Home Technology 2032年までのアニメ市場の規模、シェア、成長機会

アニメ市場の規模、シェア、トレンド分析レポート。マーチャンダイジング別(玩具、コレクター商品、アパレル)、消費者向け商品のライセンス別(文房具、学用品、家庭用品)、デジタルダウンロード別(エピソードとサウンドトラック、デジタルアート)、出版別(コミックとマンガ、書籍と小説)、イベントと体験別(コンベンションとツアー、テーマパークとアトラクション)、広告とスポンサーシップ別(プロダクトプレイスメント(アニメへの製品の組み込み)、スポンサー契約)、ゲームとアプリ別(モバイルアプリ、ウェブベースのアプ

レポートコード: SRTE3432DR
最終更新日 : July 25, 2024
著者 : Straits Research
より開始
USD 2300
今すぐ購入

目次

  1. エグゼクティブ・サマリー

    1. 研究目的
    2. 限界と前提
    3. 市場範囲とセグメンテーション
    4. 通貨と価格を考慮
    1. 新興地域/国
    2. 新興企業
    3. 新たな用途/最終用途
    1. ドライバー
    2. 市場警告要因
    3. 最新のマクロ経済指標
    4. 地政学的影響
    5. 技術的要因
    1. ポーターズファイブフォース分析
    2. バリューチェーン分析
  2. ESGの動向

