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ファミリー向け屋内エンターテイメント市場: 訪問者、収入源 (商品化、広告)、アプリケーション (アーケード スタジオ)、タイプ、地域別の情報 — 2029 年までの予測

レポートコード: SRTE877DR
最終更新日 : Mar 14, 2024
著者 : Straits Research
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市場セグメンテーション

  1. ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, 訪問者による (2021-2031)
    1. お子様連れのご家族 (0 ~ 8 歳)
    2. お子様連れのご家族(9~12歳)
    3. ティーンエイジャー (13 ~ 19 歳)
    4. ヤングアダルト(20~25歳)
    5. 大人(25歳以上)
  2. ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, 収入源別 (2021-2031)
    1. 入場料とチケット販売
    2. 食べ物と飲み物
    3. マーチャンダイジング
    4. 広告
    5. その他
  3. ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, アプリケーション別 (2021-2031)
    1. アーケード スタジオ
    2. AR および VR ゲーム ゾーン
    3. 身体を使った遊び活動
    4. 技能・競技ゲーム
    5. その他
  4. ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, タイプ別 (2021-2031)
    1. 子供向けエンターテイメント センター (CEC)
    2. 児童教育センター (CEDC)
    3. アダルト エンターテイメント センター (AEC)
    4. ロケーションベースの VR エンターテイメント センター (LBEC)
    1. 北アメリカ
      1. 北アメリカ ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, 訪問者による
        1. お子様連れのご家族 (0 ~ 8 歳)
          1. お子様連れのご家族(9~12歳)
            1. ティーンエイジャー (13 ~ 19 歳)
              1. ヤングアダルト(20~25歳)
                1. 大人(25歳以上)
                2. 北アメリカ ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, 収入源別
                  1. 入場料とチケット販売
                    1. 食べ物と飲み物
                      1. マーチャンダイジング
                        1. 広告
                          1. その他
                          2. 北アメリカ ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, アプリケーション別
                            1. アーケード スタジオ
                              1. AR および VR ゲーム ゾーン
                                1. 身体を使った遊び活動
                                  1. 技能・競技ゲーム
                                    1. その他
                                    2. 北アメリカ ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, タイプ別
                                      1. 子供向けエンターテイメント センター (CEC)
                                        1. 児童教育センター (CEDC)
                                          1. アダルト エンターテイメント センター (AEC)
                                            1. ロケーションベースの VR エンターテイメント センター (LBEC)
                                            2. アメリカ
                                              1. アメリカ ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, 訪問者による
                                                1. お子様連れのご家族 (0 ~ 8 歳)
                                                  1. お子様連れのご家族(9~12歳)
                                                    1. ティーンエイジャー (13 ~ 19 歳)
                                                      1. ヤングアダルト(20~25歳)
                                                        1. 大人(25歳以上)
                                                        2. アメリカ ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, 収入源別
                                                          1. 入場料とチケット販売
                                                            1. 食べ物と飲み物
                                                              1. マーチャンダイジング
                                                                1. 広告
                                                                  1. その他
                                                                  2. アメリカ ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, アプリケーション別
                                                                    1. アーケード スタジオ
                                                                      1. AR および VR ゲーム ゾーン
                                                                        1. 身体を使った遊び活動
                                                                          1. 技能・競技ゲーム
                                                                            1. その他
                                                                            2. アメリカ ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, タイプ別
                                                                              1. 子供向けエンターテイメント センター (CEC)
                                                                                1. 児童教育センター (CEDC)
                                                                                  1. アダルト エンターテイメント センター (AEC)
                                                                                    1. ロケーションベースの VR エンターテイメント センター (LBEC)
                                                                                  2. カナダ
                                                                                2. ヨーロッパ
                                                                                  1. ヨーロッパ ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, 訪問者による
                                                                                    1. お子様連れのご家族 (0 ~ 8 歳)
                                                                                      1. お子様連れのご家族(9~12歳)
                                                                                        1. ティーンエイジャー (13 ~ 19 歳)
                                                                                          1. ヤングアダルト(20~25歳)
                                                                                            1. 大人(25歳以上)
                                                                                            2. ヨーロッパ ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, 収入源別
                                                                                              1. 入場料とチケット販売
                                                                                                1. 食べ物と飲み物
                                                                                                  1. マーチャンダイジング
                                                                                                    1. 広告
                                                                                                      1. その他
                                                                                                      2. ヨーロッパ ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, アプリケーション別
                                                                                                        1. アーケード スタジオ
                                                                                                          1. AR および VR ゲーム ゾーン
                                                                                                            1. 身体を使った遊び活動
                                                                                                              1. 技能・競技ゲーム
                                                                                                                1. その他
                                                                                                                2. ヨーロッパ ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, タイプ別
                                                                                                                  1. 子供向けエンターテイメント センター (CEC)
                                                                                                                    1. 児童教育センター (CEDC)
                                                                                                                      1. アダルト エンターテイメント センター (AEC)
                                                                                                                        1. ロケーションベースの VR エンターテイメント センター (LBEC)
                                                                                                                        2. イギリス
                                                                                                                          1. イギリス ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, 訪問者による
                                                                                                                            1. お子様連れのご家族 (0 ~ 8 歳)
                                                                                                                              1. お子様連れのご家族(9~12歳)
                                                                                                                                1. ティーンエイジャー (13 ~ 19 歳)
                                                                                                                                  1. ヤングアダルト(20~25歳)
                                                                                                                                    1. 大人(25歳以上)
                                                                                                                                    2. イギリス ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, 収入源別
                                                                                                                                      1. 入場料とチケット販売
                                                                                                                                        1. 食べ物と飲み物
                                                                                                                                          1. マーチャンダイジング
                                                                                                                                            1. 広告
                                                                                                                                              1. その他
                                                                                                                                              2. イギリス ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, アプリケーション別
                                                                                                                                                1. アーケード スタジオ
                                                                                                                                                  1. AR および VR ゲーム ゾーン
                                                                                                                                                    1. 身体を使った遊び活動
                                                                                                                                                      1. 技能・競技ゲーム
