01 전 세계 가상 훈련 및 시뮬레이션 시장 규모는 2025년 4,871억 4천만 달러였으며, 2026년 5,546억 1천만 달러에서 2034년 1조 5,654억 9천만 달러로 성장할 것으로 예상됩니다. 2026년부터 2034년까지 연평균 성장률(CAGR)은 13.85%입니다. 북미 지역은 2025년 시장 점유율 38.6%로 가상 훈련 및 시뮬레이션 시장을 주도했습니다.가상 교육은 학습자가 학습 과정에 익숙해지도록 학습자의 역량을 평가하기 위해 시뮬레이션된 가상 환경을 구축하는 방법입니다. 가상 교육에는 강사 주도 교육과 강사 비주도 교육의 두 가지 유형이 있습니다. 시뮬레이션은 실제 세계에서 시스템이나 행동을 시간에 따라 시뮬레이션하는 방법입니다. 또한 시뮬레이션은 학습 환경 역할을 하는 가상 환경을 생성하며 다양한 목적으로 활용될 수 있습니다. 하드웨어와 소프트웨어가 결합되어 가상 교육 및 시뮬레이션 솔루션이 구현됩니다.
2025년 5월:Varjo는 AI 기반 공간 캡처 플랫폼인 Teleport™를 출시했습니다. Teleport™는 실제 환경을 몰입형 디지털 트윈으로 변환하여 가상 훈련 및 시뮬레이션을 지원함으로써 기업 및 국방 기관이 시나리오 기반 훈련 프로그램을 가속화할 수 있도록 합니다.
2025년 6월:CAE Inc.는 뉴질랜드 왕립 공군(RNZAF)과 장기 훈련 서비스 계약을 체결하여 첨단 시뮬레이션 기반 조종사 훈련 및 임무 지원을 제공함으로써 국방 시뮬레이션 포트폴리오를 강화했습니다.
2025년 7월:HTX Labs는 HII Mission Technologies와 협력하여 몰입형 XR 기반 군사 훈련 솔루션을 확장하고, AI 기반 가상 학습 환경을 통합하여 준비 태세 및 작전 훈련 역량을 강화했습니다.