포츠 당국이 시행하는 엄격한 공공 안전 규정에 따라 건설되어야 하므로 경기장 건설 비용이 증가합니다. 더욱이, 경기장 소유주는 초기 투자를 회수하기까지 오랜 기간을 견뎌야 합니다. 따라서 경기장 소유주는 경기장 건설 초기 단계에 상당한 투자를 꺼립니다. 이는 예측 기간 동안 시장 성장을 저해할 것으로 예상됩니다.

시장 기회

상금이 큰 이벤트 증가 및 스포츠 리그 수 증가

스포츠 이벤트와 프랜차이즈 모델의 증가는 스포츠 산업을 상업 플랫폼으로 변화시키고 있습니다. 우승팀은 수백만 달러의 상금을 획득하고 인기 선수들은 상당한 연봉을 받습니다. e스포츠 토너먼트의 상금은 일부 인기 스포츠 대회보다 상대적으로 많습니다.

2018년에 개최된 Dota 2 글로벌 챔피언십 e스포츠 대회는 총상금 규모가 최대 2,550만 달러에 달했으며, 우승팀은 1,120만 달러라는 상당한 상금을 획득했습니다. F1 e스포츠 토너먼트 역시 2018-19 시즌에 상금이 크게 증가했습니다. 더 나아가, 프랜차이즈 모델은 선수, 팬, 주최측, 투자자 모두에게 다양한 이점을 제공하며 스포츠 산업을 혁신했습니다. 성장하는 프랜차이즈 모델을 통해 투자자는 지역 판권을 보유한 팀을 인수할 수 있습니다. 프랜차이즈는 게임, 이벤트, 상품 판매, 선수 간의 수익 분배 모델을 구축할 수 있습니다. 결과적으로, 리그 프랜차이즈 모델은 장기적인 지속 가능성에 대한 기대를 조성하고 수익 창출 기회를 확대합니다. 따라서, 증가하는 상금 규모와 프랜차이즈 모델의 확산은 게임 회사와 선수들에게 풍부한 기회를 제공하여 스포츠 기술 시장의 성장을 촉진할 것으로 예상됩니다.
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지역별 분석

유럽: 연평균 성장률 16.3%로 시장을 주도하는 지역

유럽은 전 세계 스마트 스타디움 시장에서 가장 큰 점유율을 차지하고 있으며, 예측 기간 동안 연평균 성장률 16.3%를 기록할 것으로 예상됩니다. 유럽에는 1,200개 이상의 경기장이 있어 스마트 스타디움 시장에서 상당한 점유율을 차지할 것으로 전망됩니다. 경기장 기술과 디지털화 및 소셜 미디어 통합은 스마트 스타디움 서비스 제공업체에게 새로운 사업 기회를 창출할 것으로 기대됩니다. 또한, 유럽의 여러 축구팀/클럽은 경기장을 건설하고 팬들에게 잊지 못할 경험을 선사하기 위해 새로운 기술 통합에 상당한 투자를 해왔습니다. 2019년에는 맨체스터 시티 축구 그룹이 시스코와 협력하여 영국 에티하드 스타디움에 시스코 기술을 설치했으며, 맨체스터 유나이티드 또한 HCL 기술과 협력하여 올드 트래포드에 디지털 솔루션을 도입했습니다.

