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Informe de análisis del tamaño, la cuota de mercado y las tendencias del mercado de aplicaciones de compras por plataforma (Google Play Store, Apple iOS Store) y por región (América del Norte, Europa, Asia-Pacífico, Oriente Medio y África, Latinoamérica): previsiones para el periodo 2026-2034.

Última actualización: August 26, 2026 | Autor: Tejas Zamde | Formato:

Análisis del tamaño y el crecimiento del mercado de aplicaciones de compras

El mercado global de aplicaciones de compras alcanzó un valor de 1.600 millones de dólares en 2025 y se prevé que crezca de 1.820 millones de dólares en 2026 a 5.070 millones de dólares en 2034, registrando una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 13,68% durante el período de previsión de 2026 a 2034. América del Norte dominó el mercado de aplicaciones de compras con una cuota de mercado del 38,5% en 2025.

Las aplicaciones móviles son programas informáticos diseñados para funcionar en dispositivos móviles como teléfonos inteligentes, tabletas y ordenadores portátiles. Existen muchos tipos diferentes de aplicaciones móviles. Su propósito suele ser ofrecer a los usuarios servicios similares a los que se obtienen en ordenadores personales. El objetivo fundamental de las aplicaciones móviles es facilitar la conexión a internet, permitiendo a los usuarios acceder a la red desde sus dispositivos electrónicos portátiles. Esto se logra mediante el uso de navegadores de internet móviles.

Conclusiones clave del mercado de aplicaciones de compras

Tamaño y crecimiento del mercado global

  • Tamaño del mercado en 2025: 1.600 millones de dólares
  • Tamaño del mercado en 2026: 1.820 millones de dólares
  • Tamaño de mercado proyectado para 2034: 5.070 millones de dólares
  • Periodo de previsión: 2026–2034
  • Año base: 2025
  • Tasa de crecimiento anual compuesta del mercado (2026–2034): 13,68%

Perspectivas regionales

  • Mayor mercado regional (2025): Norteamérica
  • Cuota de mercado en Norteamérica (2025): 38,5%
  • Región de mayor crecimiento: Asia Pacífico
  • Tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) de Asia Pacífico (2026–2034): 17,6%

Información sobre segmentos

  • Por Marketplace
    • Segmento líder: Google Play Store
    • Cuota de mercado en 2025: 63,2%
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Tendencias del mercado de aplicaciones de compras

Creciente integración de asistentes de compra con IA

Las aplicaciones de compra se están volviendo más interactivas gracias a que los minoristas integran la IA generativa en el descubrimiento de productos y las decisiones de compra. En lugar de buscar en múltiples categorías y filtros, los compradores pueden describir lo que necesitan en lenguaje cotidiano y recibir recomendaciones relevantes. La IA también se utiliza para resumir reseñas, comparar productos, rastrear precios y facilitar las búsquedas visuales, lo que hace que las compras móviles sean más rápidas y personalizadas.

  • En mayo de 2026, Big C lanzó unAsistente de compras con inteligencia artificialDentro de su aplicación móvil, disponible para aproximadamente 20 millones de clientes en Tailandia, los clientes pueden buscar y planificar sus compras mediante conversaciones en tailandés natural. Los primeros resultados de la prueba piloto mostraron que las compras con soporte de IA contribuyeron a un aumento estimado del 5 al 10 % en el tamaño de la cesta de compra.

Este avance demuestra cómo la IA está convirtiendo las aplicaciones de compras en asistentes de compra digitales personalizados.

Creciente tendencia hacia las compras activas y conectadas.

Las aplicaciones de compra también están evolucionando hacia el comercio automatizado, donde la IA puede ayudar a los clientes a pasar del descubrimiento del producto a la compra con menos pasos manuales. Los minoristas están conectando catálogos de productos con plataformas de IA externas para llegar a consumidores más allá de sus propias aplicaciones.

  • En enero de 2026, Walmart y Google anunciaron una nueva experiencia de compra que conecta los productos de Walmart y Sam’s Club con Google Gemini a través del Protocolo de Comercio Universal. Esta integración permite que los productos relevantes de las tiendas físicas y los inventarios en línea aparezcan directamente en los procesos de compra asistidos por inteligencia artificial.

