ヘルスケアにおけるVRの世界市場規模は、2024年に39億1,000万米ドルと評価され、2025年には52億7,000万米ドル、2033年には575億4,000万米ドルに達すると予測されており、予測期間(2025~2033年)中に年平均成長率(CAGR)34.80%を記録すると見込まれています。
歯科治療やがん治療におけるVRの利用増加などの要因が、2033年までにヘルスケアにおけるVR市場の需要を大きく押し上げます。
バーチャルリアリティは、医療・ヘルスケア業界における最新のイノベーションの一つです。現実世界に近い感覚体験を人に与えるために、現実にはコンピューター生成の仮想環境が構築されています。この技術によって作り出された、高度に没入感のある視覚的かつ3次元的な環境において、仮想アイテムを操作したり、様々なタスクを実行したりすることができます。現実世界でも仮想世界でも、アイテムやキャラクターを実際に触ったり、触れ合ったりすることができます。仮想治療は、従来の治療法に比べていくつかの利点があります。例えば、薬物療法や複雑で侵襲的な外科手術を回避できるため、費用と時間を節約できます。
神経疾患の有病率は上昇傾向にあり、最先端の診断方法へのニーズが高まっています。また、VR技術の利点に対する理解も深まっています。これらが、ヘルスケア市場における世界的な仮想現実の成長を牽引する主な要因です。さらに、高性能コンピューター、ノートパソコン、インターネットアクセス、モバイルアプリケーションなどの情報技術の近年の進歩も、業界の拡大をさらに促進しています。
| 市場指標 | 詳細とデータ (2024-2033) |
|---|---|
| 2024 市場評価 | USD 3.91 Billion |
| 推定 2025 価値 | USD 5.27 Billion |
| 予測される 2033 価値 | USD 57.45 Billion |
| CAGR (2025-2033) | 34.80% |
| 支配的な地域 | 北米 |
| 最も急速に成長している地域 | ヨーロッパ |
| 主要な市場プレーヤー | Microsoft Corporation, Alphabet Inc. (Google), General Electric, Koninklijke Philips N.V. (Philips), SyncThink Inc. |
このレポートについてさらに詳しく知るには 無料サンプルをダウンロード
| レポート指標 | 詳細 |
|---|---|
| 基準年 | 2024 |
| 研究期間 | 2021-2033 |
| 予想期間 | 2026-2034 |
| 急成長市場 | ヨーロッパ |
| 最大市場 | 北米 |
| レポート範囲 | 収益予測、競合環境、成長要因、環境&ランプ、規制情勢と動向 |
| 対象地域 |
|
VRはヘルスケア業界にプラスの影響を与えています。WHOによると、2019年時点で神経疾患は2005年の世界全体の疾病負担の2%を占めており、2030年までに2.4%に達すると予測されています。VRは、脊髄損傷、多発性硬化症、脳卒中、認知症、パーキンソン病などの神経疾患の新たな治療法となる可能性があります。さらに、没入型VR技術は臨床リハビリテーションに有益であることが実証されており、神経疾患に苦しむ患者にとって実用的で利用しやすいソリューションを開発しています。医療・ヘルスケア分野におけるVRの利用増加は、市場の成長を加速させると予想されています。
セキュリティとプライバシーに関する潜在的な懸念としては、ユーザーが登録プロセスの一環として提供する個人データ漏洩のリスクが挙げられます。また、製品使用中の個人情報のハッキングや記録も、重大な潜在的リスクです。ハッカーはアプリベンダーに提出された支払い情報にアクセスできるため、ユーザーのデータプライバシーが脅かされる可能性があります。さらに、高度なVRシステムは、センサー、脳波、生体認証データを用いて、ユーザーの同意なしにユーザーの動きを追跡・分析することができます。したがって、これはヘルスケア市場におけるVRの成長を阻害すると予想されます。
MindMaze、zSpace、Vicarious Surgical、Firsthand、Psious、EchoPixel、Medical Realities、Surgical Theater、FundamentalVR、RealView Imaging、Augmedics、DeepStream VR、KineQuantum、Oxford VR、HITLab、Embodied Labs、Limbixなど、VRベースのスタートアップ企業の成長が、今後数年間の世界市場の成長を牽引すると予想されます。さらに、複数の業界分野におけるVR技術導入への官民投資の増加も、市場の成長を後押ししています。
