ゲームAPI市場規模は、2022年に26億米ドルと評価され、2031年には49億米ドルに達すると予測されており、予測期間(2023~2031年)中に年平均成長率(CAGR)7.4%を記録するとされています。
ゲームAPIは、開発者がゲームプラットフォームまたはサービスの機能と連携してアクセスできるようにするルールとプロトコルの集合体です。ゲーム開発者とゲームプラットフォームを結び付けることで、ゲームにさまざまな側面やサービスを簡単に統合できるようになります。ゲームAPIは、開発者にユーザー認証、リーダーボード、アプリ内購入、マルチプレイヤー機能などの機能へのアクセスを標準化された方法で提供します。
インタラクティブで没入感のあるゲーム体験への需要の高まりにより、ゲームAPIの市場シェアは拡大すると予想されています。近年、デジタル化の進展に伴い、優れたハードウェア機能を備えたスマートフォンの普及率が高まっています。さらに、この分野への参入障壁は少なくなっています。利便性の面では、ゲームアプリはビデオゲームやコンピュータゲームの理想的な代替手段です。リソースが豊富であるため、ゲームアプリの構築が簡素化されます。 FacebookやInstagramなどのソーシャルメディアプラットフォームも、独自性の高い様々なゲームアプリを制作・販売しているほか、エンドユーザーをゲームで惹きつけることで広告効果を高めています。
| 市場指標 | 詳細とデータ (2022-2031) |
|---|---|
| 2022 市場評価 | USD 2.6 Billion |
| 推定 2023 価値 | USD XX Billion |
| 予測される 2031 価値 | USD 4.9 Billion |
| CAGR (2023-2031) | 7.4% |
| 支配的な地域 | 北米 |
| 最も急速に成長している地域 | アジア太平洋 |
| 主要な市場プレーヤー | NetEnt, Cake Network, Neteller, Matrix Games, Microsoft Corporation |
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| レポート指標 | 詳細 |
|---|---|
| 基準年 | 2022 |
| 研究期間 | 2021-2031 |
| 予想期間 | 2026-2034 |
| 急成長市場 | アジア太平洋 |
| 最大市場 | 北米 |
| レポート範囲 | 収益予測、競合環境、成長要因、環境&ランプ、規制情勢と動向 |
| 対象地域 |
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ゲーム業界は近年大きく成長し、世界有数のエンターテイメントセクターの一つとなっています。様々な年齢層におけるビデオゲームの人気が高まるにつれ、魅力的でインタラクティブなゲーム体験への需要が高まり、開発者やパブリッシャーはゲームAPIの導入を迫られています。さらに、クラウドゲームプラットフォームやサブスクリプション型サービスの台頭も、ゲームAPIの需要を高めています。MicrosoftのXbox Cloud Gaming(旧Project xCloud)やGoogle Stadiaなどのサービスでは、ユーザーはデータセンターからゲームをストリーミングできるため、スムーズで没入感のあるゲーム体験を提供するには、ゲームAPIのシームレスな統合が不可欠です。さらに、人々は自宅待機中に楽しみや社会的なつながりを求めており、COVID-19のパンデミックはゲーム業界の拡大を後押ししました。ゲーム活動の増加は、魅力的で繋がりのあるゲーム体験を提供する上でのゲームAPIの重要性を浮き彫りにしました。
ゲーム業界がより繋がり、マルチプレイヤー中心になるにつれ、ゲームAPIの使用はセキュリティとプライバシーに関する懸念を生み出します。ゲームAPIの統合はゲームシステムの脆弱性を露呈させ、データ漏洩、不正行為、その他の有害な行為につながる可能性があります。プレイヤーやゲーム開発者がゲームAPIをセキュリティリスクと認識した場合、使用を躊躇する可能性があります。ソニーのPlayStation Network(PSN)は2011年に大規模なデータ侵害に見舞われ、7,700万人以上の会員の個人情報が漏洩しました。ハッカーはPSN APIの脆弱性を悪用し、ユーザーアカウント、金融情報、その他の機密データを侵害しました。この事件はゲームコミュニティにセキュリティとプライバシーに関する広範な懸念を引き起こし、ソニーは追加の安全対策を導入しました。