                                                                                                                                                        1. その他
                                                                                                                                                        2. イギリス ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, タイプ別
                                                                                                                                                          1. 子供向けエンターテイメント センター (CEC)
                                                                                                                                                            1. 児童教育センター (CEDC)
                                                                                                                                                              1. アダルト エンターテイメント センター (AEC)
                                                                                                                                                                1. ロケーションベースの VR エンターテイメント センター (LBEC)
                                                                                                                                                              2. ドイツ
                                                                                                                                                              3. フランス
                                                                                                                                                              4. スペイン
                                                                                                                                                              5. イタリア
                                                                                                                                                              6. ロシア
                                                                                                                                                              7. ノルディック
                                                                                                                                                              8. ベネルクス
                                                                                                                                                              9. ヨーロッパのその他の地域
                                                                                                                                                            2. APAC
                                                                                                                                                              1. APAC ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, 訪問者による
                                                                                                                                                                1. お子様連れのご家族 (0 ~ 8 歳)
                                                                                                                                                                  1. お子様連れのご家族(9~12歳)
                                                                                                                                                                    1. ティーンエイジャー (13 ~ 19 歳)
                                                                                                                                                                      1. ヤングアダルト(20~25歳)
                                                                                                                                                                        1. 大人(25歳以上)
                                                                                                                                                                        2. APAC ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, 収入源別
                                                                                                                                                                          1. 入場料とチケット販売
                                                                                                                                                                            1. 食べ物と飲み物
                                                                                                                                                                              1. マーチャンダイジング
                                                                                                                                                                                1. 広告
                                                                                                                                                                                  1. その他
                                                                                                                                                                                  2. APAC ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, アプリケーション別
                                                                                                                                                                                    1. アーケード スタジオ
                                                                                                                                                                                      1. AR および VR ゲーム ゾーン
                                                                                                                                                                                        1. 身体を使った遊び活動
                                                                                                                                                                                          1. 技能・競技ゲーム
                                                                                                                                                                                            1. その他
                                                                                                                                                                                            2. APAC ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, タイプ別
                                                                                                                                                                                              1. 子供向けエンターテイメント センター (CEC)
                                                                                                                                                                                                1. 児童教育センター (CEDC)
                                                                                                                                                                                                  1. アダルト エンターテイメント センター (AEC)
                                                                                                                                                                                                    1. ロケーションベースの VR エンターテイメント センター (LBEC)
                                                                                                                                                                                                    2. 中国
                                                                                                                                                                                                      1. 中国 ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, 訪問者による
                                                                                                                                                                                                        1. お子様連れのご家族 (0 ~ 8 歳)
                                                                                                                                                                                                          1. お子様連れのご家族(9~12歳)
                                                                                                                                                                                                            1. ティーンエイジャー (13 ~ 19 歳)
                                                                                                                                                                                                              1. ヤングアダルト(20~25歳)
                                                                                                                                                                                                                1. 大人(25歳以上)
                                                                                                                                                                                                                2. 中国 ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, 収入源別
                                                                                                                                                                                                                  1. 入場料とチケット販売
                                                                                                                                                                                                                    1. 食べ物と飲み物
                                                                                                                                                                                                                      1. マーチャンダイジング
                                                                                                                                                                                                                        1. 広告
                                                                                                                                                                                                                          1. その他
                                                                                                                                                                                                                          2. 中国 ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, アプリケーション別