Estos avances ponen de manifiesto cómo el descubrimiento, la personalización y el comercio conectado impulsados ​​por la IA están transformando las aplicaciones de compra.

Dinámica del mercado de aplicaciones de compras

Impulsor del mercado

Creciente tendencia hacia las compras móviles y asistidas por IA.

Los consumidores utilizan cada vez más sus smartphones para descubrir productos, comparar opciones, consultar precios, leer reseñas y completar compras. Las aplicaciones de compra facilitan este proceso al integrar recomendaciones personalizadas, pagos digitales, seguimiento de pedidos, programas de fidelización y atención al cliente en una única interfaz. La IA está haciendo que estas aplicaciones sean aún más útiles, ayudando a los consumidores a encontrar productos mediante conversaciones naturales en lugar de tener que buscar repetidamente por categorías y filtros. Estos avances están impulsando el crecimiento del mercado de aplicaciones de compra.

  • En mayo de 2026, Flipkart transformó Shopsy en una plataforma de compras basada en inteligencia artificial y centrada en la interacción, dirigida a los próximos 100 millones de compradores digitales de la India. La aplicación rediseñada combina la personalización impulsada por IA con la gamificación y el descubrimiento de productos, especialmente dirigida a consumidores jóvenes y que buscan la mejor relación calidad-precio.

A medida que las plataformas móviles se vuelven más personalizadas y atractivas, la demanda del mercado de aplicaciones de compra sigue aumentando entre los consumidores que buscan experiencias de compra digitales convenientes.

Restricción del mercado

Mayor escrutinio regulatorio de las prácticas fraudulentas

Las aplicaciones de compras suelen utilizar notificaciones, recomendaciones, temporizadores, avisos de suscripción, ofertas personalizadas y otras funciones de interfaz para incentivar las compras. Sin embargo, los diseños que presionan a los usuarios, ocultan información importante, añaden servicios automáticamente o dificultan innecesariamente la cancelación pueden considerarse prácticas engañosas. El creciente escrutinio regulatorio de estas prácticas puede limitar la agresividad con la que las plataformas diseñan la experiencia del cliente.

Estos requisitos de cumplimiento pueden aumentar los costos de desarrollo y supervisión, y pueden influir en el tamaño del mercado de aplicaciones de compras, en particular para las plataformas que dependen en gran medida de técnicas de promoción y participación.

  • En junio de 2026, la Autoridad Central de Protección al Consumidor de la India tomó medidas contra plataformas digitales por prácticas engañosas que afectaban la capacidad de decisión informada de los consumidores. La autoridad impuso sanciones y ordenó a las empresas involucradas que cesaran las prácticas consideradas engañosas o manipuladoras.

Por lo tanto, los desarrolladores de aplicaciones deben encontrar un equilibrio entre el diseño centrado en la conversión, la transparencia, el consentimiento del consumidor y los requisitos cada vez más estrictos de protección del consumidor digital.

Oportunidad de mercado

Expansión de los asistentes de compra con IA agente

La inteligencia artificial está creando una oportunidad para que las aplicaciones de compra trasciendan las experiencias tradicionales de búsqueda y desplazamiento. La IA agente puede comprender el presupuesto, las preferencias, el uso previsto y el historial de compras del consumidor antes de recomendar productos adecuados. Los sistemas más avanzados también pueden comparar alternativas y guiar a los compradores a través de las distintas etapas del proceso de compra.

La aparición del comercio conversacional y asistido por agentes representa una de las tendencias importantes del mercado de aplicaciones de compra, especialmente a medida que los consumidores se sienten más cómodos interactuando con asistentes de IA.

  • En junio de 2026, NAVER actualizó el Asistente de Compras con IA de su aplicación de compras para que este pueda iniciar conversaciones de forma proactiva en función del contexto de compra del usuario. El sistema puede sugerir productos complementarios y ayudar a los compradores a continuar su recorrido de compra basándose en los artículos que ya han visto o guardado.

Las plataformas que desarrollan asistentes de IA útiles pueden simplificar el descubrimiento de productos y, potencialmente, fortalecer su cuota de mercado en el sector de las aplicaciones de compra mediante la creación de experiencias más personalizadas.

