世界のストックミュージック市場規模は、2025年には16億米ドルと評価され、2026年の17億6000万米ドルから2034年には37億1000万米ドルに成長すると予測されており、2026年から2034年の予測期間における年平均成長率(CAGR)は9.8%となる見込みです。北米は2025年に市場シェア38.2%を占め、ストックミュージック市場を牽引しました。
ストックミュージックは、ライセンス契約またはロイヤリティフリーで利用できる音楽ライブラリまたはアーカイブとも呼ばれ、一般的にコンテンツクリエイターによって利用されています。この音楽は事前に録音されており、特定の用途はなく、テレビ、映画、広告、ビデオゲーム、企業向け制作物などに使用できます。メディアおよびエンターテイメントビジネスの拡大により、近年ストックミュージックのユーザーベースは著しく増加しています。動画がトップで、インタラクティブツールやその他の種類のコンテンツがそれに続くという嗜好の変化は、インターネット閲覧習慣の変化に反映されています。
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AIを活用したストックミュージック制作
ストックミュージック市場のトレンドを見ると、AIを活用した音楽制作が、プラットフォームがデジタルコンテンツ用の楽曲を開発・カスタマイズする方法を変えつつあることがわかります。この変化により、クリエイターはムード、テンポ、長さ、スタイルに合わせて音楽を調整できるようになり、編集時間を短縮し、コンテンツ制作のスピードアップにつながります。例えば、AI音楽ツールを使えば、たった一つのプロンプトから楽曲の複数のバリエーションを生成できるため、動画制作者は様々なシーンやフォーマットに合わせて複数の選択肢を持つことができます。
コンテンツ識別および権利管理技術
コンテンツ識別および権利管理技術は、ストックミュージックプラットフォームがデジタルチャネル全体でライセンスされたオーディオを追跡する方法を改善しています。この移行により、クリエイターは使用権を確認できるようになり、プラットフォームは不正使用をより効率的に特定できるため、著作権紛争のリスクが軽減されます。例えば、自動オーディオフィンガープリンティングシステムは、アップロードされたコンテンツを登録済みの音楽カタログと比較し、一致する可能性のあるコンテンツを特定して、さらに調査することができます。
短尺動画コンテンツとサブスクリプションライセンスが市場を牽引
短尺動画の大量制作により、クリエイターがリール動画、広告、ソーシャルメディアクリップに手軽に追加できるストックミュージックへの需要が高まっています。頻繁なコンテンツ制作は、さまざまな雰囲気、長さ、フォーマットに対応できる手頃な価格の楽曲へのニーズを生み出しています。こうした需要の高まりは、クリエイターや制作会社の間でライセンス音楽ライブラリの利用拡大を後押ししています。例えば、ソーシャルメディア制作会社は、各プロジェクトごとにオリジナル楽曲を依頼する代わりに、複数のクライアント動画にストック楽曲のライセンスを利用できるようになります。
サブスクリプション型ライセンスの普及により、コンテンツ制作を頻繁に行うクリエイターや企業にとって、入手しやすいストックミュージックの供給が強化されています。柔軟なプランにより、動画やキャンペーンごとに個別に購入することなく、幅広い音楽カタログにアクセスできます。このモデルは音楽の入手性を向上させ、ストックミュージックプラットフォームの継続的な利用を促進します。例えば、動画制作会社はサブスクリプションライブラリを利用して、1つのプランで複数のクライアントプロジェクトにライセンス楽曲を選択できます。
著作権侵害と無料音楽代替手段が市場拡大を阻害
著作権侵害や無許可での音楽使用は、ユーザーが適切な許可なく楽曲にアクセス・配布することを許容するため、ライセンス収入を減少させます。デジタルプラットフォームにおける著作権管理の不備は、クリエイターがオリジナル楽曲への投資を躊躇させ、ライセンスカタログの価値を低下させる可能性があります。結果として、収益化の低下はプラットフォーム開発と市場成長の鈍化につながる恐れがあります。
無料または低価格の音楽代替手段が利用可能になることで、クリエイターや企業は有料のストックミュージックライブラリ以外にも、費用対効果の高い選択肢を得ることができます。価格に敏感なユーザーはこれらの代替手段に移行する可能性があり、有料ライセンスの需要が減少し、プラットフォームの収益に圧力がかかる可能性があります。結果として、ライセンス需要の低下は市場の普及と拡大を制限する可能性があります。
ゲームメディアの拡大とカスタマイズ可能な音楽ライセンスが成長機会をもたらす
ゲーム開発者、インタラクティブコンテンツ制作会社、ストックミュージックプラットフォームは、ゲーム、バーチャル体験、インタラクティブアプリケーション向けに特化した音楽ライブラリを利用できます。新たな収益源としては、ゲーム専用のライセンス供与、商用サブスクリプション、カスタマイズされたオーディオパッケージなどが挙げられます。Epidemic SoundやAudioJungleといった企業は、ライセンスサービスをインタラクティブメディア分野に拡大することで恩恵を受けることができます。