독일은 이 지역에서 가장 두드러진 국가 중 하나로, 시장 점유율 27.5%를 차지하고 있습니다. 독일에서는 건강을 지속적으로 추적하고 모니터링하는 웨어러블 기기에 대한 수요가 급증하고 있습니다. 또한, 미국과 유럽 등 여러 지역에서 스포츠 베팅이 합법화됨에 따라 시장에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 예상됩니다. 스포츠 경기 증가로 인해 유럽 경기장에 첨단 기술이 도입되고 있는 것도 시장 성장을 촉진하는 요인입니다. 더불어 고품질 시청 경험에 대한 수요 증가와 BYOD(Bring Your Own Device)의 인기 상승 또한 유럽 시장 성장을 견인하고 있습니다. 북미: 가장 빠른 성장세와 가장 높은 연평균 성장률(CAGR)을 기록할 것으로 예상됩니다. 북미는 예측 기간 동안 16.2%의 CAGR을 기록할 것으로 전망됩니다. 미국은 2020년 매출 점유율 81.2%로 북미 시장을 주도했으며, 예측 기간 동안에도 이러한 지배적인 위치를 유지할 것으로 예상됩니다. 미국에서 수익 기준으로 상위 4개 리그는 NBA(NBA), MLB(메이저리그 야구), NFL(내셔널 풋볼 리그), NHL(내셔널 하키 리그)입니다. 이들 리그를 비롯한 여러 리그들이 다양한 스포츠 기술을 적극적으로 도입하고 있습니다. 아시아 태평양 지역은 예측 기간 말까지 시장에서 강력한 경쟁자로 부상할 것으로 예상됩니다. 이 지역은 가장 빠른 속도로 성장하고 있습니다. 스마트 기기의 지속적인 도입과 스포츠 산업에 최신 기술이 확산될 전망이 아시아 태평양 지역 시장 성장을 견인할 것으로 예상됩니다. 낮은 인건비와 운영비로 인해 업계 참여자들이 제조 시설을 아시아 태평양 지역으로 이전할 것으로 전망됩니다. 또한 중국, 인도, 싱가포르, 호주, 일본과 같은 국가들은 기존 경기장을 개보수하는 동시에 새로운 경기장 건설에도 집중하고 있습니다.

스포츠 기술 시장 세분화 분석

기술별

스마트 스타디움 부문이 가장 높은 시장 점유율을 차지하고 있으며 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR) 16.02%를 기록할 것으로 예상됩니다. 지난 몇 년 동안 스포츠 산업은 여러 가지 발전을 이루었습니다. 개발도상국의 스포츠 리그 문화 성장과 선진국 및 신흥 경제국의 기술 발전은 스마트 스타디움 솔루션에 대한 기업의 상당한 기회를 창출할 것으로 예상됩니다. 스마트 스타디움은 선수, 팬, 의료진의 요구 사항과 경험을 향상시키고 충족할 수 있도록 다양한 통합 솔루션을 제공합니다.

또한, 경기장 인프라의 효율적인 관리를 위한 사물 인터넷(IoT) 기술의 도입 증가와 경기장에서 팬들을 참여시키고 만족시키는 데 대한 중요성 증대는 향후 몇 년 동안 스마트 스타디움 기술에 대한 수요를 촉진할 것으로 예상됩니다.

전 세계 스포츠 관리 기구들은 경기장 건설에 대한 여러 안전 기준을 시행해 왔습니다.

  • 예를 들어, UEFA 파트너들은 UEFA 경기장 및 보안 위원회와 협력하여 UEFA 경기장 인프라 및 안전 보안 규정을 제정했습니다.

이러한 측면은 경기장 내 효율적인 기술 도입에 대한 수요에 긍정적인 영향을 미쳤습니다.

기기 부문은 웨어러블 기기, 디지털 사이니지, 카메라로 세분화됩니다. 웨어러블 기기 기술 부문은 2020년 45.3%의 매출 점유율로 시장을 주도했으며, 예측 기간 동안 지속적인 성장이 예상됩니다. 웨어러블 기기는 프로 선수, 아마추어 선수, 피트니스 애호가에게 유용합니다. 일부 웨어러블 기기에는 선수 안전 평가 도구, 실시간 신체 활동 지표, 부상 예방 기능 등이 포함됩니다. 웨어러블 기술 도입의 주요 동기는 팀 성과 평가, 팀 훈련 커리큘럼 최적화, 개별 선수 성과 모니터링입니다. 2018 FIFA 월드컵 기간 동안 브라질의 피트니스 코치인 Fébio Mahseredjian은 웨어러블 기술로 ​​수집한 선수 프로그램, 부상 경향, GPS 데이터 및 기타 피트니스 관련 매개변수 데이터를 전술적으로 활용했습니다.