Desafíos del mercado

Generar confianza en el consumidor en medio del fraude en las compras en línea.

El fraude sigue siendo un desafío importante para la industria de las aplicaciones de compras, ya que los consumidores se topan con tiendas falsas, productos falsificados, publicidad engañosa, marcas suplantadas y estafas de no entrega en los canales digitales. A medida que las redes sociales, la publicidad y las plataformas de compras se conectan cada vez más, a los consumidores les puede resultar difícil distinguir entre vendedores legítimos y fraudulentos.

Las plataformas necesitan una sólida verificación de vendedores, pagos seguros, detección de fraudes, reseñas transparentes y sistemas de reembolso eficaces. Sin embargo, reforzar estas medidas de seguridad sin que la compra resulte incómoda puede ser difícil.

  • En abril de 2026, la Comisión Federal de Comercio de EE. UU. informó que las estafas de compras fueron el tipo de estafa en redes sociales más denunciada en 2025. Más del 40 % de los consumidores que informaron haber perdido dinero a causa de una estafa en redes sociales dijeron que todo comenzó después de pedir algo que vieron en un anuncio, y muchos informaron que los productos nunca llegaron, eran falsificados o significativamente diferentes de lo anunciado.

Mantener una experiencia de compra conveniente al tiempo que se identifican vendedores fraudulentos y se protege a los consumidores seguirá siendo un desafío importante a medida que los dispositivos móviles ycomercio socialconectarse más estrechamente.

Análisis de la segmentación del mercado de aplicaciones de compras

Por Marketplace

El segmento de Google Play Store dominó el mercado con una cuota del 63,2%.

El segmento de Google Play Store dominó el mercado global de aplicaciones de compras con una cuota del 63,2%, valorado en 1.010 millones de dólares en 2025. El liderazgo de este segmento se sustenta en la gran base de usuarios de Android a nivel mundial, la amplia disponibilidad de smartphones Android en diferentes rangos de precios y la adopción generalizada de aplicaciones de compras móviles. Minoristas, marketplaces y marcas de venta directa al consumidor utilizan cada vez más aplicaciones de Android para llegar a los clientes, ofrecer recomendaciones personalizadas, enviar notificaciones promocionales y simplificar las compras móviles.

El segmento de la App Store de Apple para iOS continúa experimentando un fuerte crecimiento, impulsado por el elevado gasto de los consumidores, la gran interacción de los usuarios de iPhone y iPad, y la creciente adopción del comercio móvil. Las aplicaciones de compra en iOS incorporan cada vez más funciones como monederos digitales, recomendaciones de productos personalizadas, programas de fidelización, realidad aumentada y procesos de pago simplificados, lo que ayuda a los minoristas a mejorar la interacción con el cliente y la conversión.

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Perspectivas regionales del mercado de aplicaciones de compras

Análisis del mercado de aplicaciones de compras en Norteamérica

El mercado de aplicaciones de compras en Norteamérica representó el 38,5 % del mercado global, alcanzando los 620 millones de dólares en 2025, y se prevé que crezca a una tasa de crecimiento anual compuesta (TCAC) del 13,7 % durante el período de pronóstico. La alta penetración de los teléfonos inteligentes, el uso generalizado de los pagos digitales y la marcada preferencia de los consumidores por las compras móviles convenientes siguen impulsando el crecimiento regional. Los minoristas también están mejorando sus aplicaciones con recomendaciones personalizadas, programas de fidelización, un proceso de pago más rápido y opciones de entrega integradas para fomentar las compras recurrentes.

Análisis del mercado de aplicaciones de compras en Estados Unidos

El mercado estadounidense alcanzó un valor de 520 millones de dólares en 2025, convirtiéndose en el principal contribuyente de Norteamérica. Los consumidores utilizan cada vez más aplicaciones móviles para comparar productos, acceder a descuentos, realizar pagos y hacer seguimiento de sus envíos. La fuerte adopción del comercio electrónico y la continua inversión de los minoristas en experiencias de compra personalizadas, programas de fidelización móviles y opciones de entrega convenientes impulsan el crecimiento del mercado.