ブランド、広告代理店、プロの制作会社は、長さ、アレンジ、楽器編成をカスタマイズできる柔軟な楽曲を利用できます。収益機会としては、プレミアムライセンス、カスタマイズされた音楽パッケージ、高付加価値の商用利用権などが挙げられます。ArtlistやEpidemic Soundといった企業は、柔軟な音楽ライセンスソリューションを通じてサービスを拡大できます。
AI生成音楽とコンテンツの飽和が音楽の質と市場成長に課題を突きつける
AIによる音楽生成ツールを使えば、ユーザーは簡単にオリジナルの楽曲を作成できるため、オンラインで入手できる低価格の音楽の量が増加します。これにより、ストックミュージックプラットフォームは、カタログの差別化、クリエイターの獲得、ライセンス楽曲の商業的価値の維持が難しくなっています。
大規模なストックミュージックライブラリは、さまざまなジャンルやコンテンツ形式において、一貫した制作品質、関連性、多様性を維持する必要があります。カタログの品質にばらつきがあると、顧客満足度が低下し、プロのユーザーがサブスクリプションやライセンスを更新する可能性が低くなります。
音響効果分野は2025年に34.8%のシェアを占め、映画、ビデオゲーム、広告、ポッドキャスト、デジタルコンテンツなど幅広い分野での利用に支えられ、2026年から2034年の予測期間中に年平均成長率(CAGR)9.4%で成長すると予想されています。ストーリーテリングの強化や没入型体験の創出における音響効果の役割も、この分野の成長をさらに後押ししています。
この楽曲セグメントは、様々なメディア制作におけるBGMやテーマ音楽として使用されることで、市場の成長を支えています。
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ロイヤリティフリーセグメントは2025年に62.7%のシェアを占め、商業コンテンツやデジタルコンテンツにおける合法的に許諾された音楽へのニーズの高まりを背景に、2026年から2034年の予測期間中に年平均成長率(CAGR)9.5%で成長すると予想されています。また、使用許諾権を提供できることも、コンテンツ制作者や企業の間での採用を促進しています。ライセンス音楽セグメントは、メディア、広告、オンラインコンテンツで使用できる許諾済みの楽曲を提供することで、市場の成長を支えています。
中小企業セグメントは2025年に56.4%のシェアを占め、マーケティング、ソーシャルメディア、デジタルコンテンツにおけるストックミュージックの利用拡大に支えられ、2026年から2034年の予測期間中に年平均成長率(CAGR)9.8%で成長すると予想されています。また、費用対効果の高いライセンスオプションにより、制作予算が限られている小規模企業でもストックミュージックを利用できるようになっています。
大企業セグメントは、広告、ブランディング、大規模デジタル制作におけるライセンス音楽の需要を通じて、市場の成長を支えている。
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北米のストックミュージック市場は、2025年時点で地域別シェア38.2%と最大規模を誇りました。この優位性は、多様なコンテンツフォーマットにライセンス音楽を活用するデジタルコンテンツクリエイター、広告代理店、メディアプロデューサー、エンターテイメントプラットフォームの強力な存在感によって支えられています。米国のストックミュージック市場は、デジタルコンテンツ消費の継続的な成長から恩恵を受ける可能性があります。2060年までに米国の人口は約4億450万人に達すると予測されており、デジタルメディア、広告、エンターテイメント分野における幅広い消費者とクリエイターの基盤を支えることになるでしょう。
カナダの音楽株式市場は、デジタルコンテンツやストリーミングコンテンツへの移行が続くことで恩恵を受けると予想されている。カナダ統計局の報告によると、2022年にはカナダ人の72%がユーザー生成動画を視聴し、2024年にはカナダの世帯がケーブルテレビ、衛星放送、ストリーミングを含むその他の番組配信サービスに113億ドルを費やした。
地域別インサイトを確認国別データと地域動向をご確認ください。
アジア太平洋地域のストックミュージック市場は、予測期間中に年平均成長率(CAGR)10.8%で成長すると予想されており、地域市場の中で最も急速に成長している市場となっています。この成長は、デジタルコンテンツ制作の拡大、ストリーミング活動の増加、広告、ソーシャルメディア、エンターテイメントプラットフォーム全体でのライセンス音楽の使用増加によって支えられています。日本のストックミュージック市場は、デジタルメディア消費の継続から恩恵を受ける可能性があります。日本の総務省は、国内のインターネットトラフィックとデータ使用量が2030年まで増加し続けると予測しており、デジタルコンテンツとライセンス音楽の需要を支えています。