ARとVR技術は、没入感と魅力に溢れたゲームプレイを提供することで、ゲームプレイを変革しています。ゲームAPIは、AR/VR機能をゲームに統合するために不可欠です。AR/VRゲームへの関心が高まるにつれ、これらの技術に対応するカスタマイズされたゲームAPIの市場も拡大するでしょう。Pokémon GOは、世界中で成功を収めたARゲームの好例です。Nianticのゲームでは、プレイヤーのスマートフォンのカメラとGPSを使用して、現実世界の風景にポケモンのキャラクターを重ね合わせます。プレイヤーが周囲の環境を探索し、仮想ポケモンを捕まえることができる機能は、没入感と参加型の体験を生み出します。
Beat Saberは、Beat Gamesが開発した人気のバーチャルリアリティリズムゲームです。プレイヤーは音楽のビートに合わせて、仮想ライトセーバーを操り、障害物を切り抜けていきます。このゲームは、魅力的で身体を動かすVR体験を提供することで、VRゲーマーに人気を博しています。VRヘッドセット、ARグラス、複合現実デバイスなどを含むAR/VRハードウェア市場の拡大は、AR/VRゲームのユーザーベース拡大につながっています。複数のAR/VRプラットフォームやデバイスと容易に連携できるゲームAPIは、開発者がより多くのユーザーにリーチし、ユーザーエンゲージメントを向上させるのに役立ちます。
世界のゲームAPI市場は、タイプ、オペレーティングシステム、アプリケーション、地域に基づいてセグメント化されています。
タイプはさらに、ID管理、音声認識、マップ、位置情報に分類されます。
音声認識が市場の大部分を占めています。
音声認識
音声認識APIにより、ゲーム開発者は音声通信と音声認識をゲームに組み込むことができます。これらのAPIは、参加者間のリアルタイム音声チャットを可能にし、効率的なインタラクションと戦略策定を可能にすることで、マルチプレイヤー体験を向上させます。
ID管理
ID管理APIは、参加者に安全でシームレスな認証および承認プロセスを提供するために不可欠です。これらのAPIを使用することで、ゲーム開発者はログインシステムの構築、プレイヤープロフィールの管理、アクセス制御の処理が可能になり、よりパーソナライズされた安全なゲーム体験を実現できます。
オペレーティングシステムに基づいて、市場はWindows、iOS、Android、その他に分類されます。
市場をリードしたのはAndroidです。
Android
Androidは、世界中のほとんどのスマートフォンとタブレットで使用されているオペレーティングシステムです。AndroidゲームAPIを使用することで、開発者は膨大なAndroidユーザーベース向けのゲームを開発できます。 Google Play Games API を使用すると、Android ゲームでリーダーボード、実績、リアルタイム マルチプレイヤーなどの機能を実現できます。
iOS
iOS は、iPhone や iPad などの Apple 製モバイルデバイスで動作するオペレーティング システムです。iOS 専用の API を使用することで、ゲーム開発者は Apple ユーザー向けに、高品質で洗練された、グラフィックが魅力的なゲームを作成できます。
このセグメントは、アプリケーション別に、スマートフォン、ゲーム機、PC、ラップトップに分けられます。
スマートフォンは市場で最も大きなシェアを占めています。
スマートフォン
モバイルゲーム ビジネスの急速な成長に伴い、スマートフォン専用の API はゲームクリエイターにとって不可欠なものとなっています。これらのAPIにより、様々なスマートフォンでスムーズに動作するモバイルゲームの開発が可能になり、ユーザーにエキサイティングなゲーム体験を提供できます。
ノートパソコン
ノートパソコンは、ゲームをプレイできるポータブルコンピューターで、多くの場合、専用のグラフィックカードが搭載されています。ノートパソコン向けAPIは、これらのマシンでゲームがスムーズに動作することを保証します。NVIDIA GameWorksは、NVIDIA GPUを搭載したノートパソコンでゲームをプレイするために設計されたAPIとツールのセットです。
世界のゲームAPI市場は、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東・アフリカ、ラテンアメリカで分析されています。