Análisis del mercado de aplicaciones de compras en Canadá

El mercado canadiense alcanzó los 0.08 mil millones de dólares en 2025. El creciente uso de teléfonos inteligentes y la preferencia de los consumidores por las compras en línea convenientes están impulsando la adopción de aplicaciones de compra. Los minoristas están integrando cada vez más las aplicaciones móviles con programas de fidelización, pagos digitales, servicios de compra en línea con recogida en tienda y promociones personalizadas para mejorar la interacción con el cliente.

América del norte Mercado de aplicaciones de compras Revenue Share 2025

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Análisis del mercado europeo de aplicaciones de compras

El mercado europeo de aplicaciones de compras representó el 27,4 % del mercado global, alcanzando los 440 millones de dólares en 2025, y se prevé que registre una tasa de crecimiento anual compuesta (TCAC) del 12,9 % durante el período de pronóstico. El creciente auge del comercio móvil, la adopción generalizada de pagos digitales y el uso cada vez mayor de servicios minoristas omnicanal impulsan la expansión regional. Los consumidores utilizan cada vez más aplicaciones para descubrir productos, comparar precios, acceder a ofertas personalizadas, gestionar pedidos y realizar pagos de forma cómoda.

Análisis del mercado de aplicaciones de compras en el Reino Unido

El mercado británico alcanzó un valor de 0.08 mil millones de dólares en 2025. El entorno de comercio electrónico consolidado del país y el alto nivel de uso de teléfonos inteligentes incentivan a los consumidores a comprar a través de aplicaciones especializadas de venta minorista y marketplaces. La demanda se ve impulsada, además, por las opciones de pago móvil, los programas de fidelización, los servicios de entrega rápida y el creciente interés de los minoristas en ofrecer una experiencia más fluida tanto en tiendas online como físicas.

Análisis del mercado de aplicaciones de compras en Alemania

El mercado alemán alcanzó los 100 millones de dólares en 2025. La fuerte actividad del comercio electrónico y la creciente confianza de los consumidores en las compras móviles impulsan el uso de aplicaciones de compra. Los minoristas están mejorando sus aplicaciones con sistemas de pago seguros, información detallada de los productos, recomendaciones personalizadas y opciones de entrega y devolución convenientes para atraer a los consumidores digitales.

Análisis del mercado de aplicaciones de compras en Asia Pacífico

El mercado de aplicaciones de compras en Asia Pacífico representó el 24,8 % del mercado global, valorado en 400 millones de dólares en 2025, y se prevé que registre la tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) más rápida, del 17,6 %, durante el período de pronóstico. La rápida adopción de teléfonos inteligentes, la expansión de los ecosistemas de pago digital, el comercio social y la creciente participación en el comercio minorista en línea están impulsando el crecimiento regional. El comportamiento de compra centrado en dispositivos móviles es particularmente importante en toda la región, lo que anima a los minoristas y plataformas de comercio electrónico a invertir en compras en directo, recomendaciones personalizadas, monederos digitales y una gestión de pedidos más rápida.

Análisis del mercado de aplicaciones de compras en Japón

El mercado japonés generó 600 millones de dólares en 2025. El alto uso de teléfonos inteligentes y un sector minorista bien desarrollado impulsan la adopción constante de aplicaciones de compra. Los consumidores valoran cada vez más las aplicaciones que combinan la comodidad de compra con programas de fidelización, pagos digitales, información sobre productos, disponibilidad en tiendas y servicios de entrega confiables.

Análisis del mercado de aplicaciones de compras en China

El mercado chino representó 180 millones de dólares en 2025, convirtiéndose en el principal contribuyente entre los países de Asia-Pacífico seleccionados. Un ecosistema de comercio móvil altamente desarrollado, pagos digitales generalizados, comercio en directo y una sólida integración entre plataformas de compra y redes sociales siguen impulsando el uso de aplicaciones. Las recomendaciones personalizadas, las funciones de compra interactivas y las redes de entrega rápidas refuerzan aún más la interacción con el consumidor.

