01 日本のゴルフシミュレーター市場規模は、2025年には2億8,600万米ドルと評価され、2026年の3億2,100万米ドルから2034年には10億6,000万米ドルに成長すると予測されており、2026年から2034年の予測期間における年平均成長率(CAGR)は16.1%です。ゴルフシミュレーターは、屋内で、グラフィックや写真で再現された練習場やゴルフコースでゴルフをプレイできる装置です。技術システムによっては、天候や時間帯に関係なく、改装された施設でプレイできる場合もあります。ゴルフシミュレーターは、高価な機器を購入せずにゴルフスイングの練習をするために使われます。ゴルフトレーニングプログラムの一環としてよく使用され、実際のゴルフコースの外観やティーショットをシミュレートするソフトウェアをインストールできます。ゴルフシミュレーターの中には屋内に設置できるものもあり、芝生の上に置く必要はありません。ゴルフシミュレーターを特別なものにする特徴はいくつかあります。例えば、3Dモーションシステム、高品質プロジェクター、そしてリアルなグラフィックなどが挙げられます。このシミュレーターには、ゴルフビデオゲーム体験を最大限に高めるために必要な機能がすべて備わっています。
2025年5月:Trackmanは、強化されたレーダー追跡機能、AIを活用したスイング分析、没入感のあるバーチャルゴルフコース体験などを備えたアップグレード版ゴルフシミュレーターソリューションを商業用屋内ゴルフ施設に導入することで、日本における事業展開を拡大した。
2025年11月:フルスイングゴルフは、ゴルフ練習場や高級屋内ゴルフ施設との提携を通じて、日本におけるプレミアムシミュレーターの製品ラインナップを拡充し、高度な弾道測定技術や高精細なコースシミュレーションを導入した。
2026年3月:フォアサイトスポーツは、プロ向けコーチング施設や屋内ゴルフエンターテイメントセンター向けに、先進的なGCシリーズのローンチモニターと統合型ゴルフシミュレーターソリューションを導入することで、日本における販売網を拡大した。