스포츠 분야

축구 부문이 세계 시장을 주도하고 있으며 예측 기간 동안 연평균 17.5%의 성장률을 보일 것으로 예상됩니다. 축구는 스포츠 기술을 가장 많이 활용하는 스포츠 중 하나입니다. 축구는 빠른 속도로 진행되는 경기이며, 정확하고 신속한 심판 판정의 필요성으로 인해 리그에서는 골라인 기술 및 비디오 판독 시스템과 같은 스포츠 기술을 도입하고 있습니다. 마찬가지로 스포츠 기술은 효율적이고 신속하며 고품질의 방송 신호 전송을 보장하여 시장 성장을 촉진합니다. 축구에서는 스포츠 기술을 활용하여 정보에 입각한 결정을 내리고 선수 개개인에 대한 실질적인 통찰력을 얻습니다. 2018 FIFA 월드컵에서는 비디오 판독 시스템(VAR)이 심판의 논란이 되는 판정을 보조하는 데 사용되었습니다. 더불어 국제 축구 협회(IFAB)는 2015년에 전자 추적 시스템 사용을 승인했습니다. 2018년 3월에는 FIFA가 각 팀이 경기 중 선수 데이터를 코치와 공유할 수 있도록 허용했습니다. 이러한 발전은 축구에서 기술 활용을 장려하고 있습니다. 농구 부문은 예측 기간 동안 강력한 성장을 기록할 것으로 예상됩니다. 데이터 분석, 예측 측정, 모바일 앱, 웨어러블 기기와 같은 기술은 전 세계 농구 판도를 바꾸고 있습니다. 미국 프로 농구 협회(NBA)는 미국에서 모션 트래킹 시스템에 상당한 투자를 한 최초의 스포츠 리그입니다. NBA는 SportsVU 광학 추적 시스템을 사용하여 선수들의 움직임을 실시간으로 모니터링하고 분석합니다. 야구계에서 데이터 분석과 통계 분석의 활용이 점점 더 보편화되고 있습니다. 거의 모든 팀에 분석 부서가 존재하며, 시카고 컵스와 휴스턴 애스트로스 같은 많은 프로 야구팀들이 데이터 분석 및 통계 기술에 크게 의존하고 있습니다.


주요 플레이어 목록 스포츠 기술 시장

  1. Apple Inc.
  2. Cisco Systems Inc.
  3. Telefonaktiebolaget LM Ericsson
  4. Fitbit Inc.
  5. Fujitsu
  6. Garmin Ltd.
  7. IBM Corporation
  8. Modern Times Group MTG
  9. Oracle
  10. Panasonic Corporation
  11. Samsung
  12. SAP SE
  13. Sony Corporation

최근 동향

  • 2023년 6월 - CBS Sports는 미국 방송사의 스포츠 중계를 향상시킬 새로운 방법을 모색하기 위해 이스라엘 스포츠 기술 생태계인 Hype Sports Innovation과 협력한다고 발표했습니다.
  • 2023년 8월 - 인도 크리켓 스타 디네시 카르틱과 스쿼시 챔피언 디피카 팔리카가 전략적 파트너로 합류했습니다. 벵갈루루에 본사를 둔 스포츠 기술 스타트업 팬플레이 IoT. 이들은 팬플레이의 제품 및 계획 개선, 제품 개발 지침 제공, 팬플레이의 글로벌 인지도 향상을 지원할 것입니다.

스포츠 기술 시장 세분화

기술별 (2021-2033)

  • 기기
  • 스마트 스타디움
  • 스포츠 분석
  • E스포츠

스포츠별 (2021-2033)

  • 미식축구/럭비
  • 야구
  • 농구
  • 크리켓
  • 골프
  • 얼음 하키
  • 테니스
  • 축구
  • 기타

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