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AR および VR ヘッドセット市場の規模、シェア、トレンド分析レポート、タイプ別 (AR ヘッドセット、VR ヘッドセット、AR/VR ヘッドセット)、製品タイプ別 (スタンドアロン、テザー、スクリーンレス ビューアー)、アプリケーション別 (エンタープライズ、コンシューマー、ヘルスケア、商用)、地域別 (北米、ヨーロッパ、APAC、中東およびアフリカ、LATAM) 予測、2024 年~ 2032 年

レポートコード: SRTE1288DR
最終更新日 : Sep 13, 2024
著者 : Straits Research
より開始
USD 1850
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市場概要

世界は、企業、消費者、小売、医療、商業の各分野で構造的な変化を目の当たりにし始めています。拡張現実 (AR) 技術は、画像を実際の環境に重ね合わせる技術であり、仮想現実 (VR) 技術は、没入型の 3D 体験を扱います。これらの技術は両方ともヘッドセットを必要とします。レポートには、ヘッドセット、HMD (ヘッドマウント ディスプレイ)、スマート グラス、HUD (ヘッドアップ ディスプレイ)、コンタクト レンズが含まれています。

VR 技術は、一般的にパイロットや消防士の訓練に使用され、危険な環境をシミュレートします。VR は、反復と記憶を促進する体験も提供します。一方、AR 技術は、ゲーム、医療、教育、建築など、ほぼすべての分野で機会を提供します。アプリケーションに関しては、AR ヘッドセットは VR ヘッドセットより一歩上です。

ヘッドセット市場全体は、俯瞰するとまだ初期段階にあります。しかし、VR ヘッドセット市場と AR ヘッドセット市場は、成長段階の異なる段階にあります。VR ヘッドセット市場は、AR ヘッドセット市場と比較して成長しています。AR ヘッドセット市場の革新速度は VR ヘッドセットよりもはるかに速いため、AR ヘッドセット市場の成長率は VR ヘッドセット市場の 2 倍近くになっています。

レポートの範囲

レポート指標 詳細
基準年 2023
研究期間 2017–2029
予想期間 2024-2032
年平均成長率 7.3%
市場規模 2021
急成長市場 北米
最大市場 ヨーロッパ
レポート範囲 収益予測、競合環境、成長要因、環境&ランプ、規制情勢と動向
対象地域
  • 北米
  • ヨーロッパ
  • APAC
  • 中東・アフリカ
  • ラタム
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市場の動向

セグメント分析

スタンドアロン セグメントは、AR ヘッドセット市場では引き続き前進しているものの、VR ヘッドセットでは減少すると予想されています。AR ヘッドセットのスタンドアロン市場は現在かなり小さいですが、COVID-19 後には成長すると予想されています。Facebook、Pico、Lenovo などの企業は、Oculus などの製品を発売して市場を獲得しようとしています。

VR ヘッドセットの有線市場は VR ヘッドセット市場を独占しており、ゲームおよびエンターテイメント業界では売上が好調に伸びています。有線ヘッドセットは、スタンドアロン型に比べて没入感の高い体験を提供します。有線セグメントは、消費者がソニーの新製品を待ち望んでいるため、成長が緩やかになると予想されています。Rift S (Facebook)、Vive (HTC)、近日発売の Reverb G2 (HP) などの製品は、消費者の関心を集めると予想されています。

スクリーンレス ビューアーは、VR/AR 市場がまだ認知されていない新興市場で浸透しつつあります。北米とヨーロッパに関しては、スクリーンレス ビューアー セグメントは衰退すると予想されています。スクリーンレス ビューアーの衰退の理由としては、消費者がより優れた製品へと移行していることと、コンテンツが不足していることが挙げられます。

ヘルスケアアプリケーションにおける AR の需要の高まり

医療における AR および VR 技術の使用により、無限の機会が開かれました。時間、費用、労力の面で集中的な分野である医療には、練習と反復が必要です。AR および VR ヘッドセットは、外科医にシミュレーターのようなトレーニングを提供できます。この技術を使用して自宅で実行できる、4 ~ 12 週間を要する治療プログラムがあります。医療で大きな需要を生み出しているその他のアプリケーションには、3D 手術室シミュレーション、分散型メンタルヘルス治療、AR および VR ソリューションによるコネクテッド ケアなどがあります。

AR市場への投資増加

投資家たちはARの波に乗り遅れまいとしている。2019年4月、この技術はNTTドコモから2億8000万ドルの投資を受けた。ソニー、サムスン、フェイスブック、グーグル、HTCなどの大手テクノロジー企業はすでにヘッドセットのラインアップを開発している。追いついているのはアップルで、2022年までにヘッドセットを発売する予定だ。

ゴリラガラスのスクリーンソリューションで有名なコーニングインターナショナルは、2019年9月にスマートグラス用のディスプレイソリューションを開発するためにアップルからさらに2億5000万ドルの資金提供を受けた。インドでは、小売大手のフリップカートが2020年11月に没入型ショッピング体験を開発するためにAR/VRの新興企業を買収した。

消費者向けアプリケーションにおける VR の利用増加

VR ヘッドセット市場は、AR 市場に比べて成熟度が少し進んでいます。消費者は、特にゲームやエンターテイメントの分野で VR の使用にすでに慣れています。YouTube、Facebook、Twitch などのソーシャル メディア プラットフォームのほとんどは、すでに VR 技術に慣れており、360 度ビデオを導入して体験を高めています。自動車業界も VR 技術の恩恵を受けています。