Análisis del mercado de aplicaciones de compras en América Latina

El mercado latinoamericano de aplicaciones de compras representó el 5,6% del mercado global, alcanzando los 900 millones de dólares en 2025, y se proyecta que crecerá a una tasa de crecimiento anual compuesta (TCAC) del 14,8% durante el período de pronóstico. El creciente acceso a los teléfonos inteligentes, la mejora de la infraestructura de pagos digitales y la mayor confianza de los consumidores en las compras en línea impulsan el comercio móvil. Los minoristas y las plataformas de comercio electrónico también están ampliando las promociones, las opciones de pago y los servicios de entrega a través de sus aplicaciones para llegar a una base de clientes más amplia.

Análisis del mercado de aplicaciones de compras en Brasil

El mercado brasileño alcanzó un valor de 500 millones de dólares en 2025, lo que lo convierte en un mercado importante para las aplicaciones de compras en Latinoamérica. El creciente auge del comercio móvil, el uso generalizado de teléfonos inteligentes y la mayor adopción de pagos instantáneos y digitales facilitan las compras a través de aplicaciones. Las campañas promocionales, las plataformas de comercio electrónico, el comercio social y las mejoras en los servicios de entrega siguen impulsando la adopción por parte de los consumidores.

Análisis del mercado de aplicaciones de compras en Oriente Medio y África

El mercado de aplicaciones de compras en Oriente Medio y África representó el 3,7 % del mercado global, alcanzando los 600 millones de dólares en 2025, y se prevé que crezca a una tasa de crecimiento anual compuesta (TCAC) del 15,4 % durante el período de pronóstico. La creciente penetración de los teléfonos inteligentes, la expansión del comercio electrónico, la mayor adopción de pagos digitales y las mejoras en la infraestructura de entrega están impulsando a los consumidores a comprar a través de aplicaciones móviles. Los minoristas están desarrollando cada vez más experiencias optimizadas para dispositivos móviles con el fin de llegar a los compradores más jóvenes y conectados digitalmente.

Análisis del mercado de aplicaciones de compras en los Emiratos Árabes Unidos

El mercado de los Emiratos Árabes Unidos alcanzó un valor de 200 millones de dólares en 2025. La alta penetración de los teléfonos inteligentes, la sólida infraestructura digital y la preferencia de los consumidores por servicios en línea convenientes impulsan la adopción de aplicaciones de compra. Los minoristas y las plataformas de comercio electrónico están fortaleciendo su oferta móvil mediante pagos digitales, promociones personalizadas, programas de fidelización, entregas en el mismo día y una integración perfecta entre los canales de venta en línea y físicos.

Cuota de mercado de la empresa

Los principales actores del sector de las aplicaciones de compras están fortaleciendo su posición mediante la mejora de la búsqueda personalizada de productos, el pago móvil, la búsqueda visual, el seguimiento de precios y las recomendaciones basadas en IA. Las aplicaciones de compras están evolucionando cada vez más, yendo más allá de la búsqueda y los filtros tradicionales para ofrecer experiencias conversacionales que facilitan a los usuarios la comparación de productos y la toma de decisiones de compra. Además, las empresas están integrando las aplicaciones de compras con programas de fidelización, pagos, seguimiento de pedidos y asistentes de IA para crear una experiencia más fluida, desde el descubrimiento del producto hasta el pago.

Amazon: Un actor líder en el mercado

Amazon mantiene una sólida posición gracias a su aplicación Amazon Shopping, que combina una amplia selección de productos con recomendaciones personalizadas, búsqueda visual, reseñas de clientes, información de precios, seguimiento de envíos y pagos integrados. La compañía utiliza cada vez más la IA generativa y la inteligencia artificial para que las compras móviles sean más intuitivas y fáciles de realizar, además de reducir el esfuerzo necesario para descubrir y comparar productos.

  • En mayo de 2026, Amazon renombró su asistente de compras Rufus como Alexa for Shopping y amplió sus funcionalidades dentro de la experiencia de compra de Amazon. Este asistente de IA puede ofrecer recomendaciones personalizadas, identificar ofertas, comparar precios, añadir productos al carrito y comprar artículos al alcanzar el precio definido por el cliente. Este avance pone de manifiesto el creciente papel de la asistencia con IA para personalizar y facilitar las compras.