    1. グローバル アニメマーケット はじめに
    2. マーチャンダイジング
      1. はじめに
        1. マーチャンダイジング (価値)
      2. おもちゃとコレクション
        1. 価値別
      3. 衣服
        1. 価値別
    3. 消費者向け製品へのライセンス
      1. はじめに
        1. 消費者向け製品へのライセンス (価値)
      2. 文房具、学用品
        1. 価値別
      3. 家庭用品
        1. 価値別
    4. デジタルダウンロード
      1. はじめに
        1. デジタルダウンロード (価値)
      2. エピソードとサウンドトラック
        1. 価値別
      3. デジタルアート
        1. 価値別
    5. 出版者による
      1. はじめに
        1. 出版者による (価値)
      2. コミックとマンガ
        1. 価値別
      3. 本と小説
        1. 価値別
    6. イベントと体験
      1. はじめに
        1. イベントと体験 (価値)
      2. コンベンションとツアー
        1. 価値別
      3. テーマパークとアトラクション
        1. 価値別
    7. 広告とスポンサーシップ
      1. はじめに
        1. 広告とスポンサーシップ (価値)
      2. プロダクトプレイスメント(アニメに商品を組み込む)
        1. 価値別
      3. スポンサー契約
        1. 価値別
    8. ゲームとアプリ
      1. はじめに
        1. ゲームとアプリ (価値)
      2. モバイルアプリ
        1. 価値別
      3. ウェブベースのアプリ
        1. 価値別
    9. ソーシャルメディアとコンテンツ作成
      1. はじめに
        1. ソーシャルメディアとコンテンツ作成 (価値)
      2. YouTube と Patreon (インタビュー、舞台裏、ノーカット)
        1. 価値別
      3. MetaVerse(アバターとキャラクター)
        1. 価値別
    1. はじめに
    2. マーチャンダイジング
      1. はじめに
        1. マーチャンダイジング (価値)
      2. おもちゃとコレクション
        1. 価値別
      3. 衣服
        1. 価値別
    3. 消費者向け製品へのライセンス
      1. はじめに
        1. 消費者向け製品へのライセンス (価値)
      2. 文房具、学用品
        1. 価値別
      3. 家庭用品
        1. 価値別
    4. デジタルダウンロード
      1. はじめに
        1. デジタルダウンロード (価値)
      2. エピソードとサウンドトラック
        1. 価値別
      3. デジタルアート
        1. 価値別
    5. 出版者による
      1. はじめに
        1. 出版者による (価値)
      2. コミックとマンガ
        1. 価値別
      3. 本と小説
        1. 価値別
    6. イベントと体験
      1. はじめに
        1. イベントと体験 (価値)
      2. コンベンションとツアー
        1. 価値別
      3. テーマパークとアトラクション
        1. 価値別
    7. 広告とスポンサーシップ
      1. はじめに
        1. 広告とスポンサーシップ (価値)
      2. プロダクトプレイスメント(アニメに商品を組み込む)
        1. 価値別
      3. スポンサー契約
        1. 価値別
    8. ゲームとアプリ
      1. はじめに
        1. ゲームとアプリ (価値)
      2. モバイルアプリ
        1. 価値別
      3. ウェブベースのアプリ
        1. 価値別
    9. ソーシャルメディアとコンテンツ作成
      1. はじめに
        1. ソーシャルメディアとコンテンツ作成 (価値)
      2. YouTube と Patreon (インタビュー、舞台裏、ノーカット)
        1. 価値別
      3. MetaVerse(アバターとキャラクター)
        1. 価値別
    10. アメリカ
      1. マーチャンダイジング
        1. はじめに
          1. マーチャンダイジング (価値)
        2. おもちゃとコレクション
          1. 価値別
        3. 衣服
          1. 価値別
      2. 消費者向け製品へのライセンス
        1. はじめに
          1. 消費者向け製品へのライセンス (価値)
        2. 文房具、学用品
          1. 価値別
        3. 家庭用品
          1. 価値別
      3. デジタルダウンロード
        1. はじめに
          1. デジタルダウンロード (価値)
        2. エピソードとサウンドトラック
          1. 価値別
        3. デジタルアート
          1. 価値別
      4. 出版者による
        1. はじめに
          1. 出版者による (価値)
        2. コミックとマンガ
          1. 価値別
        3. 本と小説
          1. 価値別
      5. イベントと体験
        1. はじめに
          1. イベントと体験 (価値)
        2. コンベンションとツアー
          1. 価値別
        3. テーマパークとアトラクション
          1. 価値別
      6. 広告とスポンサーシップ
        1. はじめに
          1. 広告とスポンサーシップ (価値)
        2. プロダクトプレイスメント(アニメに商品を組み込む)
          1. 価値別
        3. スポンサー契約
          1. 価値別
      7. ゲームとアプリ
        1. はじめに
          1. ゲームとアプリ (価値)
        2. モバイルアプリ
          1. 価値別
        3. ウェブベースのアプリ
          1. 価値別
      8. ソーシャルメディアとコンテンツ作成
        1. はじめに
          1. ソーシャルメディアとコンテンツ作成 (価値)
        2. YouTube と Patreon (インタビュー、舞台裏、ノーカット)
          1. 価値別
        3. MetaVerse(アバターとキャラクター)
          1. 価値別
    11. カナダ
    1. はじめに
    2. マーチャンダイジング
      1. はじめに
