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2033年までのアニメ市場規模、シェア、成長機会
アニメマーケット サイズと展望 2025-2033
アニメ市場の規模、シェア、トレンド分析レポート:マーチャンダイジング別(玩具、コレクターズアイテム、アパレル)、ライセンス別(文房具、学用品、家庭用品)、デジタルダウンロード別(エピソード、サウンドトラック、デジタルアート)、出版別(コミック、マンガ、書籍、小説)、イベント・体験別(コンベンション、ツアー、テーマパーク、アトラクション)、広告・スポンサーシップ別(プロダクトプレイスメント(アニメへの商品の組み込み)、スポンサー契約)、ゲーム・アプリ別(モバイルアプリ、ウェブベースアプリ)、ソーシ
レポートコード:
SRTE3432DR
公開済み :
Sep, 2025
ページ :
110
著者 :
Straits Research
フォーマット :
PDF, Excel
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レポート概要
目次
セグメンテーション
研究方法論
目次
エグゼクティブ・サマリー
調査範囲とセグメンテーション
研究目的
限界と前提
市場範囲とセグメンテーション
通貨と価格を考慮
市場機会の評価
新興地域/国
新興企業
新たな用途/最終用途
市場動向
ドライバー
市場警告要因
最新のマクロ経済指標
地政学的影響
技術的要因
市場評価
ポーターズファイブフォース分析
バリューチェーン分析
ESGの動向
グローバル アニメマーケット サイズ分析
グローバル アニメマーケット はじめに
マーチャンダイジング別
はじめに
マーチャンダイジング別 (価値)
玩具・コレクターズアイテム
価値別
アパレル
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消費財ライセンス別
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消費財ライセンス別 (価値)
文房具・学用品
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デジタルダウンロード別
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出版別
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北アメリカ 市場分析
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マーチャンダイジング別
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玩具・コレクターズアイテム
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文房具・学用品
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デジタルダウンロード別 (価値)
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ブラジル
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家庭用品
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デジタルダウンロード別
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テーマパーク・アトラクション
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MetaVerse(アバターとキャラクター)
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メキシコ
アルゼンチン
チリ
コロンビア
LATAMのその他の地域
競争力評価
アニメマーケット 選手別シェア
M&A契約と提携分析
市場プレーヤーの評価
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Bandai Namco
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Kitsu
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研究方法
研究データ
二次データ
主な二次資料
二次資料からの主要データ
一次データ
一次資料からの主要データ
予備選の内訳
二次調査と一次調査
業界の主要な洞察
市場規模の推定
ボトムアップ・アプローチ
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