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ARおよびVRヘッドセット市場

AR および VR ヘッドセット市場: タイプ、製品タイプ (スタンドアロン、テザー、スクリーンレス ビューアー)、アプリケーション (エンタープライズ、コンシューマー)、および地域別の情報 — 2029 年までの予測

世界は、企業、消費者、小売、医療、商業部門で地殻変動を目の当たりにし始めています。拡張現実 (AR) テクノロジーは現実環境への画像の重ね合わせを使用し、仮想現実 (VR) テクノロジーは没入型の 3D 体験を扱います。これらのテクノロジーは両方ともヘッドセットを必要とします。このレポートには、ヘッドセット、HMD (ヘッドマウント ディスプレイ)、スマート グラス、HUD (ヘッドアップ ディスプレイ)、コンタクト レンズが含まれます。 VR テクノロジーは通常、危険な環境をシミュレートする . . .
レポートコード: SRTE1288DR

市場概況

世界は、企業、消費者、小売、医療、商業部門で地殻変動を目の当たりにし始めています。拡張現実 (AR) テクノロジーは現実環境への画像の重ね合わせを使用し、仮想現実 (VR) テクノロジーは没入型の 3D 体験を扱います。これらのテクノロジーは両方ともヘッドセットを必要とします。このレポートには、ヘッドセット、HMD (ヘッドマウント ディスプレイ)、スマート グラス、HUD (ヘッドアップ ディスプレイ)、コンタクト レンズが含まれます。

VR テクノロジーは通常、危険な環境をシミュレートするためにパイロットや消防士を訓練するために使用されます。 VR は、繰り返しと記憶を促進するエクスペリエンスも提供します。一方、AR テクノロジーは、ゲーム、医療、教育、建築など、ほぼすべての分野にチャンスをもたらします。 AR ヘッドセットは、アプリケーションに関しては VR ヘッドセットよりも 1 つ優れています。

ヘッドセット市場全体を俯瞰すると、まだ初期段階にあります。ただし、VR ヘッドセット市場と AR ヘッドセット市場は、成長段階の異なる段階にあります。 VR ヘッドセット市場は、AR ヘッドセット市場と比較してより成長しています。 AR ヘッドセット市場のイノベーションの速度は VR ヘッドセットよりもはるかに速いため、AR ヘッドセット市場の成長率は VR ヘッドセット市場の 2 倍近くになっています。

レポートの範囲

レポート指標 詳細
基準年 2021
研究期間 2017–2029
予想期間 2024-2032
年平均成長率 7.3%
市場規模 2021
急成長市場 北米
最大市場 ヨーロッパ
レポート範囲 収益予測、競合環境、成長要因、環境&ランプ、規制情勢と動向
対象地域
  • 北米
  • ヨーロッパ
  • APAC
  • 中東・アフリカ
  • ラタム
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分析

スタンドアロンセグメントは、AR ヘッドセット市場では引き続き前進する一方で、VR ヘッドセットでは減少すると予想されています。 AR ヘッドセットのスタンドアロン市場は現在非常に小さいですが、新型コロナウイルス感染症 (COVID-19) 後には成長すると予想されています。 Facebook、Pico、Lenovo などの企業は、Oculus などの製品を発売して市場を獲得しようとしています。

VR ヘッドセットのテザリング市場は VR ヘッドセット分野を支配しており、ゲームおよびエンターテインメント業界では売上がプラスに成長しています。テザー ヘッドセットは、スタンドアロンと比較して、より没入感のあるエクスペリエンスを提供します。消費者がソニーの新製品を様子見しているため、テザードセグメントは緩やかな成長が見込まれると予想されている。 Rift S (Facebook)、Vive (HTC)、および次期リリースの Reverb G2 (HP) などの製品は、消費者の関心を引くと予想されます。

スクリーンレス ビューアは、VR/AR 市場がまだ認識されていない新興市場に進出しています。北米とヨーロッパに関する限り、スクリーンレス視聴者セグメントは減少すると予想されます。消費者がより良い製品に移行していることとコンテンツの不足が、スクリーンレスビューアの減少の理由の一部となっています。

ヘルスケアアプリケーションにおける AR の需要の拡大

医療における AR および VR テクノロジーの使用により、無限の機会が開かれています。医療は、時間、お金、労力が集中する分野であり、練習と反復が必要です。 AR および VR ヘッドセットは、外科医にシミュレーターのようなトレーニングを提供できます。この技術を使用して自宅で行うことができる、4〜12週間を要する治療プログラムがあります。医療分野で大きな需要を生み出している他のアプリケーションには、3D 手術室シミュレーション、分散型メンタルヘルス治療、AR および VR ソリューションを使用したコネクテッド ケアなどがあります。

