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家族向け屋内エンターテイメント市場の規模、シェア、トレンド予
ファミリー向け屋内エンターテイメント市場 サイズと展望 2025-2033
家族向け屋内エンターテイメント市場の規模、シェア、トレンド分析レポート。訪問者別(子供連れの家族(0〜8歳)、子供連れの家族(9〜12歳)、ティーンエイジャー(13〜19歳)、若者(20〜25歳)、大人(25歳以上))、収益源別(入場料とチケット販売、飲食、マーチャンダイジング、広告、その他)、アプリケーション別(アーケードスタジオ、ARおよびVRゲームゾーン、身体活動、スキル/競争ゲーム、その他)、タイプ別(子供向けエンターテイメントセンター(CEC)、子供向けエデュテインメントセンター(CE
レポートコード:
SRTE877DR
公開済み :
Sep, 2025
ページ :
110
著者 :
Rushabh Rai
フォーマット :
PDF, Excel
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レポート概要
目次
セグメンテーション
研究方法論
市場セグメンテーション
ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, 来場者別 (2021-2033)
0~8歳のお子様連れのご家族
9~12歳のお子様連れのご家族
13~19歳のティーンエイジャー
20~25歳の若者
25歳以上の成人
ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, 収入源別 (2021-2033)
入場料とチケット販売
飲食・飲食飲料
マーチャンダイジング
広告
その他
ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, 用途別 (2021-2033)
アーケードスタジオ
AR・VRゲームゾーン
身体を動かす遊び
スキル/競技ゲーム
その他
ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, タイプ別 (2021-2033)
子供向けエンターテイメントセンター(CEC)
子供向けエデュテインメントセンター(CEDC)
大人向けエンターテイメントセンター(AEC)
位置情報VRエンターテイメントセンター(LBEC)
地域 ファミリー向け屋内エンターテイメント市場
北アメリカ
北アメリカ ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, 来場者別
0~8歳のお子様連れのご家族
9~12歳のお子様連れのご家族
13~19歳のティーンエイジャー
20~25歳の若者
25歳以上の成人
北アメリカ ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, 収入源別
入場料とチケット販売
飲食・飲食飲料
マーチャンダイジング
広告
その他
北アメリカ ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, 用途別
アーケードスタジオ
AR・VRゲームゾーン
身体を動かす遊び
スキル/競技ゲーム
その他
北アメリカ ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, タイプ別
子供向けエンターテイメントセンター(CEC)
子供向けエデュテインメントセンター(CEDC)
大人向けエンターテイメントセンター(AEC)
位置情報VRエンターテイメントセンター(LBEC)
アメリカ
アメリカ ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, 来場者別
0~8歳のお子様連れのご家族
9~12歳のお子様連れのご家族
13~19歳のティーンエイジャー
20~25歳の若者
25歳以上の成人
アメリカ ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, 収入源別
入場料とチケット販売
飲食・飲食飲料
マーチャンダイジング
広告
その他
アメリカ ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, 用途別
アーケードスタジオ
AR・VRゲームゾーン
身体を動かす遊び
スキル/競技ゲーム
その他
アメリカ ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, タイプ別
子供向けエンターテイメントセンター(CEC)
子供向けエデュテインメントセンター(CEDC)
大人向けエンターテイメントセンター(AEC)
位置情報VRエンターテイメントセンター(LBEC)
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ヨーロッパ
ヨーロッパ ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, 来場者別
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13~19歳のティーンエイジャー
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入場料とチケット販売
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その他
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身体を動かす遊び
スキル/競技ゲーム
その他
ヨーロッパ ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, タイプ別
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子供向けエデュテインメントセンター(CEDC)
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ベネルクス
ヨーロッパのその他の地域
APAC
APAC ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, 来場者別
0~8歳のお子様連れのご家族
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