Lista de actores clave y emergentes en Mercado de aplicaciones de compras

Principales novedades del sector

  • Junio ​​de 2026:eBay amplió su aplicación de compras global mediante alianzas tecnológicas estratégicas centradas en la personalización impulsada por IA, la búsqueda de productos basada en imágenes y las capacidades de compra transfronteriza.
  • Abril de 2026:Rakuten Group amplió su aplicación de compras mediante la introducción de funciones de fidelización mejoradas, recomendaciones de productos basadas en inteligencia artificial y una mejor integración de pagos digitales para aumentar la participación de los clientes.
  • Febrero de 2026:Shopify reforzó su aplicación de compras ampliando las integraciones con comercios, las recomendaciones de productos personalizadas y las funciones de pago acelerado para los compradores móviles.
  • Enero de 2026:Amazon amplió su ecosistema de comercio móvil mediante la introducción de asistentes de compra adicionales impulsados ​​por IA y capacidades de búsqueda visual, lo que permite un descubrimiento de productos más rápido y personalizado.
  • Octubre de 2025:Flipkart amplió su aplicación de compras mediante una nueva búsqueda con inteligencia artificial, soporte multilingüe y herramientas mejoradas para vendedores, lo que mejoró la accesibilidad y la experiencia de compra en toda la India.

Alcance del informe

Métrica del mercado Detalles y datos (2025-2034)
Tamaño del mercado en 2025 USD 1.6 Billion
Tamaño del mercado en 2026 USD 1.82 Billion
Tamaño del mercado en 2034 USD 5.07 Billion
CAGR 13.68% (2026-2034)
Año base para estimación 2025
Datos históricos2022-2024
Período de pronóstico2026-2034
Período de estudio 2022-2034
Región dominante América del norte
Región de más rápido crecimiento Asia Pacífico
Principales actores del mercado Apple Inc., Google LLC, Microsoft Corporation, Amazon Inc., Gameloft SE
Cobertura del informe Pronóstico de ingresos, panorama competitivo, factores de crecimiento, entorno regulatorio y tendencias
Segmentos cubiertos Por Marketplace
Geografías cubiertas América del norte, Europa, Asia-Pacífico, Oriente Medio y África, LATAM
Countries Covered A NOSOTROS, Canadá, Reino Unido, Alemania, Francia, España, Italia, Rusia, nórdico, Benelux, Resto de Europa, Porcelana, Corea, Japón, India, Australia, Taiwán, Sudeste asiático, Resto de Asia-Pacífico, Emiratos Árabes Unidos, Pavo, Arabia Saudita, Sudáfrica, Egipto, Nigeria, Resto de Oriente Medio y África, Brasil, México, Argentina, Chile, Colombia, Resto de Latinoamérica

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Preguntas frecuentes (FAQs)

¿Cuál es el valor de mercado de la aplicación de compras?
El mercado de aplicaciones de compras está valorado en 1.820 millones de dólares en 2026 y se prevé que alcance los 5.070 millones de dólares en 2034, con una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 13,68% durante el período de previsión 2026-2034.
América del Norte dominó el mercado con una cuota del 38,5% en 2025.
Las empresas líderes en este mercado son Apple Inc., Google LLC, Microsoft Corporation, Amazon Inc. y Gameloft SE.
Se prevé que el mercado de aplicaciones de compras crezca a una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 13,68% durante el período de pronóstico de 2026 a 2034.

Detalles del autor


Tejas Zamde

Research Analyst

Tejas Zamde es un profesional de la investigación de mercados con más de dos años de experiencia en los sectores de tecnología, semiconductores, electrónica y automoción. Se especializa en evaluación de mercados, inteligencia competitiva, análisis del sector, dimensionamiento de mercados, análisis de la demanda e investigación estratégica.

Su experiencia abarca el análisis de tendencias tecnológicas, dinámicas del mercado, novedades regulatorias, patrones de oferta y demanda, cadenas de valor y panoramas competitivos en mercados globales y regionales. Ha colaborado con clientes en la evaluación de oportunidades, segmentación de clientes, análisis comparativo de la competencia (benchmarking) y desarrollo de estrategias de crecimiento.

Detalles del Informe
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