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2033年までのアニメ市場規模、シェア、成長機会
アニメマーケット サイズと展望 2025-2033
アニメ市場の規模、シェア、トレンド分析レポート。収益源別(コンテンツ配信・ライセンス、出版、マーチャンダイジング・ライセンス製品、ゲーム・インタラクティブメディア、体験型・プロモーション・新たな収益化)、コンテンツ形式別(テレビシリーズ、映画、オリジナルビデオアニメーション(OVA)、ウェブ・短編アニメ)、配信チャネル別(テレビ放送、ストリーミングプラットフォーム、劇場配給、物理メディア、デジタルダウンロード)、エンドユーザー/消費モード別(個人消費者(B2C)、企業・プラットフォーム(B2Bライセンス)、ブランド・広告主)、地域別(北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東・アフリカ、ラテンアメリカ)予測、2025~2033年
レポートコード:
SRTE3362DR
公開済み :
Nov, 2024
ページ :
110
著者 :
Pavan Warade
フォーマット :
PDF, Excel
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レポート概要
目次
セグメンテーション
研究方法論
市場セグメンテーション
アニメマーケット, 収益源別 (2020-2032)
コンテンツ配信・ライセンス
出版
マーチャンダイジング・ライセンス製品
ゲーム・インタラクティブメディア
体験型、プロモーション、そして新たな収益化方法
アニメマーケット, コンテンツ形式別 (2020-2032)
テレビシリーズ
映画
オリジナルビデオアニメーション (OVA)
Web &短編アニメ
アニメマーケット, 配信チャネル別 (2020-2032)
テレビ放送
ストリーミングプラットフォーム
劇場配給
物理メディア
デジタルダウンロード
アニメマーケット, エンドユーザー/消費形態別 (2020-2032)
個人消費者(B2C)
企業・プラットフォーム(B2Bライセンス)
ブランド・広告主
地域 アニメマーケット
北アメリカ
北アメリカ アニメマーケット, 収益源別
コンテンツ配信・ライセンス
出版
マーチャンダイジング・ライセンス製品
ゲーム・インタラクティブメディア
体験型、プロモーション、そして新たな収益化方法
北アメリカ アニメマーケット, コンテンツ形式別
テレビシリーズ
映画
オリジナルビデオアニメーション (OVA)
Web &短編アニメ
北アメリカ アニメマーケット, 配信チャネル別
テレビ放送
ストリーミングプラットフォーム
劇場配給
物理メディア
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北アメリカ アニメマーケット, エンドユーザー/消費形態別
個人消費者(B2C)
企業・プラットフォーム(B2Bライセンス)
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アメリカ
アメリカ アニメマーケット, 収益源別
コンテンツ配信・ライセンス
出版
マーチャンダイジング・ライセンス製品
ゲーム・インタラクティブメディア
体験型、プロモーション、そして新たな収益化方法
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企業・プラットフォーム(B2Bライセンス)
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ヨーロッパ
ヨーロッパ アニメマーケット, 収益源別
コンテンツ配信・ライセンス
出版
マーチャンダイジング・ライセンス製品
ゲーム・インタラクティブメディア
体験型、プロモーション、そして新たな収益化方法
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テレビシリーズ
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