        1. マーチャンダイジング (価値)
      2. おもちゃとコレクション
        1. 価値別
      3. 衣服
        1. 価値別
    3. 消費者向け製品へのライセンス
      1. はじめに
        1. 消費者向け製品へのライセンス (価値)
      2. 文房具、学用品
        1. 価値別
      3. 家庭用品
        1. 価値別
    4. デジタルダウンロード
      1. はじめに
        1. デジタルダウンロード (価値)
      2. エピソードとサウンドトラック
        1. 価値別
      3. デジタルアート
        1. 価値別
    5. 出版者による
      1. はじめに
        1. 出版者による (価値)
      2. コミックとマンガ
        1. 価値別
      3. 本と小説
        1. 価値別
    6. イベントと体験
      1. はじめに
        1. イベントと体験 (価値)
      2. コンベンションとツアー
        1. 価値別
      3. テーマパークとアトラクション
        1. 価値別
    7. 広告とスポンサーシップ
      1. はじめに
        1. 広告とスポンサーシップ (価値)
      2. プロダクトプレイスメント(アニメに商品を組み込む)
        1. 価値別
      3. スポンサー契約
        1. 価値別
    8. ゲームとアプリ
      1. はじめに
        1. ゲームとアプリ (価値)
      2. モバイルアプリ
        1. 価値別
      3. ウェブベースのアプリ
        1. 価値別
    9. ソーシャルメディアとコンテンツ作成
      1. はじめに
        1. ソーシャルメディアとコンテンツ作成 (価値)
      2. YouTube と Patreon (インタビュー、舞台裏、ノーカット)
        1. 価値別
      3. MetaVerse(アバターとキャラクター)
        1. 価値別
    10. イギリス
      1. マーチャンダイジング
        1. はじめに
          1. マーチャンダイジング (価値)
        2. おもちゃとコレクション
          1. 価値別
        3. 衣服
          1. 価値別
      2. 消費者向け製品へのライセンス
        1. はじめに
          1. 消費者向け製品へのライセンス (価値)
        2. 文房具、学用品
          1. 価値別
        3. 家庭用品
          1. 価値別
      3. デジタルダウンロード
        1. はじめに
          1. デジタルダウンロード (価値)
        2. エピソードとサウンドトラック
          1. 価値別
        3. デジタルアート
          1. 価値別
      4. 出版者による
        1. はじめに
          1. 出版者による (価値)
        2. コミックとマンガ
          1. 価値別
        3. 本と小説
          1. 価値別
      5. イベントと体験
        1. はじめに
          1. イベントと体験 (価値)
        2. コンベンションとツアー
          1. 価値別
        3. テーマパークとアトラクション
          1. 価値別
      6. 広告とスポンサーシップ
        1. はじめに
          1. 広告とスポンサーシップ (価値)
        2. プロダクトプレイスメント(アニメに商品を組み込む)
          1. 価値別
        3. スポンサー契約
          1. 価値別
      7. ゲームとアプリ
        1. はじめに
          1. ゲームとアプリ (価値)
        2. モバイルアプリ
          1. 価値別
        3. ウェブベースのアプリ
          1. 価値別
      8. ソーシャルメディアとコンテンツ作成
        1. はじめに
          1. ソーシャルメディアとコンテンツ作成 (価値)
        2. YouTube と Patreon (インタビュー、舞台裏、ノーカット)
          1. 価値別
        3. MetaVerse(アバターとキャラクター)
          1. 価値別
    11. ドイツ
    12. フランス
    13. スペイン
    14. イタリア
    15. ロシア
    16. ノルディック
    17. ベネルクス
    18. ヨーロッパのその他の地域
    1. はじめに
    2. マーチャンダイジング
      1. はじめに
        1. マーチャンダイジング (価値)
      2. おもちゃとコレクション
        1. 価値別
      3. 衣服
        1. 価値別
    3. 消費者向け製品へのライセンス
      1. はじめに
        1. 消費者向け製品へのライセンス (価値)
      2. 文房具、学用品
        1. 価値別
      3. 家庭用品
        1. 価値別
    4. デジタルダウンロード
      1. はじめに
        1. デジタルダウンロード (価値)
      2. エピソードとサウンドトラック
        1. 価値別
      3. デジタルアート
        1. 価値別
    5. 出版者による
      1. はじめに
        1. 出版者による (価値)
      2. コミックとマンガ
        1. 価値別
      3. 本と小説
        1. 価値別
    6. イベントと体験
      1. はじめに
        1. イベントと体験 (価値)
      2. コンベンションとツアー
        1. 価値別
      3. テーマパークとアトラクション
        1. 価値別
    7. 広告とスポンサーシップ
      1. はじめに
        1. 広告とスポンサーシップ (価値)
      2. プロダクトプレイスメント(アニメに商品を組み込む)
        1. 価値別
      3. スポンサー契約
        1. 価値別
    8. ゲームとアプリ
      1. はじめに
        1. ゲームとアプリ (価値)
      2. モバイルアプリ
        1. 価値別
      3. ウェブベースのアプリ
        1. 価値別
    9. ソーシャルメディアとコンテンツ作成
      1. はじめに
        1. ソーシャルメディアとコンテンツ作成 (価値)
      2. YouTube と Patreon (インタビュー、舞台裏、ノーカット)
        1. 価値別
      3. MetaVerse(アバターとキャラクター)
        1. 価値別
    10. 中国