中国のストックミュージック市場は、デジタルコンテンツ消費の継続的な成長から恩恵を受けると予想されています。中国政府は2027年までに5Gユーザーを10億人以上に増やすことを目標としており、ライセンス音楽を使用するビデオ、ストリーミング、その他のデジタルコンテンツ形式の拡大を支援しています。韓国のストックミュージック市場は、デジタルコンテンツ分野の継続的な拡大から恩恵を受ける可能性があります。韓国文化体育観光部は、2027年までKコンテンツのグローバル競争力の継続的な成長を目指しており、ビデオ、エンターテイメント、オンラインメディア全体でライセンス音楽の機会を支援しています。インドのストックミュージック市場は、デジタルコンテンツの急速な普及から恩恵を受けると予想されています。情報放送省は、インドのメディアおよびエンターテイメント分野が2026年までに4.3兆ルピーに達すると予測しており、デジタルビデオ、広告、ゲーム、エンターテイメントコンテンツ全体で音楽の利用が拡大することを支援しています。
2025年時点で、欧州のストックミュージック市場は地域シェアの27.4%を占めています。この好調な地位は、同地域の確立されたメディア・エンターテインメント産業、成長を続けるデジタルコンテンツ制作、そして広告やオンラインプラットフォームにおけるライセンス音楽の広範な利用によって支えられています。英国のストックミュージック市場は、政府が2030年までにクリエイティブ産業のGVAを500億ポンド増加させ、100万人の雇用を創出するという目標を掲げていることから恩恵を受ける可能性があり、コンテンツクリエイター、メディアプロデューサー、エンターテインメント企業の将来的な基盤が強化されるでしょう。
ドイツのストックミュージック市場は、人口動態と経済活動の継続的な成長から恩恵を受ける可能性がある。ドイツ連邦統計局は、27のシナリオに基づき2070年までの人口動向を予測しており、これはデジタルメディア、エンターテインメント、クリエイティブサービスの長期的な計画策定の基礎となる。フランスのストックミュージック市場は、2070年までに人口が6,810万人に達すると予測されていることから恩恵を受ける可能性がある。また、65歳以上の人口比率は21%から29%に増加すると予想されており、変化する消費者層におけるデジタルエンターテインメントおよびメディアコンテンツへの継続的な需要を支えることになる。
中東・アフリカ地域のストックミュージック市場は、予測期間中に年平均成長率(CAGR)10.8%で成長すると予想されており、地域市場の中で最も急速に成長している市場となる見込みです。この成長は、デジタルコンテンツ制作の拡大、オンラインメディア消費の増加、エンターテインメントおよび広告プラットフォームにおけるライセンス音楽の利用拡大によって支えられています。
アラブ首長国連邦(UAE)のストックミュージック市場は、UAEデジタル経済戦略の恩恵を受ける可能性がある。この戦略は、デジタル経済のGDPへの貢献度を2022年の9.7%から10年以内に19.4%に引き上げることを目標としており、国内におけるデジタルコンテンツの継続的な制作と消費を支援する。アフリカのストックミュージック市場は、デジタル接続の継続による恩恵を受ける可能性がある。GSMAは、2030年までにアフリカのモバイル接続の75%を4Gと5Gが占めると予測しており、ライセンス音楽を使用するデジタルビデオ、ストリーミング、その他のコンテンツ形式へのアクセス拡大を支援する。
ストックミュージック市場は非常に細分化されており、主要な音楽ライセンスプラットフォーム、独立系音楽ライブラリー、専門的なストックオーディオプロバイダー、プロダクションミュージック会社、そして新興のデジタルプラットフォームなどが競合している。
ストックミュージック市場の主要プレーヤーには、Envato、Getty Images、Shutterstock、Musicbed、Artlistなどがあり、これらを合わせると市場全体の約35~40%を占める。
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著者の詳細
Research Analyst
Tejas Zamdeは、テクノロジー、半導体、エレクトロニクス、自動車の各分野において2年以上の経験を持つ市場調査の専門家です。市場評価、競合インテリジェンス、業界分析、市場規模の推計、需要分析、戦略的リサーチを専門としています。
グローバルおよび地域市場における技術トレンド、市場動向、規制の動き、需給パターン、バリューチェーン、競争環境の分析に携わってきました。また、機会評価、顧客セグメンテーション、競合ベンチマーキング、成長戦略の策定といった業務を通じてクライアントを支援しています。
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掲載実績:
sales@straitsresearch.com