                                                                                                                                                                                                                            1. アーケード スタジオ
                                                                                                                                                                                                                              1. AR および VR ゲーム ゾーン
                                                                                                                                                                                                                                1. 身体を使った遊び活動
                                                                                                                                                                                                                                  1. 技能・競技ゲーム
                                                                                                                                                                                                                                    1. その他
                                                                                                                                                                                                                                    2. 中国 ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, タイプ別
                                                                                                                                                                                                                                      1. 子供向けエンターテイメント センター (CEC)
                                                                                                                                                                                                                                        1. 児童教育センター (CEDC)
                                                                                                                                                                                                                                          1. アダルト エンターテイメント センター (AEC)
                                                                                                                                                                                                                                            1. ロケーションベースの VR エンターテイメント センター (LBEC)
                                                                                                                                                                                                                                          2. 韓国
                                                                                                                                                                                                                                          3. 日本
                                                                                                                                                                                                                                          4. インド
                                                                                                                                                                                                                                          5. オーストラリア
                                                                                                                                                                                                                                          6. 台湾
                                                                                                                                                                                                                                          7. 東南アジア
                                                                                                                                                                                                                                          8. その他のアジア太平洋地域
                                                                                                                                                                                                                                        2. 中東諸国とアフリカ
                                                                                                                                                                                                                                          1. 中東諸国とアフリカ ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, 訪問者による
                                                                                                                                                                                                                                            1. お子様連れのご家族 (0 ~ 8 歳)
                                                                                                                                                                                                                                              1. お子様連れのご家族(9~12歳)
                                                                                                                                                                                                                                                1. ティーンエイジャー (13 ~ 19 歳)
                                                                                                                                                                                                                                                  1. ヤングアダルト(20~25歳)
                                                                                                                                                                                                                                                    1. 大人(25歳以上)
                                                                                                                                                                                                                                                    2. 中東諸国とアフリカ ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, 収入源別
                                                                                                                                                                                                                                                      1. 入場料とチケット販売
                                                                                                                                                                                                                                                        1. 食べ物と飲み物
                                                                                                                                                                                                                                                          1. マーチャンダイジング
                                                                                                                                                                                                                                                            1. 広告
                                                                                                                                                                                                                                                              1. その他
                                                                                                                                                                                                                                                              2. 中東諸国とアフリカ ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, アプリケーション別
                                                                                                                                                                                                                                                                1. アーケード スタジオ
                                                                                                                                                                                                                                                                  1. AR および VR ゲーム ゾーン
                                                                                                                                                                                                                                                                    1. 身体を使った遊び活動
                                                                                                                                                                                                                                                                      1. 技能・競技ゲーム
                                                                                                                                                                                                                                                                        1. その他
                                                                                                                                                                                                                                                                        2. 中東諸国とアフリカ ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, タイプ別
                                                                                                                                                                                                                                                                          1. 子供向けエンターテイメント センター (CEC)
                                                                                                                                                                                                                                                                            1. 児童教育センター (CEDC)