治療中の不安は、患者と歯科医師の両方にとって、歯科処置において問題を引き起こします。そのため、医師は不安や痛みを和らげるために、医療介入による気晴らしを好む傾向があります。そのため、仮想現実(VR)は強力な気晴らしツールとなります。治療中のこうした気晴らしは、患者が痛みに対処するのに役立ち、治療の質を向上させます。さらに、がん治療後の吐き気、不安、痛みなどの副作用は、患者の気を紛らわせ、ポートアクセス(化学療法中に必須の処置)を容易にすることで軽減されます。
ヘルスケア分野における世界のVR市場は、ヘッドマウント型、ジェスチャートラッキング型、プロジェクター&ディスプレイウォール型の3つに分類されます。プロジェクター&ディスプレイウォール型セグメントは市場への貢献度が最も高く、予測期間中に33.5%のCAGRで成長すると予測されています。投影技術と照明をVR技術と組み合わせることは、ヘルスケア分野の現在のトレンドです。医療処置におけるプロジェクションマッピングは、プリズムプロジェクターを用いて行われます。プリズムプロジェクターの機能により、ユーザーは現実世界と目の間に投影されたデジタル画像を視聴することができ、デジタル画像がよりリアルに感じられます。複数のユーザーが同時に参加することで仮想環境または現実環境をシミュレートする、プロジェクターベースの没入型3D視覚化システムを備えたVRルームの利用増加は、プロジェクター&ディスプレイウォール型VRのヘルスケア業界における成長にとって大きなチャンスを生み出すと予想されます。
ジェスチャートラッキング型セグメントは、最も急速に成長しています。仮想現実(VR)では、ユーザーインタラクションを強化するために、様々なジェスチャートラッキングデバイスが使用されています。この技術により、ユーザーが仮想世界内のオブジェクトとインタラクションする方法が向上しました。ジェスチャートラッキング技術はデバイスによって異なり、タッチデバイスベースの入力、コンピュータービジョンインタラクションデバイスベースの入力、ウェアラブルセンサーデバイスベースの入力に分類されます。さらに、VRグラス、VRヘルメット、コンピューターモニターなど、VRでは多くのジェスチャーインタラクション出力表示デバイスが使用されています。データグローブとニューラルネットワークを用いた仮想現実環境における3Dオブジェクトのスケーリング、配置、アニメーション化の進歩は、ヘルスケア業界におけるVRの成長に多くの機会をもたらす重要なトレンドの一つです。これにより、様々な医療処置において、外科医は仮想オブジェクトとのインタラクションを向上させることができます。
ヘルスケア分野におけるVRの世界市場は、VR半導体部品、VRデバイス、VRセンサー、その他に分類されています。VRセンサーセグメントは市場への最大の貢献者であり、予測期間中に34.1%のCAGRで成長すると予測されています。 VR技術は、ジャイロスコープ、加速度計、磁力計、光学センサー、構造化光センサーなど、様々なセンサーを用いてモーショントラッキングを行います。VR技術は環境の構造をマッピングし、その精度はデバイスのハードウェアセンサーに大きく依存しています。VRセンサーは、位置、音、深度、温度などの追加情報をカメラに提供することで、VRセグメントの成長を牽引しています。
VRデバイスセグメントは2番目に大きなセグメントです。人気のデバイスには、Oculus Quest、Nintendo Labo VR Kit、Sony PlayStation VR、HTC Vive、Oculus Go、Oculus Rift S、HTC Vive Cosmos、Lenovo Mirage Solo with Daydreamなどがあります。VRデバイスには、VRグラス(単眼および双眼)、VRヘッドセット(有線およびモバイルデバイス)、グローブ、デスクトップ、モニターなどがあります。仮想現実(VR)環境をサポートするデバイスは複数存在します。これらのデバイスは、ユーザーが現実世界とデジタル世界の境界を越え、インタラクトするのに役立ちます。こうしたメリットが、このセグメントの成長を牽引しています。
世界市場は、病院・診療所、研究機関、その他のエンドユーザーに分類されます。病院・診療所セグメントは市場への貢献度が最も高く、予測期間中は32.9%のCAGRで成長すると予測されています。
世界中の病院で、外科医が手術を支援するためのバーチャルリアリティの急増により、病院・診療所セグメントは高いCAGRで成長すると予想されています。さらに、病院における患者治療のための革新的な診断手法の需要増加と、医療処置におけるVRの利点に関する認識の高まりは、病院・診療所セグメントにとって、ヘルスケア業界におけるVRの大きな機会を生み出すと予想されます。臨床処置におけるVRの利用と統合の急増は、市場の成長を促進するでしょう。
