01 世界の医療分野におけるVR市場規模は、2025年には52億7000万米ドルと評価され、2026年の71億米ドルから2034年には774億5000万米ドルに成長すると予測されており、2026年から2034年の予測期間中の年平均成長率(CAGR)は34.8%となる見込みです。北米は、2025年の市場シェア38.7%で、医療分野におけるVR市場を牽引しました。歯科医療やがん治療におけるVRの利用拡大といった要因が、2033年までに医療分野におけるVR市場の需要を大きく押し上げるだろう。バーチャルリアリティは、医療・ヘルスケア業界における最新のイノベーションの一つです。現実世界に近い感覚体験を提供するために、コンピューターで生成された仮想環境が構築されます。この技術によって作成された、没入感の高い視覚的な3次元環境の中で、ユーザーは仮想アイテムを操作したり、様々なタスクを実行したりできます。ユーザーは、現実世界または仮想環境内のアイテムやキャラクターに触れたり、インタラクトしたりすることができます。バーチャル治療には、従来の治療法に比べていくつかの利点があります。例えば、多くの場合、投薬や複雑で侵襲的な外科手術を回避できるため、時間と費用を節約できます。神経疾患の罹患率の上昇、最先端の診断方法へのニーズの高まり、そしてVR技術の利点に対する理解の深化。これらが、世界的なヘルスケア市場におけるバーチャルリアリティの成長を牽引する主な要因です。さらに、高性能コンピュータ、ノートパソコン、インターネットアクセス、モバイルアプリケーションといった情報技術の近年の発展も、業界の拡大を後押ししています。
2026年5月:HTC VIVEは、手術計画、医療教育、患者のリハビリテーション向けに強化されたVRソリューションを発表することで、ヘルスケアエコシステムを拡大し、没入型ヘルスケア技術のより広範な普及を支援している。
2025年9月:FundamentalVRは、世界中の臨床医向けに没入型のVRベースの外科手術トレーニングソリューションを提供するため、主要な医療機器企業との戦略的パートナーシップネットワークを拡大しました。