01 Der globale Markt für Live-Commerce-Plattformen hatte 2025 ein Volumen von 1,46 Milliarden US-Dollar und soll von 1,77 Milliarden US-Dollar im Jahr 2026 auf 8,31 Milliarden US-Dollar im Jahr 2034 wachsen, was einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 21,32 % im Prognosezeitraum von 2026 bis 2034 entspricht. Der asiatisch-pazifische Raum dominierte den Markt für Live-Commerce-Plattformen mit einem Marktanteil von 46,2 % im Jahr 2025.Die Nutzung von Live-Commerce-Plattformen nimmt rasant zu, da Unternehmen verstärkt auf interaktive und immersive Kundeninteraktionen setzen. Ein Schlüsselfaktor für dieses Wachstum ist Videostreaming, das es Konsumenten ermöglicht, Produkte in Echtzeit zu erleben und gleichzeitig mit Moderatoren, Influencern und anderen Käufern zu interagieren. So entsteht ein dynamisches, personalisiertes Einkaufserlebnis, das dem persönlichen Kontakt nachempfunden ist. Die COVID-19-Pandemie hat den Online-Shopping-Trend zusätzlich beschleunigt, da viele Menschen aufgrund der Pandemie vermehrt auf digitale Plattformen zurückgriffen. Dadurch entwickelte sich Live-Commerce zu einem unverzichtbaren Instrument für Marken, um die Kundenbindung während der Krise aufrechtzuerhalten.Weltweit erkennen Regierungen das Potenzial dieses aufstrebenden Marktes. In China beispielsweise berichtet das Ministerium für Industrie und Informationstechnologie, dass täglich über 600 Millionen Nutzer Live-Commerce-Plattformen nutzen. Dieser Trend beschränkt sich nicht auf China. Experten gehen davon aus, dass Live-Commerce weltweit weiter florieren wird, insbesondere in Regionen mit steigender Nachfrage nach interaktiven Online-Shopping-Erlebnissen in Echtzeit. Da Live-Commerce zu einem integralen Bestandteil von E-Commerce-Strategien wird, dürfte sein globaler Einfluss noch weiter zunehmen.
02 Die nachstehende Tabelle enthält wichtige Statistiken zur weltweiten Nutzung sozialer Medien und hebt das Nutzerengagement sowie demografische Daten hervor, die das Wachstumspotenzial des Marktes für Live-Commerce-Plattformen unterstreichen. Statistik Wert Gesamtzahl der Social-Media-Nutzer (April 2024) 5,07 Milliarden Neue Social-Media-Nutzer (Okt. 2023 - 2024) 266 Millionen Durchschnittliche tägliche Nutzungsdauer sozialer Medien 2 Stunden 23 Minuten Weltweit täglich insgesamt in sozialen Medien verbrachte Zeit 12 Milliarden Stunden Geschlechterverteilung 53,6 % Männer, 46,4 % Frauen Land mit der höchsten durchschnittlichen Nutzungsdauer sozialer Medien Brasilien (3 Stunden 49 Minuten)
03 Quelle: SocialPilot Technologies Inc., Straits Research Analyse Die Statistiken verdeutlichen die enorme Reichweite und den Einfluss sozialer Medien: Über 5 Milliarden Nutzer sind täglich durchschnittlich 2 Stunden und 23 Minuten aktiv. Dies bietet Marken in diesem Markt erhebliche Chancen, von der Interaktion der Konsumenten zu profitieren, insbesondere angesichts der hohen durchschnittlichen Nutzungsdauer in Brasilien. Dies deutet auf eine große Bereitschaft für integrierte Einkaufserlebnisse innerhalb sozialer Feeds hin.
01 Aufstieg von Influencer-gesteuerten Live-Shopping-Events Die zunehmende Beliebtheit von Live-Shopping-Events mit Influencern ist ein wichtiger Trend, der das Wachstum des Live-Commerce beflügelt. Influencer interagieren direkt mit ihren Followern, indem sie Produkte live vorführen, personalisierte Empfehlungen geben und in Echtzeit mit dem Publikum interagieren.Diese persönliche Verbindung führt häufig zu höherem Engagement und beeinflusst Kaufentscheidungen, insbesondere in Branchen wie Mode, Kosmetik und Elektronik. Da Influencer als vertrauenswürdige Persönlichkeiten gelten, haben ihre Empfehlungen erheblichen Einfluss auf das Kaufverhalten der Konsumenten. In China wächst Live-Commerce weiterhin rasant: Laut dem Statistischen Bericht zur Internetentwicklung in China nutzen 54,7 % der chinesischen Internetnutzer Live-Übertragungen für ihren Einkauf. Diese Zahl unterstreicht die anhaltende Attraktivität von Live-Commerce als Vertriebskanal, insbesondere in Regionen mit einer gut ausgebauten digitalen Infrastruktur.
Mai 2026:Whatnot hat seine Live-Commerce-Plattform auf weitere internationale Märkte ausgeweitet und damit seine Präsenz im Livestream-Shopping in den Bereichen Sammlerstücke, Mode und Konsumgüter gestärkt.
März 2026:Bambuser hat neue KI-gestützte Livestream-Shopping-Tools vorgestellt, darunter automatisiertes Video-Clipping, personalisierte Produktempfehlungen und verbesserte Funktionen zur Publikumsbindung für Einzelhändler.
Oktober 2025:TikTok Shop erweiterte sein Live-Commerce-Ökosystem durch die Einführung neuer Verkäufertools und interaktiver Shopping-Funktionen und unterstützte Marken dabei, die Kundenbindung und die Verkaufsleistung im Livestream zu verbessern.
Juni 2025:Amazon hat seine Amazon Live-Plattform mit verbesserten Tools für Content-Ersteller und Funktionen zur Markenbindung erweitert, wodurch Händler interaktivere Live-Shopping-Erlebnisse bieten und die Produktfindung verbessern können.