AR市場への投資の増加

投資家はARの波に乗り始めています。 2019年4月、この技術はNTTドコモから2億8,000万ドルの投資を受けました。ソニー、サムスン、フェイスブック、グーグル、HTC などの大手テクノロジー企業は、すでにヘッドセットの製品ラインを開発しています。追いつくのはAppleで、2022年までにヘッドセットを発売すると予想されている。

ゴリラガラスのスクリーンソリューションで有名なコーニングインターナショナルは、スマートグラス用のディスプレイソリューションを開発するために、2019年9月にアップルからさらに2億5000万ドルの資金提供を受けた。インドでは、小売大手フリップカートが 2020 年 11 月に、没入型ショッピング体験を開発するために AR/VR スタートアップ企業を買収しました。

消費者向けアプリケーションでの VR の使用の拡大

VR ヘッドセット市場は、AR 市場と比較して、成熟曲線よりも少し進んでいます。消費者は、特にゲームやエンターテインメントにおける VR の使用にすでに慣れています。 YouTube、Facebook、Twitch などのほとんどのソーシャル メディア プラットフォームはすでに VR テクノロジーに慣れており、エクスペリエンスを高めるために 360 度ビデオを導入しています。自動車業界も VR テクノロジーから恩恵を受けています。

BMW とジャガー ランドローバーは、高価なプロトタイプを試作する前に、VR を使用して初期の設計とエンジニアのレビューを行っています。電子商取引が成長するにつれて、没入型のショッピング体験のニーズが高まり、VR ヘッドセットの需要がさらに高まります。 VR におけるボディ スキャン テクノロジーの出現により、消費者はメガネをかけたまま服を試着できるようになります。小売部門は、予測期間中に VR ヘッドセットで最も高い収益を生み出すと予想されます。

エンタープライズ アプリケーションのチャンス

一流企業の多くは、AR/VR テクノロジーの早期導入を検討しています。営業利益率が縮小し、財務目標が増加する中、企業は生産性と効率性を常に向上させる必要があります。 Microsoft、PTC、Accenture、McKinsey、Deloitte などの企業は、完全な実装を備えた AR/VR ソリューションを開発しています。企業は、データの視覚化、コラボレーション、販売、リモート アシスタンス、知識の伝達、物流のモビリティに重点を置いています。企業はAR/VR技術の導入を加速し、市場の成長をさらに促進すると予測されています。

表示遅延と視野の制限

AR/VR ヘッドセット市場は予測期間中に 2 桁の成長を遂げていますが、いくつかのハードルに対処する必要があります。実際の動きとその後の画面上での再生との間に遅延が生じるなど、遅延の問題があります。遅延が長すぎると乗り物酔いや吐き気を引き起こし、不快な体験を引き起こす可能性があるとの報告があります。

社会的課題を克服して導入率を向上

企業は AR/VR ヘッドセットを取り巻くビジネス モデルをまだ理解していません。これが普及率の低さの主な要因の 1 つです。導入率は 2017 年から 2018 年にかけて低下しましたが、2020 年に消費者が家に閉じこもったため状況は変わり、最終的には没入型エクスペリエンスに対する需要が増加したことが判明しました。

導入率は徐々に増加しているものの、企業は依然として、さまざまなプラットフォームに合わせてアプリケーションを再構成するのに苦労しています。 AR/VR テクノロジーは常に変化しているため、アプリケーションを継続的にアップグレードする必要があります。

ARおよびVRヘッドセット市場のトップ競合他社

  1. Pico, Lenovo
  2. Sony Corporation
  3. Facebook Technologies, LLC
  4. HTC Corporation
  5. HP Development Company
  6. L.P.
  7. Microsoft Corporation
  8. DPVR (Shanghai Lexiang Technology Co., Ltd)
  9. The Samsung Group, Google, LLC
  10. Merge Labs, Inc.
  11. ZEISS International
  12. Seiko Epson Corp
  13. Real Wear Inc.
  14. Vuzix Corporation

最近の動向

今後の製品発売予定

新型コロナウイルス感染症のパンデミックにより、世界中で AR/VR の導入が加速しました。 AR/VR テクノロジーは、さまざまな分野が直面する重要な課題を解決できます。

会社名

製品

打ち上げ

デカギア

フェイスフロー

2021年

ボーダフォン + Nreal

ネリアルライト

2021年

ヴァージョ

XR-3、VR-3

2021年

りんご

ARグラス

2022年

ARおよびVRヘッドセット市場の市場区分

タイプ別

  • AR ヘッドセット
  • VRヘッドセット
  • AR/VR ヘッドセット

製品タイプ別

  • スタンドアロン
  • テザード
  • スクリーンレスビューア

用途別

  • 企業
  • 消費者
  • 健康管理
  • コマーシャル

地域別

  • 北アメリカ
  • ヨーロッパ
  • APAC
  • 中東諸国とアフリカ
  • LATAM


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