                                                                                                                                                                                                                                                                              1. アダルト エンターテイメント センター (AEC)
                                                                                                                                                                                                                                                                                1. ロケーションベースの VR エンターテイメント センター (LBEC)
                                                                                                                                                                                                                                                                                2. UAE
                                                                                                                                                                                                                                                                                  1. UAE ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, 訪問者による
                                                                                                                                                                                                                                                                                    1. お子様連れのご家族 (0 ~ 8 歳)
                                                                                                                                                                                                                                                                                      1. お子様連れのご家族(9~12歳)
                                                                                                                                                                                                                                                                                        1. ティーンエイジャー (13 ~ 19 歳)
                                                                                                                                                                                                                                                                                          1. ヤングアダルト(20~25歳)
                                                                                                                                                                                                                                                                                            1. 大人(25歳以上)
                                                                                                                                                                                                                                                                                            2. UAE ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, 収入源別
                                                                                                                                                                                                                                                                                              1. 入場料とチケット販売
                                                                                                                                                                                                                                                                                                1. 食べ物と飲み物
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  1. マーチャンダイジング
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    1. 広告
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      1. その他
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      2. UAE ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, アプリケーション別
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        1. アーケード スタジオ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          1. AR および VR ゲーム ゾーン
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            1. 身体を使った遊び活動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              1. 技能・競技ゲーム
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                1. その他
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                2. UAE ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, タイプ別
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  1. 子供向けエンターテイメント センター (CEC)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    1. 児童教育センター (CEDC)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      1. アダルト エンターテイメント センター (AEC)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        1. ロケーションベースの VR エンターテイメント センター (LBEC)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      2. トルコ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      3. サウジアラビア
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      4. 南アフリカ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      5. エジプト
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      6. ナイジェリア
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      7. 中東諸国とアフリカの残りの部分
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2. LATAM
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      1. LATAM ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, 訪問者による
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        1. お子様連れのご家族 (0 ~ 8 歳)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          1. お子様連れのご家族(9~12歳)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            1. ティーンエイジャー (13 ~ 19 歳)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              1. ヤングアダルト(20~25歳)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                1. 大人(25歳以上)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                2. LATAM ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, 収入源別
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  1. 入場料とチケット販売
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    1. 食べ物と飲み物
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      1. マーチャンダイジング
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        1. 広告
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          1. その他
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          2. LATAM ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, アプリケーション別
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            1. アーケード スタジオ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              1. AR および VR ゲーム ゾーン
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                1. 身体を使った遊び活動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  1. 技能・競技ゲーム
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    1. その他
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    2. LATAM ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, タイプ別
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      1. 子供向けエンターテイメント センター (CEC)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        1. 児童教育センター (CEDC)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          1. アダルト エンターテイメント センター (AEC)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            1. ロケーションベースの VR エンターテイメント センター (LBEC)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            2. ブラジル
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              1. ブラジル ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, 訪問者による
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                1. お子様連れのご家族 (0 ~ 8 歳)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  1. お子様連れのご家族(9~12歳)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    1. ティーンエイジャー (13 ~ 19 歳)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      1. ヤングアダルト(20~25歳)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        1. 大人(25歳以上)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        2. ブラジル ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, 収入源別
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          1. 入場料とチケット販売
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            1. 食べ物と飲み物
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              1. マーチャンダイジング
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                1. 広告
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  1. その他
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  2. ブラジル ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, アプリケーション別
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    1. アーケード スタジオ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      1. AR および VR ゲーム ゾーン
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        1. 身体を使った遊び活動
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          1. 技能・競技ゲーム
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            1. その他
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            2. ブラジル ファミリー向け屋内エンターテイメント市場, タイプ別
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              1. 子供向けエンターテイメント センター (CEC)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                1. 児童教育センター (CEDC)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  1. アダルト エンターテイメント センター (AEC)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    1. ロケーションベースの VR エンターテイメント センター (LBEC)
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  2. メキシコ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  3. アルゼンチン
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  4. チリ
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  5. コロンビア
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  6. LATAMのその他の地域

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              購入特典

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 来年の無料更新レポートの対象
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 完全にカスタマイズ可能な範囲
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 次回の購入時に 30% 割引
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 専属アカウント マネージャー
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 24 時間以内にクエリを解決
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • レポートを印刷する権限


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              We are featured on :