ファミリー向け屋内エンターテイメント市場: 訪問者、収入源 (商品化、広告)、アプリケーション (アーケード スタジオ)、タイプ、地域別の情報 — 2029 年までの予測
世界のファミリー向け屋内エンターテインメント市場規模は、2022 年に 251 億3,000 万米ドルと評価されています。2031 年までに 583 億米ドルに達すると予測されており、予測期間 (2023 ~ 2031 年) 中に9.80% の CAGRで成長します。
グローバル ファミリー向け屋内エンターテイメント センターは、家族全員に総合的なエンターテイメントを提供します。さらに、スキル ゲームや競争ゲーム、AR ゲームや VR ゲーム、物理的な遊びゲームなどのアプリケーションにより、社 . . .