研究機関セグメントは、2番目に大きなセグメントです。拡張現実・仮想現実研究所(AVRラボ)は、サレント大学工学イノベーション学部の研究室です。研究活動は、医療・外科、文化遺産、教育における仮想現実技術に重点を置いています。AVRラボでは、高度なヒューマンマシンインターフェースの設計と開発も行っています。さらに、研究室における実験モニタリングや、医療研究者が実際の手術を行うのではなくVR上でプロトコルの練習や修正を行うためにVRの利用が増えることで、研究室におけるVR技術の需要が高まることが期待されています。例えば、サレント大学のAVRラボは、主に仮想現実技術を活用した外科と医療に関する研究に重点を置いています。
地域別に見ると、ヘルスケア分野におけるVRの世界市場シェアは、北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、LAMEAで分析されています。
北米は売上高への貢献度が最も高く、年平均成長率(CAGR)31.9%で成長すると予測されています。ヘルスケア分野の急速な進歩と、ヘルスケア分野におけるVR技術の導入増加は、北米のヘルスケア向けバーチャルリアリティ市場の成長を牽引する主な要因です。さらに、米国心理学会(APA)が発表したデータによると、バーチャルリアリティはヘルスケア分野における応用が急速に拡大しています。例えば、Limbixシステムは、不安障害、薬物乱用防止、心的外傷後ストレス障害(PTSD)、恐怖症などの治療に北米の精神科医が最も好んで用いる治療法の一つです。
さらに、VRへの投資の増加と、DAQR、EON、Reality Inc.、Facebook、Google、HTC、Microsoft、Samsung、Seiko Epson、Sony Vuzix Corporationといった有力企業が、この地域の市場成長を牽引しています。ヘルスケア分野におけるVR市場は、ヘルスケア業界におけるVR技術開発への官民資金の増加と、地域における高度なヘルスケアインフラの存在により拡大しています。例えば、米国政府は様々な業界分野にVRを統合するための投資を行っており、スタートアップ企業、ベンダー、メーカーにビジネスチャンスを提供しています。さらに、多くの大学や機関が医療研修にVRを活用していることも、市場の成長を牽引しています。
ヨーロッパは2番目に大きな地域です。2030年までに市場規模は25億2,500万米ドルに達し、年平均成長率(CAGR)は34.1%と予測されています。この地域の医療分野における支出の増加により、市場は予測期間中に急速な成長を遂げます。さらに、これらの技術導入に対する政府支援の増加により、医療分野へのVR統合の需要が大幅に増加しています。例えば、VRアプリケーションは動作にかなりの帯域幅を必要とするため、欧州政府は「5G for Europe」行動計画に基づき5Gを展開しています。この計画は、2020年までにヨーロッパ全域で5Gカバレッジを実現することを目指しています。しかし、知的財産保護とデータセキュリティの観点から、欧州企業は通常、技術をアウトソーシングしています。急速な技術進歩と、企業や消費者にとってのVRデバイスの利便性は、欧州地域におけるVRデバイスの需要を押し上げると予想されています。
さらに、「Europe in your hands」プロジェクトなどの政府の取り組みは、VRフォーマットを通じて欧州のビジネス関係を強化することを目的としています。さらに、EUROVRは、拡張現実、仮想現実、複合現実に関心を持つ個人や企業を集める組織です。したがって、これらの好条件は、欧州のヘルスケア市場におけるVRの成長を後押しすると予想されます。
アジア太平洋地域は3番目に大きな地域です。中国とインドは、アジア太平洋地域の主要な収益源です。この地域は、ヘルスケア業界におけるVRの成長にとって大きな可能性を秘めており、予測期間中に最も急速に成長する市場になると予想されています。さらに、複数の業界でのVR技術の普及と主要ベンダーの存在が、市場の成長をさらに促進すると予想されます。アジア太平洋地域のVR市場では、ソニー株式会社、ナイアンティック株式会社、任天堂株式会社、グーグル株式会社、サムスン電子、アキュベイン株式会社、マイクロソフト株式会社、メッドサイツ・テック株式会社などが主要な企業として挙げられます。アジア太平洋地域には、中国、日本、インド、その他のアジア太平洋地域が含まれます。この地域は、医療分野におけるVR産業の成長を促進するための様々な施策により、最も高いCAGRで成長すると予想されています。例えば、深セン市政府は2019年にHTCと提携し、中国のVRエコシステムを強化するために14億5千万米ドルの深センVR投資ファンドを設立しました。さらに、2017年には貴州省が中国全土にVRARシステムを構築するための北斗湾バーチャルリアリティタウンの開発を開始しました。韓国政府は2017年に韓国仮想現実拡張現実複合施設(Kovac)を立ち上げ、2020年までにそのようなセンターを20か所に増やす計画を立てました。同様に、インド、オーストラリア、マレーシアの政府も同様の取り組みを行っており、アジア太平洋地域のヘルスケアにおけるVR市場の成長を促進しています。
地域別成長の洞察 無料サンプルダウンロード