      1. マーチャンダイジング
        1. はじめに
          1. マーチャンダイジング (価値)
        2. おもちゃとコレクション
          1. 価値別
        3. 衣服
          1. 価値別
      2. 消費者向け製品へのライセンス
        1. はじめに
          1. 消費者向け製品へのライセンス (価値)
        2. 文房具、学用品
          1. 価値別
        3. 家庭用品
          1. 価値別
      3. デジタルダウンロード
        1. はじめに
          1. デジタルダウンロード (価値)
        2. エピソードとサウンドトラック
          1. 価値別
        3. デジタルアート
          1. 価値別
      4. 出版者による
        1. はじめに
          1. 出版者による (価値)
        2. コミックとマンガ
          1. 価値別
        3. 本と小説
          1. 価値別
      5. イベントと体験
        1. はじめに
          1. イベントと体験 (価値)
        2. コンベンションとツアー
          1. 価値別
        3. テーマパークとアトラクション
          1. 価値別
      6. 広告とスポンサーシップ
        1. はじめに
          1. 広告とスポンサーシップ (価値)
        2. プロダクトプレイスメント(アニメに商品を組み込む)
          1. 価値別
        3. スポンサー契約
          1. 価値別
      7. ゲームとアプリ
        1. はじめに
          1. ゲームとアプリ (価値)
        2. モバイルアプリ
          1. 価値別
        3. ウェブベースのアプリ
          1. 価値別
      8. ソーシャルメディアとコンテンツ作成
        1. はじめに
          1. ソーシャルメディアとコンテンツ作成 (価値)
        2. YouTube と Patreon (インタビュー、舞台裏、ノーカット)
          1. 価値別
        3. MetaVerse(アバターとキャラクター)
          1. 価値別
    11. 韓国
    12. 日本
    13. インド
    14. オーストラリア
    15. 台湾
    16. 東南アジア
    17. その他のアジア太平洋地域
    1. はじめに
    2. マーチャンダイジング
      1. はじめに
        1. マーチャンダイジング (価値)
      2. おもちゃとコレクション
        1. 価値別
      3. 衣服
        1. 価値別
    3. 消費者向け製品へのライセンス
      1. はじめに
        1. 消費者向け製品へのライセンス (価値)
      2. 文房具、学用品
        1. 価値別
      3. 家庭用品
        1. 価値別
    4. デジタルダウンロード
      1. はじめに
        1. デジタルダウンロード (価値)
      2. エピソードとサウンドトラック
        1. 価値別
      3. デジタルアート
        1. 価値別
    5. 出版者による
      1. はじめに
        1. 出版者による (価値)
      2. コミックとマンガ
        1. 価値別
      3. 本と小説
        1. 価値別
    6. イベントと体験
      1. はじめに
        1. イベントと体験 (価値)
      2. コンベンションとツアー
        1. 価値別
      3. テーマパークとアトラクション
        1. 価値別
    7. 広告とスポンサーシップ
      1. はじめに
        1. 広告とスポンサーシップ (価値)
      2. プロダクトプレイスメント(アニメに商品を組み込む)
        1. 価値別
      3. スポンサー契約
        1. 価値別
    8. ゲームとアプリ
      1. はじめに
        1. ゲームとアプリ (価値)
      2. モバイルアプリ
        1. 価値別
      3. ウェブベースのアプリ
        1. 価値別
    9. ソーシャルメディアとコンテンツ作成
      1. はじめに
        1. ソーシャルメディアとコンテンツ作成 (価値)
      2. YouTube と Patreon (インタビュー、舞台裏、ノーカット)
        1. 価値別
      3. MetaVerse(アバターとキャラクター)
        1. 価値別
    10. UAE
      1. マーチャンダイジング
        1. はじめに
          1. マーチャンダイジング (価値)
        2. おもちゃとコレクション
          1. 価値別
        3. 衣服
          1. 価値別
      2. 消費者向け製品へのライセンス
        1. はじめに
          1. 消費者向け製品へのライセンス (価値)
        2. 文房具、学用品
          1. 価値別
        3. 家庭用品
          1. 価値別
      3. デジタルダウンロード
        1. はじめに
          1. デジタルダウンロード (価値)
        2. エピソードとサウンドトラック
          1. 価値別
        3. デジタルアート
          1. 価値別
      4. 出版者による
        1. はじめに
          1. 出版者による (価値)
        2. コミックとマンガ
          1. 価値別
        3. 本と小説
          1. 価値別
      5. イベントと体験
        1. はじめに
          1. イベントと体験 (価値)
        2. コンベンションとツアー
          1. 価値別
        3. テーマパークとアトラクション
          1. 価値別
      6. 広告とスポンサーシップ
        1. はじめに
          1. 広告とスポンサーシップ (価値)
        2. プロダクトプレイスメント(アニメに商品を組み込む)
          1. 価値別
        3. スポンサー契約
          1. 価値別
      7. ゲームとアプリ
        1. はじめに
          1. ゲームとアプリ (価値)
        2. モバイルアプリ
          1. 価値別
        3. ウェブベースのアプリ
          1. 価値別
      8. ソーシャルメディアとコンテンツ作成
        1. はじめに
          1. ソーシャルメディアとコンテンツ作成 (価値)