BMW と Jaguar Land Rover は、高価なプロトタイプを発注する前に、VR を使用して初期設計とエンジニアのレビューを行っています。電子商取引が拡大するにつれて、没入型のショッピング体験の必要性が高まり、VR ヘッドセットの需要がさらに高まります。VR のボディスキャン技術の登場により、消費者はメガネをかけたまま服を試着することができます。予測期間中、小売部門は VR ヘッドセットの最も高い収益を生み出すと予想されています。

エンタープライズアプリケーションにおける機会

多くの大手企業は、AR/VR 技術の早期導入を検討しています。営業利益率が低下し、財務目標が増加する中、企業は常に生産性と効率性を高める必要があります。Microsoft、PTC、Accenture、McKinsey、Deloitte などの企業は、完全な実装を備えた AR/VR ソリューションを開発しています。企業は、データの視覚化、コラボレーション、販売、リモート アシスタンス、知識移転、物流モビリティに重点を置いています。企業は AR/VR 技術の導入を加速し、市場の成長をさらに促進すると予測されています。

表示遅延と視野の制限

AR/VR ヘッドセット市場は予測期間中に 2 桁の成長を遂げていますが、解決すべきハードルがいくつかあります。実際の動きとその後の画面での再現の間に遅延が生じるなど、遅延の問題があります。遅延が長すぎると乗り物酔いや吐き気を引き起こし、不快な体験につながるという報告があります。

社会的課題を克服し、普及率を高める

企業は依然として AR/VR ヘッドセットを取り巻くビジネス モデルを理解しておらず、これが採用率が低い主な要因の 1 つです。採用率は 2017 年から 2018 年にかけて低下しましたが、2020 年に消費者が自宅に閉じ込められたことで状況は一変し、最終的には没入型体験の需要が高まりました。

導入率は徐々に増加していますが、企業は依然としてさまざまなプラットフォーム向けにアプリケーションを再構成することに苦労しています。AR/VR テクノロジーは絶えず変化しており、アプリケーションを継続的にアップグレードする必要があります。

COVID-19の影響

赤リンは、非ハロゲン系難燃剤によく含まれています。自動車業界でのポリマーの使用が増えたため、COVID-19以前には非ハロゲン系難燃剤の需要が大幅に増加しました。自動車部門での電子用途のポリマーの使用増加が、この躍進を支えています。パンデミック以前は、鉱業、軍事、建設業界での赤リンの需要の高まりが市場を牽引していました。

COVID-19災害は、赤リン市場を含む幅広い化学産業に大打撃を与えました。COVID-19パンデミックとその後の規制により、原材料の輸入、輸送および貨物の移動、サプライチェーンが妨げられました。原材料が不足しているため、中小企業にとって大きな需給ミスマッチが生じています。

赤リンは、花火、LED、爆薬、肥料、飼料など、さまざまな製品に使用されています。一方、製造工場の閉鎖により、これらの工場で使用される化学物質の需要が劇的に減少しました。この生命を脅かす病気の出現は、赤リン市場の成長の全体的な拡大に悪影響を及ぼしました。

市場回復のタイムラインと課題

多くの品目の需要が減少しており、特に自動車、石油・ガス、航空宇宙などの業界に大きく依存している企業の中には、かろうじて収支を合わせているところもあります。国境の制限や渡航禁止により、サプライチェーンやその他の企業活動にも大きな遅れが生じています。

もう一つの懸念は資金の流れが不足していることで、多くの顧客が購入を遅らせたり支払いが滞ったりしており、商品が混乱した供給ネットワークに絡まっている。一方、大規模な医療改革により、多くの企業が人員の再編成、現場雇用の再編、リモートワークの拡大、顧客サービスへの取り組み方やその他の慣行の見直しを迫られている。

産業需要の高まりにより、赤リン市場の成長はコロナウイルスの影響から回復しました。パンデミックに対応して、政府が課した制限とロックダウンにより産業活動が鈍化し、2020年上半期まで自動車、建設、電子機器などの重要な最終用途分野での赤リンの需要が減少しました。これらの業界の多くは2021年上半期に復活し始めているため、赤リン市場は今後数年間で拡大すると予測されています。2023〜2024年までに、赤リン市場はこれらの最終用途業界とともに回復すると予測されています。

地域分析

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ARおよびVRヘッドセット市場のトップ競合他社

  1. Pico, Lenovo
  2. Sony Corporation
  3. Facebook Technologies, LLC
  4. HTC Corporation
  5. HP Development Company
  6. L.P.
  7. Microsoft Corporation
  8. DPVR (Shanghai Lexiang Technology Co., Ltd)
  9. The Samsung Group, Google, LLC
  10. Merge Labs, Inc.
  11. ZEISS International
  12. Seiko Epson Corp
  13. Real Wear Inc.
  14. Vuzix Corporation

最近の動向

今後の製品発売予定

COVID-19パンデミックにより、世界中でAR/VRの導入が加速しました。AR/VRテクノロジーは、さまざまな分野が直面している重大な課題を解決することができます。

会社名

製品

打ち上げ

デカギア

フェイスフロー

2021

ボーダフォン + Nreal

リアルライト

2021

ヴァルジョ

XR-3、VR-3

2021

りんご

ARグラス

2022

ARおよびVRヘッドセット市場の市場区分

タイプ別

  • ARヘッドセット
  • VRヘッドセット
  • AR/VRヘッドセット

製品タイプ別

  • スタンドアロン
  • テザー
  • スクリーンレスビューア

アプリケーション別

  • 企業
  • 消費者
  • 健康管理
  • コマーシャル

地域別

  • 北アメリカ
  • ヨーロッパ
  • APAC
  • 中東諸国とアフリカ
  • LATAM


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