北米は世界市場で大きなシェアを占めており、予測期間中は年平均成長率(CAGR)7.4%で成長すると予想されています。米国は、この地域の市場成長に大きく貢献しています。市場成長を牽引する主な要因の一つは、実績のあるゲームアプリ開発会社の存在です。この地域におけるソーシャルメディア統合のトレンドの高まりも、市場成長を牽引しています。アジャイルな機能ベースのゲームアプリに対する需要の高まりが、米国の市場シェアを押し上げています。北米は、ITインフラや高度な研究開発活動における新技術の導入・導入において、最も有望な地域の一つであり、ゲームアプリのイノベーションと開発を支援しています。
さらに、Epic Gamesの『フォートナイト』は、北米で最も人気のあるオンラインマルチプレイヤーゲームの一つです。バトルロイヤルアクションとクリエイティブな建築要素を独自に融合させたゲームです。このゲームの人気の理由の一つは、複数のAPIをシームレスに統合し、シームレスなクロスプラットフォームプレイとリアルタイムのインタラクションを可能にしていることです。2021年現在、フォートナイトの登録プレイヤー数は全世界で3億5,000万人を超えています。北米だけでも広大なプレイヤーベースを誇り、この地域の活況を呈するゲームビジネスに大きく貢献しています。北米市場は、健全なゲームエコシステム、技術の向上、そして膨大なゲームファン層のおかげで、拡大を続け、この地域の開発者や企業に新たな可能性を提供しています。
アジア太平洋地域は、予測期間を通じて年平均成長率(CAGR)7.7%という大幅な成長が見込まれています。中国やインドなどの発展途上国は、過去10年間、デジタル産業の中心地として機能してきました。同時に、これらの国々は大規模な顧客基盤と増加し続ける人口を擁しています。この地域のエンドユーザーは、多数のゲームアプリをダウンロードしました。ゲームアプリの収益の大部分は広告収入によって生み出されています。地域全体での多言語サポートによるアクセスの容易さも、市場の成長に貢献するでしょう。PUBG Mobileは、PUBG Corporationが開発したアジア太平洋地域で人気のバトルロイヤルゲームです。ネットワークとリアルタイムインタラクションのための効果的なAPIインターフェースによって実現される、滑らかでシームレスなゲームプレイが、このゲームの成功の要因となっています。 PUBG Mobileは2022年も人気を維持し、全世界で13億回以上ダウンロードされました。アジアでの人気も高く、インド、中国、東南アジアがそれぞれダウンロード数で1位と2位を占めています。国家安全保障上の懸念から、PUBG Mobileは2020年9月にインドで禁止されましたが、2021年11月にBattlegrounds Mobile Indiaとしてインドでリリースされました。Battlegrounds Mobile Indiaはインドで大成功を収め、初週で5,000万回以上ダウンロードされました。企業はこの地域の潜在的可能性を活かすため、多額の投資を行っています。その結果、この地域は今後数年間の予測期間中に大幅に成長すると予測されています。
ヨーロッパは大きな収益シェアを占めています。これは、英国、フランス、ドイツの顧客の間でゲームアプリの需要が高まっていることが要因と考えられます。これらのアプリの人気の高まりと、幅広いゲームアプリの選択肢が利用可能であることが、業界の重要な牽引力となっています。市場を牽引しているのは、低価格で洗練度の低いゲームアプリの台頭です。ゲームクリエイター向けの包括的なバックエンドプラットフォームであるPlayFabは、ヨーロッパのゲームスタジオ向けにカスタマイズされた多様なAPIを提供しています。これらのAPIは、プレイヤーデータ管理、仮想通貨システム、ソーシャル機能など、様々なトピックをカバーしており、開発者はPlayFabのインフラストラクチャを活用しながらゲーム開発に集中できます。小規模な独立系スタジオから大手AAAゲーム企業まで、多くのヨーロッパのゲームクリエイターがPlayFabプラットフォームを採用しています。そのスケーラブルで費用対効果の高いAPIソリューションにより、開発者は独自のゲームを開発し、ヨーロッパのユーザーに没入感のあるゲーム体験を提供することが可能になりました。さらに、ソーシャルメディアプラットフォームを通じたオンラインゲームの需要の増加も、市場の成長を牽引すると予想されています。
ラテンアメリカ、中東、アフリカはまだ初期段階です。eスポーツはラテンアメリカ、中東、アフリカ全域で急速に拡大し、多くの熱心なファンを獲得しています。APIはeスポーツイベントの開催と放送を容易にし、これらの地域における活気あるeスポーツエコシステムの発展に貢献しています。
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