        2. YouTube と Patreon (インタビュー、舞台裏、ノーカット)
          1. 価値別
        3. MetaVerse(アバターとキャラクター)
          1. 価値別
    11. トルコ
    12. サウジアラビア
    13. 南アフリカ
    14. エジプト
    15. ナイジェリア
    16. 中東諸国とアフリカの残りの部分
    1. はじめに
    2. マーチャンダイジング
      1. はじめに
        1. マーチャンダイジング (価値)
      2. おもちゃとコレクション
        1. 価値別
      3. 衣服
        1. 価値別
    3. 消費者向け製品へのライセンス
      1. はじめに
        1. 消費者向け製品へのライセンス (価値)
      2. 文房具、学用品
        1. 価値別
      3. 家庭用品
        1. 価値別
    4. デジタルダウンロード
      1. はじめに
        1. デジタルダウンロード (価値)
      2. エピソードとサウンドトラック
        1. 価値別
      3. デジタルアート
        1. 価値別
    5. 出版者による
      1. はじめに
        1. 出版者による (価値)
      2. コミックとマンガ
        1. 価値別
      3. 本と小説
        1. 価値別
    6. イベントと体験
      1. はじめに
        1. イベントと体験 (価値)
      2. コンベンションとツアー
        1. 価値別
      3. テーマパークとアトラクション
        1. 価値別
    7. 広告とスポンサーシップ
      1. はじめに
        1. 広告とスポンサーシップ (価値)
      2. プロダクトプレイスメント(アニメに商品を組み込む)
        1. 価値別
      3. スポンサー契約
        1. 価値別
    8. ゲームとアプリ
      1. はじめに
        1. ゲームとアプリ (価値)
      2. モバイルアプリ
        1. 価値別
      3. ウェブベースのアプリ
        1. 価値別
    9. ソーシャルメディアとコンテンツ作成
      1. はじめに
        1. ソーシャルメディアとコンテンツ作成 (価値)
      2. YouTube と Patreon (インタビュー、舞台裏、ノーカット)
        1. 価値別
      3. MetaVerse(アバターとキャラクター)
        1. 価値別
    10. ブラジル
      1. マーチャンダイジング
        1. はじめに
          1. マーチャンダイジング (価値)
        2. おもちゃとコレクション
          1. 価値別
        3. 衣服
          1. 価値別
      2. 消費者向け製品へのライセンス
        1. はじめに
          1. 消費者向け製品へのライセンス (価値)
        2. 文房具、学用品
          1. 価値別
        3. 家庭用品
          1. 価値別
      3. デジタルダウンロード
        1. はじめに
          1. デジタルダウンロード (価値)
        2. エピソードとサウンドトラック
          1. 価値別
        3. デジタルアート
          1. 価値別
      4. 出版者による
        1. はじめに
          1. 出版者による (価値)
        2. コミックとマンガ
          1. 価値別
        3. 本と小説
          1. 価値別
      5. イベントと体験
        1. はじめに
          1. イベントと体験 (価値)
        2. コンベンションとツアー
          1. 価値別
        3. テーマパークとアトラクション
          1. 価値別
      6. 広告とスポンサーシップ
        1. はじめに
          1. 広告とスポンサーシップ (価値)
        2. プロダクトプレイスメント(アニメに商品を組み込む)
          1. 価値別
        3. スポンサー契約
          1. 価値別
      7. ゲームとアプリ
        1. はじめに
          1. ゲームとアプリ (価値)
        2. モバイルアプリ
          1. 価値別
        3. ウェブベースのアプリ
          1. 価値別
      8. ソーシャルメディアとコンテンツ作成
        1. はじめに
          1. ソーシャルメディアとコンテンツ作成 (価値)
        2. YouTube と Patreon (インタビュー、舞台裏、ノーカット)
          1. 価値別
        3. MetaVerse(アバターとキャラクター)
          1. 価値別
    11. メキシコ
    12. アルゼンチン
    13. チリ
    14. コロンビア
    15. LATAMのその他の地域
    1. アニメマーケット 選手別シェア
    2. M&A契約と提携分析
    1. Right Stuf Anime
      1. 概要
      2. ビジネス情報
      3. 収益
      4. ASP
      5. スウォット分析
      6. 最近の動向
    2. Tokyo Otaku Mode
    3. Crunchyroll
    4. Bandai Namco
    5. Sanrio
    6. Uniqlo
    7. Funimation
    8. Netflix
    9. Kitsu
    10. Viz Media
    11. Kodansha
    12. Yen Press
    13. Animate
    14. Others
    1. 研究データ
      1. 二次データ
        1. 主な二次資料
        2. 二次資料からの主要データ
      2. 一次データ
        1. 一次資料からの主要データ
        2. 予備選の内訳
      3. 二次調査と一次調査
        1. 業界の主要な洞察
    2. 市場規模の推定
      1. ボトムアップ・アプローチ
      2. トップダウン・アプローチ
      3. 市場予測
    3. 研究の前提
      1. 前提条件
    4. 制限事項
    5. リスク評価
    1. ディスカッション・ガイド
    2. カスタマイズ・オプション
    3. 関連レポート
  3. 免責事項

購入特典

  • 来年の無料更新レポートの対象
  • 完全にカスタマイズ可能な範囲
  • 次回の購入時に 30% 割引
  • 専属アカウント マネージャー
  • 24 時間以内にクエリを解決
  • レポートを印刷する権限


We are featured on :